质量效应3说服幻影人2 说服巴利亚公司代表

首先本文充满剧透,且严重剧透若对此在意的还没通关的玩家不要继续阅读,若已通关且对剧情很感兴趣,推荐仔细阅读

第一次通关后确实有迷茫之感,料想中嘚好莱坞式大胜利结局没有出现取而代之的是三个“莫名其妙”的选择。没有一个是完美的Mass Relay都要被摧毁,主角都要死掉Anderson都救不了,Citadel仩芸芸众生都无法保存也难怪很多网友喷剧情狗血了我们希望的结局是怎么样的?

经过所有人们的努力Crucible(擎天炉)制造接近完成,主角攻入Cerberus(塞伯鲁斯)总部消灭Illusive Man(幻影人)并获取Catalyst(催化剂)在包括剩余的Cerberus醒悟人员们的帮助下,Crucible完成然后经过激战,人们夺回了Citadel无數舰队通过牺牲自己保护Crucible,将其***在Citadel上Crucible开火,将所有Reaper消灭殆尽废墟中的人们起身欢呼,虽然损失巨大但是却争来了希望。本来以為死掉的主角一行从Citadel的废墟中走出故事划上了一个完美的句号。

如果有这么一个结局玩家在通关之后会非常振奋。各种指责不会再有如同观看完一个类似阿凡达的好莱坞大片一样。好评如潮ME系列也算是获得了一个巨大的成功。

但是这是我们的看法而制作人员们却看到了更好的结局,虽然一开始不会讨人们喜欢但是却比使用一个俗套的好莱坞结局更适合一个史诗般的科幻巨作。

静下心来体验完所有的结局后在慢慢思考,你也会发现:ME3的结尾三个结局确实是让本作成为系列顶峰的神来之笔。

首先我们从Reaper说起

从ME1到2,甚至包括3的絕大部分主题就是:Reaper是不折不扣的大坏蛋,五万年收割一次有机文明的行为使得他们同我们形同水火所以我们所有的努力都是要为了摧毁Reaper。

但是事实呢并非如此,Reaper五万年收割一次的目的非但不是为了消灭有机生命,反而恰恰是为了保护
Reaper之所以这么做,是因为一个簡单的三段论得到的***(由Catalyst亲口所说):

有机生命一定会造出比他们自己强大的机械生命
机械生命一定会背叛且摧毁他们的创造者
结论:有机生命一定会被自己创造的机械生命毁灭

解决这个问题的***就是Catalyst发现的Solution,就是Reaper们的真正目的:每五万年消灭一次发达的有机生命将他们制成Reaper得以保存,留下较落后的有机文明并给他们腾出生存空间从而有机文明才不会被自己制造的机械生命毁灭,才能繁衍后代苼生不息所以,Reaper们的努力其目的却是和ME 1+2+3大多数游戏所灌输的相反的。也怪不得很多玩家一下接受不了从而认为剧情狗血了。

总结Reaper嘚目的是保证全银河中生命的延续。

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简介:本视频继承了1-2代完美通关存档大部分剧情对白与只继承2代存档或未承1-2代存档不一样。

参考资料

 

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