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英雄职业:
英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。
职业与角色属性成长的关系:
1点力量=X点英雄攻击力
1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力
1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力
1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力
1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分(待定)
1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力
1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力
1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力
1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力
1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分(待定)
英雄天赋:
天赋名称力量体力统率谋略您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
就直接点鼠标删除啊
大家还关注你好我丝路英雄 4个月没上了怎么还不删角色呢?_百度知道