三国杀额外的出牌阶段出牌阶段为什么没有办法点取消?

下面的是基本规则& 和游戏牌说明还有武将说明 如果想要一些技巧再追问下一、概述 三国杀是一个集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡片游戏。玩家可以通过在游戏里扮演不同身份的角色,在一个完全颠覆的三国历史舞台中,隐藏自己,寻找同伴,并运用各具特色的技能击败敌对势力,最终称霸天下。 二、游戏配件 游戏配件四个种类共153张牌 (标准版)身份牌背面 武将牌背面 体力牌 游戏牌背面 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 25张角色(武将)牌 □ 104张游戏牌+4张特别卡 10张用以表示体力的勾玉卡片 三、游戏目标 玩家的游戏目标(胜利条件)是由拿到的身份牌决定的: 消灭所有的反贼和内奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保护主公,胜利目标和主公一样。 反贼:杀死主公,推翻统治。 内奸:想要成为新霸主的内奸需要除掉除自己外所有的角色,成为最后的生还者。 四、准备开始 决定身份拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表) 游戏人数4人时:主公1名.忠臣1名.反贼1名.内奸1名 5人:主公1名.忠臣1名.反贼2名.内奸1名 6人:主公1名.忠臣1名.反贼3名.内奸1名 7人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸1名 8人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸2名& 或 1主2忠1内4反9人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸1名 10人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸2名 :随机分给每个玩家一张,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌面朝上放在面前),其它玩家保存好自己的身份牌,务必保存好不让其它玩家看到。 五、挑选角色 第一次游戏 带有特殊能力的角色牌为游戏提供了无限的可能,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌,每人拿一张四点的体力牌,将身份牌置于体力牌上方,露出当前的体力值,扣减体力时,将身份牌右移挡住被扣减的体力。(如图) ★主公身份的玩家,体力上限加一。 若对三国杀的游戏牌有了大致的了解,可以尝试加入角色进行游戏,按如下的步骤挑选角色: 首先分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。将剩余的24张牌洗混,随机发给其余每个玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的角色牌洗混面朝下放在一旁。 拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用角色牌盖住左侧. ★主公身份的角色,在其体力上限的基础上再增加一点,例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌. 其它 将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌. ★无论角色开始时体力有多少,都能获得四张起始手牌将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆*(注:玩家在游戏中弃掉的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置). 六、回合流程 进行游戏时,由主公开始,逆时针方向以回合的方式进行,每个玩家的回合可以分为五个阶段: I 回合开始阶段 II 摸牌阶段 III 出牌阶段 IV 弃牌阶段 V 回合结束阶段 I 回合开始阶段 通常可以直接跳过,除非遇到以下两种情况: 1. 面前横置着延时类的锦囊时,需要首先进行锦囊的判定(见X页)。 2. 若自己选择的角色拥有此阶段的技能时,可以使用之(例如甄姬的洛神) II 摸牌阶段 从牌堆顶*摸两张牌。(*注:在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌) ★ 当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 III 出牌阶段 可以出任意张牌,加强自己或攻击他人,只需遵照以下两条限制: 1. 每回合仅限用[杀]攻击一次。 2. 玩家摆在面前的牌(包括自己的装备和延时类的锦囊)不能有两张同名的。 大部分游戏牌在使用后均需弃掉(放入弃牌堆) IV 弃牌阶段 在III阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查自己的手牌数,是否超出自己当前的体力值----玩家的“手牌上限”等于自己当前的体力值,每超出一张,需要弃一张手牌。 ★“体力上限”与“当前体力值”是两个概念,请注意区别。 V 回合结束阶段 除非自己选择的角色拥有此阶段的武将技能,可以使用之,否则直接跳过此阶段,回合结束,轮到右边的玩家行动。 小小桌游团队出品组合而成七、死亡 当角色的体力降到0或以下时,他/她被消灭(被杀死),除非他/她或其它玩家在此时立即打出[桃]来挽救。死亡的角色需要弃掉自己的牌以及面前放置的所有牌,并亮出身份牌。 八、奖励与惩罚 ★ 若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉自己所有的手牌和已装备的牌。 ★ 任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 九、结束游戏 当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束: 1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜。 2.所有的反贼和内奸都被消灭。主公和忠臣都获胜。 计分赛~&& 一般朋友之间玩不计分 没太大用主公获胜:10+5*X(X=存活忠臣的数量) 忠臣获胜:主公获胜情况下仍存活10 反贼获胜:仍存活12/死亡9 内奸获胜:存活到与主公PK但败给主公15/死亡0,仍存活5-X(X=存活反贼的数量)死亡0 ☆ 按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式. ☆ 决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其它玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人的总分,最高分获胜.&游戏牌详解&&& 游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)杀:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1,装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。闪:在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌,以下是锦囊牌的详解:决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。过河拆桥:出牌阶段对任意一名玩家(包括自己)使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,并将之弃掉。顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。万箭齐发:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。南蛮入侵:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。桃园结义:出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。借刀杀人:出牌阶段使用,让一名持有武器的非自己玩家出一张杀攻击另一名玩家,出杀得一方不能使用武器技能,只能在武器允许的射程内出一张杀攻击;否则将该武器交给自己。无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用(一)可以用来抵消掉诸如 顺手牵羊、决斗、判定前乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对任一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)判定前抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。一张牌被作为判定牌使用后,必须弃到弃牌堆。乐不思蜀:出牌阶段对任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定----如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。可在判定前使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。闪电:出牌阶段横放在自己面前。从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定----如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:武器(标有"装备/武器")每把武器都带有武器技能,玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离----玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。小小桌游团队出品组合而成例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。武器带有武器技能。诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。青?剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,无视对方防具,包括徐庶的人物技能(天生八卦阵)。雌雄双股剑:攻击距离为2,装备后,被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时----用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。贯石斧:攻击距离为3,装备后,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。青龙偃月刀:攻击距离为3,装备后,如果用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀继续攻击,直到伤一点体力为止。丈八蛇矛:攻击距离为3,装备后,可以用任意两张手牌代替杀。方天画戟:攻击距离为4,装备后,当打出的杀是最后一张手牌时,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。麒麟弓:攻击距离为5,装备后,若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马。马:+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1;-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。八卦阵:在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。仁王盾:在出牌阶段装备,装备仁王盾后,可抵御黑杀的攻击1、蜀   刘备   体力:4   仁德——出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。   分出的牌,对方无法拒绝。   激将——主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞   体力:4 咆哮——出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。关羽   体力:4   武圣——可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。   若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。   诸葛亮   体力:3   观星——回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。   空城——锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。   当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。   赵云   体力:4   龙胆——可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。   马超   体力:4   马术——锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。   马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。   铁骑——当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。   黄月英   体力:3   集智——每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。   奇才——使用任何锦囊无距离限制。 2、吴   孙权   体力:4 &制衡——出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。甘宁   体力:4   奇袭——出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。   吕蒙   体力:4   克己——若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。   换言之,此回合手牌无上限。   黄盖   体力:4   苦肉——出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。   当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自杀。   周瑜   体力:3   英姿——摸牌阶段,可以额外摸一张牌。   反间—— 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。   大乔   体力:3   国色——出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。   流离——当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)   陆逊   体力:3   谦逊——锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。   连营——每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。   孙尚香   体力:3   结姻——出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。   使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与自己是否受伤无关。   枭姬——当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。   例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响小小桌游团队出品组合而成以及自己替换装备时。   3、魏   曹操 &&&&&&& 体力:4奸雄——可以立即获得造成伤害的牌。   护驾——主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。司马懿   体力:3   反馈——可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。   一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。   鬼才——在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。   夏侯?   体力:4   刚烈——每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。   张辽   体力:4   突袭——摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。   摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。   许褚   体力:4   裸衣——摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。   郭嘉   体力:3   天妒——在判定牌生效时,可以立即获得它。   判定牌生效时即判定结果决定后。   遗计——每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。   甄姬   体力:3   倾国——可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。   洛神——回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。   4、群   华佗 &&&&&&& 体力:3急救——除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。   青囊——出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。   吕布   体力:4   无双——锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。   若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。   貂蝉   体力:3   离间——出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。   使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。   闭月——回合结束阶段,可以摸一张牌 追问:补充:是的 有些常用技巧的 小技巧和主公常识& 先主公常识技巧吧刘备曹操孙权张角袁绍,五大三国杀主公的打法剖析,教你如何看脸识忠奸。
1、刘备 乱世的枭雄 蜀 五血技能:仁德:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其它角色,若你一共给出的牌数不少于两张时,你回复1点体力激将:蜀势力角色可以替你出【杀】(主公技)。
在五个主公中,刘备可以说是支援效果最好,但是攻击力最差的了。所以,当刘备做主公的时候,你自己的防守就变成了重中之重,不要老想着进攻而忽略防守,否则你会死的很难看的。刘备主公的标准打法:开局激将,目标最好是前半区非蜀势力角色,有人出杀应允也不要着急,看他位置,若坐在后半区,就仁德还他一张杀,若在前半区就不鸟他。时刻记住,出杀的不一定是忠臣,第一轮激将不过是骗骗杀而已(笑),开局刘备有防具、武器和马(诸葛连***除外)一定要装,因为这样可以增强你的防御性和主动性,激将杀人的范围也更广,而且你有激将这个技能,就可能会不怕别人借刀。第一轮之后,进入中盘阶段,如果刘备还损伤不大,则仍旧以骚扰为主,继续磊高防御,不一定要仁德回血,当然一些极限配合,比如把红牌都给忠臣关羽,把闪都给忠臣赵云,挂起连***杀下家反贼,也可以偶一为之,反正杀了个反贼奖三张牌呢,不怕牌力真空导致下一轮被集火身亡。但是如果己方有人被集火导致损伤惨重的话,也必须尽快把牌送去,免得最后伤亡惨重,特别是当己方有老头或好老婆时,可以把红牌和装备牌给他们一点,以求得大局上的优势。到了中后期,大家都明了的时候,就可以看人给牌了,比如张角在我方就给闪啊、甘宁在我方给黑牌啊,主要成为支援的角色。总而言之,刘备是极考验配合和对其他武将熟悉度的主公,且没有什么攻击力,所以建议新手熟练了以后再用。【看脸识忠臣】刘备主公时,以下角色是忠臣的概率较高:老头、好老婆、三弟、二爷、孙权、颜文、卧龙【看脸识反贼】刘备主公时,以下角色是反贼的概率较高:张小偷、司马、刚烈男、貂蝉、黄一轮顺带:刘备主公时,英姐的忠臣概率在所有主公中是最高的(跟刘备配合爆发)。2、孙权 年轻的贤君 吴 五血技能:制衡:出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。救援:其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用桃时,你额外回复一点体力(主公技)。
被称作单挑王的孙权,人如其名,是一个孤独的王者,他的主公技恐怕是五个主流主公中最不依赖忠臣的了。孙权在五个主公中属于上手最快的角色,能攻善守的特性使得他成为独立自主能力最强的主公。孙权主公的标准打法:开局有防具就装,武器可以装完砍完人后制衡掉,反正以后还会有。有好用锦囊优先用掉,桃之类的顶多留一个就够了,剩下非防御类牌的都不要了,全部换掉,第一轮一样要磊高防御。第二轮之后孙权可以开动了,因为孙权的进攻能力远好于刘备,所以如果不是第一轮就被打到一血的紧急状态一般不用太低调,看见反贼猛招呼就是了,但是全力进攻的时候不要忘了防守,留几张牌保命是必须的。中后期贫血的时候,拼命换牌制衡,当牌力真空期的时候,多穿装备存牌,像白银狮子这样对于孙权就相当于桃的装备穿完就制衡,其它的装备尽量留着存牌,等到下一轮再换。进入我方优势阶段的时候,可以多把防御牌换成攻击牌对付别人;极度不利的时候多换AOE,尽量群伤敌人。总之对于孙权来说,真的是能进能退乃真正法器。强烈建议新人使用。【看脸识忠臣】孙权主公时,以下角色是忠臣的概率较高:美洲狼、陆逊、好妹妹、刘备、卖血二人组、小乔、八号位老猪(主要这个位置反贼选老猪除了害孙权的判定之外几乎没有任何意义)【看脸识反贼】孙权主公时,以下角色是反贼的概率较高:辽宁拆迁办、大乔、杨修、英姐顺带:孙权主公时,克己男是忠臣的概率在所有主公中是最高的(藏桃救主)。3、曹操 魏武帝 魏 五血技能:奸雄:立即获得对自己造成伤害的牌护驾:可以请魏国武将替自己出闪,注意可以发动八卦阵护驾(主公技)。
同样是单挑三禁之一的曹操在主公中也是主流的角色,不同于孙权的能进能退,他的实战价值在于超强的攻击力和威慑力。曹操当主公的时候,反贼不敢在曹操身边挂连***,不敢AOE,甚至后期都不敢决斗,一刀刀平砍下来,曹操能有多大损失?曹操主公的标准打法:曹操可以说是开始阶段最不需要留牌的主公了(留闪?有护驾呢,要那么多闪干吗?留杀?反正带回就能收一把杀了,要杀干吗?),恐怕曹操最需要留的就是桃和酒了。曹操当主公就是名副其实的暴君,出来就这里动一下那里摸一下,打到不能接着动为止,然后等着反贼把牌往自己身上招呼,然后收牌。个人的观点是,曹操开局的防具最好是仁王盾或白银狮子(一个挡杀一个挡闪电外加补血),另外作为卖血男们的老大,足够的血量是必须的。AOE之类的在血量够的时候可以收一收,杀就算了。曹操是所有主公中最怕自己忠臣只有一血的主公,因为他可能会导致曹操自己满手的AOE没地方发泄,所以作为曹操的忠臣补刀自己人也是很关键的。适合中等玩家。【看脸识忠臣】曹操主公时,以下角色是忠臣的概率较高:郭嘉、杨修、小乔、周泰、甄姬、袁绍【看脸识反贼】曹操主公时,以下角色是反贼的概率较高:夏二刀、典韦、貂蝉、英姐、张天师顺带:曹操主公时,黄一轮是忠臣的概率在所有主公中是最高的(自爆而死,不拖累主公)。4、袁绍 高贵的名门 群 五血技能:乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。血裔:场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2(主公技)。
袁绍作为拓展包中新加的主公,虽然被一些人评价为五大主公中最弱的,但毕竟有值得一用的地方,大量的手牌,以及最后时刻的爆发能力,让袁绍成为了一个在防御力上不逊于吕蒙,在攻击力上不逊于曹操的角色。袁绍主公的标准打法:主公袁绍开始阶段先屯牌,提高防御力,尽量让自己至少表面看防御高过进攻,而且碍于忠臣的牵制不敢随便AOE。“高筑墙、广积粮、缓称王。”切不可操之过急地上来就不断万箭,一不小心伤到自己人就痛苦了。等到身份都明朗之后,可以适当祭出一两个AOE将场上局面导向自己有利的一边,AOE,特别是别人的AOE这种东西对于内奸的控场绝对是致命的,很可能直接导致内奸往装忠到底的方向发展(不要说不可能,面杀的时候很多内其实是非常矛盾的),这就使我方多了一个队友,虽然只是暂时的。如果忠臣死的比较快,那就孤注一掷,高爆发,大面积打击对方,靠AOE逆转整个战局。当然,有反贼濒死的时候通过AOE来收牌也是很有效果的,推荐中级进阶玩家使用。【看脸识忠臣】袁绍主公时,以下角色是忠臣的概率较高:老头、卖血二人组、张角、周泰、刘备【看脸识反贼】袁绍主公时,以下角色是反贼的概率较高:辽宁拆迁办、卧龙、杨修、刚烈男、司马、曹操顺带:袁绍主公时,婵姐是忠臣的概率在所有非女性主公中是最高的(给袁绍提供手牌上限)。5、张角 天公将军 群 四血技能:雷击:每当你使用或打出一张闪时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃,你对该角色造成两点雷电伤害。鬼道:在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张黑桃或梅花牌替换之(主公技)。黄天:群雄角色可在他们各自的回合里给你一张闪或者闪电(主公技)。 &张角虽然是五大主流主公里血量和手牌上限最少的,却具有极强的防御力,因为谁也不敢在不确定张角有没有闪的情况下贸然对其使用杀或者【万箭齐发】,这样的威慑力,甚至超越了曹操。
张角主公的标准打法:因为张角主要是被动技能,所以推荐开局中规中矩,一定要留好闪和判定牌,最好的防具是八卦阵,不推荐装藤甲和仁王盾。到了中后期一定要认好自己人,稍微有点表现不好的马上劈到残废,但是除非明反切忌雷击最后一血的人,尽量先清理自己和忠臣之间的敌人,让忠臣离你越近越好,而且尽量不要装+1马,除非是要存牌判定。尽量迅速地减少敌人,因为人越少对张角越有利。到残局阶段则主要留闪,判定牌的替换除非特别好的牌不然尽量不要消耗,留着准备做致命一击。推荐中级玩家使用。【看脸识忠臣】张角主公时,以下角色是忠臣的概率较高:袁绍、刘备、吕布、夏二刀、卖血二人组、庞统【看脸识反贼】张角主公时,以下角色是反贼的概率较高:婵姐、颜文、周瑜、庞德、黄忠、周泰顺带:张角主公时,司马是忠臣的概率是所有主公中最高的(帮忙换判定)&1.+1 -1均是神器,集火拆+1,优先拆DPS的-1而不是武器,集火香香时防具必拆,香香作为集火对象时可以无视枭姬,因为你怕枭姬而使其神装的话,神装香香爆发几率大于黄月英。2.非集火对象时可以不留闪,但手里尽量留张杀,在留其他key牌的同时只能留一张杀或闪的时候,选择留杀不留闪,当然前提你不是被集火对象,当然也要在所有敌人可以打到其他己方人员的时候。 3.吕蒙未必为了克己而不出杀,为克己不出杀是愚蠢的。4.五谷时若顺手距离内有空手牌的敌方,优先拿顺,同理,如果对方拿了顺,你空手牌且他能顺到你,捡一张对他最没用的牌。 同样是五谷,注意拿牌顺序,尤其是队友拿了顺手的时候,可以有意给空手牌的敌方留拿顺手的队友需要的牌。5.单挑很多时候优先拆+1,-1 然后才是八卦武器,很多时候拆顺没必要去招呼对方手牌,为什么突袭和奇袭各有所长,就是因为过拆顺手可以针对装备区和判定区,而突袭不行。&6.内就是内,没有跳反跳忠一说,要记住,你是内。7.距离感要好,身份局距离有时是一切。8.月英不要无脑拆顺,比如你是3位反月英爆发中果断顺主公-1+1马,而不是手牌。没准出了连***你刚好能杀到主公。9.首反无条件必跳,把自己调整成彻底的防御状态,记住自己就是用来挨揍,用来为反贼队伍牺牲的,不要太指望自己的DPS。10.高手之间的对决,往往就取决于一张key牌,吕蒙曹仁的意义,就在于在存key牌的同时可以同时拥有保命牌,黄盖的价值就是只要有血就有求key牌的可能,甄姬关羽赵云有时也有这样的作用。这也是绝大多数4血武将比3血武将优势的地方。这条就是注意存Key牌。11.千万注意形势,比如CC+小乔放A正憨,未跳明身份的忠司马果断跳忠不反馈,甚至内司马也不要反馈,甚至反司马也不要反馈。12.无懈慎用,不要为了一次拆非关键手牌而乱用无懈可击,并不是拆桥都不能无懈,往往一件关键武器就是翻盘利器。13.拿到连***没目标时藏着,别激动,若你不是爆发型武将,果断扔了吧,即使你有很多杀,但大多数时候也要扔掉。14.无论任何人,队友没荀?时或队友荀?不在被集火状态时尽量满手牌过,关键装备如果没有必要当前回合使用,留手里,不要装。常见张飞装个丈八手里就两张牌,杀一下,下回合丈八就被拆了,这种张飞就比较2 。还有类似的情况有关键武器留张杀防借刀,除非这张杀有可能使对方死亡或使对方有很大损失。15.对付曹操,特殊情况注意先南蛮后杀,对付其他人大多数是先杀再南蛮/万剑,再拿到A或决斗等双杀牌时一定注意出牌的顺序,比如对付CC就一例。16.诸葛正反观时一定注意底牌,比如诸葛下家友军华佗诸葛一直给华佗红牌把黑牌塞底,结果导致敌方甄姬底牌爆发。另外,诸葛一般情况下慎开甚至不开无中五谷,尤其是下家是敌方危险人物或己方给力人物或己方需要保护的人物的时候,诸葛反观尽量给下家明牌,哪怕是桃,正观可以选择给下家未知牌。17.郭嘉别怕死,没人蛋疼的打你,同理刘备主+卖血忠的组合,果断集火刘备,每回合回一血的恢复量在集火面前也不算什么。所以喜欢用郭嘉给刘备当忠的慎重,郭嘉绝对不是极品的刘备忠臣,顶多中等以下。18.反贼注意的是各司其职,团结一心,而不是个人英雄,选将时注意这点,比如2位要么高暴速推主公,要么就主打防御,甚至选择酱油男,2位周泰也让主公灰常郁闷,每回合骚扰骚扰,再当个人肉+1马。19.小乔不是不能补刀,关键时刻可放手一搏(新人无视这条,你永远不补就对了),我通常都会选择数桃补刀,当牌堆里桃子不多时(比如已经见到了6个桃子甚至7个桃子),可以果断补刀,用小乔要记的牌不多,数桃即可。这条可以合称为小乔数桃补刀。一个小配合就是确定某人有闪无桃,许褚可裸杀小乔,由小乔弹这人,用点心,单记桃子数量不难。20.诸葛数AOE空城,但存杀闪桃的诸葛比有时比空城给力的多,不要不空不舒服斯基。尤其有敌人刘备郭嘉的时候。21.敌人有张辽时,可有意留闪让他偷。22.有时候可以挂出个没什么用的武器专门骗拆顺,非孙尚香不要乱换武器。23.前面3反已跳且位置靠前,而且至少有两名忠内未跳,而且主公明显不能被很快集火死的情况下,8位反可以选择相应一下激将护驾稍微装忠,常能导致6,7位忠内互耗。注意条件苛刻,三国杀不是一个影帝的游戏,必须同时符合以上3个条件,才可适用此条,新人最好忽略这条。&&&& 而且你甚至可以装下去果断杀6,7位忠内。注意,你杀的是6,7位忠内!但主公很可能仍然认为你是忠内!此种情况下你是易遭集火对象最好别用,比如你是华佗,香香。24.诸葛放底的第一张点数花色必记住,然后其他放底的牌也要做到有大致印象,桃子AOE等无懈可击等残局关键牌要记住。25.于吉可以蛊惑桃园结义送牌。可以托管防集火,残局一张真无懈绝对是大杀器。26.很多时候可以憋,然后一击致命,特定情形张飞不出杀掉血这是常识问题。27.张角是可以留黑杀专门改判的,一般无人敢杀你,队友给力且判定较多时,比如队友有大乔,可果断放弃雷击,别以为雷击是多厉害的技能。28.二位甘宁的嘲讽程度不亚于黄盖,尤其对于换换主张角主,拆顺乐全招呼他,如果极端点可以突突死(不建议)。当然如果突突不死,那么只用拆顺乐对付他,不要用杀,因为你杀他没用,他掉血一样拆裸你。二位黄月英倒是没那么嘲讽,但起手乐住完全有必要,1是为了防止被暴,2是如果她是忠臣的话可以起到保护她的作用。如果你是2位忠月英,主公乐你你就高兴吧,如果其他人员打牌水平高的话,杀杀闪闪统统扔掉,只留锦囊,只等下回合爆发。29.当忠臣看到主刘备时,不要舔着脸要牌,尤其是你不很给力的跳忠的时候,因为主公不知道你是忠臣,你舔着脸要牌只会造成主公的烦躁和主公判断的失误,你是忠臣,主赢你赢,一切为了主公,为了一切主公,为了主公一切。30.主忠内局看到平衡局势的主尽管高兴吧,即使明内已跳。31.华佗用来救的作用到是不大,最主要的是用来挨揍,队友看到华佗是队友,可以果断拼命输出而放弃保命,或者专门留key牌而不留保命牌,因为有华佗,所有的dps目标都会集中的华佗身上,华佗要懂得永远先倾囊自己,永远满手牌过,香香也有点同理的味道,一切自己优先,永远留大量保命牌。32.AOE是神牌,CC收的情况远大于不收的情况,所以大多数AOE都是要收的。 至少第一轮即使被乐,后面被人拆顺的概率也很大,如果到自己没血被乐就只能认哉,RP游戏而已。很多时候CC主+张辽郭嘉甄姬司马小乔等给力忠的组合,通常就是看CC是否被乐,被乐就输,不被乐就赢。如果所有玩家出牌都给力,你不收这个A,可能永远看不到下一个A,没A的CC局凭正常输出,是远没有刘备孙权那么给力的。33.不玩控场内,三国杀乐趣少一半。34. 2位内,可以微反酱油过,尽量不要杀主公和下家,顺主公拆下家是很好的,跳明内。35 诸葛不要有意控底,但残局且有陆逊甄姬甚至孙权等队友而且处于弱势局时,可以控底以求绝地大反击。36 对于张辽来说前期诸葛的牌果断偷之,8成是桃子,尤其是某人快被集火死抑或是爱空城的满血诸葛突然留了张牌。37 锦囊的优先顺序问题,大家应该知道先拆后顺骗无屑,那么未必总是这样。比如你伙有一个关键人物头上有乐,或敌方有关键装备,而你顺的距离不够,那么你大可以先顺上下家敌方骗骗无谢,再拆友方关键人物的乐和敌方的关键装备。可以各种骗无屑,急需用牌先顺再无中,对方有关键装备己方关键人物有乐且场上有无屑时先无中五谷再拆顺。总之就是当有两张以上的锦囊需要使用时,一般来说先要判定拿张锦囊的生效对己方团队最重要,然后优先用不重要的锦囊骗无屑,再使用重要的锦囊,这个出牌顺序非常重要,没有哪个锦囊的重要性是一定比另一个锦囊高的!所以先要判断哪个锦囊更有重要性。38 一般而言,优势局不开五谷不放AOE,注意仅仅是一般而言,具体情况具体分析,无论以上哪条,都不是绝对的,只是一般而言是这样。39 主公没必要迅速干掉一个反贼,反贼不怕死一个,大不了内奸跳反。所以起手主忠挂闪电的都比较2,首先第一个挂闪电的人被P概率最大,其次主死主忠直接输,忠内死主忠最多3V4,反死内半跳反 继续3.5V3.5,所以反贼被P影响不大,主忠内被P通常就输了。主忠挂闪电除非确定己方有判官且判官有手牌,如果场上有判官但无法确定是不是己方的,那就更不要挂闪电了。40 如果敌方诸葛下家的队友头上顶着闪电,那么于吉果断蛊惑假的无懈可击,然后己方要争取有2-3个人(首轮闪电2人,次轮3人)质疑(人数由最后一个做决定的己方人看,当然不一定能达到这个人数,但是如果前面有两人质疑而你后面没有自己人了,那么就果断质疑),通常诸葛会被闪电P死41 不同阵营的香香郭嘉有时候可以尝试一下骗郭嘉荀?牌,比如先顺一下己方的八卦,再杀敌郭嘉,骗两张牌再与己方人睡。比如4位反香香先顺3位反夏侯?八卦,然后杀2位忠郭嘉,郭嘉果断给了香香两张牌,然后香香与夏侯?睡。 这个技巧需要郭嘉有卖血意识和非无脑给牌,只在此提一下,慎用。42 郭嘉不适合给刘备当忠,刘备主的情况未必不适合集火刘备,尤其忠臣都是卖血流缺乏DPS的时候。比如刘备主郭嘉忠,集火刘备,反贼攻击力强一点刘备会死的很快的。如果局面是刘备郭嘉还有一个DPS忠,那么这个DPS忠死了反如果还活着3个刘备郭嘉基本也输了,所以反要集火这个DPS,而刘备也未必敢很放心的给这个DPS大量的牌,所以集火起来也不一定困难。个人认为慎选卖血系给刘备当忠,除了狗货(荀?,我喜欢叫他狗货)。郭嘉也不是非常适合给孙权当忠,不过也还不错,孙权容易洗出AOE,不象给刘备当忠那么吐槽。43 在41中说了香香顺自己人八卦,在此说明,华佗香香跳明身份后果断顺队友的八卦仁王+1马,对于香香来说-1马酌情顺,总之这些用来防御的装备最好是装在己方的奶妈奶爸身上。如果你们方的奶妈奶爸顺走了你的八卦,别发牢骚,这是很睿智的选择,八卦坑爹啊,你不是被集火对象,某种意义上说非被集火对象身上的八卦+1都是废物,而己方的奶将必然成为被集火对象。 还有郭嘉慎挂+1马。
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