中国维和部队单兵装备和动员兵哪个好?

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战争总动员步兵和工兵对比分析 哪个兵种好?
类型:手机网游
平台:安卓
状态:公测
大小:未知
战争总动员步兵和工兵对比分析!在战争总动员前期一般都是用防爆兵带着步兵或者工兵进攻,那么到底选择兵好呢?还是选择工兵好呢?下面96u小编为大家带来战争总动员步兵和工兵哪个兵种好对比分析,希望可以帮助到各位!
1、步兵攻击高血厚,工兵能拆建筑,所以前期工兵会比步兵好用,但是在5、6本这个过渡阶段,到了后期想要长线发展的话基本上还是选择胖子为主,步兵为辅。工兵这个兵种在后期几乎是看不到的。
2、进攻别人的时候基本的思路就是用胖子当肉盾去抗住对方的攻击,然后后面跟护士保护,先拆掉对方的迫击炮和其它的坐地攻击设备,然后再打塔啊之类的。原因是因为本身城墙的坚固,导致很多朋友连攻进去都成了问题。所以至少五个胖子是必须的。而且胖子的攻击力不足,所以还要配备若干小兵,具体的数量,能有多少就放多少吧。
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&& &&& 征兵动员|你会是下一个兵哥哥吗?
  你就是下一个狂拽帅酷的兵哥哥征兵开始啦◆&&◆&&◆ &◆&&◆&&报名条件具体体格条件男生:2016年年满18-22周岁,本科以上学历(包括2016届本科毕业生和在读研究生)可放宽到24周岁;身高160cm以上;右眼裸眼视力不低于4.6;左眼裸眼视力不低于4.5,眼睛度数在400度以下。女生:2016年年满18-22周岁;身高158cm以上;右眼裸眼视力不低于4.6;左眼裸眼视力不低于4.5,眼睛度数在400度以下。具体的体格条件要求按照国防部2015年颁发的《应征公民体格检查标准》《应征公民体格检查办法》及有关规定执行;具体政治条件要求按照公安部、总参谋部、总政治部2014年颁发的《征兵政治考核工作规定》和有关规定执行。征集程序征兵路上种种(一)应征报名(5月份-6月7日)  有参军意向的学生登录全国征兵网(http://www./)报名,入伍地选学校。(二)初检初审((5月份-6月7日)  完成网上报名的同学填写,学校对报名学生的身体和政治条件进行初步审核。(三)上站体检(6月上旬)  学校武装部统一组织参军报名的学生到征兵体检站体检(四)确定预定兵员  征兵办根据体检情况,初步确定兵员。(五)政治审查(8月中下旬)  根据武装部确定的政审标准,学校统一组织对预定兵员进行政治审查。(六)审批定兵(8月底)  体检政审合格的学生,由征兵办批准入伍。网上应征有意愿可参与一步步教你网上应征报名(建议使用电脑打开此网页,一步步完成下去。)编者语:打开全国征兵首页,不妨了解下征兵政策和报名条件(例如:报名年龄、身体条件规定等)。开始在全国征兵网(http://www./)首页右侧,点击“兵役登记(男兵)”接下来的界面出现了:在这个页面中,会告知我们报名时间以及参军的政策说明,建议看后,点击“进行兵役登记”,迈出你军旅生涯的第一步吧!小建议:推荐看下征兵网页脚上的:帮助中心,对各种疑问都有较为详细的解答。登入系统什么情况?点击之后发现竟然打开了一个新的页面要求登录?没有注册过账号,怎么登录?!这个时候你只需要在页面上点击“注册”按钮去注册一个学信网账号后进行登录就行了。编者语:注册学信网账号都是实名的,因此一定要用真实姓名和***认真填写,它将会接受兵役机关进行有效信息的审核。登录系统以后,是一个崭新的页面,这个时候我们就需要兵分两路啦!曾经报过名的小伙伴可以直接点击左侧的“往年报名信息”进行信息的更新和补完。而没报过名的小伙伴们就可以点击右侧的“开始兵役登记”进行报名工作啦!填写信息开始报名你会发现跟所有的软件***一样,会让你阅读一大篇的使用说明。小编十分不建议你跟***软件一样,直接点确定。在这个时候请详细阅读 详细阅读 详细阅读(重说三)兵役登记须知。了解自己的各方面情况是否达标,这能避免后续工作出现的很多麻烦哦!点击“我已阅读兵役须知”之后,你的面前会出现一张很大很大的表格,仔细一看可以知道这个表格分为了“基本信息”“学业信息”“家庭信息”“参军信息”四大类。表格会自动从你学信网账号中调取相关信息信息进行填写,如果你发现内容不对,也可以根据提示及时进行修改。在填写完成所有需要的信息之后,你会发现页面的最下方会出现两个小按钮,分别是:“兵役登记并参加2016年应征报名”和“仅兵役登记,不参加2016年征兵报名”。那么这分别是什么意思呐?有的小伙伴如果不明白的话,那么小编来告诉你,它们的意思就是字面上的意思(都写得这么明白了好吗)!如果今年想入伍的小伙伴,就请选择左侧按钮。如果想此后的年份再入伍的小伙伴,就请选择右侧的按钮!编者语:看到左侧那么多菜单也不用紧张,只需按照右侧内容的提示一步步来,是绝对没有错的。想要报名入伍的赶紧行动起来吧!原文链接:登记花名册下载
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京ICP备号-2&&&&京公网安备34多功能步兵车娘 - 萌娘百科_万物皆可萌的百科全书
多功能步兵车娘是游戏《》及其衍生作品中盟军的战车单位多功能步兵车的娘化角色。
多功能步兵车,车如其名,有多种功能而且千变万化。
只要指挥官您能提供相应的步兵与她百合不管哪种步兵都可以进入她的身体,警犬也可以,但是狂兽人(占2格)却不可以(在RA3里,熊和狗也可以进车,升起一个喇叭),就会有相应的功能。如果只用来打飞机防空就太浪费了……
在测试中我们为您自豪地介绍过她的能力。总之,她是盟军战车中性价比最高的单位。
和是好姬友哦~
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于盟军多功能步兵车的情报:
1.跑的比谁都快
当你慢速的守护者坦克装甲群因为与防空火力脱节而被敌军的双刃直升机各种偷袭的时候,多功能步兵车能很快的到达作战区域进行支援,它的移动速度可以与苏军最为机动的地面单位恐怖机器人相媲美。可以说,如果没有多功能步兵车这种随叫随到的速度的支援,盟军早就连美国本土都丢掉了。
2.识得吾识得
多功能步兵车的主武器系统可以把副驾驶的专职武器强化或者改装成更具威力的形态施展出来。即便没有副驾驶,IFV也通常为重装甲部队提供优秀的防空支援。得益于先进的通用武器接口,更换副驾驶的武器这种行为仅需数秒即可由车载计算机辅助传动装置完成。在交战中,多功能步兵车各种不断变化的武器系统使得苏联人各种迷惑不解,难以识破盟军的战术动向。
3.身经百战 见的多了
多功能步兵车在盟军中的地位十分的特别,既要与苏联的双刃直升机相互周旋,又要防范各种地面上的反装甲天敌。可以说是伴随一场又一场的战斗磨练出一身本领,用一句话来说就是“苏联/升阳的哪个飞机我没打过?”
4.比牛蛙华莱士,+1s不知道高到哪里去了
相比于苏联的牛蛙载具没有对地攻击能力的尴尬,盟军的多功能步兵车的轻型导弹系统同样可以对地面目标使用,高射速一定程度上弥补了导弹杀伤力的相对不足。因为这些导弹主要是用来撕碎飞机的轻型装甲而不是其它重型地面车辆或者步兵这样的小目标的。这个设计可以很好的避免在冲过敌军部队时连人带车一起报销的杯具。
此车攻击犀利,虽然比不上,但对付轻型装甲载具与步兵还是绰绰有余的。
即使遇上了天启坦克娘,其逃跑时速度之快也使她望尘莫及。但是大多数都会被天启坦克用鱼叉吸入自己的胯下慢慢的~
但由于穿的过于单薄,不适合暴露在重型火力之下。
精英级的多功能步兵车对付基洛夫飞艇无压力。最重要的是不需要作战实验室,而且价格便宜(量产型)。(友情提示:9个多功能步兵车可以很轻松的推倒基洛夫飞艇娘 加上重装大兵娘/标***兵娘推倒效果更好~)
有趣的是多功能步兵车发射的导弹可以绕过围墙打击目标。虽然常常连围墙一起毁坏。
制造费用:600
生命值:200
装甲:轻甲
运载位:1个步兵单位
装甲厚度:轻型
升级能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
武器装备:双联装中型多管火箭发射器
杀伤:25×2
射速:50(1.2发/秒)
射程:6精英级武器装备:双联装多管信标火箭发射器
杀伤:80×4(伤害大幅度增强了)
射速:50(1.2发/秒)
射程:6建造条件:盟军战车工厂
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
美国大兵/动员兵/间谍:机***(威力中等,对步兵是个威胁。)
尤里新兵:喷火车(威力中等。)
工程师:维修车(可以维修受损的战车,并且可以移除寄生在车辆上的恐怖机器人.)
狙击手/病毒狙击手:狙击车(射程加远,攻击间隔缩小。)常被英国用于提升本国IFV等级
疯狂伊文/超时空伊文/恐怖分子:自爆车(威力小于自爆卡车,但造价便宜且移动速度快。)
海豹突击队/心灵突击队/超时空突击队/谭雅:突击车(威力加大,可以摧毁恐怖机器人。)
辐射工兵:辐射车(威力加大,攻击间隔缩短。)
磁暴步兵:磁暴车(威力加大射程加远,可以和磁能坦克媲美。)
超时空步兵:超时空车(射程加远,秒杀一切陆地载具,且在红色警戒2中,超时空车甚至可以抹消掉桥梁维修小屋!)
尤里复制人/尤里X(尤里改):心灵冲击车(释放心灵冲击波。)
鲍里斯:突击车(超级恐怖,任何不听话的步兵都会遭殃。)
魔鬼终结者/蓝波/Westwood之星=英雄车(出自盟军任务:好莱坞一场梦)
警犬/奴隶/平民/爱因斯坦/洛马诺夫总理:无效果
狂兽人:放不进去,狂兽人占两个步兵单位。
总统:迷你光棱坦克(速度比光棱坦克快,威力比光棱坦克强,对任何单位都能造成强大的伤害,但不能像光棱坦克一样有溅射效果如果你在对战时碰上这种IFV,打出F**k You然后退出!)
注意:只有放入盟军步兵(工程师除外)才能起强化作用
维和步兵:高射速的大型联装霰弹机关炮
标***兵:外观上多了两个火箭匣,一次发射出大量导弹,但攻击间隔较长。
工程师(3个阵营都是):可修复友军车辆,效率为修理机器人的2倍
狗/熊:升起一个巨号喇叭,可无限吼叫单一步兵,使其晕5秒
间谍/娜塔莎:变成狙击步***的样子,可秒杀任何步兵,娜塔莎可以穿射
谭雅:变成和谭雅手***威力一样巨大的的自动机炮
冰冻军团:发射冷冻光束(冷冻直升机那种),并且可以对空,飞机被冰住后直接掉下来秒杀(萌新:这玩意太特么厉害了,再也不怕了 其实进了冷冻军团的对空DPS只有100,只比空车的ifv略强一点。起义时刻苏联第二关的基洛夫飞艇血量被大幅度减少了。)。
动员兵:变成转管机***,但输出依旧悲剧……
防空兵:IFV变成牛蛙了(但不能对地)
磁暴步兵:速度极快的陆地版磁暴快艇
生化步兵:和该步兵武器相同
恐怖机器人:可以放进去,但没有什么变化……
帝国武士:发射蓝色曳光动能弹的转管机***
坦克杀手:变成电浆切割炮
弓箭少女:床***
忍者:圆锯发射台
百合子:超萌波毁灭装置的穹顶,与百合子攻击模式相同
首席科学家/野泉:无效果
天皇芳朗:放不进去
选择(选中人家时)
- Everythings made to fit 一切我都能胜任
- IFV ready IFV就绪
- Need a conversion? 需要转换(成其他形态)用其他地方么
- We can make adjustments 我们能做出调整
- Transformer panels in order 变形盘就位
- Tools of the trade 专用工具
移动(让人家跟你走时)
- Fast and light 轻盈
- Made for speed 为速度而生
- On the go 行动中
- Yup 好啊
- Running smooth 平稳地行使着
- Watch my dust 看我(扬起的)尘土
攻击(让人家上的时候)
- It's a sure shot! 射得很准
- We've got' em 我们瞄准它们了
- Of course 确信无疑
- Takin' em down 干掉它们吧
- Hittin' em hard 痛击它们吧[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?_动员兵-牛宝宝文章网
[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异? 动员兵
网友朱晨歌对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:尤里原型是尤里·马琳。尤里·马琳由于在“人类意识控制”领域的精深造诣被吸收进克格勃,在叶利钦时期又成为俄罗斯联邦安全局的顾问,尤里一度被圈内人士誉为叶利钦的“精神卫士”。 在红警中,尤里具有控制人类意念作用,影射集权制度下的洗脑。在游戏中,尤里面相酷似伟大导师列宁。这是列宁与斯大林的原图,供大家对照——是不是有点高级黑的赶脚?这是列宁与斯大林的原图,供大家对照——是不是有点高级黑的赶脚?(感谢@Hynuza 补充~)2. 苏军阵营多使用生化武器、装备、作战单位及恐怖分子,这在战争中是不人道的。如复制中心伊拉克辐射工兵(之前的配图有误差,谢知友纠正~)伊拉克辐射工兵(之前的配图有误差,谢知友纠正~)极其bug的恐怖机器人极其bug的恐怖机器人疯狂伊文甚至是核弹啊! 甚至是核弹啊!3.
前面大家提过的科技力量对比。苏军装备普遍装甲厚,行动缓慢,炮火力量强。盟军则强调机动性与科技性。(细想想盟军甚至还很环保啊!苏军那儿总是浓烟滚滚的印象呢。)以塔防装备为例:苏军:电磁线圈。盟军:光棱塔。------------------------------------------------------------------------------------------------------说实在的,个人认为《共和国之辉》里的中国才叫真正的意识形态(干脆说是意淫强国吧)。欢迎补充~~~update:@田英华
其实呢,如果用时髦点的说法,苏军更低碳一些,红警中所有装备都是以电力为能源的,而盟军的电站是普通的火电站,苏军的是电磁发电站(看起来似乎是一种小型冷聚变堆),高级的一点的是核电,完全没有碳排放啊亲。网友杨晓杰对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:美国大兵是200一个,苏联动员兵是100一个。而狗是150一个…………网友王成对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:很有意思的问题,我没有玩过一代,所以回答肯定不是很全。就像许多欧美游戏一样,即使玩家可以扮演美、苏两个阵营的力量,游戏的制作者还是会有意无意地将一些偏见和意识形态的差异渗透在游戏中。比如《使命召唤:战火世界》中,玩家就必须亲自用燃烧瓶将手无寸铁的战俘烧死……从《红色警戒 2》中的第一关开始,你就会注意到,苏联的部队默认是会攻击平民和平民建筑物的,而盟军不会。苏联第第二关中,有一条无畏级战舰会在一开始帮你摧毁岸上的目标以便你登陆,可是你会注意到,从你登陆成功,直到这一关结束,那都无畏级战舰一直都在轰炸岸上的平民建筑物。游戏中的苏联阵营还有一个特点就是小兵不值钱,高级兵种则牛逼哄哄。一百块钱一个的动员兵,战斗力很弱,平时用无精打采的声音嘟囔着「是」或「为了苏联」,在快死的时候便会哭着喊「妈妈」。这就是苦逼的动员兵,他们估计大多都是不情愿的情况下入伍,在战斗中总是冲在最前面送死。在控制美国总统的那一关里,先是一大波动员兵空降在敌军基地门口,全部被打死,然后心灵部队才在后方赶来。不过在《红色警戒 3》中,苦逼的角色交给了防空步兵来扮演,他的经典台词是「原来这就是所谓的『社区服务』」、「他们叫我每天扛着这个死沉的炮」和「要是列宁还在的话」。我很同情他,可能他只是一个普通的年轻人,就因为随地吐痰被判了「社区服务」,结果没想到就被送上了战场;相比之下动员兵则显得很兴奋,或许他们就是「打日本我第一个上」的愤青。剧情上,3 是比较典型的。社会主义国家善于搞内讧,你需要参与他们的政治斗争,把「叛徒」库可夫除掉;而美国那边则十分「政治正确」,为了美苏合作的大局,为了全人类的福祉,不惜把自己的总统干掉。关于武器装备其他***都有涉及,我想说的是,其实除了动员兵、放空步兵这些低级兵种,苏联的多数兵种是很自豪的。比如武装采矿车,喜欢说「咱们也有武装」、「我们是工人阶级的骄傲」,天启坦克、辐射工兵等更是牛逼得不得了。但总体上来说,苏联的兵种给人感觉都是比较变态、疯狂,而盟军兵种则是训练有素,规范化的。网友胡行知对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:额,看了这么多回答没有人关注下red alert 系列的主题曲soviet
march 吗?这是有美国某个不会说俄文的交响乐团照着发音唱出来的一段充满大沙文主义和种族主义的哥萨克风格乐曲,虽然歌词能笑死人,但是其配乐是相当不得了的,想听的人自己搜,歌词在最后另外还得说一下,从红警看美苏差异就像从抗日剧中看中日差异一样,没有对比性,这都是主拍方面意淫的结果......俄语Слова(歌词)Наш Советский Союз покарает 我们的苏维埃将惩戒全世界Весь мир от Европы к Неве на восто-ок从欧洲直抵涅瓦河向东Над землёой везде будут петь: 大地上随处都将唱响:Столица, водка, Советский медведь наш! 首都,伏特加,我们的苏维埃巨熊!Наш Советский Союз покарает 我们的苏维埃将惩戒全世界Весь мир от Европы к Неве на восто-ок 从欧洲直抵涅瓦河向东Над землёой везде будут петь: 大地上随处都将唱响:Столица, водка, Советский медведь наш!Все народы здесь стоят того, 所有民族在此都将面临这个事实Что мы все воплотили на свет, 苏维埃已经成为现实Благодарный низкий поклонОт са-мой мо-гу-щес-твенной в мире!向世界上最最强大的(苏维埃)充满敬意与感谢地深深鞠躬吧!Все народы здесь стоят того, 所有民族在此都将面临这个事实Что мы все воплотили на свет, 苏维埃已经成为现实Благодарный низкий поклонОт са-мой мо-гу-щес-твенной в мире! 向世界上最最强大的(苏维埃)充满敬意与感谢地深深鞠躬吧!Ура!! ура а а а ......万岁!万~~~岁!Наш Советский Союз покарает 我们的苏维埃将惩戒全世界Весь мир от Европы к Неве на восто-ок从欧洲直抵涅瓦河向东Над землёой везде будут петь: 大地上随处都将唱响:Столица, водка, Советский медведь наш! 首都,伏特加,我们的苏维埃巨熊!Наш Советский Союз покарает 我们的苏维埃将惩戒全世界Весь мир от Европы к Неве на восто-ок从欧洲直抵涅瓦河向东Над землёой везде будут петь: 大地上随处都将唱响:Столица, водка, Советский медведь наш! 首都,伏特加,我们的苏维埃巨熊!Ура!! ура а а а ......万岁!万~~~岁网友橙子对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:反对排名第一的***,狗明明是200块钱一只网友五狗齐飞对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:rules.ini里面,盟***的武器种类是[TOOTH],苏军的狗是[BADTOOTH]网友粉红猪小弟对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:盟军的科技比较科幻和后现代'苏军则是常识范围内的实用重工业'比起盟军苏军的作战单位显得更加实用强大和没有道德底线'比如辐射兵 自爆卡车 恐怖分子 原子弹 分裂装置等'到了尤里复仇中尤里国的科技更加没有人性和底线网友蒙面大侠对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:苏军的工程师说的是:I have the information . 我有信息。占领(修理)的时候说 :Checking designs 检查图纸。盟军工程师说的是:I've got the knowledge. 我有知识。占领(修理)的时候说 :Got the plans right here. 就地计划。苏军的工程师是操作员,盟军的工程师是工程师。苏军防空步兵说:At least I have a job.
总算有活干了。还有天启坦克的驾驶员明显是有宗教背景的,都是末日啊审判啊什么的。苏军的高级兵种都蛮有文化的,辐射工兵喜欢说“寂静的春天”什么的。网友张小盒对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:咳咳,还是很喜欢这个游戏的,因为喜欢那个强大的苏联。说的是1.006标准版,没有中国,两个阵营十分平衡。问题要求回答意识形态的差异。这个游戏塑造的苏联阵营敌视北约阵营而且充满了对自己国家和制度的自豪,把消灭资本主义当成一项伟大光荣的任务,整个战役(从始至终)都包含着苏联阵营对自己使命的无限崇拜。而北约集团一直是处于一种受到侵略,攻击,然后反击的角色,从心理上塑造苏联阵营是邪恶的,给西方玩家一种正义感。以上是剧情。从兵种上来分析,很有意思,红警特色,虽然上面有很多好的回答还是想说点。红警游戏的背景是冷战时期的美苏对抗,西方人民对苏联阵营的印象还是二战时期的人海战术和钢铁洪流,是一头挥舞着核大棒非说无比的北极熊,生气了是要咬人的。而把美国阵营塑造成崇尚自由保卫国家尊重人权维护世界和平的反共产主义战士,是十分爱惜士兵生命滴~在红警三中表现的更明显,美军步兵更名为维和战士,后话。细节比比皆是,美国大兵能够展开部署,在战役中十分管用,尤其是三级后,美军的幻影能隐身,偷袭,光陵射程超级远,有战略空军,强调用兵器消灭敌人。游戏中塑造的苏联阵营是一个为了完成任务不惜一切代价的狂魔,像当年苏联进攻芬兰采取人海战术,二战用数千万的牺牲换来国家目标的达成,国家利益高于一切,任务高于一切的,故苏军十分注重战场实用性,高输出高防御从而牺牲了机动性,标准版中美军全部主战坦克都抵不过天启的一炮,而美军灵活性高,射程远,需要苏军付出极大的牺牲才能在战场上发挥作用,所以苏军坦克注重防御性,要求在战场上有少量能够存活就能重创敌人,这跟现实中苏联造核巡洋舰是一个道理,只要能活下来,核导弹就能重创敌人。红警的设置还是很符合美国人头脑中的苏联的,美军珍惜士兵生命,用高科技武装士兵,什么超时空啊飞行兵啊海报啊,尽量减少损失,苏军显得相对不太人性化,强调一切为了适应战争,不太顾惜那些没用的,因此显得比较暴力原生态~~依文,尤里,恐怖分子之类的。说道这里想起了M16和AK47,前者让***去适应人,后者让人去适应***,一个道理。因此美苏两国在战场上的较量很血腥,经常有幻影光陵军团屠杀苏联坦克,个人感觉幻影+光陵是红警中地面上最无解的东西,不管天启血多么厚。精致的美军玩技术,凶悍的苏军玩偷袭等等,感觉美苏是非常互克的。希望能帮助到你网友蒙面大侠对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:没有人说铁幕?Iron Curtain是丘吉尔二战后发表演说中提出来而广为人所知的,是苏联西进的边界。在游戏中反而被做成超级武器给予苏方单位短暂无敌的特性。想想看一小队天启坦克喊着Soviet power supreme的套上铁幕踏平美军基地的景象,嗞嗞。另外,在铁幕笼罩下,人全死了,坦克都活着……网友Zhang Fuguang对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:最明显的当然是游戏背景。1996年第一代红警的背景是,爱因斯坦发明了时间机器,回到1933年搞死了小胡子,希望藉此阻止二战的发生。当穿越者返回正常时空的时候,他们发现世界大战并未消除,而是一直打下来,斯大林取代了小胡子成为战争发动者。还有比这更没节操的低级黑么?!97年发布了两款资料片,在剧情上并没多少变化。RA2和RA3大家很熟悉了。不多说。网友赵欣对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:补充一些关于红警2、3剧情上对苏联和美国的戏谑苏联RA2和RA3中苏联剧情很类似,都有高层政治斗争杀功臣的情节。RA2在苏联任务第二关,诺马诺夫总理命令维拉迪摩支援玩家的登陆作战,他却对玩家说,你别想指挥我。然后如@王成的描述,他一直用一艘无畏级战列舰轰炸平民建筑。当玩家建造一个船坞时,他会说,我用一只橡皮鸭就能摧毁盟军的海军。然后无畏级南下攻击盟军海军,被驱逐舰打跑。边跑边说,指挥官同志,救救我。后来,玩家和尤里占领了纽约等地,诺马诺夫总理却归功于维拉迪摩将军。引发了尤里的不满。尤里杀害了总理,宣布维拉迪摩将军为凶手,开除其党籍,命令玩家摧毁白宫逮捕躲在华盛顿的维拉迪摩将军。最后玩家揭穿了尤里的阴谋,摧毁了克林姆林宫,消灭了尤里。RA3苏联任务也差不多倒霉的是库卡夫将军,他也是开始瞧不起玩家。后来查丹科总理安排苦肉计演戏刺杀自己,宣布库卡夫为叛徒,命令玩家消灭了库卡夫。同样的,玩家揭穿了查丹科的阴谋,消灭之,自己当上总理。盟军这边也是高级黑,RA2开场动画第一幕就是杜根总统和女秘书在白宫调情。应该是在映射克林顿吧。RA3的美国总统艾克曼则明显是德州牛仔的风格,对苏联是不共戴天,不惜撕毁停战协议,最后被自己人击毙在总统山下。有没有小布什的感觉?网友李大锤对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:我只是想说一点囧事。小时候玩红警2,有朋友说50个多功能步兵车能把核弹打下来。然后我造了100个吧。蹲守在基地里(电脑基本上核弹都往基地扔,少有时候会往大部队集结的地方扔。)结局你们懂得。网友蒙面大侠对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:一个是赛博朋克style,一个很符合蒸汽朋克style,完全不是同一发展水平= =网友于想对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:很多人都在说苏联的装备老旧什么的,拜托各位,那是所谓的蒸汽朋克风格啊!网友蒙面大侠对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:工程师才500一个好么?网友摇一摇先生对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:美国人做的嘛,比较丑化苏联。盟军外形比较高科技,苏军都比较重污染,特别是对比两军的矿厂这一点很明显,(特别是房子破损之后)其他建筑上苏联的偏老式一些,而盟军的一般都有反光玻璃折射美化。苏军的科技比较看起来落后,蛮一些,比如放空方面苏军都是高射炮,而盟军不管什么都是导弹。即使苏军的高级兵种天启坦克也一副黑黑的丑样子,不过话说天启坦克的防空终于是射导弹了。而盟军的光菱幻影各种高大上。至于更明显的,楼上也说过了,苏军各种暴力电磁,然后就是核科技,辐射兵和核弹,还有生化,复制中心,动物控制,大乌贼,精神控制尤里,各种自爆,疯狂伊万和恐怖分子。还有就是把一些落后的东西做得极端,比如电磁塔和空艇。盟军相对就各种时空转移,各种电磁风暴(明明原子弹是美国丢的好吗),无污染光能科技,海军也是训练可爱的海豚,还有女强人雅丽,海豹部队和超时空兵,火箭飞行兵。苏联动员兵就更惨了,直接是炮灰角色,苏联打德国法西斯也是万不得已动员人民参军,否则就变成法国了。剧情就更明显了,都是苏联先入侵美国,美国再打回去,使命召唤也是这样嘛。网友陈北空对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:苏联的基本士兵叫「动员兵」,是动员出来的,成本低廉,数量大,战斗力差,人海。网友姚海洋对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:尤里:精神控制
谭雅:特种兵网友蒙面大侠对[动员兵]红色警戒系列游戏中有哪些细节反映美苏意识形态的差异?给出的答复:冒昧纠正一下一楼的错误。感谢 @Edward fan 的提醒(好久没玩困难难度了,WIN7下面困难在正常速度下发展太快完全挡不住,我又不想把速度调到最慢卡着玩),红警1在简单难度下双方基础步兵造价80(吐个槽:盟军的假建筑工厂40块),警犬造价159,正常难度和困难双方基础步兵100(假建筑工厂50),警犬200。苏俄全部单位造价九折。红警2美国大兵200,动员兵100,双方警犬200。红警3维和步兵200,征召兵100,警犬200。红警IPHONE版双方步兵300,警犬250。欢迎您转载分享:
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