DOTAdota2如何打开控制台控制局面

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dota2刚背兽怎么控制 操作介绍
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:dota2刚背兽怎么控制 操作介绍
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  刀塔兄弟们,dota2里面的刚背兽,你是否不知道dota2的刚背兽怎么打 没关系,今天zyj就公布dota2刚背兽的玩法,总结如下:
  【DOTA2】新手攻略:用背部迎接敌人的刚背兽
  背景故事
  瑞格沃在打架时从不以背示人,他因与众多强大烦人的拳手进行的正面交锋为人称道。醉酒的人群给他冠以&刚背大师&的美名,他曾徒步从斯洛姆王国前往厄泽王庭,沿途经过的所有酒馆他都插手了后院发生的斗殴。为了少许的酒钱,刚背兽帮酒馆收集账单,维护秩序,偶尔还能折断一两条腿,如果不走运的吐丝家伙碰到了他那就是五条。
在一晚痛快的干架中,钢背兽终于遇到了自己的对手,他眼看着酒馆的常客和老板身上都受了不少伤。&先生,你那长牙让我不爽。&他对着一个来自北方荒原体型巨大的家伙醉醺醺地哼道。接下来就是场世纪大战。十多个斗士一拥而上。凳子无一幸免,最后不可思议的发生了:账单没付。数月过去,钢背兽的伤口愈合了,他的刺针也长回来了;但是执法者的名誉受损非常棘手。他自己拿钱付了账单,发誓要去追寻这个北方人,让他加倍偿还。然后他做了件之前从没做过的事&&实际上他训练过,在训练中他对自己有了惊人的发现。他折了折自己的刺针后,嘴角扬起了一丝微笑。在战斗中背部迎人或许正好合适。
  二.英雄基础属性
  生命:568
  魔法:182
  护甲:3.38
  攻击力:30-40
  移动速度:295
  视野范围:
  攻击距离:近战
  弹道速度:直接
  攻击前摇/后摇:0.3+0.3
  施法前摇/后摇:0.4+0.51
  基础攻击间隔:1.45
  英雄成长性如下图:
  三、英雄技能介绍与分析
  1技能:粘稠鼻液
  用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。多次施放效果会叠加,同时持续时间以最后一次为准。
  技能:单位目标
  影响:敌方单位持续时间:5
  护甲降低:1 / 1 / 2 / 2
  初始移动速度减少:20%
  每次叠加后移速额外减少:3% / 6% / 9% / 12%
  叠加上限:4
  魔法消耗:30/30/30/30
  冷却时间:1.50
  『技能分析及注意事项』
  该技能在对线中,可以不断减速对方,类似于蝙蝠的油。当叠到4层时,在中前期效果特别明显。粘稠鼻液不仅仅是作为追杀技能而存在,当被人追杀时,粘稠鼻液可以作为保命技能使用。需要注意的是30点的耗魔在前期对于魔量拙计的钢背兽而言还是很大的消耗。以免当队友来gank时没有魔来减速对面的尴尬局面。
  2技能:刺针扫射
  将尖刺喷射向敌人,对钢背兽附近的敌人造成伤害。任何单位最近14秒内每次受到刺针扫射的打击都会受到额外伤害。
  技能:无目标
  伤害类型:物理 作用范围:625
  刺针直接伤害:20 / 40 / 60 / 80
  刺针叠加伤害:30
  伤害叠加持续时间:14
  伤害上限:400
  魔法消耗:35/35/35/35
  冷却时间:3
  技能细节:针刺扫射的伤害不能被伤害格挡类技能减免。
  『技能分析及注意事项』
  该技能是钢背兽非常强力的伤害技能,有着625的伤害范围,以及非常短的CD时间,叠加的越多伤害也就越高。配合粘稠鼻液可以让钢背兽死死的黏住对手。需要注意的地方是针刺扫射虽然耗魔只有35,但由于是短CD,钢背兽会经常使用,因此其耗魔还是非常可观的。在对线时尽量保证每次使用针刺扫射能够击中对面复数的英雄,这样可以让钢背兽在对线时处于非常有利的位置。
  3技能:钢毛后背
  如果物理攻击来自钢背兽的侧面或者背后,他将会受到较少的伤害。此乃成名绝技。
  技能:被动
  侧面伤害减少:8% / 12% / 16% / 20%背后伤害减少:16% / 24% / 32% / 40%
  技能细节:①钢背兽的背面以背部中心为原点,向左向右成70度角的扇形区域。②钢背兽的侧面是以背部中心为原点,向左向右各呈110度角的扇形区域,背面的扇形区域不算在内。
  『技能分析及注意事项』
  属于减伤技能。满级时减伤甚至达到40%,这让钢背兽显得特别肉。需要注意的地方是,刚毛后背需要背对或者侧对对面才能有效果,正面是没有任何减伤的。所以,钢背兽要尽量跑在敌人前面,将其背面对着他们。
  4技能:战意
  钢背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,移动速度和攻击力都将提升。初始效果提供的加成较大。
  技能:被动 基础攻击力加成:20 / 25 / 30
  每次叠加提升攻击力:20 / 25 / 30
  初始移动速度加成:5% / 7% / 10%
  每次叠加提升攻击速度:1% / 2% / 3%
  战意叠加持续时间:14
  最大叠加次数:5/6/7
  技能细节:钢背兽的幻象也能继承技能效果。使用物品不会触发战意。
  『技能分析及注意事项』
  战意这个被动是为钢背兽前面几个技能服务的。对于钢背兽而言是非常需要移动速度的。战意正好满足钢背兽的需要。不仅如此,战意还为钢背兽提供了攻击力和攻速的加成。需要注意的地方是战意的使用,钢背兽在后期可以靠针刺扫射时刻保持战意的在最高层的状态。战意的持续时间是14秒,也就是在14秒内能使用技能,战意就会累积下去。当满级的战意叠到7层的状态,战意可以为钢背兽提供30点的攻击力,10%的移速以及21%的攻击速度加成。
  四.钢背兽的英雄定位
  钢背兽的定位属于团战搅屎棍的角色存在,当然其主要任务是为团队吸收伤害,配合钢毛后背的减伤被动,可以让钢背兽吸收非常多的伤害。在对线时钢背兽同样是一根搅屎棍,时不时的用针刺扫射进行骚扰,让对面无法安心补兵。有一定装备基础的钢背兽输出还是很高的,这点玩家需要注意,而不单单只靠技能进行伤害。钢背兽的平A同样具有不错的伤害输出。
  钢背兽加点及出装
  钢背兽在加点方面通常主加针刺扫射提高输出。当然如果前期被压的比较惨,也可以钢毛后背与针刺扫射对点,但粘稠鼻液只需一点足矣。
  钢背兽出门装推荐:
  (1) 随机选择出的钢背兽,金钱803
  圆盾(250)+力量手套(150)+圆环(185)+树之祭祀(125) +净化药水(50)=760
  (2) 随机后与队友交换的钢背兽,金钱703
  圆盾(250)+力量手套*2(150x2)+树之祭祀(125)=675
  (3) 手动选择的钢背兽,金钱625
  圆盾(250)+树枝*3(53x3)+树之祭祀(125) +净化药水(50)=584
  (4) 重新选择的钢背兽,金钱453
  力量手套(150)+树枝*3(53x3)+树之祭祀(125)=434
  钢背兽前中期装备选择:
  钢背兽的在前中期的装备选择方面主要是偏向于输出多一点,因为钢背兽是一个不错的gank型英雄,虽然没有硬控技能但可以死死的黏住对面英雄使其无法逃脱。所以在出装方面可以选择出韧鼓配合相位鞋可以给钢背兽提供不错的攻击力和移动速度,并且韧鼓合成平滑,还可以为团队提供额外的攻速和移速加成。如果选择更多是偏向于防御型,可以选择出动力鞋加先锋盾的组合,可以让钢背兽显得非常肉。中期还需要补上一件刃甲,刃甲可以反弹伤害,对于钢背这种制造混乱的英雄,可以开着刃甲冲进敌阵,不停的放针刺扫射。
  钢背兽后期出装推荐:
  到了后期钢背兽需要出的装备第一件是龙心。对于钢背兽而言,龙心无异于一件质变装。有了龙心的钢背兽会显得异常的肉。这是由于其被动钢毛后背所带来的效果。第二件装备就可以视情况而出。这里可以选择出强袭胸甲进一步增加护甲值使自己更加肉。也可以出一些团队装,例如洞察烟斗。或者是深渊之刃这样的输出型装备。
  钢背兽小贴士:
  钢背兽需要当心敌法师这样能够有法力燃烧这样既能的英雄。对于魔量很少的钢背兽而言没有魔就意味着一切的结束。当然还有噬魂鬼这样的英雄也是让钢背兽非常头大的英雄。其中NEC的被动非常克制钢背兽这样血多的英雄。
  钢背兽同样与NEC非常好配合。还推荐与亚巴顿,配合亚巴顿的护盾,效果非常好。
  之神dota2攻略之钢背兽 能进能退方为真正法器
  钢背兽Bristleback (BB)
  英雄背景:
  瑞格沃在打架时从不转身,他因与众多强大烦人的拳手进行的正面交锋为人称道。醉酒的人群给他冠以&刚背大师&的美名,他徒步从斯洛姆王国来到厄泽王庭,沿途经过的所有酒馆他都插手了后院发生的斗殴。为了少许的酒钱,刚背兽帮酒馆收集账单,维护秩序,偶尔还能折断一两条腿,如果是不走运的吐丝家伙就是五条。
  在经过一夜愉快的干架,酒馆的常客和老板身上都受了不少伤,钢背兽终于遇到了自己的对手。&先生,你那长牙让我不爽。&他对着一个来自北方荒原体型巨大的家伙醉醺醺地哼道。接下来就是世纪大战。十多个斗士一拥而上,凳子无一幸免,最后不可思议的发生了:账单没付。数月过去,钢背兽的伤口愈合了,他的刺针也长回来了;但是执法者的名誉受损非常棘手。他自己拿钱付了账单,发誓要去追寻这个北方人,让他加倍偿还。然后他做了件之前从没做过的事&&实际上他训练过,在训练中他对自己有了惊人的发现。他折了下自己的刺针,嘴角扬起了一丝微笑。在战斗中背部迎人或许正好合适。
  技能介绍:
  粘稠鼻液
  用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。多次对目标施法效果会累积并刷新效果持续时间,最多累积4次。
  魔法消耗:30
  冷却时间:1.5
  施法距离:600
  持续时间:5
  减少护甲:1/1/2/2
  首次降低移动速度:20%
  每层叠加减少移动速度:3%/6%/9%/12%
  技能说明:
  这个技能粘稠鼻涕相当于刚背兽的一个留人技能,有减速效果,这个技能的效果也是叠加的,初始就能减速百分之20,叠加到4层后额外减速百分之12,加起来也就是减速百分之32,基本上可以留到任何敌人。
  不过刚背兽这个低智商的英雄,前期的魔量真心是不够过多地来使用这个技能。有很多人这个技能前期是不点的,毕竟这个技能只有减甲和减速的效果,而没有伤害,一般在8级以后才会点,但是在这个dota越来越快的今天,前期点一级这个技能是很有必要的,个人感觉一级的性价比是最高的,笔者一般就点一级一技能,其他都点满后补点这个技能(有时由于魔量是在不够用,需要先点几级黄点再补满此技能)。
  总的来说这个技能前期就点一级,1级或者2级的时候就点,在如今的版本中前期不点是不靠谱的。
  刚背兽一技能的内心独白:
  唔,俺真的不是不讲卫生呐,剧烈运动的时候流鼻涕和流汗其实是一样的,俺们野猪人的内分泌就是这么发达&&当某次打架的时候俺发现这些鼻涕还可以帮我恶心敌人,黏住他们让他们跑不掉,被我鼻涕黏上的人似乎越走越慢、越来越不禁打了呢!不信你也来试试?哼哼,另外,为什么要说俺恶心啊?足球场上那群家伙一天到晚吐口水怎么没人说他们恶心啊?哼哼。
  刺针扫射
  刚背兽将身上的尖刺发射出去,对附近的敌方单位造成伤害。最近10秒内受到刺针扫射打击的单位将承受额外的伤害。
  作用半径:625
  魔法消耗:35
  冷却时间:3
  初始伤害:20/40/60/80
  10S内每层叠加额外伤害:30
  技能说明:
  这个应该是刚背兽比较核心的一个技能了,唯一的一个伤害技能了,毫无疑问要去主加。不过不要小看这个技能只有35点的耗蓝,但是对于刚背兽这种严重缺蓝的英雄来说,前期没有装备支撑的话,蓝量是远远不够的,所以前期可以用这个技能来补刀来压人,但是一定要看好自己的魔量,一旦有人来帮助你Gank或者你被Gank的时候一定要有蓝准备多次施放这个技能,要不你只能够干瞪眼,什么也做不了。
  我个人推荐的是在7级的时候加满这个技能,虽然这个技能伤害成长不是很高,但是刚背兽毕竟只有这一个伤害技能,前期很早加满还是很有必要的。
  刚背兽二技能的内心独白:
  不许来骚扰俺!俺们可是有武器自卫的!昨天刚有几个天辉的家伙不长眼,硬是要欺负俺这么温顺的和平主义者&&其中3个直接被扎成了刺猬,另外两个也都带着我送给他们的纪念品逃之夭夭了;不过留这身鬣毛也不容易啊,唉,又得多用几瓶霸王生发剂了。
  刚毛后背
  刚背兽的后背有刚毛覆盖,减少他所受到的伤害。刚毛后背每吸收250点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。
  降低来自后背的伤害:16%/24%/32%/40%
  降低来自侧面的伤害:8%/12%/16%/20%
  技能说明:
  这个技能应该就是刚背兽能够成为肉盾的核心技能。一般情况下这个技能是辅加的。这个技能的性质也决定了刚背兽这个英雄要很注意走位,当关键性的伤害来临时一定要屁股向后啊!而且这个技能还会反弹伤害,每吸收250点伤害会自动释放一次刺针扫射,这就决定了只要刚背兽够肉,就会有伤害,有输出。团战的时候,一个特别肉的刚背兽,对方打你也不是,不打你也不是,打你太肉,也许能把你杀掉,但是自己都被弹残了,很不值得,不打你的话,配合大招加攻的伤害及一二技能超短的CD,如果团战不管刚背兽的话,他的输出还是很高的。所以说一个很肉的刚背兽是所有敌人的噩梦!
  刚背兽三技能的内心独白:
  俺的名字可不是浪得虚名的,这些随时可以发射的刚毛,一直是俺最忠实可靠的伙计了,多少次***林弹雨里掩护俺全身而退,俺一旦承受了巨量的伤害之后,可是会主动反击的哟!那些追着我屁股后面的敌人都会好好享受一番刚毛大餐的说,而且这个是全自动控制的,完全不需要我操作啊,少死不少脑细胞呢&&俺虽然智商蛮高的,但是不花脑筋当然更好啊,哼哼。
  刚背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加5次。
  持续时间:10
  增加攻击力:20/25/30
  每次叠加提升攻击力:20/25/30
  增加移动速度:5%/7%/10%
  每次叠加提升速度:1%/2%/3%
  攻击加成上限:120/150/180
  移动加成上限:10%/17%/25%
  技能说明:
  这个技能是刚背兽可以成为一个输出的技能。大招配合上一二技能超短的CD,完全可以让刚背兽成为一个有恐怖输出的家伙,而且他的输出不是建立在输出装的累积上,而是完全要出肉装,越肉可以造成的输出越高。
  刚背兽大招的内心独白:
  ##$%!$@!&&刚背兽已经暴走,无法进行正常的沟通与交流了。这个时候,我们唯一能做的就是尽量和他保持足够远距离,越快越好&&他一直在乱甩绿油油的鼻涕和漫天的刚毛,看,他正在加速冲过来,风紧,扯呼!
  推荐技能加点:
  推荐技能加点说明:
  钢背兽的加点套路不多,主扫射这是必须的,唯一的可变性在于粘稠鼻液的选择上。个人建议,如今Dota节奏越来越快,前期至少保证1级的粘稠鼻液,当然如果是大劣势只有挨打的份可以优先把刚毛后背学满。大招在这个版本又过加强,所以有大加大也是毫无疑问的。鉴于前期刚背兽蓝量很是拙计可以考虑在7级满二技能后补上两级的黄点,可以暂时增加一下即战力。
  很多人也许知道刚背的鼻涕很恶心,但却始终觉得一级还是应该学二技能比较符合一般状况&&R可以用来补刀,也可以用来压人&&大多数刚背兽的使用者都是这么想的;那么我们来仔细分析一下一二这两个技能在初期的威力:1级扫射只有20点的初始伤害,如果拿来补刀的话,至少要叠加1次吧?这两次就是70点魔法,一级R如果为了仅仅补一个兵而释放两次的话,想想都觉得浪费&&就算同时对敌方英雄造成了伤害,那也就是一颗吃树就能补回来的伤害而已;反之再看一技能这个技能,第一下就可以对敌人造成20%的减速,继续叠加还有每次3%的加成,这意味着什么?意味着你和的队友将足足比那个浑身沾满鼻涕的家伙快上七八十的速度&&可以不停地追着他殴打到死了&&当然要挑选那些没有逃生技能的英雄作为试验品。
  初期的对线拼的就是消耗,一级的时候技能所带里的伤害可能不够可观,那么互相寻找补刀的缝隙你来我往的贴身肉搏就成为了必不可少的科目,而大家的初始护甲都不高,一些脆皮英雄的护甲更是低的可怜&&若是刚背兽对线时遇上了这种脆皮,随随便便减个2、3点护甲说不定就变成裸体了&&更不用说配合上一个强力队友随便一个控制技能,真是想不收人头都难啊&&pis大神最近刚背兽的第一视角里,就是这么轻松的拿到FB,然后一路顺风顺水直至超神的&&也许会有不同的玩家进行不同的吐槽,但是事实胜于雄辩&&这样加点的确是很凶悍很凶悍,不是么?
  我给出的结论是如果一级能配合杀人打的足够凶的话加一技能,如果没啥机会的话还是老老实实的加二技能为妙。
  而前期不升刚毛后背的原因也很容易解释,很多肉盾技能是要通过等级的提升、属性的成长以及装备的加成才能发挥其强大的威力的,好比幽鬼的三技能折射一样,在后期有了血量和护甲的支撑,简直就是逆天的存在&&刚背兽的二技能也是同样的道理,初期的肉,不是靠多点几级防御技能就能肉的起来的,对方找准时机,全力集火你的时候,该挂还是会挂,倒不如换一种思路以攻代守,你要和我刚,我就必须比你更刚,一二技能相辅相成的效果完全可以达到与敌方对线英雄正面火拼的条件:鼻涕能减护甲能慢速,而扫射恰好是物理伤害,一边黏着人普通攻击,一边在攻击间隔释放扫射,在鼻涕的护甲减持效果之下,所造成的伤害是非常巨大的,往往在对方反应过来之前,他就已经被鼻涕黏得走不动路了,接着等待他的只有死亡的降临。
  到了6级拥有大战意的加成之后,刚背兽的战斗能力又有了一个质的提升:刚背兽本身就是一个需要不停释放技能的英雄,而战意这个大招正是为刚背度身打造的一个技能&&每次使用技能之后都会获得移动速度的提升和攻击力的加成&&不论是在进攻或是撤退的时候,不停的按R你会发现,被你追的人速度越来越慢、你越跑越快打人越来越痛;而追你的人也会发现不知不觉自己的血掉了好多,又不知不觉,那头凶悍的刚背兽已经开始掉转头摆开架势和你战个痛快了。
  7级加满扫射之后,刚背正面输出能力达到了顶峰,这期间收获的补刀和人头钱,基本足够支撑刚背出一些基本的肉装了,于是下一步就应该加满三技能了。移动速度上的巨大优势,刚毛叠加之后超高的伤害,一时间绝对会让所有与他为敌的人敬而远之。
  写到这里就来到本攻略的主题所在了,很多玩家对肉盾的定位始终掌握不好,很大程度上就是因为对局势的走向判断不清&&往往就会发生团战该进去吸收伤害的时候,一个人闷头在野区或是其他线上打钱;而僵持的时候,又不会利用稍纵即逝的缓冲期快速带线积累经济装备优势,接下来的攻略,我们就从刚背兽的出装角度,对刚背兽这样一个团队肉盾的节奏问题进行详细的分析。
  英雄定位及出装:
  前期出门装:2&力量拳套+2&树枝+1吃树+1大药
  或者 圆盾+3&树枝+1吃树+1大药
  这是603的出门装,两种选择,双拳套能提供更高的血量和输出,但是就防御来说不如小圆盾组合来的实在&&毕竟对线时火拼拉住的小兵仇恨,还是有不小的伤害;如果确信对面信用不能对你和队友造成太大压力,那可以选择高属性的双拳套,如果觉得会吃力,甚至可以把圆盾换成守护指环,同样提升了防御力,节余出的钱可以多买一组吃树或一个大药,以保证线上足够的续航,守护指环可以视情况合成绿鞋还是王者之戒,如果缺血就和前者,如果缺蓝就和后者。
  875的话就不用那么纠结了,果断2&力量拳套+圆盾+守护指环+1大药+1小蓝,绝对给力的对线出门装。
  中期核心装:绿鞋+大魔棒+骨灰盒+先锋盾+挑战头巾,细心的玩家可能会发现,在作为肉盾的大件上,尸王和刚背乃至更多的肉盾型英雄都相差不大&&基本先锋挑战属于必备品,但是在鞋子和一些辅助的道具之间,就有不小的变化了。尸王由于技能对魔法需求量巨大,因此秘法鞋基本是必备品。而对于刚背兽而言,绿鞋真的太适合他了&&护甲的提升都不必说了,只比飞鞋稍逊移动速度才是刚背兽最需要的&&他的大招攻击加成使得本身并不缺少相位所提供的攻击,而绿鞋的移速提升让大招的移动速度加成更上一层楼,几个鼻涕一黏,几撮刚毛一丢,那速度,出入战场无人能挡,在残血逃生时,绿鞋提供的强大恢复力也是假腿和相位无可匹敌的。只是最近绿鞋被削只能成为一个赖线的装备,所以我个人建议前期绿鞋还是要出,中后期把它拆分合成其他鞋比较稳妥。
  骨灰盒是刚背兽前中期的另一件神器,之前的技能分析已经说明,刚背兽在绝大多数时候,团战并不会成为对面第一时间集火的对象,那么在前期双方差距还不大的时候,人头交换就是一个司空见惯的过程了,在这个过程中存活下来的刚背可以顺利地积攒到甚至不止2点的骨灰点数&&将这些点数用来后续的追杀或者治疗队友继续推塔又或是保证自己的状态良好持续带线,就看你根据局势进行选择了。
  后期神装:笛子+强袭+龙心+希瓦+辉耀等等,高护甲和高血量的刚背兽就是不死的存在,而辉耀这件装备正是为这类英雄而准备的,只要保证不死,就能持续在战场上进行输出,不过我不推荐大家直接出辉耀这个装备,毕竟如果刚背兽不是太肉的情况下这个辉耀是完全没有作用的。
  吸血这类道具因为有龙心的存在而显得不是那么必要了,如果实在要选,还不如一个大电锤的输出来的实在。
  现在路人局中刚背更倾向于带线发育,而并不是盲目地跟团打架,在一身基础装基本成型之后,一个人独自推进&&这个战术需要其他四个队友的理解和支持,一个肉和速度兼备的刚背,仅仅投入一到两个英雄的兵力是很难抓死的,甚至有时候3个英雄都不一定留的住,而刚背兽的队友就应该抓住这个时机紧密抱团推进另外一路,如此双管齐下,让对方顾此失彼,很轻松就能形成局部优势然后逐步蚕食对方的外塔。当积累到一定优势之后,刚背兽就可以召集队友进行正面的推进了,这个时候,尽管上去扛起肉盾的大旗吧,收割是属于你抑或是队友,又有什么关系呢?你们已经完成了一局伟大的比赛,分工明确,配合默契,这个才是dota的真谛。
  英雄定位:
  钢背兽的定位就是肉,嘲讽,吸引火力!钢背兽兽是个非常非常肉的英雄,血不是最多的,但是有各种免伤,打脸和打背的伤害是天壤之别,而且他的猪毛甩个4、5次你就会发现血掉的很快!所以钢背兽这个英雄的诞生就是上去当活靶子去了,冲在队伍最前端来吸引火力,打乱敌军阵型。
  钢背兽的缺点是自身没有控制而且怕被控制,尤其是羊这类的控制,对于这只猪来说没有比羊刀更烦人的了。
  刚背兽的搭档与克制:
  像钢背兽这一类的英雄与大部分英雄的搭配都比较一般,这里推荐两个,亚巴顿或者全能全能的套子,加血,以及光环都和钢背兽有着很好的契合度。亚巴顿的无光之盾对钢背来说也是非常imba的神技。
  说到克制钢背兽的英雄还真不多,最好的方式肯定是线上把他压崩,中期没有装备的钢背兽还是非常脆弱的。另外噬魂鬼对于钢背兽来说也是比较头疼的,盛宴的百分比掉血对于钢背这一类型的肉盾来说简直就是噩梦,在装备方面,后期法师的羊刀也是钢背兽比较头疼的。
  钢背兽小技巧:
  钢背兽没有什么特殊的小技巧,在被人追杀的时候R不能断,这样可以叠加战意,让自己跑的更快。如果蓝足够就跟他们绕一绕,玩玩躲猫猫,一会一个个就都没血了,然后就可以反身杀掉。当然要记住在被人集火时用菊花对着别人,这也是钢背兽的技巧,所以钢背也是比较考验操作和走位的英雄,并非想想中那么简单。
  之神英雄总结:
  大家都知道玩刚背要把菊花朝着对面让他们肆意蹂躏,殊不知正面作战的刚背兽也是勇猛无匹啊,正应了那句&能进能退,方为真正法器&;既然上天赋予了他坚强的后背,以及菊花,&攻守一体&当然是他最好的定位。
  听了zyj的介绍,刀塔兄弟们对dota2刚背兽玩法知道了吧,对dota2刚背兽了解了呢,希望可以帮助刀塔兄弟们了解dota2刚背兽。
04-19·04-14·04-11·04-08·04-06·04-05·03-31·03-25·
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9U8U媒体视窗DOTA控制英雄的所有控制技能详解
DOTA控制英雄的所有控制技能详解
编辑:杜翔宇 发布日期: 14:22:46
  DOTA控制英雄的控制类技能,DOTA最核心的技能,它们关系到一次GANK的成功与否,关系到一场团长的胜利与否,关系到自己的安全,带给别人威胁。如何释放,如何站位安全,越远越安全?你威胁到他人的时候,是否是螳螂捕蝉,黄雀在后?本文对DotA中的所有控制类技能进行了详细的分类和解析,看后一定对你大有帮助。
  控制类技能,DOTA最核心的技能,它们关系到一次GANK的成功与否,关系到一场团长的胜利与否,关系到自己的安全,带给别人威胁。如何释放,如何站位安全,越远越安全?你威胁到他人的时候,是否是螳螂捕蝉,黄雀在后?
  以下是我整理的数据,每一个玩家,都应该熟记,能让你在游戏中,更加有把握,更加游刃有余。
  穿刺类:lion(400/700) sk(400-700)小强(400-700)
  变羊类:羊:500.羊刀:800
  点控制:飞机(1050)GA(750)吹风(700)51(700)WR(700)冰魂(700)谜团(600)蓝胖(600)FUR(600)痛苦F(625)T(500-650)Naga(600)SNK(525)VS(500)CM(500)老树(500)混沌(500)SS(400)ST(100-250)蝙蝠(175)DK(150)
  远距离范围:术士()meepo(500-1250)牛(1200)双头龙(1100)TC()COCO(1500)萨尔(900-300)TS
(750)屁股(750R450)PUCK(700R400)SV(600R250)BM(600)lina(600R225)
  位移:CG()TF(550-1000)大魔导(550-625)萨尔(600-1800)VS(600-1200)COCO(500-950)混沌(550-700)
  近身系:TH(850-1050)老树(725)PD(400)MG(410)SG(350-400)人马(315)tiny(600)FW(300)谜团(250R400)
  减速:UG(2000)矮子()飞机()巨魔(900)VE(800)PA(800)CM(700R400)猴子(750)TH(700)蓝胖(700)虚灵刀(700)TB(600R250)VIS(600)lich nova(600)小鹿(600)暗牧(600)圣骑(600)刚背(600)Naix
(600)夜魔(525)双头龙(500)VIP(500A800)
  特殊符号说明:
  "/" 区分一个技能的最近距离和最远距离,
区分一个技能一级时和满级时的距离,因为所有技能每级提升的距离相同,可知2级,3级是的情况
  "R" 代表范围技能的半径,在下面会着重说明此类技能的释放。
 朋友说我不会玩CM,刚开始是很不理解的,
  不是赢了么?眼位不是都有么,还反了对面很多眼。
  团战不是没怎么死么?技能都丢了好几个了。
  这里就牵扯到上面所说的,如何放好一个带范围的控制技能,以CM的一技能
NOVA 为例子
  CM(700R400),也就是说,这个技能释放的中心,距离你700,这个技能最远,可以影响到距离你900码的地方英雄。
  再看CM的2技能,冰箱,距离为500.
  那么有多少次,我们是在距离对方,都可以E到的位置,才释放了NOVA,
  有多少次,实际上是给了对方反映的机会,
  有多少次团战,其实并不是处于一个技能释放的最理想位置,相对也更容易收到威胁。
  能完美的使用NOVA,是一个CM必须学会的。
  如果你牢记了这些数据,你会感到,
  在烈士路,你会更安全,能多补几个兵,多吃几个经验
  在优势路,你能把握更多的机会,能抓住对方更多的破绽。
  会非常清楚队友是否能跟上下一个技能
  在团战中,何时能进,何时须退,如何走位,变得更加有把握。
  这只是玩DOTA,非常非常多需要知道的东西中的,一件,和队友配合,对手博弈的一小部分。希望对大家有所帮助,有所提高。
  无论是路人,还是CW,大家都不应该打的迷迷糊糊。不知所以然,
  在线上,杀,有时候成功了,有时候失败了,其实不知道为什么能杀,为什么不能杀,
  在单人路死了,哦,猥琐点,其实也不知道是为了什么猥琐
  打团战,一堆技能大概的一丢,赢了,哦。输了,GG。活了,有钱,死了。哎,我是炮灰。还是不知道为什么
  操作能力很强,却没有对这个游戏的深刻理解,你成不了高手。总是会落入高手的圈套,被人所计算正如文章开头所说,操作是基础,思想是灵魂。希望大家,能玩的更聪明。
  LION的穿刺,施法距离为400,最远却可以影响到700码,所以很多时候,到底是点人E,还是点地板E,也是非常有讲究。从文中数据中可以得出非常多的结论,非常多的技巧,非常多更好的技能连接方式,使用方式,不想一一举例,还是希望大家能自己去剖析,去思考。从中提高,获得乐趣。
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参考资料

 

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