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All Rights Reserved4399游戏盒下载
时间:15-07-03
作者:4399小帅
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现在很多手游厂商想在针对苹果AppStore进行定向推广时营收,这些手厂商们你们是时候仔细考虑90、00后的用户体验了。根据国外市场研究公司Net Applications最新报告中显示,90、00后IOS用户比Android用户更加活跃,且Android用户的平均手机浏览网页的时间为iOS用户的七分之一。这一批12-24岁的年轻人一直在引领潮流,因此手游厂商更应该多关注这一群体的喜好。根据《互联网女皇报告》在90、00后眼中最喜欢的就是PK类与休闲类手游。
2015已逾半,今年手游厂商之间的较量势必在下半年爆发。大厂之间开始博弈,小厂日子更加难熬,在iOS榜单产品不断固化的情况下,对产品质量的把握和对用户心理的研究成为手游厂商不断关注的重点。对于目前手游主力用户的90后、00后来说,他们究竟喜欢玩什么样的游戏?
如果说这批人是互联网人群的主流,那当今所有互联网产品,尤其是上线iOS系统的手游产品,则更应该考虑这群人的价值与喜好:新奇的、趣味的、流行的、重口味的,反而成为90后的最爱。倘若手游研发在进行产品研发的第一关,就开始注重把握核心互联网用户的喜好,更能在产品上线的营销、推广、营收等各个步骤中占得先机。
以 四三九九《》为例,在产品亮相伊始,就将90、00后所关注或喜爱的流行元素融入到整个游戏推广进程,选取其他竞品很少选择的快闪行动、校园活动、玩家见面会来吸引90后的注意。游戏内超过一半的90后玩家表示,《格斗猎人》在游戏交互上具有新意。无论是文字转语音,还是局域网对战,都能紧紧抓住这部分玩家的痛点。
在游戏iOS版本内,四三九九研发开发了游戏内抢红包等年轻人目前流行的玩法,运营则顺势推出玩就送苹果表等年轻人流行的产品。再整体观察《》《》《》等产品,四三九九对用户心理的精细化运营探索从未停止脚步,次留整体过60%的《格斗猎人》已通过漂亮的数据印证了四三九九游戏的优势及营收能力。
手游市场的争夺日益激烈,如今手游iOS新用户的导入成本越来越高。面对市场充斥大量&精品&,剑走偏锋才能突破,贴近用户才会出挑。拥有清晰的思路,去引导用户去体验优秀的手游,是接下来四三九九手游获取90、00后iOS用户欢心的必行之道。
谁的产品更加贴近用户,谁就可能持续发展。庞大的90、00后用户群体也为四三九九平台推广移动游戏奠定了坚实的基础,选择与产品主体用户契合度高的方式进行线上线下的整合推广,更符合当今手游市场的主流。预计四三九九游戏将把对主流手游用户的研究放入产品与推广中,以优质的游戏品质与精细的运营服务来应对日益激烈的市场竞争环境。
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微信号:yingyan_43992013最流行单机游戏评点 没玩过你就OUT了
10:45:43 来源: 作者:乐游
[导读]2013年刚刚过去,在这个时候评点一下过去一年的流行单机游戏看起来比较合适。从《使命召唤10》到《鬼泣5》,从《古墓丽影9》到《GTA5》,今年的作品都能够给人极大的刺激。
2013年刚刚过去,在这个时候评点一下过去一年的流行看起来比较合适。从《》到《》,从《》到《GTA5》,今年的作品都能够给人极大的刺激。2013已经过去,随着最后一部作品《》的发售,也就意味着,2013年的游戏也就到此结束了,那就一起随小编的步伐,来看看现今的大作和未来吧。首先,刚开年的时候便开始了一段新闻的疯传,《4》和《10》这对冤家从进入13年的时候,便开始交手,如今两个大作均已经发售,
那么结果呢,各位玩家心知肚明,首先,《战地4》并没有按照战地粉丝们预想的那样,压倒使命召唤,相反,今年的战地表现可谓非常拖沓,数不清的bug,数
不清的掉线,还有那些数不清的延迟卡顿,反正自从玩家入手一直到现在《中国崛起》dlc的问世,我们在不断地更换电脑显卡,更换着硬件,更换着各种网游加
速器,但是,战地真的让我们很失望,那个对多人游戏一丝不苟的DICE制作组,如今,也只能是用“BUG无可避免”这样的话,来欺骗玩家了。你能告诉我
《战地4》真的是一款成品游戏吗?(新版战地4已经BUG成堆)(战地4在今年的表现,真的很糟糕)同样,作为《战地》的老对手《0》今年也没那么好运,首先,在年初争相传言会采用《虚幻4》引擎进行开发,正当玩家赞叹动视更换引擎
的时候,一个诡异的消息传来,使命召唤10的引擎依然是IW引擎,这让许多的画面党来说,这个消息,无疑给动视带来了很多的负面影响,尽管I组已经非常的
努力在为这款征战10年游戏做足了新剧情,尽管让这款老引擎已经发挥到了极限,但是,在讲究信誉的今天,动视大言不惭的态度实在是令玩家伤心不已。也许是
《使命9》太过于成功,那个曾经把使命召唤引以为豪的公司,如今,也只能是发布假新闻,来给自己撑面子了,其所作的推辞竟然是主机更新换代的问题,不禁令
人哗然。然而,正版玩家对游戏的热爱,相信并没有减掉多少,面对BUG成堆的战地,服务超烂的橘子平台,一句“习惯了”可见玩家的心态,不知道作为游戏
开发商的EA看到了这样的话又会有何感想。尽管动视没有更换引擎,但是他并没有影响到玩家对剧情的热爱,只能说,使命召唤,风格不变,强势依然。(使命召唤,好像已经是强***之末)(曾经风靡一时的IW引擎,如今已经尽显老态)纵观今年的FPS大作,尽管均有不同程度的缺陷,但是在画面表现,以及操作手感上,仍然是上乘之作,(这里说句题外话,真的不知道IW引擎,什么时
候才能退役,好像动视并没有放弃的意思)我们可以看出,经过这次的波折,相信EA会反省一下年年面对使命召唤而仓促推出战地的后果。动视也该明白IW引擎
已经尽显老态,毕竟,靠吃老玩家的热情饭终究是行不通的。那么接下去的结果是怎么样,我们作玩家的,也只有等到明年的今天再见分晓了。第二,作为ACT游戏的领军代表,《5》和《》也都在今年和玩家见面了,只不过,鬼泣是年初,刺客是年末。首当其冲的当然是鬼
泣,先是抛弃了《》的唯美的哥特风,又抛弃了上一代但丁的高富帅外表,最后抛弃的是《鬼泣4》老玩家引以为豪的动作操作。可以说。以上几点的改动让
老玩家心酸不已,一个邋遢的主角,简单的操作,和用虚幻3引擎带来的油油的画面。凭着这些,鬼泣当仁不让的被玩家重头到脚的批评了一番。显然,在以神作问
世的《鬼泣4》面前,《鬼泣5》差的不是一星半点。(新鬼泣的主角设定,让很多玩家难以接受)(虚幻3引擎下,油油的画面)作为法国育碧的当家游戏,《刺客信条4》的强势来袭可谓史无前例,为了核心游戏的顺利大卖,育碧推迟了《》的发行时间,并在为《刺客4》
做足了宣传,优美的海上场景,和良好的操作手感,更让玩家放心的是,育碧声称优化好于上一代,(上一代也叫优化?)总之,《刺客4》可以说是含着金钥匙出
生的,表现的可谓中规中矩,但是,一年一部的发售,让育碧又陷入了两难的境地,一边还有留住玩家的热情,一边还要避免让刺客沦为年货剩饭,如何是好?(刺客信条4在今年的表现并没有达到育碧的期望)(一年一部的刺客信条,终究难免沦为年货剩饭)可以看到,作为ACT的游戏,两款游戏的可玩性可是相当的高,尽管难度均有不听程度的下降(本人鬼泣5都能过第一关)但是,作为ACT最重要的
元素,打击感都可谓非常之好,尤其是鬼泣,可谓上乘之作。其实这些变化都可以认为是在照顾新玩家,游戏不可能是只老玩家的天下,复杂的操作和难度,也许新
玩家并不会买账。无论怎样,我们都看到了游戏的发展,都在寻早新的方向(好像有人说刺客有些元素很像)说完了最火的几款,我们再来看一下今年那些引人注目的游戏(1)黑马大作——《羞辱》虚幻3,又是虚幻3,这款引擎真的是创造奇迹的引擎,开源的版权,让这款引擎应用极广,我国著名FPS游戏.....额,跑题了。在虚幻3强大的支持下,这款游戏以第一人称视角的玩法,完美演绎了,良好的优化效果,和逼真的光影,以及老套但引人入胜的剧情,成为黑
马,也是理所应当,最重要的,他的出现,改变了以第三人称为主暗杀类游戏一统天下的局面,那么以后会不会有更多的类似游戏出现,我们就一起拭目以待吧。(新奇的玩法,让羞辱成为了本年最大的黑马)(虚幻3强力支撑下,画面表现非常强力)(2)经典续作——《:无限》生化奇兵系列可能对于新手玩家来说,刚听到的这个名字的时候,多多少少都会认为是恐怖类或者是丧失类游戏,那么自然就会联想到黑黑的画面,见不
到光的阴天,还有遍地尸体的泥泞小路,然而,《生化奇兵:无限》的出现,却打破了玩家的忌惮,在虚幻3的强大支持下(我靠,又是虚幻3)那可以以假乱真的
光照效果,可那个完美的天空之城,还有那在天际轨道上滑行的时候的感觉,优美的城镇,真的让人流连忘返。神作,不解释!突然发现2K也是个出极品游戏的公
司哦,不知道在以后的日子里,又会有什么大作再次降临,对了,还有虚幻3(又是虚幻3)(《生化奇兵:无限》中,唯美的天空之城)(光影效果堪称完美)(3)向THQ致敬——《地铁:最后的曙光》现在的FPS领域本来就不缺新意,我们在缅怀THQ的同时,这款游戏悄然上市,可以说,在《》的带领下,游戏画面对于FPS游戏来说,
又是一个新的标杆,当然,作为,除了拿***之外,其余的游戏动作,可以说是给玩家留下印象不可缺少的一部分,那么这款游戏,绝对可以满足你,我
永远不会忘了用手擦面具的动作,和那个会指引你正确方向的打火机,也不会忘了这款游戏的打击感,哦,当然还有THQ。(《地铁:最后的曙光》,画面表现非常强势)(可以与《》媲美的光影)(4)GTA5的永恒对手——《》如果说2是让玩家熟知的一部,那么就是成熟的一部,在那时起,他就成了GTA的永恒对手,如今《黑道圣徒4》已经出现,把战
场对准外星人的新作,看起来好像并没有想象中的那么强势,然而。你真的错了,一贯以搞笑为核心的黑道圣徒系列,因为这款作品,走向了巅峰,我要寻找的超能
力世界,就这这里。你可以跳起来比楼房都高,跑的比汽车都快,额,,,GTA好像没有吧。(如今的《黑道圣徒》,成为了《GTA》强劲的竞争对手)(搞笑元素和娱乐玩法,是黑道圣徒成功所在)(5)劳拉的重生——《9》改变了劳拉的老辣,变得青涩,改变了果敢,变得犹豫,改变了复杂的解密元素简单的剧情,变得更有深意和,虽然平庸,但不失紧张刺激,改变了战斗
系统,强化了AI设定,这些改变,足以让这款游戏,成为大作,也让沉浸了几年的劳拉,再次重生,神作,不解释。也许下一代古墓丽影,会因为今天的结果变得
更好。(引人入胜的剧情,惊险又刺激)(坚强又可爱的劳拉妹子)(6)速度与激情——《》寒霜引擎的强力加入,是的的画质再次飞跃,想想这款游戏已经出了18部,真的是代代经典,也许EA对于已经是黔驴技穷,也许是这款游戏还有新的魅力所在,每当他出现,总有一部分玩家要更换自己的方向盘模拟器,在这个世界里开着爱车,来一场激情的碰撞。(极品飞车,已经陪伴我们走过十几年了)(寒霜3引擎的强势注入,让极品飞车的画面有了质的飞跃)在今年的游戏可以看出,在面对次时代到来的时候,老牌的游戏显得力不从心,甚至不免有些吃老本的嫌疑,同时,尽管这样,从《奥德赛:》,《火影》
等一些移植作品也可以看出,pc平台,真的是不可或缺,以后的游戏,在画面上和可玩性上都会有所争强,而且老牌游戏更会降低门槛,来吸引更多的游戏玩家,
不知道虚幻4的出现,又能发生什么新的改变。我们拭目以待吧。(主机移植的pc游戏,已经越来越多)(虚幻引擎表现堪称完美,让我们一起期待4代的到来)之所以会用新的篇幅来描述这款游戏,真的是有原因的,因为,如果这款游戏登录PC,它就成为了第一款pc平台IGN满分神作,《GTA5》,也
许我对未来的游戏世界并不熟知,但是,我相信很多游戏都会效仿《GTA5》有着开放的世界,自由的任务,集竞速,棒球,网球,跳伞,飞行模拟,动作射击,
打人毁物(额,,,不是)于一身的,良好的画面,随机的npc,,,我已经词穷了,一句话,有多少人,为了尽早玩这部游戏,放弃了疼爱多年的pc机。这款
神作,会成为新的游戏标杆。(IGN满分神作,GTA5)(GTA很可能会成为,以后游戏发展的新标杆)每次写游戏,到最后都会感觉少点什么,其实那就是国产单机游戏,我们对国产的关注,真的不是一天两天了,在STEAM上市的《雨血》,十几万的销量也许
真的不高,但是不可否认,每个制作公司都希望自己的游戏发展出去,我们看到了更多的在今年发售,也渐渐的摆脱了回合制RPG的束缚,这样的情况,
在近几年的国产单机,实为少数,无论仙侠类,射击类,还是动作类,我们可以看出这些年国产单机游戏的发展。尽管有时候不尽人意,但是发展总比停滞不前要好
很多。在这个更新换代的大背景下,希望会有新的作品不断地产生,别忘了我们还有虚幻3(我靠,又是它)。(雨血系列已经登录steam平台)(虚幻3,承载了无数人的希望)
读完这篇文章后,您心情如何?
987M 类型:动作冒险语言:中文时间:日
20.0M 类型:动作射击语言:中文时间:2002年
131.1M131.1M105.3M82.8M177.0M
2.46G14.48G7.15G91M5.89G
游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:6.66G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:策略模拟 游戏大小:1.34G发行时间:游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:4.11G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:3.37G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:休闲游戏 游戏大小:420.3M发行时间:2006年

参考资料

 

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