ps2龙珠电光火石流星流星两个人怎样互相z反击

七龙珠Z285 七龙珠Z 第285话 太感人了 大家的元气弹终于形成了 高清在线观看 - 布米米
:第285话 太感人了 大家的元气弹终于形成了
12:04:39 评论:
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1;被对手击飞出去时,怎么可以快速起身?
2;被对手攻击时怎么反击,比如像CPU那样,攻击他他会快速闪开你的拳头,然后给予你一顿痛打?
3;把对手打飞出去时,怎么像龙珠Z那样快速闪到敌人身边连续给与3次快速殴打?
4;能否告诉我一些战斗常用的战斗知识,比如像击飞出去时怎么给与追击,或者连招...
拜托了,我发现自己根本不能适应这游戏,为了这游戏,我几个星期前下了Z真武道大会2,不停熟玩,等到玩到神手一样时,才发现根本不能套进这款游戏里,太复杂了,现在我都只是会按方块击飞出去后,按X然后一路按三角用气炮攻击,根本就是个弱智人玩一样...太没技术性了...悲剧...向这款游戏投降...
永远的水水
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1那个是被吹飞,狂拍圈键受身
2.那个是防御按圈按住后,按三角,前提前面防住
3.我之前有写过我帮你找找,等等回复
4.其实和流星差不多。。
[ 本帖最后由 紫幻d血影 于
19:04 编辑 ]
永远的水水
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以下是回答第三个问题,我之前对别人的回答
====&&PS& &以下的出招对应的是代表人物,并不是所有拥有此招数的人都这样出指令====
代表人物悟空第一形态,就是普通状态 非超赛。。
口RUSH中下三角(下段技),然后三角 三角 口
代表人物侦测器贝吉塔
口 三角(重击崩腹对手硬直)然后三角 三角 口
第三种(速度最快)
代表人物弗利沙(最终形态)就是最美型的那个
口 口 三角(蓄力)敌人会吹飞,然后 口 口 口
这些应该能解决不少LZ之疑问
[ 本帖最后由 紫幻d血影 于
19:11 编辑 ]
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圈是反?的要?
反?後可以?三角形再+圈
永远的水水
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通用的有不少。
前X快速接近对手 方 三角 方 根据之后的方向可决定上段还是下段,即击飞和扣地
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具体招式是& & ■ ■ ■摇杆往下同时按△△&&然后再□最后在△ (最后一下有的人物必须配合节奏&&不能按得太快)
& && && & 投技瞬身& && &摇杆往上 ■蓄力& &这时候吹飞然后△& & 最后一下是O会使出投技(第一下蓄力或者第二下的时候必须往上否则第三下地形太矮的话连不到)& && &
& && && &&&气功炮加△也能瞬身&&不过只有一下& & 这几招基本通用 值得注意的是气功炮根据人而不同 有的是■ ■△ 而有的是 ■ ■ ■△根据人而不同
永远的水水
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回复 6# 的帖子
我说的那个RUSH中 你按一次方块然后下三角就能出下端技的好吧。。另外 那些(固有技):重击,气合炮,气爆波,把人面朝方向打反的那个(名字叫不出。。)等等都是因人而异
比如侦测器 贝吉塔,有舞空脚、重击、气爆波3种
因为基本连技 每个人就4种出法(我说基本的。。),即 方三角 方方三角 方方方三角 和方方方方三角
侦测器贝吉塔的情况是
方三角: 重击 可接三角三角方( 我把这种后面接的这种称为衍生技)
方方三角:舞空脚,一般接在 方RUSH,然后下三角 下段技之后,然后出方方三角,再接方可吹飞对手 接着追击
方方方三角:气爆波,最后一段三角蓄力后可接 方 然后 再 三角 之后再输入三角的话,会消耗能量,疯狂发气弹(很明显的发气弹的速度超快与平时。。)
方方方三角:舞空脚。同方方三角
以上是侦测器贝吉塔的情况
[ 本帖最后由 紫幻d血影 于
19:35 编辑 ]
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3;把对手打飞出去时,怎么像龙珠Z那样快速闪到敌人身边连续给与3次快速殴打?
& &必须要有特定的前招& &通用3连有2个&&■ ■ ■摇杆往下同时按△△&&然后再■最后在△
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额 我没看你的&&不好意思哈
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不是三角 方块 三角吗?
三角&&三角 方块也行?
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原帖由 紫幻d血影 于
19:09 发表
通用的有不少。
前X快速接近对手 方 三角 方 根据之后的方向可决定上段还是下段,即击飞和扣地
十分感谢......刚才试了下感觉太棒了..就是普通攻击接三角很容易错过..汗...
还有多问一句,你说按O先防住对手然后按三角就可以防御反击,可是我用连招不停攻击对手时,招招致命,可是最后一下吹飞攻击会被他顺移闪过...我想问问怎么让在被敌人攻击中逃脱出..,,日文说明太悲剧..鸟蛋都看不懂..
永远的水水
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LZ关于人物的基本连技可看6L 我举了例子。。
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回复 10# 的帖子
你说的是哪个 貌似我没见过有方方三角的 详细说明下吧 我看看
我估计你理解错我意思了 我这里说的三角三角方是 衍生于前面的连技的(就是接在重击后再三角三角方)
仔细看6L 我说明的内容。。
[ 本帖最后由 紫幻d血影 于
19:36 编辑 ]
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回复 11# 的帖子
LZ 你要知道你说的招招致命是因为你打电脑,本作的电脑AI 相对于过去PS2上电光火石上的要低不少,所以他没怎么闪
而你开始吹飞对手追击时,是很容易瞬闪掉而避开攻击的 电脑用的是圈闪 ,那个误差很大的,所以比较容易出
LZ多练习就行
但是今天我与难度最高的一个对手电脑打时貌似出现了过去的Z反击现象,即能闪过敌人攻击又会自动给对手一次吹飞攻击(然后他可以追击)的情况。
这个在电光火石上几乎是0.1秒的误差
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我只想知道怎么像真武道会2里那样原地躲开敌人的攻击或瞬闪掉敌人的攻击。。。
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