罗马罗马2全面战争秘籍籍怎么输入

罗马全面战争秘籍钱怎么是负的 - 爱问知识人
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全面战争秘籍钱怎么是负的
全战的收入体系是收入最高的几个城市要分摊该派系全部军队的维护费,也就可能出现你一个最高收入的巨型城市分摊了你一个满编军团的维护费,所以就成负数了。罗马全战这点做的很不错。你能完全预测你下回合的收入,是否会入不敷出。属于收支表。中世纪2和幕府2这方面反而做的粗糙了,每个城都是正数一两千。但一回合下来的税收反而出现赤字。属于收入表。
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罗马全面战争中文版在哪里下载
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罗马全面战争 各兵种正确用法
  罗马全面战争是全面战争系列最经典的作品之一,在这部作品中宏大的战争场面和各种各样的兵种是游戏最大亮点之一,如果想要获取游戏胜利,必须正确使用各种兵种。
  各兵种用法
  战车是侧冲的不是背冲的 说战车背冲无力的都拙计
  大象是用来冲散敌阵的不是用来肉搏的 后面一定要带骑兵收人头
  战车最好的用法是自动!对付***阵的最好办法也是自动!
  ***阵的正确用法是守城守桥守角守广场
  伯伯的正确姿势是拆车坑将卫
  希腊第一骑是全站性价比最差的骑兵没有之一 用希腊的建议用标***骑都要好些
  罗马的步兵精髓就在那两根牙签上 没事儿别乱开自动射击 不要浪费
  有石撸就不要把将军拉到前线去 拉到前线去了就不要开自动设计
  不要指望盟友 自力更生丰衣足食才是硬道理
  全站中最适合种田的地方是不列颠,每次都到那里去
  说熊孩子是步兵之王的 去试试民兵***
  弓骑的正确姿势是手动 说弓骑不厉害的都自动去了
  马其顿轻骑兵非常脆 弓箭手来几轮就完了 而且背冲敌人都可以杀敌100自损80
  老版本人妖沙漠骑160人农民弓240人日尔曼爷们***没有副武器
  上次有人说适合打前期的只有高卢 我想说:西徐亚有弓骑 日尔曼有爷们*** 不列颠有战车 这几个派系打前期杠杠的
/article/141441
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罗马全面战争秘籍***码怎么用 秘籍攻略解析
时间: 14:53 |来源:网络|
作者:淑子|点击: 5361
  很多玩家想必都想知道罗马全面战争秘籍***码怎么用,下面巴士小编就为大家带来罗马全面战争秘籍攻略:
  1,在游戏中按& ` &键,输进以下***码:
  bestbuy 便宜的卖作战单位
  oliphaunt 最大行进路线
  jericho 城墙倒塌
  toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
  add_money &&符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
  add_popilation &&符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
  2,move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
  auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
  create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
  toggle_fow 战争烟雾开/关
  toggle_restrictcam 镜头限制开/关
  give_ancillary 给一个辅助工具,&&里面是所给单位名称,副手名称
  give_trait 给一个角色特性,&&里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
  process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, &&是填城市名
  3,character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
  show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
  toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
  give_trait_pounts 增加角色特性点数
  list_traits 显示全部特性
  list_ancillaries 显示全部辅助工具
  4,ai_turn_speed 最大速度轮回
  amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
  amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
  zoom 调整镜头距离
  5,mp 给角色移动点数
  list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
  show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
  filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
  toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
  set_building_health 设置建筑物的生命值
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→ 罗马全面战争修改秘籍密码
罗马全面战争修改秘籍密码
16:07:09 来源: 作者:不详 (0)
&&&& 罗马全面战争秘籍是通过对文件修改进行的,请先退出游戏再使用该秘籍中提到的***码.
1初始资金修改***码:
&&&&&& 罗马全面战争***根目录\DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找denari(用ctrl+f查找),denari后面的数字是就是初始资金了。  随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:  romans_julii(罗马-朱利叶斯)egypt(埃及)carthage(迦太基)gauls(高卢)seleucid(塞琉西)  romans_brutii(罗马-布鲁图)parthia(帕提亚)germans(日耳曼)britons(大不列颠)thrace(色雷斯)  romans_scipii(罗马-西庀阿)greek_cities(希腊城邦联盟)macedon(马其顿)scythia(塞西亚)spain(西班牙)  romans_senate(罗马-元老院)pontus(本都)armenia(亚美尼亚)dacia(达西亚)numidia(努米底亚)  slave(奴隶或叛军).
2:1回合建筑:
&&&&& 进到罗马***的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction2”全部替换成“construction1",将“construction3”全部替换成“construction1",依此类推,一般到construction9就差不多了。替换完保存就OK了。
3:1回合征兵:
&&&&& 进到罗马***的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost2”全部替换成“stat_cost1”,将“stat_cost3”全部替换成“stat_cost1”,依此类推,一般到stat_cost5就差不多了。替换完保存就OK了.
4:攻击间隔修改:
&&&&& 进到罗马全面战争***的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25,1”全部替换成“15,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
&&&&& 进到罗马***的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力.
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
&&&&罗马全面战争***根目录 \Rome-TotalWar目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,  然后找到以下改为:  DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)  效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
&&& 再次提示您:使用该罗马全面战争秘籍中的***码需要先退出游戏才进行,喜欢该罗马全面战争秘籍中提到的***码的修改使用方法的玩家朋友不妨收藏一下.
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回合改兵和房为什么找不到construction2这个 盖楼(回复)57057
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参考资料

 

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