地下城与勇士暗夜使者暗夜者技能

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这个职业并不难 影舞者技能解析与连招教学
12:02:24发表 | 来源:网络 | 作者:Cytus_L |
导读今天国服开启了影舞者觉醒,在这里楼主为大家解析一下影舞者的转职技能与觉醒技能,技能数据与伤害相信大家都有底了,所以楼主在这里不再介绍,主要就是连招教学,希望大家能够喜欢。
  今天国服开启了影舞者觉醒,在这里楼主为大家解析一下影舞者的转职技能与觉醒技能,技能数据与伤害相信大家都有底了,所以楼主在这里不再介绍,主要就是连招教学,希望大家能够喜欢。
  ①技能解析篇
  【影袭】
  影袭不仅可以拿来起手而且可以用来控制,影袭击中无法抓取的目标时可以将其强制控制。
  小技巧:影袭的控制效果只要命中目标就会生效,如在魂遗迹中,使用影袭攻击还是石像状态的守护者们,那么他们解除后会仍然会进入僵直状态。
  影袭还可以用来破除奥兹玛的无敌,但是只能维持几秒钟,这个时间等同于你的影袭的僵直时间。
  补充说明:如果你想追求更长时间的控制那么推荐点满此技能并满上TP。
  【碎踝】
  碎踝是唯一可以使倒地的目标转身的技能。
  小技巧:利用这一点,将倒地的目标转身后接割喉+夺魂就可以继续背击了
  【天诛】
  天诛用来起手是相当不错,直接绕到目标背后并使其浮空,强烈推荐天诛后接追命。
  【暗杀教义】
  除了改变影舞者的普攻和部分技能的攻击方式外,最大的亮点是进行背后攻击时不会改变敌人的朝向
  【割喉】
  攻击时会使敌人倒地,背击时追加一次攻击,在空中使用时,会让空中的敌人和影舞者一起落地
  【追影步】
  使角色向前冲刺一段距离,只能控制冲刺的左右方向,使用时角色会自动靠近小范围内的敌人,途中碰到敌人的话会移动到敌人身后并停止冲刺
  此技能可用作中断弧光闪,夺魂,穿心,刃舞;强制中断天诛,影戮,八荒影杀时会生成分身继续完成攻击
  小技巧:强制中断弧光闪来达到超长的位移,强制中断影戮,八荒影杀便于技能的衔接。
  补充说明:在冲刺过程中,角色并不是无敌的;如果被群怪围攻千万不要使用此技能逃离,因为追影步碰到敌人时会停止位移
  【夺魂】
  此技能主要用来将倒地目标撸起来_(:зゝ&)_有一定的僵直效果
  小技巧:平推时接夺魂也是相当不错的;割喉+夺魂是一个相当不错的用法
  【暗杀领域】
  特定的招式完成背击时会生成影子对范围内其他没有被打到过的目标进行追击,影子是不会攻击你已经打到过的目标的,影子的攻击速度有限,且必须要等到上一个影子完成攻击时才会生成影子复制你下一个技能
  小技巧:如果你觉得你的某一个技能可以击杀当前地图内所有的怪,那么不妨使用后就等影子一个一个的击杀其他怪就行了
  补充说明:虽然不同的技能会影响影子的攻击力,但其实伤害都是等于你原有技能的伤害的
  影子会在你完成攻击动作后进行追击,所以后来跑进暗杀领域范围的怪也会被影子攻击,装备死歌9的玩家可以利用这一点,在使用瞬杀后迅速移动到下一个目标附近让影子对其攻击
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二觉技能列表
技能图标技能名称观看视频技能描述
叠击将使用[终结追击]时所损的力量重新保存起来,通过强化肌肉与神经,从而将攻击力与回避率提升至极限。
乱空杀以极快的速度随机掠过敌人进行攻击。可以通过消耗连击点数使用[终结追击]。
超越连击施放BUFF时,可以提升击打间的效率和获取及消耗攻击点数的能力,并且可以强制中断技能的释放,并连接其他技能。强制中断技能功能可以开启/关闭。
天渊星狱化为一束光芒将敌人集中于一点从上方给予强力坠击。通过消耗连击点数可以追加使用[终结追击]。
技能图标技能名称技能描述
迅影强制中断时连击点数,获取量固定为1点,连击点数生成时间属性调整为通过攻击生成连击点数。根据时间获取连击点数调整为根据攻击次数获取连击点数。每次攻击时可以获取所指定的连击分数,连击分数攒到一定时转换为连击点数,SP消耗20减少至10点。
终结追击增加可以使用终结追击的技能并提高终结追击的攻击。删除双剑精通效果。
强化-终结追击取消增加各个技能终结追击攻击的效果, TP消耗3点减少至2点。
匕首精通减少攻击速度及转职后技能冷却,新增迅影强化效果,取消魔法武器攻击和根据技能等级附加效果属性,匕首精通攻击力效果作用于追击上,匕首精通冷却缩减效果向上调整,SP消耗20减少至10点。
双剑精通新增每个连击点数增加攻击属性,新增提高回避/命中率效果,小幅度减少造成硬直属性,取消增加攻击速度,逆硬直,魔法武器攻击和根据技能等级附加效果属性,SP消耗20减少至10点。
翔击终结追击攻击调整为百分比伤害,小幅度提升攻击和范围,取消双剑精通的攻击范围/出血效果。
弧光连闪调整为1级精通,除了弧光连闪追加攻击的属性其他效果全部合并为弧光闪中。
弧光闪新增终结追击攻击,转职为刺客时可以追加施展二次(空中/地面),取消匕首精通效果。
疾驰取消施放技能时消耗连击点数的效果。
双刃穿刺攻击+15%,新增终结追击攻击,修复组队时施放该技能客户端消失的问题。
绝杀斩攻击+34%,调整为百分比攻击,取消双剑精通效果的终结追击攻击范围效果,取消匕首精通的终结追击分数消耗量/出血效果。
旋舞斩攻击类型调整为百分比,大幅度增加攻击。默认追击攻击调整为终结追击。删除出血效果。匕首精通效果的施展其他技能时可以施放的属性添加至技能。
旋刃增加终结追击效果。小幅度增加攻击范围。平均攻击+25%,删除双剑精通及出血效果。
剑刃风暴删除匕首精通效果。大幅度增加攻击。小幅度增加移动速度,减少浮空力度。
死亡风暴删除出血效果。攻击类型调整为百分比。
螺旋穿刺新增终结追击效果。下劈攻击调整为百分比伤害。攻击+14%。删除双剑精通的蓄力效果。
雷光刃影新增终结追击攻击,冲击波攻击调整为百分比,取消前置技能,减少最后攻击的击退力度,大幅度增加攻击,删除根据高度增加冲击波伤害效果,删除双剑精通的攻击范围和出血效果,副本中增加下段判定。
强化-雷光刃影删除根据高度增加冲击波伤害效果。
疾风乱舞平均攻击+8%,对无法抓取敌人也会根普通怪物一样攻击,终结追击攻击调整为下劈,删除终结追击触发条件。
绝命瞬狱杀平均攻击+36%,对无法抓取敌人也会根普通怪物一样攻击,加快技能速度,副本中增加下段判定。
月轮舞终结一击攻击调整为百分比伤害,持续时间60秒,冷却120秒,攻击时状态触发几率100%,增加月轮舞模式基础攻击的多段攻击次数,终结一击受到终结追击的影响,持续时间结束后也不会自动施展,删除终结追击时连击点数奖励效果。
月弧状态触发几率固定为100%
旋刃冲击减少前置技能需求等级,冲击波调整为百分比伤害,回旋刀刃没有命中敌人也会持续,新增终结追击攻击,删除匕首/双剑精通效果。
陨落螺旋刺减少前置技能需求等级,减少回旋攻击,增加冲击波攻击,攻击波攻击调整为百分比伤害,可以在空中施展,新增终结追击攻击,删除根据高度增加冲击波伤害效果,删除匕首/双剑精通效果。

参考资料

 

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