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DNF已经物是人非 十大告诉你为何DNF变得无趣
我知道DNF肯定还会有其他很多一些错误,希望大家踊跃留言,为我十大的(下)留下你的身影。
&& 记得我曾经也是一名DNF玩家,但现在,呵呵!你们懂得……&& 60版本是我最喜欢的,因为那个时候大家一起努力升级,一起开拓新地图,彼此配合才能获得更好的输出。偶尔遇到不会玩的队友就坑了,少一个输出有可能都过不去(土豪除外)所以队友之间都很照顾,意外死亡一位队友,都会抢着复活他。那个时候想想真的好怀念!&& 转眼再看看现在的版本:&& 一: 怪物全部都消弱的体无完肤:我的第一个人物是召唤,转职任务是通关暗黑雷鸣废墟,记得我一个人整整磨了BOSS20分钟才通关。刷图必须要4个人组队才能通关(好一点的玩家3个人)虽然难刷,但是队友之间都很高兴,因为能体会到合作之间的乐趣,体会到这不是一款单机游戏!再看看现在,一管疲劳就可以从1级到20级,专职任务就不用说了(肯定专职)僵尸(暗黑雷鸣废墟)基本就是一个字:秒。可见怪物消弱的有多厉害,后期也一样,基本一个人单刷到满级。&& 二:这无疑是一款单机游戏呀,有木有!组队刷图现在我已经基本听不到了,就连最变态的镇魂图,单刷的也比组队的多。如果你想说异界?那你就大错特错了,异界的队长们从来都是带尸体,他们根本没有把你们当成队友,偶尔出了你自己的装备,有良心的队长会喊你一声(当然大部分这样)还有一些无脑的队长直接自己就捡起来了,事后问他:他只会笑笑,忘了!(因为他知道你自己刷不了异界,残票组队又太难了,只能跟着自己)& 三:无底线的六字真言:网络连接中断。相信玩DNF的玩家没有一个人对这几个字陌生,其他任何一款游戏都没有这么高的掉线率,服务器的问题也导致了玩家的骂上一片。试想你深渊出SS的一刹那掉线,出领主粉卡片,镇魂,远古图掉线,你会抓狂吗?& 四:外挂(高科技):这一点我就不多说了。普通玩家在忙碌刷图的同时,外挂玩家说不定已经轻松地把好几个号的疲劳刷干净了,金钱自然不用说,省去了修装备,药钱等等……纯赚呀!外挂的泛滥也导致了金币的狂跌。记得从开始的100W换800代币卷到现在的100W换300代币卷,整整翻了2.5倍。金币如此的不值钱,也导致了玩家不再费时费力的板砖,全部飞机开路。你肯定想说难道不怕封号吗?呵呵,我笑了,这些他们早就想到了,每次更新新的外挂,他们总会用小号测试,稳定了以后才会上大号,你说封大号的几率大吗?加之DNF内部人员对外挂的一再容忍,所以封号基本不会出现(我曾经做过一个测试,刷异界的时候,在图里举报正在开外挂的队长,结果肯定是和往常一样的答复:你举报的玩家我们会核实后处理。但一直到刷完异界,队长都没反应,一直都没掉,第二天上线还是看到他在带异界。呵呵,我顿时已经笑了)& 五:各种BUG:DNF最近每次更新活动,都会出现各种各样的BUG,这是在告诉我们DNF要关服了吗?每次更新活动都是先在体验服更新,难道这么明显的BUG都没人发现吗?还是如果不先在体验服更新,BUG会多的满天飞。既然体验服解决不了BUG问题,那要它何用?难道只是为了卖体验服资格赚钱?官网的公告做的也是一次比一次差劲。我记得有一次更新的公告竟然出现了10几次错误,难道真的都是临时工……& 提笔写十大的时候,我的心情真是矛盾,对DNF真是又爱又恨…………& 我知道DNF肯定还会有其他很多一些错误,希望大家踊跃留言,为我十大的(下)留下你的身影。& 以上内容希望不会被和谐。我是小白,白雪血痕。& 最后问一下怎么修改在DNF17173发表文章作者的名字,我找了很久都没找到,求告知……
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今日抢签到排名 导读:今天这篇文章希望小伙伴们耐心看下去,这期讲的是关于DNF掉落物品的问题,检测全面性分析与研究概论,下面一起来看看吧!
哦,其实就是我心血来潮随便发的一个东西罢了,感觉收集的资料足够了,所以就发出来了
不过还没做任何整理,所以其实这个贴子没什么看头,只会有一些笼统的玩意放出来
正式版的大概会在以后放出吧,嗯,大概
有个说法,我不知道有没有固定名词来形容,所以我就麻烦的写清楚一点
隐藏一个东西的最好方法之一,就是把它混在无数件东西里面
上面这句话是一个笼统的概念,它的多个延伸性结论是我思考的主要支柱
下面放一些尚有根据但是有些可以婊人有些可以被婊的结论吧
1 职业检测是存在的
最直接的形式在于异界的掉落,懂了么?
检测系统会检测你的职业,队友的职业,地图难度......这些种种。大家都知道的吧?哼哼......
2 DNF的掉落中有一个【暴击】概念
该概念适用于普遍型材料/消耗品,参考金币,狼大的蛋,遗忘陨石等,这些会偶尔爆出一大堆来
这个概念也会延伸性的使用在DNF的其它系统中,但不是完全照搬的那种
比如说,装备***获得的晶体/上级........这个可是很早就有了的概念呢
3 DNF的刷新机制由【时间】与【投放】两个概念组成
这里我无法给出较为具体的证据,以后我会证明的。当然,也有些人曾经受益于我,他们大概会帮我证明?
噢,我只能说,我个人在得出这一点之后,是有收益的
4 DNF的每次循环性刷新后,会有一个特殊节点
该节点会与【投放】产生极大的交错与影响
啊啊,我简单点举例。异界掉落,强化,增幅,SS,传说,神器,具体证明以后放出
5 关于lucky point,它是切实存在的,但不是影响一切的
让我下跪的方法之一有给我钱,但是不是说你有钱就一定能让我下跪,这样讲大家懂吗?
6 的【随机】其实分为很多种类
我举个简单的例子,玩命和冥炎刀,前者的随机会被外因变为不随机,后者则无法达成,还有一个特殊的例子就是肩
其它种类和不同领域的【随机】以后会提到
以上是普通玩家较为关心的结论,要撕逼看到这里就行了, 下面的东西你们不看也无所谓
这里开始,则是关于我的研究方面的一些概论了
隐藏一个东西的最好方法之一,就是把它混在无数件东西里面
我知道大家看过很多贴子,见过不少人发帖说找到了非bug性质的技巧,或者关键什么的
很多人对此嗤之以鼻,比如我,也有人对此抱有兴趣,比如我,还有人去尝试着做了看看,但是没有结果,比如我,也有人得到了结果,但是没发出来
在这里,我发出来了
一般来说,那种贴子我都不会太在意,一方面是因为他们的眼光太狭隘,看的不够广阔,一方面则是他们研究的深度不够,在我后面吃灰
是否对我骄傲的口吻感到有点不耐了?没关系,下面我们开始长话短说吧
DNF的各种机制很难掌握或者弄清楚,很多方法被称之为玄学,但是似乎有效。很多奇怪的结论似乎与此毫无关联,但是其实并非如此
其实分割线上的六条结论,每一条都是息息相关的。如果分开来看,则只会让你蒙蔽在无知的阴影中
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