冒险岛标飞怎么洗血洗血和没洗血有什么差别?

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冒险岛099的标飞洗血啊~~求具体步骤
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& 我现在有传说商店的两张AP清零卷。&&&& 还要100点买AP卷吗?& 那怎么弄& ??& 洗血之后是不是攻击不变的?要买&因为洗血还要调hp和mp&不过AP清零卷能省下很多钱&有个链接发布了洗血与攻击无任何关系LLC
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冒险岛标飞洗血心得:
天生的宿命。四转技能未定之前, 许多标飞朋友就在希望能出现一个加血的技能, 其中有个不错的想法就是影子可以代替伤害-网游中盗者的影盾。可惜一切愿望都已成空,贫血和不能近身攻击, 一直是标飞最大的两个缺点, 永远也不会改变。其实这一点早就已经注定, 从游戏之初, 标飞就被设计成一个高攻贫血的职业, 飞侠, 刺客, 夜盗..种种称号都预示了标飞的角色定位。从一转到四转,尽管标飞拥有着种种绚丽的辅助技能,但却 没有一个技能使标飞的HP稍稍变长, 甚至连加强防御的技能都没有出现过一个! 这难道还不够明白吗?
如果标飞的血量是现在的两倍三倍, 当然会变得无比的强大, 可是这样有意义吗? 还会有人跳标吗? 升级时是否就站在怪物面前用吸血标加双飞跟怪物拼血? 一个永远不会挂掉的职业是否还有魅力?
洗血顾名思义就是通过洗能力点的方法增加角色的血量,基本做法是每升一级增加的能力点加到HP上,再通过洗能力点减MP到其它主属性点(标飞就是运气或敏捷)上。
昂贵的洗血。天生贫血, 并不代表一定没有办法, 洗血, 作为最普及的一种提升HP的方法,具有广泛的群众基础,另外还可以通过加头盔体力卷来提升血量,当然,那丁点的数字相对怪物有时候成百上千的伤害而言,是显得那么微小。
这就要求了玩标飞者必须有着很高的操作能力,更大大限制了标飞在BOSS面前的表现。另一方面也使得标飞们在席卷全岛的挂机浪潮中只能做一个看客,因为再智能的辅助也无法完全保障标飞的安全,天生的对辅助不适应性导致了等级的落后,不过好像纯洁一点也好,等级重要还是尊严重要? 这个问题我就不感兴趣了..
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扫描二维码用数据说话 冒险岛标飞洗血问题大探讨
作者:墨纤宸 来源:互联网 发布时间:10-11
  根据衣刀的研究:
  智力用AP加MP提高的MP量
  20225~27
  37037~39
  37538~40
  38038~40
  38538~40
  39039~41
  39539~41
  40040~42
  40540~42
  42041~43
  50147~49
  这点数据,我想他应该是自己实践出来的,还算是比较可靠
  我自己本身只加到370,也是跟着他的帖研究的,所以我知道前2个数据是正确的
  然后我们就来探讨那个112满血的可能性:
  首先根据衣刀同学的出的结论,我们可以初步计算到:(501-202)/(49-27)=13.6
  就是说每增加13.6的智力,加点时增加的MP上升1点
  同时,每级增加智力是5点
  根据以上,我们可以算出用AP加MP和级别的关系:
  1级=5点能力点
  1点能力点=1/13.6点MP值
  也就是说,每级上升1/13.6*5=0.37点MP值
  再根据202智力增加25~27
  那增加下限达到13的时候(洗魔减1点是减12,13以上才能算是洗魔):
  智力是202-(25-13)*13.6=38.8=34点
  初始能力是25点,减掉力、敏、运各4点剩13为智力
  级别是34-13=21/5=4级
  就是说从5级是开始洗魔的,由1点能力值比1点魔开始慢慢往上加
  同样的,501智力是在(501-13)/5=97.6级,即是99级多出2点智力
  到112级能拥有的智力是501+(112-99)*5+2=568点
  届时的MP提升量为:(568-501)/13.6+49=52~54点
  (112-5)/(54-1)=2,也就是说平均每2级,用AP加MP提高的MP值增加1
  根据1+2+3+&+99+100=(1+100)*100/2的原则
  我们可以计算出,5~112级总共增加的MP量:
  5*(1+54-12)*(54-12)/2*2=9030MP(提升归提升,洗回智力的血还是要减掉的)
  折合成HP的话约为12040HP
  加上本身的3400HP(这个值是我50智力普通刀飞洗完血的数据,本身应该还没那么多)
  总共应该是15440HP标飞110级 洗血问题_百度知道

参考资料

 

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