3.13ctm法师什么天赋好好

图片新闻推荐&&
最新要闻&&
跟贴读取中...
网易通行证:
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
网易通行证:
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有您现在的位置:&>>&
怎么加3.13法师pvp天赋
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 17:57:12
关键词>>问答
摘要:3.13法师pvp天赋怎么加,魔兽世界3.13法师pvp天赋的具体加法。
  3.13 CWOW的法师PVP天赋
  当然我认为不要全PVE的天赋,法师的PVP是我认为最华丽的!
  PS:讨论PVP天赋注意和谐,不然你会被和谐。
  深火法,活体炸弹是个很强力的技能
  作为火法的控制比较少,所以冲击点满了
  因为火法蓝不够所以把***自焚的三点放到元素大师上
  我感觉挺大众的
  主要就是打法灼烧流了,
  近战敌人风筝打,冰环,冲击波,龙息3种选择拉开距离,出了疾跑效果就更好了
  远程敌人贴着打,火冲冲击,冲击波,龙息都可以打断对方施法,3.13法师pvp天赋而且有冰霜火焰结界天赋的反射效果
  因为点数不足,索性就全加在火系上面了,至于防驱散等80再说,简单暴力才是美!
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved[3.13 国服PVE 虚心求教] 请问3.13猎人升级最好用什么天赋啊?
之前一直用的射击天赋,发现都不敢用技能,随便用几下就没蓝了,,只能稳固(已经64级了),昨晚洗成兽王了,有一个宠物暴击给我回蓝的天赋,不知道好用不?[b]请问哪种天赋升级最舒服,不缺蓝[/b](来回切守护太麻烦了,而且蝰蛇伤害还那么低,打的好慢)貌似现在这个版本其他职业升级基本都不会缺蓝吧还有就是我用兽王升级的话,那个稳固的[b]抽筋宏[/b]用以前的老宏就可以吧
包个惩戒骑陪你一起练就不缺蓝了
升级用射击的话请把急速杀戮,效率,急速恢复点了。。满级再换天赋。
用(被)代刷天赋 据说还是满效率的
兽王,安全,安逸,安心
兽王,宝宝上,你就挂平射,然后等捡尸体。。。
切守护的时间损失总比频繁的坐地喝水强,况且兽王还有守护掌握。
兽王很安逸的
还能自己做很多精英任务的
升级不建议用射击,升级路上真没啥适合射击的好弓,打不出伤害,推荐用兽王带个狂野系的打的很快的,再不济用生存也行啊,当个近战LR嘿嘿
生存lr输出基本不耗蓝,主要是爆炸设计只有200多的蓝,但是效率就不得而知了
蝰蛇守护的作用是你输出越快,回蓝越快,如果宝宝开了低吼你完全不用担心ot,基本上是用雄鹰打4-5个怪然后切蝰蛇,打1-2个怪,你的蓝就满了,其实这样并不是很慢的,然家职业不得不坐下来喝水,lr完全不用喝水
兽王,强烈推荐兽王。生存打怪太慢,射击宝宝拉布住仇恨。还有用兽王吧。宝宝攻击,猎人印记,毒蛇钉刺+自动射击+自动射击+自动射击+自动射击........拾取。继续。
切守护都嫌麻烦...
所以我从来都是平射看网页
LZ你洗兽王太明智了...我小白的时候射击天赋到69级,影月谷做任务的时候才被人指点应该用兽王天赋升级- -,我哭啊。小技巧1 切切守护没关系,但要注意别等蓝空了再切,还有一点的时候切比较好。
小技巧2 平时跑路的时候切回蓝守护,然后使用治疗宠物技能,那蓝回的叫一个快。
我最近也练了个小LR 64级了。带的熊。看起有安全感。还有横扫拉几个怪都不怕。天赋全兽王。宝宝天赋那样抗打加那样。以前61的时候霸王都能单做!。打怪就是毒蛇钉刺 然后自动射击。一般打7,8个怪切一次蝰蛇。打一个怪蓝差不多又满了。哎 LR练级真轻松。想起以前练法师 打2怪又要坐30秒~~~还经常被杀~~
顺便说一句。LR练级的时候再野外PK真厉害啊。打等级差不多的小号基本没输过。宝宝冲上去开个狂暴两下就KO了!
必然兽王…宝宝帮你咬死一切
用兽王吧.你不打人.BB自己上去咬就够了.
千万记得要摸一下怪物否则没有拾取[处女贴] [3.1.3天赋] 国服3.13法师70级天赋推荐
哎呀呀终于能在NGA发贴子了,看到好多高玩在这里谈天说地,那时我不能回贴也不能发贴,憋得慌……此贴是小女子的处女贴呀……欢迎大家来讨论呀……好了废话不多说了,直接进入主题。--------------------------------------------------------------------------------------从装备上来说由浅入深依次分为:专注冰(11-0-50) 专注火(11-50-0) 加速火(0-50-11)对于折磨火天赋一概不考虑,实践证明国服3.05版本70级折磨火天赋DPS低得可怜。(3.13有待考究)--------------------------------------------------------------------------------------专注冰:[img]./mon_/182_4a6ea0aba6b58.jpg[/img]此天赋优势:拥有独一无二的40+秒高爆发(脉络+饰品1;急冷脉络+饰品2,药水可随意附和)以及冰法的优越控制性,是初级乃至中级法师的首选天赋,此天赋在各个副本各个BOSS都很吃得香,而且不用考虑蓝不够用的情况,在短时间的战斗中(1分钟左右)爆发力是非常惊人的,而且装备要求不是很高,在装备条件未达到火法输出时强烈推荐此天赋。装备选择:法伤&急速&暴击
(满命中条件下)--------------------------------------------------------------------------------------专注火:[img]./mon_/182_4a6ea0f14740b.jpg[/img]此天赋需要装备支持,稳定的高输出,在长时间内有良好的伤害输出,而且蓝的使用率及高,缺点是没有可观的爆发性,短时间战斗效果不佳。此天赋适合SW级法师装备选择:法伤&暴击&急速
(满命中条件下)--------------------------------------------------------------------------------------加速火:[img]./mon_/182_4a6ea10db2ac0.jpg[/img]目前版本的高端法师天赋,需要装备支持最严格,装备越好效果越明显,是国服法师PVE终极天赋,优势是可观性兼可控性的20秒高爆发,此外同样的高伤害平稳输出,伤害非常可观,缺点是需要装备支持很高,SW级别的法师推荐使用。装备选择:法伤&急速&暴击
(满命中条件下)-------------------------------------------------------------------------------以上是对天赋的实践成果分享,下面来介绍一下各天赋的输出手法以及天赋部分意义详解。-------------------------------------------------------------------------------专注冰:输出手法开怪方式(冰箭+冰***)X2接无脑冰箭,此天赋的难点就是在于40+秒爆发的时机,首先选择BOSS战中寻找时间最长的木桩时间(木桩战忽略)配合萨满的嗜血(英勇)爆发,因为是40+秒的长时间爆发,大大的提高了嗜血(英勇)的利用率,由此提高DPS。天赋方面“强化水元素”为什么只点两点解答:综合以上天赋树中各天赋,我们应当做个优先选择,提高伤害/或提高DPS的天赋我们优先考虑,其次是间接性DPS优化(CD冷却时间)/提高控制性的,最后再考虑回蓝、伤害减免等充分而不必要天赋,强化水元素天赋是提高水BB时间,由于在无BUFF的情况下水元素输出时间不足45秒(约39秒左右)算上团队其他职业回蓝BUFF,充其量时间为55秒左右,所以完全没有必要把他的存在时间提升到60秒。“冷却思维”的放弃理由:最简单的来说,没有人会愿意以一个公共CD的时间,(虽然急速有减)去换一个不受天赋伤害加成的火球,此天赋唯一的优势就是提高续航,在目前版本不用考虑。--------------------------------------------------------------------------------专注火:输出手法为火球、炎暴,(已灼烧5层条件下)唯一的可控制技能“燃烧”使用时间为:在BOSS血量低于35%后使用。此天赋输出平稳无太大操作性。为什么不点“烈焰投掷”的解答,与专注冰的天赋选择方式相同,提高伤害/或提高DPS的优先考虑,其次是间接性DPS优化(CD冷却时间)/提高控制性的,最后再考虑回蓝、伤害减免等充分而不必要天赋。--------------------------------------------------------------------------------加速火:输出手法同专注火,重点是在于脉络的使用时机,首先要计算出BOSS战斗的大概时间。把握战斗时间大于3分钟可起首脉络(注意仇恨),但是必须确保BOSS战斗中,BOSS血量在35%以下时能开启脉络,如果无法把握那么就请把脉络留到最后吧。此天赋中冰细天赋第2层冰霜屏障详解,此天赋的优越性在于30%的几率转化伤害为魔法值。对于一个用火为主的输出手段,我们没有必要去加那些提高冰伤害的天赋,所以第2层我们选择了间接性提高DPS的天赋作为过路天赋。---------------------------------------------------------------------------------以上就是各天赋实践成果结论。---------------------------------------------------------------------------------Ps:关于国服折磨火天赋的否决性说明。对于80级折磨法师的良好表现,我们不能否认,但是在70级的时候由于天赋点数不足,出折磨后必须要放弃主天赋中深层的一些天赋点,这是非常不可取的(折磨冰除外)首先我们来看看火法的深层天赋是提高暴击伤害50%,这使得火焰伤害的暴击为基数的2.45(假设某技能伤害为1,暴击额外伤害为0.5,提高50%就是0.75,加上点燃就是1.75+1.75*0.4即2.45)而折磨伤害加成计算为1+1*0.12即1.12,暴击伤害为(1.12*1.5)既1.68再加上点燃为2.352我们以50%的暴来计算(何况这个版本标准BUFF下火法的暴在60%左右)普通伤害与暴击伤害差距融合之后是持平的,但是折磨火天赋下炎暴的伤害不受加成,所以在炎暴的暴击伤害差距(2.45-2.1=0.35)中折磨火是不足于专注火或加速火。---------------------------------------------------------------------------------报告完毕
V^0^---------------------------------------------------------------------------------新增:暴击伤害系统一览先假设个公式:普通伤害为1,普通暴击伤害为1.5。冰系:天赋第2层 寒冰碎片 提高暴击伤害100%暴击额外伤害的100%,即普通伤害为1,普通暴击伤害为2。火系:天赋第10层 燃尽 提高暴击伤害50% 附加第2层 点燃 暴击伤害的40%附加伤害暴击额外伤害为75%,即普通伤害为1,普通暴击伤害为(1.75+1.75*40%)=2.45奥系:普通伤害为1,普通暴击伤害为1.75(现在主要讨论的是火和冰,详细数据暂略)由天赋得知:专注火/加速火的暴击伤害为2.45折磨火的暴击伤害为(1.5+1.5*40%)=2.1*以上暴击伤害均为数据假设,不加入原技能伤害以及天赋技能伤害加成,只一览暴击伤害。……三区蜘蛛王国部落烟草首席法师……喔呵呵(自恋ing~)……
我修改,我道歉。我是真不想说脏话但是 这句对于折磨火天赋一概不考虑,实践证明国服70级版本折磨火天赋DPS低得可怜。算怎么回事?火系最后那五点提高的是25%好吗?还提高75%能不能别瞎说话?
现在还没实践吧,咋证明折磨天赋不成了折磨火天赋不讨论,个人看好折磨冰,12%平伤》5%冰剑,我个人觉得折磨冰将是低端,中段法师比较好的天赋,到时候实践下看看对于你的专注冰。专注火,冰脉火天赋偶基本同意
火系最后5点燃尽是50%,不是25%或者75%。折磨火和专注火冰脉火区别就是折磨弱小 与燃尽的比较。折磨冰和专注冰是折磨弱小与透骨的比较而已
[quote][pid=][b]Post by whbwhb ( 16:30):[/b][/pid]火系最后5点燃尽是50%,不是25%或者75%。折磨火和专注火冰脉火区别就是折磨弱小 与燃尽的比较。折磨冰和专注冰是折磨弱小与透骨的比较而已[/quote]你不会算爆击加成 正确算法是 本身爆击加成是150%,有了多彩以后,是150%*1.03=154.5%,然后燃尽的50%是154.5%+54.5%*0.5=181.75%,然后算点燃是181.75*1.4=254.45%不会算别误导别人好吗?
这个跟3.05的天赋有区别么?看你这个还不如看精华区..
我说的是天赋上说的加满加50%暴击伤害加成好不,起码天赋上是这样说的,你要算那另说了我只是说出自己的看法,也没有误导别人,也没有上来就是脏话。最后说句,别说话这么冲不行,就算我没注意说错了那又怎么样,改正不就成了人家辛辛苦苦发天赋上来不是让有些人装13的好不,看1楼的那些话,天赋一个人一种看法,大家一起讨论而已,别开口TMDTMD的成不,这不是14,法师众有点素质好不。
她这个 更精华区的 没啥区别把 好象还没哪个好.... 现在的人都不喜欢看精华区么
首先,折磨冰肯定是比专注冰要好的。12%换5%+2点水宝宝。关于水宝宝2点是2个寒冰箭,2次出现就是4次,能和自身7%的伤害比么?第二,专注火和加速或哪个好,一直有争论,但是大家都认为专注火稳定些,个人觉得专注火略好加速火,并不能像lz说的加速火是终极天赋。你在最后关于他们与折磨火的计算,nash大大几天前发过一个,那个计算公式很清晰,得出的结论个人觉得可信,你可以去看看第三,急速和暴击对于火法,孰重孰轻,很难判断。还是保持相对的平很比较好。3.05的冰法倒是可以追求全急速。但是现在刺骨的bug修复后,冰法是不是可以依然保持高暴击率,还要试验第四,“专注冰:输出手法开怪方式(冰箭+冰***)X2接无脑冰箭”我笑了,实在是不知道冰***是为什么。没有寒冰指的时候用冰***是费蓝+费cd+没有dps。难道你是想上debuff?根本划不来。倒是寒冰指的第二下要冰箭+冰***。当然,你全部寒冰箭也没人说你最后,关于天赋,能不能就别新开帖了,去blue哪里不好么?还有声望和g拿以上
BLUE那帖子天赋太多,各式各样的,进去和看菜市场一样,一个人基本一套天赋,不过PVE比较好的就这几套而已,天赋大家讨论才好
[quote][pid=][b]Post by 曲未了 ( 16:26):[/b][/pid]哎呀卧槽我是真不想说脏话但是 这句对于折磨火天赋一概不考虑,实践证明国服70级版本折磨火天赋DPS低得可怜。算他妈的怎么回事?火系最后那五点提高的是25%好吗?还TMD提高75%能不能别瞎说话?[/quote]你初中没毕业啊?我哪点说最后一个天赋加75%了?你眼神有毛病还是智力障碍不理解?普通暴击额外伤害是原伤害的50%你懂不懂?增加50%就是50%+50%*50%你会不会算?这样暴击额外伤害是原伤害的75%你了解否?多读书少玩游戏~~你妈妈叫你去上课了~~~
看人家写这么多字``也不容易的好吧``辛苦啦``兰州
[quote][pid=][b]Post by whbwhb ( 16:44):[/b][/pid]我说的是天赋上说的加满加50%暴击伤害加成好不,起码天赋上是这样说的,你要算那另说了我只是说出自己的看法,也没有误导别人,也没有上来就是脏话。最后说句,别说话这么冲不行,就算我没注意说错了那又怎么样,改正不就成了人家辛辛苦苦发天赋上来不是让有些人装13的好不,看1楼的那些话,天赋一个人一种看法,大家一起讨论而已,别开口TMDTMD的成不,这不是14,法师众有点素质好不。[/quote]我就是很讨厌某些人把对的当错的还一副你们都错了的样子 看着就烦不可以么?
[quote][pid=][b]Post by 司徒雨轩 ( 16:54):[/b][/pid]你初中没毕业啊?我哪点说最后一个天赋加75%了?你眼神有毛病还是智力障碍不理解?普通暴击额外伤害是原伤害的50%你懂不懂?增加50%就是50%+50%*50%你会不会算?这样暴击额外伤害是原伤害的75%你了解否?多读书少玩游戏~~你妈妈叫你去上课了~~~[/quote]我相信我的初中比你好 谢谢那你告诉我怎么折磨火就废了呗?请这位眼神和智力都没毛病的读书很多玩游戏很少的同学 请告诉我
或许真的像我朋友说的NGA不像以前那么纯洁了~~友好讨论的人越来越少~~装X装爱因斯坦的人越来越多~~废话懒得说了~~开服后WMO上见~~~我不敢说我很厉害你想证明你的理论比我强的话那么WMO上见分晓~~等候~
[quote][pid=][b]Post by 曲未了 ( 16:56):[/b][/pid]我就是很讨厌某些人把对的当错的还一副你们都错了的样子 看着就烦不可以么?[/quote]我承认发帖的时候没算暴击伤害加成,只是看天赋加满是50%就写了,没有算,我道歉,但是看看你说的这些话,像是吵架来的,素质高低,大家一看就知道了吧我没说你们都错吧,有看法说出来讨论时对的,但是装13就不对了,至少我没说别人瞎说和误导别人。版主手下留情,话到此为止,不再说别的了。
对于折磨火天赋一概不考虑,实践证明国服70级版本折磨火天赋DPS低得可怜。我火星了,谁实践过?
个人观点而已,或许这些天赋和手法对于我比较适合而已,个人测试没有考虑到其他人的感受这是我的失误,有些人可能因为手法不习惯而不适应,也有些人可能在天赋的理解上不清楚,多方面原因都有吧,这些东西也就整理这么多了,对于折磨法我的确做了很多次测试,效果不太理想,往往理论上折磨法要比其他好的地方,在实际运用中全被淘汰,包括折磨冰天赋。我也无法用语言来表达这是为什么,但实际确实如此,在70级折磨法师真的很残疾。
好好说话,谢谢。字数补丁.RAR
不是有某位数据流人士算出来,爆击小于60的时候,折磨火比专注火DPS更高么,虽然没高多少。另外,个人觉得,当急速还不是很够的时候,冷却思维提供的火球还是有点价值的。至少3.05的时候是这样。国服3.1.3经典天赋集中营 -- 魔兽世界专区
    [        ]     
  中国战士苹果牛Gforce4 - 坚刃
  导语:标准的天赋只是相对来说,天赋没有最好的有适合的。以下为小编收集的自国服3.1.3开服以来各职业的一些常用天赋,希望你能找到需要的,并根据实际装备进行微调。同时也希望玩家们能参于,与大家一起分享你的天赋……[]
  之前我在《[PvE]被阉割的法师RAID经典天赋--折磨冰和折磨火》提到过折磨火和折磨冰的天赋,而现在我要说的是奥法的输出天赋。在80级,奥法在输出上确实不是折磨火的对手,但在这个阉割的版本,奥法却有它的优势。首先,折磨火天赋由于天赋点不够并不成型,其次,也没有配套的雕文支持。所以,奥法完全可以与折磨火一较高下……[]
  这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,输出起手是腐蚀然后煤球流接上配合魅魔的输出能达到很好的DPS,灵魂链接也可以减少你20%的伤害。[]
  如果多人JJC雕文选择断筋雕文和横扫雕文;如果插棋和22JJC选择断筋雕文和斩杀雕文。此天赋主要应对一些有分歧和改动的天赋给予解释。
  强化撕裂:现在武器战PK大多数情况都是战斗姿态全程撕裂 配合创伤 造成的伤害累计起来也是相当高 价值已高于2点招架 毕竟只有战士对战士才会面对面打想招架住几个肾击...难……[]
  3.1.3职业投票
战士 牧师 法师 术士 盗贼 德鲁伊 萨满 猎人 圣骑士
  3.1.3职业投票
战士 圣骑士 德鲁伊
  德鲁伊 Druid
[PvE] 平衡德天赋 (61/0/0)
49/0/12在较量中完败61/0/0;而且这还是没有考虑到肥鸡狂乱的情况下……点了49/0/12的朋友请想一想,为了那微不足道的一点属性加成和4%法术伤害,你究竟牺牲了什么东西?
[PvE] 生存向熊坦天赋 (0/53/8)
这个天赋主要是针对25人副本,在没有战士的情况下可以选择[]天赋。
[PvE] 仇恨向熊坦天赋 (0/51/10)
省去几点血性狂暴加到丛林之王上,1分钟的激怒提高熊15%伤害,熊版嗜血,制造仇恨很可观。
[PvE] 猫德输出天赋 (0/52/9)
小怪就不用A,主要是适合追求单体boss上的DPS极限,有武器战或者另外的野德最佳。雕文使用撕碎和割裂。
[]运动战boss适合的无脑裂伤流,特别适合无武器战或多野德团队,实验后DPS不低。
[PvE] 主恢复德鲁伊天赋 (8/0/53)
70级的恢复D,天赋仅仅在于宁静与生命之种的取舍,如果你选择只能治愈本组并且还需引导的宁静,可以将下面天赋中的生命之种改到宁静上去。
[PvP] 撕碎流野德PvP天赋 (0/56/5)
奶妈一般是在jjc上才点上2点,其他时候就随便了,另外现在抗晕只能在豹子形态实在是不爽的一件事,主要看在省蓝的份上加上1,2点或不加就全看心情了...
[PvP] 常规无脑裂伤流天赋 (0/56/5)
对于自然主义和狩猎天性,我个人是倾向于狩猎天性的,现在有了割裂的暴击,伤害应该更可观。3点的狩猎天性应该比3点的自然主义在pvp中的作用要来的大些。
  猎人 Hunter
[PvE] 主射击天赋 (0/54/7)
稳固被废,兽王大变,还是看好射击系,毕竟其他两系加不出直取要害。
[PvE] 主生存天赋 (0/10/51)
生存的循环是爆炸射击,毒蛇钉刺,黑箭,爆炸射击,稳固。然后等各个CD循环,爆炸射击6秒循环做为主技能,毒蛇和黑箭是都是21秒-27秒(看铭文和天赋),最后全CD期间穿插稳固。
  法师 Mage
[PvE] 折磨火/冰天赋 (0/54/7)
即使是阉割版,但3.1版本折磨输出天赋的强大是有目共睹的,相信这两个天赋在TBC的3.1.3依然会有强势的表现。
折磨冰:[]
[PvE] 奥法输出天赋 (0/10/51)
在80级,奥法在输出上确实不是折磨火的对手,但在这个阉割的版本,奥法却有它的优势。首先,折磨火天赋由于天赋点不够并不成型,其次,也没有配套的雕文支持。所以,奥法完全可以与折磨火一较高下。
[PvE] 专注火天赋 (11/50/0)
这套天赋要求一定的装备水平,至少要达到80%以上T6级别141等级装备,其余的至少都是T5级别128等级以上装备才能保证输出。
专注冰:[]
[PvP] 深冰法天赋 (7/0/54)
PvP深冰依然是法师的首选,唯一攻守控兼备的一系天赋。7/0/54和20/0/41主要还是在强化沉默和深结上做出选择。
强化沉默:[]
[PvP] 深奥法天赋 (58/0/3)
奥系来讲弹幕的法伤加成被削弱,气定与奥强不能同时使用,爆发更多的将依赖于奥冲接弹幕或者触发飞弹速射的BUFF,瞬发的减速虽然只减少30%的施法速度,但移动速度依然是60%,而SS的语言诅咒及DZ的毒药同样NERF到30%,奥法也是可以用一下的。
[PvP] 元素法天赋 (0/28/33)
元素法是一个拥有不俗爆发力以及生存能力的天赋。大量的瞬发以及丰富的技能令这个天赋充满魅力。但是和以前一样,元素法天赋依然难以在高端PvP的环境中生存。
  圣骑士 Paladin
[PvE] 奶骑治疗天赋 (51/5/5)
在RAID中经常还是选择震击加圣闪,技能的无限循环带来的暴击次数决定了回蓝的多少。一般采用当MT血量在95%左右预读圣闪,血量60%神恩加圣光一次。纯洁审判提升的急速带来的效益还是非常可观的。
[PvE] 防骑坦克天赋 (0/54/7)
防护系的天赋选择,以提高三围血量护甲以及仇恨输出为主。不论何种加法,大体方向是不会变的。因为圣骑的混合职业特性,如果作为坦克,先天方面是有劣势的。所以生存和仇恨问题是天赋需要考虑的。
[PvE] 惩戒骑输出天赋 (0/5/54)
把几个主要的能提升DPS或者是降低蓝耗(包括回蓝)的天赋点出来后,正好还有2点。这两点天赋点也是目前存在的一个争议点。可以放在辩护,以眼还眼和神圣意志上面,对总体的DPS实际上是没有太大的影响的。
[PvP] 惩戒骑天赋 (0/10/51)
基本上有争议的就是以上几点,惩戒无非0/5/56爆发型和0/10/51攻防型两种主流,根据JJCPVP、野外PVP、插旗PVP、战场PVP、PVE需要自行调节
  牧师 Priest
[PvE] 神牧治疗天赋 (7/54/0)
70级天赋点数超级稀缺:在70级所有副本普遍NERF的情况下,我的全心全意,信仰试练和好运都没点,的确是很不爽,但是80了通通点上,这几个也很好,尤其信仰试练和好运,是救急的天赋,但是考虑到有了守护之魂和副本NERF,所以就没点了。
[PvE] 暗牧输出天赋 (5/0/56)
3.1.3暗影牧师副本输出天赋。雕文推荐使用精神鞭笞和暗言术:痛。
[PvP] 戒律牧师天赋 (59/2/0)
雕文推荐真言术:盾和快速治疗。
[PvP] 暗影牧师天赋 (7/0/54)
雕文推荐渐隐和消散。
  盗贼 Rogue
[PvE] 主战斗天赋 (5/51/5)
其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。
剑专精:[]
拳匕专:[]
[PvE] 毁伤输出天赋 (51/5/5)
毁伤天赋有一些其他加法:比如可以考虑2点伺机而动/3点无情打击;我选择了扭转局势是考虑团队常驻惩戒骑士,这样奇毒和十字军之心冲突;也可以将谋划(BT、SW等副本发挥作用过小)的2点放在快速恢复等天赋上,这就见仁见智了。
[PvP] 冲动出血天赋 (0/35/26)
  萨满祭祀 Shaman
[PvE] 元素输出天赋 (51/10/0)
我没办法从WMO上观察更多DPSER的天赋以及装备选,但是这个版本元素SM的DPS提升大家有目共睹,我们不再低人一等 再努力也无法超越某些职业 成为副本拖油瓶(>_<)
[PvE] 增强输出天赋 (10/51/0)
一种标准DPS天赋,你确定团队回蓝够强的情况下使用
当续航不够是可以使用[]
[PvE] 恢复治疗天赋 (0/8/53)
没有点满的是强化治疗链,因为还未到3.2版本,治疗链暂时还不能通过水盾的消耗算入到萨满的回蓝机制中。
强调爆击:[]
[PvP] 恢复萨满天赋 (0/9/52)
由于波涛汹涌还未修改,而次级医疗波触发水盾的概率已经下降到60%了,而且低等级的水盾效果并不理想。所以建议走急速次级医疗波流,配合高回血的奶盾和奶盾下次级医疗波20%加成的铭文。
  术士 Warlock
[PvE] 鬼火流天赋 (2/0/59)
铭文:烧尽,小鬼。
输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。
[PvE] 深痛苦天赋 (53/0/8)
铭文:腐蚀术 小鬼
输出循环:腐蚀术,鬼影,痛苦无偿,痛苦诅咒,暗影箭。鬼影CD到就补。同样没有斩杀阶段,35%以后不需要补腐蚀,现在腐蚀术是在新的噬魂术打上去以后自动根据你的SP来判断伤害。
[PvE] 主恶魔天赋 (0/46/15)
铭文:腐蚀术 暗影箭
输出循环:宠物上,魔性活化,厄运诅咒,献祭,腐蚀,暗影箭。35%以后开始斩杀。注意尽量站在20码开外,35%的时候先放2个暗弹,就会得到屠杀buff,之后距离足够远,可以实现1暗弹+1灵魂火。
[PvE] 恶魔毁灭天赋 (0/40/21)
这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,输出起手是腐蚀然后煤球流接上配合魅魔的输出能达到很好的DPS,灵魂链接也可以减少你20%的伤害。
[PvP] 痛苦恶魔天赋 (44/17/0)
[PvP] 深恶魔天赋 (2/51/8)
喜欢暗怒的可以少点一点小鬼 出暗怒 A怪时能控制下
雕文:腐蚀术雕文 暗影箭雕文/糖雕文
  战士 Warrior
[PvE] 防御战士坦克天赋 (5/3/53)
全能型的防战天赋,可以应付任何情况。
单拉爆击天赋:[],需要有人帮忙上雷霆
很经典的两个天赋,也是最多人认可的防战天赋,一个偏AP群拉,一个偏爆击单拉。
[PvE] 狂暴战输出天赋 (15/46/0)
重伤不再和死亡之愿等效果叠加.但由于顺发猛击触发的频率实在很高...所以对于狂暴中上流来说根本不算NERF.其中重伤的最高跳7000+,平均每跳3000+
泰坦之握:[]
[PvE] 深武器输出天赋 (53/8/0)
[PvP] 武器战士天赋 (56/5/0)
配合最强的长柄专精和JJC装备 很多人爆击已经够了至少15秒一个爆维持重伤足够 在高韧的情况下 攻强才是王道 而且全副武装 假设你有1万甲 大概可以多180攻强 而3点爆击也就是69爆击等级 通过宝石的对比大家也应该知道那个划算
【专题制作:气囊】
增值电信业务经营许可证B2-  京ICP证号
广告专线:7 ******:3

参考资料

 

随机推荐