魔兽世界钓鱼烹饪攻略做烹饪和钓鱼日常有什么好处?最大好处是什…

《魔兽世界6.0》德拉诺最新钓鱼攻略
时间:14-11-14 14:08  来源:52PK整理 作者:makazeu 编辑:52PK
WOW6.0德拉诺钓鱼攻略
《德拉诺之王》中的钓鱼专业有不少重大变动:
德拉诺的鱼有不同的尺寸,钓鱼等级越高,你就能捕获更大的鱼
德拉诺的鱼可以右键点击变成鱼肉&&鱼肉才是烹饪材料,你不能直接烤鱼
除了渔点,你可以用特殊的鱼饵来提高特定鱼种的捕获机率
钓鱼专业和要塞巧妙地联系起来,你可以招募纳特&帕格,把钓到的奖励鱼交给他可购买非常cool的物品,例如[猩红水黾缰绳]。
WOW6.0德拉诺新版钓鱼攻略&
德拉诺钓鱼
一开始,你需要从德拉诺各种怪物身上或者在德拉诺钓鱼时获得[德拉诺钓鱼指南],它可以把你的钓鱼技能上限提升到700,哪怕你的钓鱼技能才1点。
每个区域都有它独特的鱼,德拉诺沿海也是。这些鱼类可以被烹饪成各种+50属性的食物,也可跟草药一起烹饪做成+75属性的食物。鱼类还可以用来做盛宴:[千水鱼宴],制作这个盛宴需要每种鱼肉10份,除了[黑水鞭尾鱼肉]和[新月剑齿鱼肉]。
德拉诺鱼类大全(注:除了[新月剑齿鱼]都有渔点)
[狂野水虎鱼]可在阿什兰中央湖泊中钓到,你会被强制标记为PvP状态。宰杀这种鱼会得到[美味狂野水虎鱼],吃后变身成兽人刺客或海盗。
鱼和鱼肉都可被放在材料银行,你还可以在要塞货栈用[要塞资源]购买各种鱼肉。此外,你还能钓到其他鱼种、装备、鱼饵,这些不需要特定的水域才能钓到。
全新的尺寸系统
德拉诺的鱼有3种尺寸:小型、正常和巨型
0-700技能都能钓到小型鱼,随着你钓鱼技能的提升钓到的几率大幅降低
至少需要100点钓鱼技能才能钓到正常体型的鱼,主要集中在525~625,到了950技能等级就无法钓到
至少需要650点钓鱼技能才能钓到巨型鱼,到了700点有50%几率钓到巨型鱼,到了950点必出巨型鱼。如果你到了700点钓鱼技能,你需要加装[超级鱼虫]和其他渔具。成就[德拉诺垂钓翁]需要你从各个水域分别捕捉到100条巨型鱼。
把鱼做成肉片
你一次可以把20条小型鱼或10条正常鱼或5条巨型鱼做成鱼肉片。做成鱼片的时候有一定几率获得[鱼子],这是一种+50随机属性的食物。还有一些其他额外物品,比如鱼饵和&有社交功能的鱼&。
因为5条巨型鱼就可以做成鱼肉片,所以你的钓鱼技能越高,越容易收集到足够的烹饪材料。
德拉诺的鱼饵
每个水域都有独特的鱼饵,它能大幅提高某种特定鱼种的上钩几率,降低[新月剑齿鱼]上钩的几率,鱼饵可在开放水域钓到,每个鱼饵使用后持续5分钟。因为鱼饵都是唯一属性,所以你同时只能有1个同种鱼饵。
[黑水鞭尾鱼鱼饵]:塔拉多内陆
[深渊大嘴鳗鱼饵]:阿拉卡峰内陆
[海蝎子鱼饵]:德拉诺沿海
[熔火鱿鱼鱼饵]:霜火岭内陆
[盲眼湖鲟鱼饵]:影月谷内陆
[塘鲈鱼饵]:纳格兰内陆
[无颚潜鱼鱼饵]:戈尔隆德内陆
这些稀有物品不需要太高的钓鱼等级就能钓到:
[日抛型鱼竿]:这根鱼竿持续1天,钓鱼技能+100
[带触须的帽子]:这顶帽子持续7天,钓鱼技能+100
[超级捕鱼帽]:这顶帽子持续7天,钓鱼技能+100
[狂野鱼竿]:钓鱼技能+30和+200鱼饵,需要花25x[纳特的幸运硬币]在要塞渔夫小屋购买
[德莱尼鱼竿]:钓鱼技能+30和+200鱼饵,需要花25x[纳特的幸运硬币]在要塞渔夫小屋购买
[超级鱼虫]:这种诱饵可以在德拉诺任何水域找到(霜火岭除外,因为那的岩浆烫死 人 虫),钓鱼技能+200
在阿拉卡峰南部的[油性深渊大嘴鳗渔点]和[油性海蝎子渔点],你能钓到玩具[橡皮鸭子],用它可以和你的宠物小伙伴玩抛接球游戏。
在霜火岭的潟湖渔点处,你可以钓到[巨型德拉诺蛤蜊],打开后获得玩具[漂亮的德拉诺珍珠],使你看上去闪闪发光。
社交功能的鱼类
有一些&具有社交功能的&鱼类,你只需要低等级的钓鱼技能便可在德拉诺水域钓到它们:
[珍稀的鱼]:把他扔向你的朋友,目标会获得一个buff[真棒!],并且你会获得一个成就
[迷你鱼]:把他扔向你的朋友,目标会获得一个buff[谢谢你!]
[&芬芳&鱼虫信息素]:把他扔向你的朋友,目标钓鱼技能+100持续5分钟。这种鱼在你的包里只能持续1分钟
[捣蛋鱼]:把他扔向一个捣蛋鬼,目标会获得一个buff[坏蛋]
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作者:魔兽世界运营团队|时间: 11:29
钓鱼日常奖励15点钓鱼技能 8日魔兽6.0在线修正
摘要:以下是暴雪对最近发布的《魔兽世界》6.0.3补丁中存在的问题所进行的在线修正列表。在线修正是在服务器端进行的错误修正,无须下载新的补丁。下面列举的这些在线修正大多是立即生效的,但部分内容可能需要在你的服务器重启后才会生效。
  要塞,追随者和岗哨
钓鱼小屋:完成日常钓鱼任务现在奖励15点钓鱼技能(从1上调)。
侏儒工厂/地精车间:过载的攻城车现在应当只能在预定的地方使用。
侏儒工厂/地精车间:“空中霸王”级私人运输系统现在应当只能在预定的地方使用。
[需要重启服务器]修正了会导致血槌要塞,沙塔斯城和黑石矿坑尽管是今日日常区域,但有时会不掉落埃匹希斯水晶的问题。
  生物和NPC
命运扭曲者提克拉已经去了更显著的位置,现在靠近战争之矛的埃匹希斯商人。
  地下城,团队副本和场景战役
[需要重启服务器]屠夫:野猪克鲁什的的野猪冲刺技能现在造成更少的伤害,应当不再会对玩家一击必杀。
泰克图斯:玩家应当不再能够在击败泰克图斯后骰取2次战利品。
为了解决潜在的路径问题,范加尔,克鲁努斯和阵营队长现在会持续向地方基地推进。
从PvE服务器进入阿什兰的玩家现在会被正确标记为PvP。
如果己方阵营没有控制王者之路,玩家应当不再能在王者之路墓地复活。
解决了阵营队长可能不会正确刷新的问题。
  战场和竞技场
解决了如果旗手站在归还己方旗帜的区域,他们会无法控制旗帜直到离开再次进入这个区域的问题。
阿拉希盆地:评级战场中的联盟玩家应当在己方小队控制铁匠铺时能够被灵魂医者复活。
[需要重启服务器]风暴之眼:评级战场中的玩家现在在释放尸体时会回到小队起始位置,无论小队控制了什么基地。
吉尔尼斯之战:解决了控制据点后灵魂医者有时不会刷新的问题。
药液绷带不再需要海蝎子体节来制造。
塔拉迪特爆击水晶应当不再错误的需要塔拉迪特水晶来制造。
使用德拉诺药水,药剂或合剂应当不再会使玩家脱离潜行。
螳螂妖药剂现在提供更为合理的护甲。
原祖争斗者的静思大氅现在提供溅射而非爆击来有别于冥想大氅。
原祖角斗士的静思大氅现在提供溅射而非爆击来有别于冥想大氅。
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