死亡骑士的7.0圣骑士pve天赋加点 越详细越好

&&《魔兽世界》6.2死亡骑士评级战场攻略
《魔兽世界》6.2死亡骑士评级战场攻略
日 14:36&&&&&阅读(9550)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
在6.2刚开的时候,冰DK统治了PVE,然后就被一刀切了!虽然现在PVE端不厉害了,但是在PVP中DK还是爸爸级别的人物!今天小编就给大家带来,《世界》6.2死亡骑士评级战场攻略
一,天赋符文
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
第一层:疫病使者(为什么选择疫病使者?)&
1、邪DK需要使用到脓疮打击进行单点爆发。
2、有效延长疾病效果,在不更换目标的情况下,能保证传染疾病持续最大化。(在PVP中,疾病持续时间仅30s,如果不有效延迟,传染出去的疾病只有短暂的时间,无法保证伤害最大化)
第二层:巫妖之躯[巫妖之躯]
1、解除恐惧。
2、免疫变羊。(小心被束缚亡灵!)
第三层:窒息和冻疮都是可选项
1、群体减速定身(扛旗场奇效)
2、断时间硬控。
第四层:活力分流
1、有效控制符文
2、爆发阶段前奏铺垫,使爆发最大化。
第七层:死疽 亵渎 龙喷,这一层仁者见仁智者见智。
死疽:叠满15层后伤害确实比冰血疾病更高。缺点是若不注意延长疾病时间容易造成断档,死疽重新计算亵渎:素有美名,小DK出死疽,国服无人敢龙喷。可想而知如果作为一个A伤害的DK,此技能若是能配合枯萎凋零减速雕文加群啦,会是什么效果。
龙喷:单点必选。扛旗场想要有效的让盗贼交技能,就用这个,如果盗贼没有斗篷,拉过来窒息就能要他老命。
在符文上,给宝宝加血的雕文也是必备。宝宝经常死于无形之中。而且宝宝变大后控制时间增加,跳跃变冲锋。且技能变横扫,另外血沸必备!!属性方面精通&全能&溅射&急速&暴击。
二,如何倾泻自己的伤害
在通常的起手后,最大化血沸,适当使用冰触驱散或者冰链减速近身。其中卡CD放枯萎凋零。手法上为了伤害最大化,你应该注意的是:如果身上有多个邪恶符文可以血沸。那么请一定尽力做到:1、脚下枯萎凋零。2、群拉。3、主要给宝宝加血,宝宝变大后技能是横扫。4、开启饰品。最后才是血沸X无限,如果单点,那么请把血沸X无限换成天打成无限。
三,团战中如何选择集火目标
如果我方正面第一波瞬间全残血,请立刻打开右上角小战场眼睛,查看对方谁伤害最高。接下来请打他!何时起治疗?第一波全技能爆发如果你砸给了治疗,那么势必对面会交技能。举个例子:打奶骑,奶骑保护,DK驱散,继续打,奶骑光掌,眩晕后继续打,奶骑吃到了痛苦压制这个时候就转牧师了。如果接下来牧师吃到了奶僧的球?那不用想,打一波奶僧,球完了继续打牧师。当然,战局瞬息万变,各位不要纠结先后顺序,也不用去针对,转的太快了,这个和治疗位置有关系,如果对面奶僧交了球就跑后面,我干嘛死追。
四,怎么打旗
正常打团的时候,以扛旗贼为例,一般都比较靠后,这种时候应该让猎人暗牧绕后(但是一定手里有保命技能,确保能回来)。去摸贼,这个时候对面治疗会往后靠。那么你压上去,拉过来,窒息。这个时候打贼,通常文艺一点的贼就会交技能(如果不文艺的贼,那么请与队友交流,拉过来窒息的同时请控制对方治疗。如果贼跑掉了,不要犹豫,远程拆好集火的情况下,请压治疗一波。若治疗出技能最好,不出技能也无所谓。等下一个拉好了就再打一波贼。
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全职业天赋设置
角斗士的奖章:移除所有限制移动和导致你角色失控的效果,2分钟冷却。
适应:所有会导致你失去控制超过5秒的效果会在施加时快速移除。该效果有1.5分钟的冷却时间。
无情:接下来控制效果的持续时间降低25%
DPS:思维训练:伤害提高15%。受到攻击会取消该效果8秒。
坦克:无情突袭:被攻击会使你伤害提高3%。持续10秒,最多叠加5次。
治疗:防护弱点:在治疗低于50%生命值的目标后,你急速提高20%,持续5秒。
DPS:思维迅捷:急速提高15%。
坦克:刚毅:生命值提高20%。
治疗:生龙活虎:生命值高于80%时,治疗量提高20%。
DPS:启蒙:对生命值80%以上的目标的爆击几率提高30%。
坦克:软化之息:伤害低于你10%最大生命值的非周期性攻击会被完全吸收。
治疗:从新开始:直接治疗你自己会返还50%的法术法力消耗。
苍白:你受到的法术爆击会转换成你身上的疾病,造成周期性自然伤害。
反魔法领域
死疽光环:你10码内的所有敌人受到的魔法伤害提高5%。
停心光环:19码内所有敌人的所有技能的冷却时间提高30%
***光环:8码内所有敌人会慢慢腐烂,每2秒损失2%的最大生命值。最多叠加10次,持续5秒。
鲜血:不洁命令:你的死亡之握有2层。
冰霜:死亡冰冷:锁链会冻结目标,将他们定身4秒,但是有5秒的冷却。
邪恶:墓穴疫病:当有敌人在受你溃烂之伤时获得治疗,他们受到100点暗影伤害。
鲜血:走向死亡:你的死亡之握驱散目标身上所有加速效果。
冰霜:北地之风:你凛风冲击的伤害提高200%,但是不再造成群体伤害。
邪恶:流感:每当你使用爆发,x码内受你疾病影响的所有敌人受到x点暗影伤害,且刷新他们身上你的疾病。
鲜血:绞袭。
冰霜:苔原猎手:你对减速的敌人的冰霜打击伤害提高25%,你对定身敌人的冰霜打击暴击几率提高50%。
邪恶:游荡瘟疫:30码,8秒冷却。在8秒内造成x点暗影伤害,并使目标感染剧毒瘟疫。当游荡瘟疫的持续时间结束或被驱散时,它会跳转到30码内受你疾病影响的另一个敌人身上。最多跳转3次。你同时只能激活1个游荡瘟疫。剧毒瘟疫:21秒内每3秒造成x点暗影伤害。目标死亡时会喷发,造成x点暗影伤害,由附近敌人分担。该疾病每次造成伤害时也有30%的几率喷发。
鲜血:血债血偿:鲜血打击的伤害提高100%,并且不再消耗死亡符文而是你总生命值的5%。
冰霜:风暴之眼:你饥饿的符文剑半径降低50%,但是伤害提高100%。
邪恶:邪恶突变:当你的剧毒瘟疫被驱散或结束时,会刷新一个软泥怪造成1000点自然伤害,并减速8码内的敌人50%的移动速度3秒。软泥怪持续15秒。
鲜血:枯萎:你的枯萎凋零现在会在40码内最多3个最近的目标脚下制造一片伤害区域。
冰霜:杀戮机器:45秒冷却,你下一个湮灭有爆击几率提高100%,并且额外造成50%的暴击伤害,替换杀戮机器(被动)。
邪恶:墓碑:3分钟冷却,在目标位置召唤墓碑,持续3分钟。墓碑会在3分钟内每5秒复活僵尸攻击敌人。僵尸死时,他们的尸体会爆炸,对x码范围内的敌人造成x点伤害,
鲜血:死亡之链:15秒冷却,将3个敌人连在一块,造成21875点暗影伤害并.,并且链上其他人受到25%的伤害。
冰霜:寒冷之纹:1分钟冷却。造成x点冰霜伤害,并减速他们70%,持续4秒。寒冷之纹在最近的目标身上最多跳转5次。
邪恶:死疽打击:残忍的打击,造成x点伤害,吸收接下来目标所受x点治疗量,持续10秒。
7.1.5新增内容
7.1.5大秘境攻略
7.1.5职业攻略(补完中)
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> 死亡骑士天赋简要分析
死亡骑士天赋简要分析
发布时间:08-08-21 00:30
作者:sloven521
责任编辑:52PK
[复制链接]
在看完死亡骑士天赋及技能说明后,本人一直被新出的这个职业充满着无限期待,相信大部分玩家都在等待着WLK的到来。最近看完好多人在问将来死亡骑士哪个天赋厉害,用废话喷着说3种天赋各有所长,每种都可以用来进行不同的PVP及PVE的选择,只是优劣不同而已!
好,那么废话少说,简要说明下3种天赋的优劣,希望多大家有点帮助而已。基本可以看出3个天赋的优劣,鲜血续航能力强,但缺少控制和反控技能注定他是个副本输出的天赋,大部分人都被鲜血天赋的回血和高伤害所吸引,而忽略了他的抓人技能,但是在PVP看来他不是首选,容易陷入断腿的尴尬地位,非常容易被人放风筝;再看邪恶,稳定的伤害,强大的防控大大提高了自身的生存能力,白骨护盾、反魔法区域还有亵渎都是不错的防控手段,PVP是个不错的选择,但是缺点也很明显,没有控制技能,毕竟和法术挂钩符文的消耗以及爆发力都是潜在问题,换句话说他应该是个辅助掩护的天赋,但是并不代表他缺乏输出,综合性价比还算挺高的;而冰霜的控制能力和爆发可以说是最强的,2个打击造成的武器伤害也是很可观的,但是天赋可以看出冰霜是为未来阿尔萨斯、当法T而准备的,PVP只能看天赋的取舍,最后大招饥饿之寒如果用现在竞技场理解相信它的作用相当于关键时刻战士的破胆怒吼,缺点同样跟邪恶一样,过多的控制技能意味着符文的消耗,怎么解决只能期待WLK的出现。本人从死骑天赋出现一直研究至今,得出小小心得与广大死骑爱好者分享心得,就个人而言比较倾向与80的冰霜或邪恶,而升级推荐使用鲜血。
忠告各位死骑爱好者理论毕竟和现实有差距,只有亲身感受了才知道真正意义上的死骑,而每个职业都有每个职业的强大之处,比如目前呼声最高的惩戒骑士将来也会成为死骑的最大劲敌,做什么事情都首先要自己去研究,引介别人的参考悟出自己的东西,不要盲目追随潮流,毕竟现在是非主流的时代,不怕被利用,就怕你没用~~
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