7.0盗贼输出手法问题

魔兽世界6.0 敏锐贼输出手法循环介绍
时间:14-12-05 14:49  来源:52PK整理 作者:迷茫的小孩 编辑:52PK
  魔兽WOW6.0 敏锐贼输出手法攻略
  今天小编给大家带来的是,《魔兽世界》6.0敏锐贼输出手法循环!在6.0版本中,敏锐贼玩的人还是比较少的,但是小编觉得敏锐贼还是可以拯救下的!
  敏锐贼输出手法循环介绍
  单目标输出手法
  起手式
  敏锐贼起手式变化很多,暂且已暗影集中/暗影反射作为默认选择讨论起手套路,欢迎各位巨巨指正勘误。起手尽量贿赂好团里的治疗大大,没事刷刷血给你带满五星进战斗,起手姿势如下:嗑药-切割-潜行-预谋-伏击-出血-割裂-影舞-暗影反射/主动饰品种族特长全开-伏击-伏击-剔骨-进入正常循环。如果起手太突然,身上没有带着5星,则使用如下姿势:嗑药-潜行-预谋-伏击-切割-出血-背刺-背刺-等5星-割裂-影舞-暗影反射/主动饰品种族特长全开-伏击-伏击-剔骨-进入正常循环。
  输出循环
  简单的概括一下敏锐贼的输出循环,即使保持切割,目标身上的割裂和出血双dot,用背刺/伏击攒星,多余的连击点用剔骨造成伤害。由于现在背刺的改动,从过去的只能在背后释放,改成了只要不打脸都可以用,使得敏锐贼的输出环境有了较大的改善,可以灵活的在boss的背后以及身侧进行跑位输出。
  敏锐贼的单体输出有着特别的节奏感,由于暗影反射2分钟cd,影舞1分钟cd,所以每两次影舞都可以契合暗影反射完成一次大爆发,每一分半一次消失小爆发,而敏锐是否可以打出满意的伤害,就在于是否充分利用了爆发期倾泻伤害,而在平稳输出阶段,则要注重于做好爆发前准备,让你在爆发期能更加完美的打出伤害。
  由于现在dot机制的改动,补dot更加人性化,在切割/割裂/出血剩余7秒的时候可以补下一次技能,剩余时间可以叠加,切割可最大叠加到47秒,割裂和出血可叠加到31秒。而敏锐贼的伏击/偷袭/锁喉可造成洞悉弱点效果,使你忽略目标100%的护甲,所以如何最大化洞悉弱点的持续时间和利用率,是敏锐贼想打出高dps的关键。
  如何提高洞悉弱点的覆盖率?
  除了起手之外,不要同时(或在上一次洞悉结束之前)使用影舞和消失,使用插件来监视洞悉弱点的剩余时间,尽量不要过快的使用技能来刷新尚未结束的洞悉弱点,要想着如何在有限的洞悉时间内打出更多的技能造成更多的伤害,而不要急于求成的一下打完手中所有的牌,造成后续输出乏力。
  如何提高洞悉弱点的利用率?
  这是一个值得所有敏锐贼花时间去练习的技巧,在影舞/消失以及带来的后续10秒洞悉弱点时间内,尽可能的多打剔骨,以及尽量避免把连击点用在补切割上。要做到这点,首先要熟悉你的技能,并且善用预感。在德拉诺新技能强化影舞的加成下,影舞持续10秒,伏击所带来的洞悉弱点持续时间10秒,那么在开影舞之前,你需要做的是刷新好你的切割,以及目标身上的双dot,至少要带着超过25秒的切割进入影舞阶段。
  为何是25秒不是20秒,这是因为在洞悉结束的时候,在洞悉的最后一秒打出剔骨,那么洞悉结束后,你很可能身上没有连击点,或者只有1点,那么低星的切割很容易造成在之后的10秒钟之内你的下一个满星还是要补在切割上,这就给你的输出造成了一定的真空期,所以尽量预留25秒以上的切割进入影舞。除此以外,进入影舞后,第一个技能必然是伏击,如果正好赶上暗影反射+影舞的大爆发,技能全开之后的8秒你释放的技能将在8秒之后被复制,那么你需要做的就是最大化这8秒的伤害,尽可能的打出更多的剔骨。
  所以在进入影舞之前,除了刷新切割之外,最好还要预留5星+2到3预感和百分之60以上能量进入影舞,这里需要注意的是预感,预感不能太少,当然也不能过多,因为进入影舞后,你必须打出伏击来制造洞悉弱点效果,如果你的预感超过3层,那么等于浪费1到2个连击点,另外预留能量是为了能在影舞阶段可以顺利打出技能不会出现能量真空浪费了爆发时间,这点自不必多言。
  那么模拟一下这次技能爆发,影舞cd刚好,此时你身上带有30秒切割,25秒出血和割裂,5星+3预感,70点能量,此时开启影舞+暗影反射+主动饰品,伏击,剔骨x2,预谋,伏击,剔骨,伏击,伏击,影舞结束。这样的一次爆发,足以倾泻出成吨的伤害。
  影舞期间的注意事项:
  因为影舞的持续时间增加到10秒,考虑到能量恢复,在这10秒之内,应该可以打出6到7个技能,在影舞期间基本遵循伏击x2+剔骨的模式,但是需要注意的是,为了最大化洞悉弱点的持续时间,请在影舞即将结束的时候将伏击作为最后一个技能释放。
  1:消失和预谋
  之所以把这两个技能放在一起,是因为一般在消失的时候,最好都可以伴随着一次预谋,免费的2个连击点为何浪费呢?
  至于消失的释放时机,建议监视好洞悉弱点的剩余时间和预谋的cd,在影舞以及影舞之后的洞悉时间结束并且预谋cd好了的情况下,使用消失-预谋-伏击来进行一次小爆发,需要注意的是,依然如上文所说,提前刷新好切割,尽量不要在洞悉存在的这10秒之内刷新切割。
 2:如果起手不顺利/爆发失败了怎么办?
  敏锐贼的输出很依赖于爆发阶段的操作,如果你的起手爆发失败,没有打出好看的伤害,心理的挫败感是难以避免的,但是作为一个优秀的dps,你需要快速的调整心态,忘记dps统计,稳定的继续输出,切莫急于求成,为了赶上来而交掉本不该交的技能,造成整个输出节奏被打乱,全盘尽崩。
  2-4目标
  当单发刀扇总伤害小于背刺伤害时,可参考刺杀贼多目标手法,多目标挂双dot,使用单目标手法打其中一个目标。如果多目标都是add,可以无视其他目标影舞打死一个再消失打其他目标。
  4目标以上
  当单发刀扇总伤害大于背刺伤害时,使用刀扇攒星,猩红风暴终结,由于猩红风暴伤害可叠加,所以多目标时快速通过强化刀扇攒星+猩红可以造成可观的aoe伤害。
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你玩战斗贼还是刺杀输出的?,战斗贼么主要输出手法就是,影袭x2或者3星了,上切割,5星剔骨,切割无限上.没了就上2,3星的.开杀戮,等杀戮公转,好了就用,BOSS傍边有小怪就开剑刃乱舞,如果这个BOSS重头到尾都是1个的话,开剑刃乱舞提升不大,就加20%的攻击速度而已,但是如果有2个或2个以上的怪时,开了剑刃乱舞DPS会飞速上升.剑刃乱舞你可以配着冲动用,反正这几个技能最好上去就开了,等技能公转,这样1个BOSS基本可以用2次,也就是说有2次的爆发机会.刺杀的话输出也简单.毁伤一般加2星或者3星,所以说5星不一定要全用毁伤加上去,可以用毒刃,毒刃技能只加1星,而且耗费能量又少.也是一样的5星毒伤,记得一点最重要,毁伤Z最好是一开始上去锁喉.照成持续掉血效果.这样血之饥渴技能才能激活,不然很麻烦的,要上去1星割裂.耗时耗DPS耗能量.总之刺杀上去锁喉,血之饥渴,切割,毁伤毁伤,毒伤.毒刃么看你随机应变了.至于刀扇AOE啊什么的,战斗Z能量回的快,而且又剑刃乱舞和冲动,虽说刺杀Z用的是匕首刀扇伤害是120%其他武器只有80%.但是刺杀能量回的慢,AOE应该A不过战斗Z,所以说,打个黑龙啊,黑曜石啊,NAXX啊什么的怪物多的FB战斗Z绝对比刺杀来的爽快.但是这个版本的刺杀输出高稳定是毋庸置疑的.所以打TOC的什么的大FB海是用刺杀来的好.
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魔兽世界盗贼新手求助各位大神,关于副本输出问题
来源:互联网 发表时间: 18:34:13 责任编辑:鲁晓倩字体:
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前期小副本dps一般都是T第一,另外敏锐很吃装备 你一身绿装 别人基本都是打随机本的蓝装或者传家宝 打到第四没什么 提升等级最重要 至于输出手法 缉法光盒叱谷癸贪含楷小号技能很少 没什么所谓的输出手法 打boss 主要就是全程带上割裂效果(就是提升普通攻击的那个buff) 另外AOE小怪 的确是战斗天赋更好打出dps 还有 敏锐天赋带2把攻速快匕首 战斗天赋则是一个主手 一个副手 主手要最慢攻速 副手要最快攻速 如果不能这样配置 即使武器装等有差距也不换 除非2个武器相差太高
解决方案2:
27级,你还太年轻,还是先升级吧。这种副本小怪聚集的情况,对于一个没有什么AOE能力的贼来说,显然不适合,等你可以出一整套大招的时候,就是你翻身的时候了,或者你可以试试战斗,毕竟是主流输出的天赋,而且有剑刃乱舞和冲动。无论哪一个天赋,切割是要全程保持的,任何一个贼的第一输出伤害都是肉搏攻击。 升级的话,60以前推荐敏锐,你用匕首,这个时候敏锐升级应该是最快的,基本上杀怪60以前的都是潜行过去一个伏击搞定,不用第二个技能....60以后建议战斗,战斗升级很安逸的,战斗31点点满之后点出2点刺杀里面的杀怪刷新切割+养精蓄锐的缉法光盒叱谷癸贪含楷那个天赋,贼就是一个完完全全的永动机了....刺杀不推荐,杀怪连续性很差的,因为技能需要能量太大,还是邪恶攻击或者出血升级好点的60前面升级的话潜行移动速度跟跟伏击暴击一定要点哦~就是各种秒怪
解决方案3:
小号的时候DPS确实不是很高的,你练的明锐再加上,目前阶段没有手法可言、、、
解决方案4:
升级吧。 现在打再高也没用。 你现在天赋技能啥都没点全累。 进副本肯定就这样。 满级 天赋 技能都满了 到时候看看输出攻略 你就不会手忙脚乱了。
解决方案5:
练级的时候就洗战斗天赋吧。不停的影袭,5星剔骨。
解决方案6:
小号DPS无所谓,没什么手法可言,就混,混到85再说,练级还是刺杀和战斗好点
解决方案7:
才二十几级,各种属性不好,当然不行了,当然和手法也有关
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第 4 页 7.0刺杀贼输出手法 110级刺杀贼技能优先级基本循环为在保持目标毒药割裂锁喉出血debuff下,使用毁伤获取连击点,使用毒伤和割裂消耗连击点。平稳阶段使用[毁伤]、[锁喉]、[出血]获取连击点,6星时,使用[割裂]或[毒伤]消耗连击点。保持目标身上的[割裂],剩余时间7秒的时候补可以无损。[锁喉]CD到了就补。保持目标身上的[出血],剩余6秒的时候补可以无损。爆发无仇杀的放血爆发在放血CD前1秒,补1个6星割裂。放血-王祸 毁伤-(等加速的割裂跳完)-割裂。有仇杀的放血爆发打空能量再使用仇杀,并且保证被放血的割裂能覆盖在仇杀内。其余技能顺序同“无仇杀的放血爆发“,夜行者天赋记得消失割裂。
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