imba3imba三选一指令的指令是什么

【Dota Imba命令大全】Dota Imba指令_三选一模式_Boss命令
小编:邪恶叔|
查看: 224900
IMBA地图说明
IMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的娱乐和体验。
  进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD
-RDSP等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。
平台常用IMBA游戏模式
  推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
  推荐模式2:-sdimssstscakfefrfnbb
此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。
Imba三选一模式
  -sdimstscfefnfrak 
  该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm
-nd命令无效。IMBA模式一般命令
  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA
IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。& &
  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -bb 防偷塔模式
该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu X
指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
  -bastion
选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless
选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)
3.74B的MG模式(彩蛋模式)
  -mg,然后选择以下几个英雄中的一个:船长/兽王/人马/全能/SVEN/牛头人酋长/半人猛犸
  会出现怎么样的情况呢?小编在这里卖个关子,各位玩家可以自行尝试。 (附注:此模式只有在3.74b中才有效)
挑战BOSS模式命令  -ay&&此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战
  -ox&&可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
  注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-aynyBoss奥妮克希亚(-ayox)
  资料列表:
  等级:255
  种族:古树
  生命值:480,000
  攻击力:425~527点英雄攻击
  护甲:274点英雄护甲
  技能:
  第一阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
  第二阶段:
  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
  火焰雨:造成点火焰AOE伤害。
  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。
  第三阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。
DOTA一般常用命令  -ap&&全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
  -ar&&全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
  -sd&&sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
  -dm&&死亡竞赛
如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器
当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
  -du&&复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
  -sc&&超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
  -fr&&快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了&&
快速刷野。
  -wtf&&技能无消耗无冷却时间模式选择英雄时的相关命令  -random&&随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
  -repick&&重新选择英雄
花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400
。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
  -swap 1/2/3/4/5&&交换英雄命令
向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。游戏中使用的相关命令  -ma&&显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
  -ms&&显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
  -apm&&查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。Dota
AI相关命令  -pa&&手选友方AI
  -pe&&手选敌方AI
  -px&&取消手选AI
  注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
  -he&&高经验AI,AI将获得更多的经验值。
  -hg&&高得金AI,AI获得更多的金币。
  -ne&&普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
  -(空格)&&调出AI控制菜单
热门地图最新地图
06-1006-0706-0706-0706-0706-0606-0606-0606-0506-05您的位置:
→ imba3选1命令及各种imba英雄点评
【飞翔导读】imba中技术远没有运气来的重要,很多时候开局选人出来的一瞬间就决定了这局战斗的胜败。
最近特别喜欢在VS上打DOTA,在技能变态,游戏不那么平衡的同时,娱乐感大大提升,当然也出现了很多的没素质的既能党。
imba中技术远没有运气来的重要,很多时候开局选人出来的一瞬间就决定了这局战斗的胜败。
现在VS上踢人挂非常之多。开图什么的倒是还真的好说,但是因为踢人挂的大量盛行,天灾几乎没法玩。
觉得自己技术不错,只是怕被踢的玩家最好的办法就是自己开图。
但是开图是需要指令的。
这里就先告诉大家VS和浩方上常用的2个指令:
全体死亡随机模式:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
就是大家俗称的全随模式。imba3选1模式:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
高级房中打的比较多的imba模式
DOTA正式版常用命令 -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn 快速刷野。选择英雄时的相关命令 -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令 -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
AI相关命令 -pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单 IMBA模式相关命令 -im 开启IM模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
-re 增加一个可选英雄:roshan
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)
知道这些命令以后就可以自己C主机了。
可是导致出现这么多技能党的原因还是因为这个游戏实在是太靠运气了。
如果硬要说某个英雄是最IMBA英雄、最变态那还不好说,但是某个英雄配上某个技能变成无敌的,那就实在是太多了。
常规imba中的强势英雄,幽鬼、幻刺、月骑、蓝猫、影魔、小小、冥界亚龙、黑暗游侠等等等等。
这些英雄基本都是一旦起来对面就几乎无解的英雄,不过还好他们都不太容易发育起来。
但是一旦当他们得到了某些技能,说白了就是得到了那种打钱技或者是保命技。基本就宣告这局已经赢了。
最常见的,一旦影魔得到了任何一个保命技能,例如骷髅王的大或者回光返照或折光、半人马的大、哪怕只是一个隐身技能,对面这盘十有八九就已经悲剧了。
幽鬼、幻刺、黑暗游侠直流也是一样,一旦得到打钱技能就宣告对面玩完。
如果说这些本身就强势的英雄得到那些技能就无解的几率很低的话,那么其实有一些技能,任何人得到都会让他变能够左右战局。大招如人马大招、自然之怒直流的也就不谈了,就来说说一些非常强力的小技能。
比较常见的恶心人的技能。
冰女的E:这个技能绝对是无比恶心的技能之最的,集打钱,gank,保命于一身,任何英雄拥有了他,都会变成一个强力gank。
折光:增加超高的攻击力也就算了,无敌次数竟然高达12次之多。也是一个任何英雄拥有了它几乎就能超神的技能。
熊战士的V:攻击次数改成50次,直接导致这个拥有这个技能的人你就不需要任何攻速了,你能完全的把50次攻击宣泄出来对面就算10个人都已经死了。
炼金的贪婪:这个技能很有意思,出门对面野区逛一圈,只要看到对面有人有贪婪,基本可以GG重开,除非你能15分钟内推完他们。只要别人拥有一个打钱技能或者一个保命技能,10分钟以后你面临的将是一个杀一个怪就得到上千钱的英雄,6格神装算什么?哥玩的是让队友全部6格神装。
还有很多很多的英雄都差不多,最后说一个范例,后期英雄需要打钱技能。打钱英雄需要保命技能。凶猛的DPS需要控制技能。有命就有输出的需要更坚挺的技能。一旦合适的英雄拿到了合适的技能,你就是整场的Superman。
说了这么多,其实imba中只要合适的英雄随到了合适的技能,都能变成对方的噩梦。要知道对方随到一次好技能也不容易。
技能党、踢人挂什么的死一***哟。
此文由Super小萌于原创,转载请注明出处:飞翔游戏网
责任编辑:super小萌
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
相关新闻阅读
[] [] [] [] [] [] [] [] [] []VS平台主要使用命令
死亡随机模式 -ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd
此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能,且死亡之后没有复活时间。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
HF平台主要使用命令
三选一模式 -sdstscfefnfrakbb
此模式下每个人会从随机的三个英雄--力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。
掌门人平台主要使用命令
掌门人平台特殊的命令 -zmr
在掌门人平台中输入此命令将自动激活三选一模式,附注:在最新版本的地图中,不论任何平台输入-zmr都将启动三选一模式
Dota Imba常用命令详解
注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmssstscakfefnbb)&  
防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。   
快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。   
此命令用于查询你已获得的所有成就。
英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。   
英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。   
启动三选一的基础模式  
Dota Imba其他命令详解
随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。   
该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有&爷们儿霸气波&一个技能)。
系统会随机BAN掉8个英雄。
挑战BOSS模式命令
此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。   
可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。   
注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-aynydotaIMBA三选一模式的命令是什么_百度知道您现在的位置:
& & DotA Imba 常用指令及模式介绍
DotA Imba 常用指令及模式介绍
发布时间: 17:40:42
★IM模式相关命令★
  -im:开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版以后不需要输入-im。
&&&&&&& -cn:在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
&&&&&&& -sl:该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
&&&&&&& -fe:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
&&&&&&& -fn:快速刷野模式野怪的刷新速度加快。当只有一路兵时,每10秒刷一次野怪;当有两路兵时,每13秒刷一次野怪;当有三路兵时,每15秒刷一次野怪
&&&&&&& -re:增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
&&&&&&& -ss:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
&&&&&&& -ak:英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
&&&&&&& -rb:系统会随机BAN掉8个英雄。
&&&&&&& -cc:此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
  -ra:此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。(3.73.1版移除)&
& & & & -em:死亡不再损失金钱,获得经验提高50%,并且反补不会使经验值减半&
& & & & -cm:该模式下,自动附带fn模式,fr模式,bb模式,sc模式及st模式的效果。激活该模式后,15秒后开始B/P流程,由近卫,天灾队长轮流各选取10人(双方各有150秒总选择时间),各ban3人(每次ban流程增加15秒时间),再最终各选择5人的流程进行(每次Pick流程增加15秒时间)。该模式下无法进行抽奖。该模式下初始金钱为625。野怪在出兵后开始刷新。&
& & & & -ad 近卫防守模式:此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)内不能摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥。
& & & & -ce***AI模式:AI玩家将拥有所有符文增益。
& & & & -mi 迷你英雄模式:英雄模型大小为原来的1/2。&
&&&&&&& -tpn X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下初始属性总值
&&&&&&& -tln X:设置sa模式(随机三围及成长模式)下三围成长总值&
& & & & -os:部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在SS/AK模式下不起作用。
&&&&&&& -sa:随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
&&&&&&& -bb:防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
  -ca:在此模式下,所有玩家都是敌对的。
& & & & -ac 疯狂生物模式:非英雄单位会变得近乎无敌。
& & & & -ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级。
& & & & -id 物品掉落模式:英雄死亡后不会丢失金钱,而会随机掉落一件物品。
& & & & -pm:其他英雄物品可以使用。
& & & & -uo 终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。
& & & & -mx 超负荷模式:此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。&
& & & & -hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul
& & & & -zmrdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbulntnb&
  -nd:取消死亡计时器,当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
& & & & -amo 此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。
& & & & -eb 电脑配置低的可以取消或削弱部分特效。
&&&&&&& -ach:此命令用于查询你已获得的所有成就。
&&&&&&& -tpu X:指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
&&&&&&& -bastion:选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
&&&&&&& -formless:选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  - 在输入模式之前,首位玩家可以通过以下指令更改游戏设置(只能输入大于0的整数):
  - /set 1 xxxxx :设置近卫和天灾所有单位的生命百分比,此效果会影响双方军团的所有单位,例:/set 1 200 表示设置军团单位生命百分比为200%(2倍)
  - /set 2 xxxxx :给予近卫和天灾所有建筑物额外的生命值上限奖励,此效果不影响普通单位,例:/set 2 1000 表示给近卫和天灾所有建筑物提高1000点生命值上限,多次输入可叠加。
  - /set 3 xxxxx :设置法术伤害的百分比,此效果只对所有法术伤害起作用,不影响攻击,神圣伤害,生命移除或其他非法术伤害类型效果,例:/set 3 50 表示设置所有的法术伤害只能造成50%的效果
  - /set 4 xxxxx :设置每0.8秒发放的工资的倍数,例:/set 4 10 表示你每0.8秒能获得的工资为10金币而不是原来的1金币
DOTA正式版常用命令
  -ap 全选模式:玩家可以选择所有酒馆的英雄。
&&&&&&& -ar 全体随机模式:玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
&&&&&&& -rd 随机征召模式:22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且围成一个圈。剩下的英雄和酒馆全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的顺序选择英雄。(IM模式下玩家选择英雄的顺序是随机的,并延长了玩家准备时间 )
&&&&&&& -dm 死亡竞赛模式:如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
&&&&&&& -nd 取消死亡计时器:当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
&&&&&&& -du 复选模式:玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
&&&&&&& -sp 洗牌模式:团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
&&&&&&& -sc 超级士兵模式:某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
&&&&&&& -mc 变种超级兵模式:一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
&&&&&&& -st 超级塔模式:所有建筑会自动快速回血。
& & & & -fr 快速复活模式英雄复活时间减半。
选择英雄时的相关命令
  -random 随机选择英雄:随机选择一个英雄,不消耗金钱。
&&&&&&& -repick 重新选择英雄:花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
&&&&&&& -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令
  -ma 显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
&&&&&&& -ms 显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。
&&&&&&& -apm 查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
  -ii 记分板上显示盟友装备
  -ha 查看屠夫钩子命中率
  -aa 查看白虎神箭命中率
  -invokelist 查看召唤师技能
&&&&&&& -weather snow 雪
&&&&&&& -weather rain 雨
&&&&&&& -weather moonlight 月光
&&&&&&& -weather wind 风
&&&&&&& -weather random 随机天气
&&&&&&& -weather off 关闭天气
&&&&&&& -water green 绿色河道
&&&&&&& -water red 红色河道
&&&&&&& -water blue 蓝色河道
AI相关命令
  -pa 手选友方AI
&&&&&&& -pe 手选敌方AI
&&&&&&& -px 取消手选AI 注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
&&&&&&& -he 高经验AIAI将获得更多的经验值。
&&&&&&& -hg 高得金AIAI获得更多的金币。
&&&&&&& -ne 普通经验AIAI获得和玩家一样的经验值。
&&&&&&& -ng 普通得金AIAI获得和玩家一样的金币。
&&&&&&& -(空格) 调出AI控制菜单在调出的菜单中可以进行绝大多数的AI控制操作
TEST模式相关命令
  -test 测试模式只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令,这样可以让很多测试变得更简单。
&&&&&&& 以下模式只能用于单机游戏中或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
&&&&&&& -lvlup X 等级设置命令指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。
&&&&&&& -refresh 刷新英雄状态刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
&&&&&&& -spawncreeps 出兵命令两方出兵,不干扰正常的出兵。
&&&&&&& -powerup 产生神符命令刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
&&&&&&& -neutrals 刷新野怪命令刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
&&&&&&& -kill 自杀命令让你的英雄马上死亡。
&&&&&&& -gold X 加钱命令指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数。
&&&&&&& -killall/-killsent/-killscourge 清兵命令杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵。
&&&&&&& -time X 设置时间设置游戏中的钟点。
&&&&&&& -noherolimit 多选模式可以选择多个英雄。
&&&&&&& -trees 树木重生使被破坏的树木重新生长。
&&&&&&& -fog 打开迷雾打开战争迷雾。
、,关注!

参考资料

 

随机推荐