女柔道pk连招招??

DNF女柔道刷图连招技巧 教你轻松打出最高伤害
和地狱摇篮大同小异(伤害最大值为折颈/抛投弹墙后怪背后使用)
强制起手和终极收招觉醒
由于其强制性适用于一切起手后连招
收招后可连螺旋彗星落、苍宇彗星落
不能对建筑、霸体、僵直的怪进行攻击,可将怪撞墙后反弹衔接
末日摇篮→背摔、末日摇篮→抛投、末日摇篮→野蛮冲撞、末日摇篮→空絞錘/空絞连錘、末日摇篮→霹雳肘击、末日摇篮→螺旋彗星落、末日摇篮→地狱摇篮、末日摇篮→裂石破天、末日摇篮→末日风暴、末日摇篮→风暴之舞、末日摇篮→苍宇彗星落(条件限制金刚碎、折颈、旋风腿不考虑后续)
和折颈有异曲同工效果的起手,也是个不错的收招技能
起手除金刚碎、折颈,收招全部适用
苍宇彗星落
终结觉醒收招
金刚碎→任何投技
金刚碎→背摔→霹雳肘击
金刚碎→螺旋彗星落/风暴之舞→霹雳肘击
金刚碎→抛投→背摔→霹雳肘击/螺旋彗星落/风暴之舞
金刚碎→抛投→空絞錘/空絞连錘/地狱摇篮/死亡摇篮/风暴之舞
背摔→旋风腿→空絞錘/空絞连錘
背摔→风暴之舞
抛投→空絞錘/空絞连錘/地狱摇篮/死亡摇篮/风暴之舞
折颈→背摔→旋风腿→空絞錘/空絞连錘
折颈→背摔→风暴之舞
折颈→地狱摇篮/死亡摇篮/风暴之舞
螺旋彗星落→折颈→背摔→旋风腿→空絞錘/空絞连錘
螺旋彗星落→折颈→背摔→风暴之舞
螺旋彗星落→折颈→地狱摇篮/死亡摇篮/风暴之舞
2觉→1觉→折颈→地狱摇篮→裂石破天→霹雳肘击、折颈→死亡摇篮、螺旋彗星落→旋风腿→空絞錘/空絞连錘
2觉→风暴之舞→1觉→折颈→地狱摇篮→裂石破天→霹雳肘击、抛投→空絞錘/空絞连錘、折颈→死亡摇篮
小结:由于每个人属性和装备都不一样还有习惯都各有不同,所以以上仅供参考。
热点推荐:
作者:COLG-口罩姬大愛の蜜兒酱)
每日一雷:
DNF经验心得
DNF玩家交流
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
DNF2016年热点
DNF要闻推荐
DNF游戏截图
DNF同人作品
DNF重大更新
DNF视频欣赏
DNF模型补丁
网易公司版权所有DNF女柔道连招_百度知道您当前的位置是: ->
DNF柔道PK怎么连招怎么起手 DNF柔道对战各职业心得
DNF柔道PK怎么连招怎么起手 DNF柔道对战各职业心得
09:57:58来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻223
  柔道职业是一个自从DNF公测以来就被广大玩家所熟知的职业,强大的聚怪能力和几乎无所不能的抓取技能,早在很久之前,就响彻了刷图界。只是后来技能改版,变得弱了起来,所以才慢慢淡出人们的视野。即便是如此,柔道在PvP领域总依旧有着不弱的地位。今天为大家带来的就是DNF柔道PvP技巧分享,以及柔道对战各职业心得的介绍。赶紧来看看吧!  柔道职业PK特点  柔道是一个精通抓取技能的职业,在开了暴力抓取之后,即使对手保护倒地,也能抓到对手,打出极限伤害,可以说在PKC是一个暴力的存在。  柔道职业主要打法:  柔道是一个进攻型的职业,可以说,如果开场你稍有放松警惕,对方就能抓到你,打出一套不俗的伤害,那么柔道的起手通常是怎么样的呢,一般来说有以下几种。  1.金刚碎。格斗职业的基本起手技能,但是收招有僵直时间,高手会预判你的金刚碎,躲开后反起手,但用的好的柔道,抓准时机,就会是一个高命中的起手技能。  2旋风腿。实用的起手技能,转5圈有很长的空中持续时间,既可以躲避敌人的攻击,也可以追击空中的敌人,很多人被柔道连了一套后,会选择跳跃逃跑,因此旋风腿接空锤是一个很好的抓人方法。  3.4X扯。此方法需要十分高的预判和意识,在对战一些X轴职业时要慎用,但是在金刚碎和旋风腿冷却的时间时,也是一个不错的选择  4.裂石破天。在特殊情况下可以使用,比如将对手逼到酒馆的右下角,可以直接砸下去,然后接一套连招  柔道技能连招方面:  基本连招  1撞撞勾。这个连招最简单,但是由于攻击频率很慢导致DPS不高,而DPS不高的连招,都会因为时间保护而迎来更多的MISS,所以这种连招不推荐从头到尾去用,但是它也有它的优点,就是容错性高。浮空保护之前,【撞】【撞】【勾】任何一下MISS,都是有时间去抛投补救的,所以在时间保护较大的时候,推荐用这个连招,一旦MISS,抓补救是来得及的。(至少2次撞才能缓勾拳的CD,也可以3撞一勾或者一直撞N下勾但是要注意MISS。)  2.撞X下段踢撞勾 ***为撞→前三X→第四下X→下段踢→撞勾→其他技能  分析:撞MISS可以补救,前三X第四下X,分析同上一种,下段踢如果MISS也基本救不起来了,而撞勾衔接非常紧凑,撞如果MISS勾拳又打不起来了。。。。这种连招对于MISS的防御能力可以说非常差,但是优点在于很高的DPS,尤其是满下段踢,在时间保护前,推荐用这种连招,无MISS且高输出。  以上两种小连招在打到墙角时,可是看时机接前提,然后继续用这两种连招增加伤害,打出伤害或出MISS时,可用抓取技能来弥补,那么接下来介绍柔道大技能的连招  伤害连招  1..背摔→抛投→摇篮或肘击甚至旋风腿扯大锤(有人说为什么有肘击,就算不第一时间出肘击,肘击也能打上吧?这句话是没错,但是你也可以把肘击目押去操作,具体有什么用下面会讲)  特性:这种操作如果是成功的,那么背摔之后如果对方因出二保而站立则会继续被抓到,而对方如果背摔之后蹲伏,也会被迫掉(注意,前提是,成功的目押,那么说到此处,刚才说的目押肘击大家应该知道有何用了。背摔之后如果没有抛投和摇篮,那就目押肘击,对方要是蹲就会被破,成功的目押也一样能破2保的站立)  优化:背摔之后接抛投.摇篮.旋风腿扯大锤目押失败后,立即肘击,来得及补救。  2.墙角肘击→背摔→抛投→摇篮→旋风腿扯大锤,这种对于格斗家,***,暗夜系成功率较大,但是对其他职业偶尔可以,比如有时候出现BUG浮空肘击高浮空。  整体成功率:***&暗夜&格斗家&***手&鬼剑&大叔  3.大锤空X→摔技→扫地旋风腿→CX+摔  更多的连招等待各种大神挖掘,毕竟PKC是实时对战的,要看实际情况来进行连招。
【DNF】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1.58 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
大家都在玩
热门游戏攻略
斗蟹推荐专题
侠客风云传
天涯明月刀
今日游戏推荐DNF柔道超实用民工连招心得 - 维维软件园
DNF柔道超实用民工连招心得
来源:本站整理作者:佚名时间: 11:27:16(0)
DNF超实用民工连招心得,在柔道PK对战中,所谓的实用操作就是把风险降到最小的连招,其操作难度一般却有着高超实用性,下面分享的DNF柔道连招优先级皆是稳定优先级最大,极限输出在这里不做讨论,只求稳定的,输出也客观的连招。
民工连是最大众最基本最普通也是必须会的连招,但是也整因为它过于简单,所以有一些重要的问题容易被大家忽略,最重要的就是民工连出MISS的话,补救措施是必须有的。
下面讲解几个民工连:
【连段1】撞撞勾
这个连招最简单,但是由于攻击频率很慢导致DPS不高,而DPS不高的连招,都会因为时间保护而迎来更多的MISS,所以这种连招不推荐从头到尾去用,但是它也有它的优点,就是容错性高。浮空保护之前,【撞】【撞】【勾】任何一下MISS,都是有时间去抛投补救的,所以在时间保护较大的时候,推荐用这个连招,一旦MISS,抓补救是来得及的。(至少2次撞才能缓勾拳的CD,也可以3撞一勾或者一直撞。。。。)
【连段2】撞4X勾拳
这个连招也简单,攻击频率也更高,DPS一般,但是胜在简单稳定不易失误,不过他对于MISS的防御能力没有上一种说的民工连高,
理由如下:
【撞】【前三X】【第四下X】【勾拳】 这是按照频率连贯性拆分而来(【紧凑连段】分析法),这之中,【撞】如果MISS,可以抛投补救,而【前三X】中的前2下X,出了MISS也不会影响连招,但是第三下MISS的话,第四下可能就算T到勾拳也没法高浮空了,有人说第三下MISS可以赶紧给抛投,没错,理论上可以,但是在电光火石间,人多是用的惯性的、机械的操作去连的,这个时候MISS大多时候都会把接下来再大脑形成的剩下连招连完,而强行更改实际上不容易(有时候会反应过来但是大多数不行),而【第四下】道理也和这个差不多,【勾拳】如果MISS也有很大几率无法补救,毕竟4X的时候对方离地面也挺近的,所以这种连招不推荐太时间保护大的时候使用,但是缺可以再时间保护前安全使用。
【连段3】撞4X下段踢+撞勾
继续拆分【撞】【前三X】【第四下X】【下段踢】【撞勾】
分析:【撞】MISS可以补救,【前三X】【第四下X】,分析同上一种,【下段踢】如果MISS也基本救不起来了,而【撞勾】衔接非常紧凑,撞如果MISS勾拳又打不起来了。。。。这种连招对于MISS的防御能力可以说非常差,但是优点在于很高的DPS,尤其是满下段踢,在时间保护前,推荐用这种连招,无MISS且高输出。
【连段4】墙角4X前踢4X勾拳
这个连招,在满前踢的情况下输出非常高,比上一种所说的DPS更高,但是局限在墙角。下面拆分:【前三X】【第四下X】【前踢】【前三X】【第四下X】【勾拳】
这下不用我分析大家也知道,这种连招还是不推荐用在时间保护大的时候。
举了几个例子大家也知道该如何分析了,总体思想就是,时间保护不大时尽可能用自身最高DPS民工连去连,等时间保护大的时候,再用容错性最高的连招去连,这样的话,可以最大限度保证因MISS而使连招断连的可能性最小。
※请记住!越是衔接紧凑的连招,出MISS对连招的影响就越小,紧凑连段中只有最后一下影响接下来的连招(比如手套勾拳CD短撞1下就可以接3X勾拳,而3X勾拳尽可能衔接到最快,而这种手套专属的民工连在时间保护很大的时候,经常会出现出N个miss而不断连的情况,除非MISS出现在撞或者勾拳才会终止此循环,而且终止之后还能补救)。
那么综上所述,下面这种连招,则是最稳定的(一般来说,正常命中13%以上,第一次抛投到第二次抛投冷却,这之间MISS,9成是不会出的,当然这里说的是一般来说,不排除有些奇葩堆回避,如果有那样的,大家既然知道怎么分析,自己就知道该用什么连招,特殊情况特殊对待即可):
1.第一次【抛投】以后(在墙角),【连段4】*2+【连段2】+【连段1】(MISS或者浮空保护)【抛投】+(如果还没保护)【连段1】(MISS或者浮空保护)+背摔(或其他抓)肘击
2.第一次【抛投】以后(不在墙角),【连段3】*2+【连段2】+【连段1】(MISS或者浮空保护)【抛投】+(如果还没保护)【连段1】(MISS或者浮空保护)+背摔(或其他抓)肘击
这是最实用的民工连,胜在连招稳定,只要自己不失误,从头到尾是一定可以连完的一套的,更不会因为MISS而被反草。
※肘击是神级,它就算系统判定为MISS,也能把人从地上揪起来,所以收尾肘击十分安全。追求连招极限的话,民工连之后背摔扫地,下前T如果MISS了基本就会被反草一套,除非运气好MISS刚好出在非关键点上,使得一套极限输出。但是我本人还是不习惯把输出建立在运气之上,只有一种情形,我会使用极限输出&&对方血量所剩不多,但是目测血量后预测自己稳定输出一套肯定打不死,这样的话就必定还得起手第二套才能打死对方,这种情形下,就算使用极限输出因为MISS断连,还是得抓第二套,既然如此就冒险一套极限输出,若是成功一套打死就算赚了。 [访问统计:]上一篇: 下一篇:DNF85版本柔道PK技能选择及连招小技巧分析
[复制链接]
发布时间:13-12-02 11:20 来源:多玩 作者:嘿_hEy丶B1tCh_
  3、一些技能扫地之后
  例如背摔之后方向金刚碎扫地,然后扯
  而原地扯只有你知道怎么去是自己4X不会移动或者不会移动超过一个身位的话就可以
  具体步骤-例如背摔之后,按住对方方向的方向键和第一下X,然后松开,快速按相反方向和快速按剩余的3下X,这个技巧要多练习找手感,如果觉得太难,可以先借助连发找感觉.
  延迟连其实很简单无非就是按顺序把技能快速按出而已,而只有背摔之后接抛投或者摇篮这种连招才算成立。扫地
  扫地的目的只是用一些技能保持攻击的状态,从而达到额外的输出或者拖延之某些技能的CD冷却完毕.这里只举一个例子.
  抛投之后撞勾,突然出现MISS,而抛投还没冷却完,你可以前T,下T,霹雳肘击,再4X抛投,或者结合上面的扯达到拖延至抛投冷却完毕达成第二次衔接.
  而其他的连续技巧可以搜索我以往的一些帖子,里面也有详细讲到.
  总而言之,柔道的连招是要合理安排技能的顺序,不盲目使用,才可达到伤害最大化.
  某些技能的用法小技巧
  金刚碎和蹲伏大家应该也会看到厌烦了,也不会陌生,不少帖子也说过,包括我的,这里就不说了
  这主要说一下以往一些玩家很少注意的的东西
  念气波
  念气波这个技能主要功能是骚扰和拆分身和驱魔的F。
  在看不见对方的情况下,使用念气波对着对方平行位置的偏下一点点的位置使用。对方在屏幕外我们可以利用那个坐标的提示控制和预判,在看见HIT数有显示的时候可以利用念气波给对方造成的短暂僵直然后4X过去,折颈,也可用作封锁位置,有点类似驱魔的那个白虎的作用,其次可以引诱对方预判失误放某些技能而出现破绽,例如红眼的大小蹦上和菊花刀这一类.
  受身蹲伏
  这个技能对于柔道来说,只有柔道用的比较出色。利用起身瞬间的霸体,例如瞬发的抓取技能进行反守起身,例如剑魂很喜欢45压起身,这是受身蹲伏,然后起身瞬间给他个折颈。
  推荐加点
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:格斗家 & 柔道家 & 暴风眼 & 风暴女皇
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
  TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  跃翔:Lv10
  物理暴击:Lv10
  物理背击:Lv10
  不屈意志:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  背摔:Lv41
  钢筋铁骨:Lv26
  金刚碎:Lv38
  分身:Lv10
  念气波:Lv36
  抛沙:Lv38
  蹲伏:Lv1
  上勾拳:Lv10
  前踢:Lv43
  下段踢:Lv1
  疾风追击:Lv1
  鹰踏:Lv7
  旋风腿:Lv1
  柔道家轻甲精通:Lv1
  背摔强化:Lv1
  摔技强化:Lv10
  暴力抓取:Lv10
  滑行抓取:Lv10
  抛投:Lv5
  折颈:Lv33
  野蛮冲撞:Lv15
  空绞锤:Lv28
  霹雳肘击:Lv1
  螺旋彗星落:Lv26
  地狱摇篮:Lv23
  裂石破天:Lv1
  抓取奥义:Lv13
  抓轰炮:Lv1
更多精彩推荐
【责任编辑:路遥】TAG:
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号

参考资料

 

随机推荐