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猎国血怒战士PK心得分析因为在猎国中等级与装备的压制比较明显,所以下面只讨论等级与装备相差不大的情况。
血怒VS强弓45级之前,血怒压力较大,缺乏爆发力的血怒往往耗不过风筝流的强弓,面对急冻箭+摄魂箭,血怒处于被动的局面,必须合理运用跳斩和鬼步,不断逼近强弓,利用对方卡技能的僵直时间输出,同时双buff必须补齐,保证每一次的输出,普攻卡践踏要熟练,每晕住对方一次,胜算就提高一点,同时刺杀,旋风斩可以作为远程技能来使用,多多锻炼,培养良好的距离感。
45级之后,虽然血怒有了破天剑,但是爆发力不足以秒掉对方,而且强弓也拥有了命运之箭,这时候跳斩一般就不作为先手技能了。
双buff开启,鬼步上去一轮猛砍,尽量磨掉对方的血量,为后面的破天做准备,当对方血量在一半以下,或者你有信心能秒掉对方,同时你的血之狂热buff依然存在的时候,就跳斩过去普攻+猛击+破天,或者直接普攻+破天。
另外一种情况是根据对方的命运之箭来选择跳斩的时机,强弓不用命运,我们就不用跳斩,像45级之前一样打,一旦看到自己有命运之箭的buff,就马上跳斩过去。
尽可能不要顶着命运之箭和强弓拼输出,那是不理智的行为,除非你有信心在倒下之前干掉对方。
血怒VS狩猎比较头疼的对手,对方隐身后,血怒并没有很好的群攻技能把对方抓出来,只能靠预判和直觉,鬼步+旋风斩或践踏;如果发现隐身的狩猎弓,就一直紧跟在对方身边,因为隐身状态下不能使用技能和鬼步,对方无法摆脱你,只要隐身的时间一到,你就可以马上输出。
至于折光术,注意看对方的buff,不要在对方开启折光术的时候使用破天剑?
下面重点说说最头疼的技能---冰霜陷阱,1秒定身,5秒减速,6秒冷却时间,可以无限使用的技能,高端的狩猎弓完全可以凭普攻+狩猎之箭+冰霜陷阱玩弄血怒。
一般的狩猎会选择放下一个冰霜陷阱,然后隔着陷阱攻击血怒,这时候我们要做的是---祈祷对方走位失误(开玩笑的= =),首先,可以用战士兵人去踩陷阱,这个需要额外的操作,而且每次踩陷阱都需要操作一次,ctrl+w要按熟练了;然后,我们可以稍微绕一下,鬼步越过陷阱,此方法适用于对手不是高端狩猎弓,高端的狩猎弓在你绕的时候他也会绕,而且还能一直保持普攻输出;最后,我们还可以直接踩陷阱,在停顿不到1秒的时间里,补buff之类的,然后鬼步缩短距离跳斩,切忌不要看到对面有冰霜陷阱还使用跳斩,冰霜陷阱是可以破跳斩的。
血怒VS术法看到这2个职业,不得不感慨:一代补丁一代神!
自从家族技能的开放和灵魂契约的改版,术法的血量是一天比一天高,被血怒欺压的日子已经远去。
45级之前,血怒遇上术法基本上是输多赢少。
血怒魔防低,术法魔攻高,而且对方拥有星落技能,砸一下太疼了。
双buff开启,跳斩过去先输出一轮,然后就是鬼步逼近,各种卡技能,保佑践踏能晕到对方,保佑暴击多出几次,和打强弓比较类似,高端的术法还会使用冰霜突刺技能对你减速,同时也要注意对方的水凝冰技能,该技能是可以破跳斩的,需要操作比较高。
45级之后,需要注意对方的鬼步天罚+水凝冰,鬼步天罚虽然取消了吟唱的动作,但是在使用的时候,对方身上会有一层红色的光环,只要看到这层光环,就向对方的反方向鬼步,第一时间离开天罚的区域,然后补buff,看到对方离开天罚的区域或者天罚结束后再上去输出。
就目前的版本而言,跳斩后可以普攻+猛击+普攻+旋风斩,然后等术法鬼步或闪现离开后,紧跟在他的身后,只要他停下来输出,就马上丢出破天剑?
这里需要注意两点,第一是距离的把握,破天剑?
梢宰魑?冻碳寄芾词褂茫??潜暇咕嗬胗邢拗疲??员匦氩欢鲜导??嘌?嗬敫校坏诙?褪俏恢玫陌盐眨?懊娼樯芗寄苁碧峁???苑酱τ凇笆?钡奈恢蒙希?寄懿拍芏?酶?叮?铺煲彩且谎???晕颐切枰?欢系髡?恢谩?
此外,践踏要用好,多晕3秒,就能多几次输出。
最后还有1个小技巧,在跳斩后,如果决定普攻+猛击+破天,在使用破天时,可以用鬼步破天代替,因为有的术法喜欢在跳斩后使用鬼步星落来拉开距离,如果我们使用鬼步破天,就能避免星落的伤害。
血怒VS巫医和巫医PK就一个字---累!
常常打上7、8分钟,鬼步都用完了,战斗还没结束!
现在巫医的催眠几率感觉明显提高了,每次打到对方一丝血,一个催眠,对方瞬间满血,纠结!
还有虚弱,恶灵缠身,烈火抗拒,天神赐福,再加上一个火元素,蛋疼!
和巫医PK需要注意一点,就是卡技能的时间,普攻+猛击+普攻+破天,在高端的巫医面前是不可能实现的,因为烈火抗拒的存在。
跳斩后,普攻+猛击+破天或者直接普攻+破天,如果出了暴击,应该能打掉对方一半左右的血,然后就是被抗拒后迅速鬼步追上对方,在对方加血或攻击的时候,普攻+践踏,然后各种输出,如果晕不住?
?涂醋哦苑铰???匦驴?即虬伞?
另外,也可以像打术法那样,跳斩后普攻+猛击+旋风斩,然后紧跟对方,在对方停下来的时候丢出破天剑?
最后是火元素的问题,那家伙打人挺疼的,但是也不必刻意对火元素使用破天剑,只要你跳斩巫医,火元素自然会跟着过来,你只要调整好位置,就可以一剑双雕。
血怒VS血怒血怒内战,关键在践踏这个技能上,谁能晕住对方的次数多,谁的胜率就高。
开局如果是先手跳斩到对方,就一轮常规输出吧,然后鬼步破天离开对方,此时对方会跳斩或践踏,如果是践踏,那你就成功躲开,并且4秒内对方无法使用跳斩,又可以一轮输出;开局如果被跳斩,在对方输出后,先普攻一下,试探对方是否有鬼步,没有就卡践踏,假如对方鬼步离开,我们就鬼步追上去跳斩,由于血之狂热的时间有限,所以我们要分秒必争,不然在跳斩后发现buff消失,那就没有意义了。
此外,输出手法的熟练程度,位置的调整,距离的把握,都十分重要。
血怒VS守御只要对方的元素攻达到120+,基本上无解!
求高端血怒赐教= =!
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猎国怒血战士该如何选装备怒战是追求攻击的职业,任何一点攻击都应该去追求。游戏中,大家会在打怪和任务中得到各种各样的宝石,这些宝石有些是适合怒战用的,有些则是法师等魔攻职业用的。所有宝石分成几大类,分别是:命运之石、斗战之石、暴力之石、毁灭之石、元素之石、精准之石。每种宝石在同一件装备上只能镶嵌一个,比如力量宝石和暴击宝石同属于暴力之石,那么这两种宝石只能选择一个,所以,大家在镶嵌宝石的时候一定要考虑清楚。怒战在装备的原始属性的挑选上也是极为苛刻的,对于攻击型战士来说,最好的几个属性是:力量、攻击、物攻百分比、暴击、元素攻、幸运,都是非常好的属性。可是,大家都知道,一件黄金装备上面只能附加两个属性,取舍就成为了很纠结的问题。别急,我来给大家说说……如果你想成为一个强悍的怒战,一定要选择好装备的两个属性,这个选择往往是你在拥有了第一件极品装备时候决定的。什么是极品装备的属性呢?力量+攻击、力量+暴击、力量+物攻百分比、元素攻+幸运……等等,这些属性的搭配几乎都可称之为极品。比如,你第一件拥有的装备是力量+元素攻,如果你的一套装备都追求到了这两个属性,你将会发现自己非常强悍。(当然,做到这样非常困难)另外,特别要提到的一点是,所有的装备都分成几个档次,分别是:普通、强化、精致、无暇、完美。普通最低,完美最高。如果你是个追求极致的人,那就把所有的装备追求完美吧~!不过,极致的装备毕竟是可遇不可求的,一般的玩家都会将自己的装备去追求一个方向,比如:所有装备追求高力量或高元素攻或暴击等,而不去追求第二个属性,这样会相对简单的多,但比追求极致的玩家会相差不少。即便如此,一套装备的属性统一也不是轻而易举可以做到的。这样的装备比上不足比下有余,打怪打架都不会太逊。精彩内容,尽在百度攻略:切记,怒战的装备一定要追求攻击,一个没有攻击的怒战不可称之为是个合格的怒战。推荐几个属性搭配:力量+上述任何一个属性、元素攻+上述任何一个属性、暴击+幸运。
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猎国攻略战士PK心得猎国这游戏的核心就是PK,三国争霸群雄逐鹿。哥们下面把游戏中的实战经验跟大家说下,这可是血的见证啊,哥们大小战役几百回总结出来的绝对有用。先说区域小规模战斗吧,一般这种情况会出现在军需(600任务),野外,先说单挑吧,哥们练的是血怒所以先说说学怒的。只要咱级别不底对方与对方等级2级装备不差太多站谁都不怕哈,别跑和他们干。这游戏我一直觉得把战士做的够强了,双控制技能,虽然雷霆践踏有几率但一晕就三秒啊,加上跳斩这就是6秒。6秒的晕人你说BUG不?好了别紧张见人后先调整下状态首先看级别看能打不,别一看高好几级还跟人家死K没必要。很多血怒战喜欢上去就是一个跳斩过去看上去好象很威风,其实哥们告诉你你已经完备站到被动了,对方想怎么打你就怎么打除非你把他秒了,不然你别想杀死对方。用雷霆冷却时间才12秒,追过去先一个雷霆如果晕不到对方打你血又掉的多那就跑,谁说战士非的追着他们跑?这叫战术迂回,好了跑到雷霆可以使用了,回身一个鬼步+雷霆,如果晕不到重复上面动作,晕到的话那摸开始你的组合技能吧,再这里我要说下何为组合技能,用好了最少提高百分30攻击。每个职业都有一个普通攻击,但好多人后期技能多了都不用它了,但它的用处可真的太大了,他可以连接技能。假如你不用它你只能一个一个技能放,但是你用它连接没个技能前都可以多加一个普通攻击。例如1是普通攻击2是技能按下1后迅速按2你会发现对方是掉两次血一个是普通攻击第一个伤害(也是最高的那下)一个是你的技能伤害,12 13 14 15 用吧 你会发现原来游戏技能还可以这样用,这也是我喜欢这游戏的乐趣之一。回到上面说的雷霆完有个半秒跳斩时间还没好你用鼠标望前跑跑对方如果鬼步你也鬼步追上跳斩一连又是两套技能,装备差不多的话对方基本就挂了,不挂也没多少血追上去一个刺杀潦倒。假如是几个人混战哥们建议你们上YY统一配合,如果我方人少也别急,打迂回,一起跑 跑着跑着控制技能都恢复了统一回身目标打一人,一个一个晕记得千万别着急说好谁第一晕谁第一跳,宁可不打也别乱放技能,回身一个跳斩晕几个,队友如果有战士别急着冲过去防止对方把他晕到,感觉快3秒了再过去跳,如果没死,法师这时候过去来个冰+个星落。如果是追杀,看战士如果控制技能用完对方还没死,弓手来个冰箭减速想跑也没那摸简单。如果有个会擒龙手的防战那就更爽了,哥们在区里这样和其他国家打,一队人打人家十几个而且级别都差不多的经常的事,胜多败少,区里打过的都知道嘿嘿``哥们这可不是吹的,自己先YY下。群P战,一般这种情况出现在城堡争夺战,角斗室,家族竞技场。建议大家上语音吧,有些人说什么打时间久了就心有灵犀了配合就默契了,没必要上语音,我想说哥们,特种兵天天十几小时一起训练人家还得用对讲机呢。先说城堡战,每天有资源拿好的城堡一天一个传说加星石,也就一天100紫金啊。抢吧。目前守方实在便宜太大了,复活点实在太近,如果两方实力差不多的话,攻方别想攻的下,在这里不建议把复活点设置那摸近```而且商店还有修装备的那个东西,简直是无限复活,城堡有三个门,一般情况下只是打中门。但其他两门做为奇袭实在是不错的,打到最后肯定是在楼梯那里,在这里打基本就是拉锯战了,攻方一点要配合好冲上楼梯打混战``尤其是战士 跳斩望人堆里跳跳完就旋风斩望管家那里堆家族长轮班给,不然知道谁是家族长了所有人都打你你根本没法占领。角斗室11点后的PK活动,提前2分钟角斗传送那集合,进去后速度所有人到中集合,最好喊上国家的人一定要迅速占领中,如果前期中占领不了,你后期集合都不好集合,角斗室地形复杂除了中大家都知道,其他的地方你根本说不清楚。所以占领了中打一波BOSS上周遍清一下人,除了中其他地方集合最少要10分钟有的人还找不到,趁他们没集合好就打乱他们。家族竞技。星期6下午的一个活动,占领一个点就加倍经验,一个家族最多控制三个点,一共6个点,里面没啥好说的叫上国家的人进去杀吧,尽量要把士气打出来,没了士气人会越打越少。
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“不想谋朝篡位的权臣不是一个合格的权臣……
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