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塞梦猫完美输出一键宏
发布时间: [07-30]
导读: 魔兽世界猫德输出宏,这个宏是塞梦天赋的猫德输出宏,总体来说运行的还是非常完美的。
魔兽世界奥法输出一键宏
发布时间: [07-30]
导读: 570装等奥法25W+输出的一键宏,适合不追求输出或者划水型玩家。
wow自动交/接任务宏
发布时间: [07-21]
导读: wow自动交接任务宏,一个按键实现交接任务,以后不需要再重复移动鼠标点击了。
魔兽世界吐槽黑手宏
发布时间: [07-21]
导读: 魔兽世界吐槽黑手宏,有事没事发一个发泄下郁闷的心情,吐槽团长有奇效。
[10-26][01-11][10-09][04-02][03-16][12-27][10-20][08-04][07-30]
作者:人气:2852870时间:[03-28]
作者:指尖流鯋人气:755694时间:[01-17]
作者:phloxmoon人气:671755时间:[10-20]
作者:多玩人气:423977时间:[07-27]
作者:多玩人气:404202时间:[07-27]
作者:夲拉灯人气:276598时间:[07-22]
作者:夏亚人气:238249时间:[07-29]
作者:皛衹①张人气:236254时间:[07-29]
作者:NGA人气:225190时间:[07-29]
作者:rolandcrane人气:215370时间:[07-29]
职业分类宏
职业介绍:战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。
职业天赋:战士总共拥有三种天赋,防护、狂暴、武器。
战士定位:主要作为坦克和输出。战士可以使用盾牌,成为血线相对比较稳的坦克,而狂暴战在拥有一定装备基础之后单体输出遥遥领先其他职业,武器战则是AOE战的好手。
职业宏攻略
作者:网络人气:84067发布时间: 作者:多玩人气:27876发布时间:
[07-28] [07-28] [07-28] [07-28] [07-27] [02-11]
职业介绍:猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或***攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。当敌人企图包围时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
职业天赋:猎人总共拥有三种天赋,射击、兽王、生存。
猎人定位:猎人是游戏中的老牌DPS职业,由于宝宝的存在让猎人在平时的练级和单刷中地位颇高,猎人的宝宝可以提供很多的特殊BUFF。
职业宏攻略
作者:多玩人气:72728发布时间: 作者:网络人气:50284发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-18] [02-01]
职业介绍:在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击。
职业天赋:萨满总共有3种天赋:元素、增强、恢复。
萨满定位:萨满在团队中经常担任主力治疗的位置,在输出方面元素萨相对多一些,增强萨则是很少见的。
职业宏攻略
作者:凯撒与疯牛人气:30382发布时间: 作者:圣光忽哟着你人气:42932发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-27] [02-16]
职业介绍:牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。
职业天赋:牧师总共有三种天赋:神圣、戒律、暗影。
牧师定位:牧师作为老牌治疗职业一般担任核心治疗,双治疗天赋通吃任何战斗。在DPS方面暗牧则表现非常一般。
职业宏攻略
作者:网络人气:56200发布时间: 作者:基佬师人气:26800发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-27] [07-22]
职业介绍:术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
职业天赋:术士总共拥有三个天赋:毁灭、痛苦、恶魔。
术士定位:术士目前的DPS很高,所以是团队中的核心法系DPS,又因为带着宝宝,所以在练级的途中非常效率,在一个个新补丁之后术士变得更加强大。
职业宏攻略
作者:网络人气:25427发布时间: 作者:网络人气:24742发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-27] [07-22] [07-18]
职业介绍:盗贼经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。
职业天赋:盗贼总共有3个天赋:刺杀、战斗、敏锐。
盗贼定位:盗贼在PVE方面是纯输出,在装备成型的情况下处于第一集团,在PVP方面盗贼绝对是偷袭收割的好手,精湛操作可以一套带走敌人。
职业宏攻略
作者:网络人气:90996发布时间: 作者:尼姑的拉斯人气:55318发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-22]
职业介绍:德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
职业天赋:德鲁伊总共有四个天赋:守护、野性、平衡、恢复。
德鲁伊定位:德鲁伊一个职业涵盖了坦克、治疗、法系输出和物理输出全部的功能,无可置疑的万金油职业。
职业宏攻略
作者:NGA人气:69515发布时间: 作者:NGA人气:225190发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-27] [07-27] [01-17]
职业介绍:死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害敌人。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对同伴的攻击。
职业天赋:死亡骑士总共有3种天赋:冰霜、邪恶、鲜血。
死亡骑士定位:冰霜和邪恶的DPS能力一般,死骑的输出一般也位于中后集团,反观鲜血天赋,死骑由于血多成为最热门的坦克,强大的单刷能力在某些BOSS的战斗中取得奇效。
职业宏攻略
作者:huangwei9130014人气:64950发布时间: 作者:多玩人气:51844发布时间:
[07-30] [07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-27]
职业介绍:圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害。
职业天赋:圣骑士总共有三种天赋:防护、神圣、惩戒。
圣骑士定位:圣骑士由于具有三系天赋,所以无论是治疗、输出还是坦克都很给力,治疗天赋更是刷坦的不二人选。
职业宏攻略
作者:网络人气:50988发布时间: 作者:网络人气:56015发布时间:
[07-29] [07-28] [07-28] [07-27] [07-27] [07-27]
职业介绍:不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
职业天赋:武僧总共有3个天赋:织雾、酒仙、踏风。
武僧定位:目前武僧主流为踏风和酒仙天赋,所以武僧在副本中一般担任的是DPS和坦克的任务,武僧的灵活性也让他成为PVP当中的近战克星。
职业宏攻略
作者:白如雪#$*0人气:65011发布时间: 作者:z人气:80351发布时间:
[07-29] [07-27] [07-18] [07-18] [02-09] [01-16]
职业介绍:法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。
职业天赋:法师总共有3个天赋:冰霜、火焰、奥术。
法师定位:法师在队伍中扮演的是纯法系DPS的角色,法师特色的造水造面包也是团队的好帮手,法师由于保命技能众多、爆发高、脆弱的体质,成为每个高手都优先考虑的职业。
职业宏攻略
作者:恋曲_1990人气:123124发布时间: 作者:半神流氓人气:150355发布时间:
[07-29] [07-29] [07-29] [07-27] [07-18] [07-18]
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生活技能宏
[07-27] [07-27] [07-27] [07-27] [07-27] [07-27] [07-27] [07-27]
地图界面宏
[07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-27] [07-27] [07-20] [11-08]
[07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-29] [07-29]
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管理团队:酷M
咕噜 水水 路遥
《魔兽世界》是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试,现在国服由网易代理。玩好战士必备 6.2.3版全方位实用宏分享
14:44:28 条 来源:NGA 作者:williamsasa ]
玩好战士必备 6.2.3版全方位实用宏分享
写在正文之前的话
的怒气系统以及那独一无二的冲锋技能,让我痴迷无法自拔。
ta本身非常的脆弱(大部分版本无稳定回血技能,无硬免伤),长久以来就有一种说法&&带奶和不带奶的战士是两个职业。
单兵能力低下导致战士本身的环境并不友好,再加上ta独特的魅力让战士这个职业几乎成为人手一个的小号/大号&&所以对于每一个战士个体来说,就业成为一个严峻的问题。
但是这丝毫不能动摇我们对战士的热爱。还记得多年前NGA里一位老玩家的话&&只要还有冲锋,我就还是一名战士!我想做一名战士,更想做一名优秀的战士,我知道,正在读帖子的你也一样。
不过想要玩好战士,仅仅无脑前冲是不够,还需要卓越的意识和绝佳的宏,在分享宏之前有一些话必须要说清:
老惯例了,要申明一下宏的出处和作者的立场
这里的宏,都是站在巨人的肩膀上进行修改优化,并非原创。
我的本意也是希望通过分享来强大战士团队,而不是握着那些宏一家独大,除去互相交流宏让自己的战士日益强大,无法从中获取任何其他利益。
非常反感那些卖宏以及叫嚣宏的专利性的人,正如这篇战士宏以及我之前的宏帖子一样,就是要把好的宏免费分享给大家。
如果你有希望分享的宏,欢迎随时留言评论,我会及时把优秀的宏更新至主楼,并且公布分享者到主楼。
先谢为敬!
输出技能
斩杀宏,鼠标指向斩杀,mod组合键指定队友警戒(需要修改队友名称),组合上马,取消无敌以及风暴
#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,combat]斩杀;[mod,@队友名称,help,combat][help,combat]警戒;斩杀
/use [nocombat,outdoors,flyable]无头骑士的坐骑
/use [nocombat,outdoors,noflyable]勇猛的科多战兽
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
横扫宏,配合嘲讽秒开防御姿态
#showtooltip 横扫攻击
/cast 横扫攻击
/cast 嘲讽
爆发宏,这里主要想让大家关注showtooltip处的写法,可以兼容切换
#showtooltip [talent:6/1]天神下凡;[talent:6/2]浴血奋战;[talent:6/3]剑刃风暴
/cast 鲁莽
/cast 血性狂怒
/cast 颅骨战旗
/cast 横扫攻击
/cast 浴血奋战
/cast 嘲讽
/cast 天神下凡
/cast 剑刃风暴
考虑了一下,还是决定把大跳放在进攻里,并且绑定了斩杀!Loktar!
#showtooltip 英勇飞跃
/cancelAura 剑刃风暴
/cancelAura 保护之手
/use 斩杀
/use 英勇飞跃
随机撕裂,技能换成斩杀即可随机斩杀,随机战场或者多ADD PVE有用,PJ和JJC还是算了
#showtooltip 撕裂
/stopcasting
/cast [mod]撕裂
/tar player
/targetlasttarget
/targetenemy
/targetlasttarget
/targetlasttarget [harm]
/cast [mod];[harm,@mouseover][harm,@foucs][]撕裂
/targetlasttarget [harm]
/cleartarget [harm]
/targetlasttarget
宏说明
输出宏里主要的制作思路是:合理取消保护和风暴斩杀,且爆发的时候开嘲讽,不占用CD秒进防御姿态
需要大家关注一下爆发宏里showtooltip的写法,智能判定天赋,切天赋无缝接轨。
防御技能
框体援护队友,记得修改队友的名字
#showtooltip 援护
/cast [mod:shift,@队友的名字][@mouseover][]援护
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
剑在人在,吃糖,吃萝卜,开防御姿态
#showtooltip 剑在人在
/cast 剑在人在
/use 治疗石
/use 星木根块茎
/cast 嘲讽
/施放 !防御姿态
徽章后秒切防御姿态
#showtooltip 13
/use 13
/cast 嘲讽
回血,吃糖,切防御姿态
#showtooltip 狂怒回复
/use 治疗石
/cast 狂怒回复
/cast 嘲讽
盾牌屏障,整合姿态舞
#showtooltip 盾牌屏障
/施放 盾牌屏障
/施放 战斗姿态
/施放 防御姿态
集结呐喊,吃糖,切防御姿态
#showtooltip 集结呐喊
/cast 嘲讽
/cast !防御姿态
/cast 集结呐喊
/use 治疗石
宏说明
防御宏里主要的制作思路是:根据实战场景,合理整合强制切换防御姿态
徽章秒切防御姿态见仁见智,遇到多DD队伍可以果断换上,平时不一定要;
希望大家养成良好习惯,还是把强制切换防御姿态写成如下,防止嘲讽CD无法及时切换:
/cast 嘲讽
/cast !防御姿态
杂项宏
焦点切换
cleartarget [target=target, dead]
/clearfocus [target=focus, dead]
/target focus
/cleartarget [target=focus, noexists]
/targetlasttarget
/focus target
/targetlasttarget
敌对宠物框体宏(仅在JJC有效)&&吃控制前,嘲讽一下敌对宝宝,大杀器
/cast [target=arenapet1] 嘲讽
/cast [target=arenapet2] 嘲讽
/cast [target=arenapet3] 嘲讽
焦点协助宏,打团,打本,打评级大杀器
/target focus
/assist
战斗怒吼切战斗姿态,顺便纪念将要远去的角斗战
#showtooltip 战斗怒吼
/cast 战斗怒吼
/施放 !战斗姿态
命令怒吼切防御姿态,强力防御姿态
#showtooltip 命令怒吼
/cast 命令怒吼
/施放 !防御姿态
披风宏,滑翔机
#showtooltip 15
/use 15
腰带宏,液氮加速器
#showtooltip 6
/use 6
50倍视野距离
/script SetCVar(&cameradistanceMax&,50)
宏说明
杂项宏里主要的制作思路是:简化一些杂项键位,优化转火
这里的嘲讽敌对框体宝宝,在骗破控时有奇效。
控制技能
神级冲锋宏,mod框体JJC冲锋,鼠标指向友好目标援护,近身有乘胜追击打乘胜追击,没有补断筋
#showtooltip
/startattack
/cast [mod:shift,@arena1,harm][@mouseover,harm]冲锋;[@mouseover,help][help]援护;冲锋
/cast[@mouseover,harm]乘胜追击;乘胜追击
/cast[@mouseover,harm]断筋;断筋
/cancelaura 剑刃风暴
/cancelaura 保护之手
框体断条宏,远程英勇投掷,纪念远程禁魔的岁月
#showtooltip
/cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]拳击
/cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]英勇投掷
框体破无敌
#showtooltip 碎裂投掷
/cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]碎裂投掷
框体飞锤,可以随天赋改成震荡波
#showtooltip
/cast [talent:4/1,mod:shift,@arena1,harm][talent:4/1,@mouseover,harm][talent:4/1]风暴之锤
/cast [talent:4/2]震荡波
鼠标指向破胆
#showtooltip
/stopcasting
/stopattack
/use [@mouseover,exists,harm][]破胆怒吼
宏说明
控制宏里主要的制作思路是:节约键位,合理利用技能释放条件,整合不共CD技能;巧妙利用近远程技能来整合。
以及界面分享[战士区有爱] 神级盾反宏-我知道标题要很长很长很长
[color=darkblue]常规盾反宏 需要 依靠
/equipslot xxx武器 或者 xxx盾牌 来 使用盾反,从服务器延迟 或者手速方面来讲 都有一定的延迟。 依靠 装备管理器(界面-控制-最后一个) 加入宏命令 盾反。而在宏内使用装备管理器的命令是 :& &[/color]& &查阅/help得到的是
/equipset举列:首先 1.保持原有S装备不变的情况下,创建一个 拿 剑盾的管理菜单(点开人物-装备管理器-打开-创建-调出单手武器+盾牌),取名为123(随意更改)。 2.创建宏命令[color=limegreen]#showtooltip 法术反射/stopcasting/equipset 123/cast 法术反射[/color]如果想要取消风车 马上盾反 则加入 & &/cancelaura 利刃风暴[color=darkred]经过 门口X7 测试 数百次
比 常规盾反宏 提高 大约 0.5秒左右时间。并且有没有发现,打开声音,用常规宏的时候会有换武器盾牌的声音,而此宏则直接换出,没有多余的声音------------------------------------------------------------------------1求JJC测试,招募白鼠[/color]
(编辑再加一行字:没有效果)测试了 发现和/equipslot 17 盾牌/equipslot 16 单手/equipslot 18 远程这样的宏差不多速度而LZ所说的常规盾反宏 大约是指/equip 装备名 这样的吧
老盾反宏和你这个都试了试 感觉就是消除了声音,让自己觉得快了,自我感觉也就快0.5秒消除了换武器的声音到是好事。。
同理也可以把换姿态换武器做成楼主这样子双手武器管理名字设置成的(pvp)#showtooltip 战斗姿态/equipset pvp/cast [nostance:1]战斗姿态#showtooltip 狂暴姿态/equipset pvp/cast [nostance:3]狂暴姿态
[color=orangered][b]最后找盗贼做了缴械换盾测试,发现双手缴械后依然无法换盾 [s:24] [/b][/color]
我也是最近研究了这个方式的宏 确实比老宏好用。
我没搞懂,为何这个方式“服务器延迟,手速方面”延迟比常规宏小?
真的如此吗,晚上回家要试试了么
其实,/equipset
= N* /equipslot /equipset是一个简化命令,执行时 /equipset(1,2,3,4,5...) = /equipslot 1/equipslot 2/equipslot 3...效果是一样的
[quote][pid=][b]Post by kakalu-06-04 10:34):[/b][/pid]其实,/equipset
= N* /equipslot 因为/equipset 是一个简化命令,执行时,一样做/equipslot 1,2,3,4,。。。。[/quote]那为何换盾无声音,原理总有点区别吧
区别equipset 是参数集一次传入,equipslot是参数单次传入/equipset(1,2,3,4,5...) 是批量执行/equipslot 1 是单一执行如果这个是远程调度执行,且数量足够大的话,那的确/equipset略快一点点但是宏命令都是在本地执行的,其次wow都有封包缓冲发送,差别不大的,你见过有人用换武器宏,只换出单手剑,然后还没来及的换上盾被打死的么……声音,视频效果的处理其实和后台的数据处理没有太大关系的
我上游戏试了下,我是没发现有比较大的区别,如果大家都觉得有差别比较大的话,那的确是好东西
老是郁闷, 盾反反在风里,被FS一羊,然后头上出现个盾反的标记。 [s:36]
回家试试。
#showtooltip 法术反射/stopcasting/cancelaura 利刃风暴/equipslot 16 野蛮角斗士的利斧/equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾/cast 法术反射一直没声音的.没注意过有声音哦.呵呵VS贼惩大家看看这宏#show 利刃风暴/use 战斗大师的侵攻/cast 血性狂怒/cast 横扫攻击/cast 利刃风暴先开反击反后是上面这宏
要是能做到连盾反的特效和提示都没有了才是神级盾反宏...好吧 我在YY
打着木桩试了下反应。感觉上差不多。
[quote][pid=][b]Post by 魂丶烈火 ( 06:25):[/b][/pid]老盾反宏和你这个都试了试 感觉就是消除了声音,让自己觉得快了,自我感觉也就快0.5秒消除了换武器的声音到是好事。。
同理也可以把换姿态换武器做成楼主这样子双手武器管理名字设置成的(pvp)#showtooltip 战斗姿态/equipset pvp/cast [nostance:1]战斗姿态#showtooltip 狂暴姿态/equipset pvp/cast [nostance:3]狂暴姿态
[color=orangered][b]最后找盗贼做了缴械换盾测试,发现双手缴械后依然无法换盾 [s:24] [/b][/color][/quote]你试下这个宏,双手被拆卸可以换盾#showtooltip [equipped:单手][equipped:主手][equipped:双手] 16; 17/cast [nostance:2]防御姿态/equipslot [noequipped:盾牌] 17 野蛮角斗士的墙盾/equipslot [noequipped:双手斧] 16 野蛮角斗士的斩首斧/cast [nostance:1]战斗姿态
有没有人来做个插件呢?应该会很受欢迎 。。。
回家试试。。。留个脚印
[quote][pid=][b]Post by kill2death2 ( 10:37):[/b][/pid]那为何换盾无声音,原理总有点区别吧[/quote]
楼主请看你的站内PM 求问你的插件问题
[quote][pid=][b]Post by ddzw-06-04 11:19):[/b][/pid]楼主请看你的站内PM 求问你的插件问题[/quote]回了个复~
[quote][pid=][b]Post by kill2death2 ( 11:23):[/b][/pid]回了个复~[/quote]
正的吗 如果真快 还真不错 回去试试你那插件真的不错 可惜 在网吧用可以吗上次看你和高端YD 打7:3的胜率 我F的小D 不相信啊!!
真的快了很多。