七雄争霸一共给几个生辰天宫图图

七雄争霸4级城池为什么没天宫图_百度知道七雄争霸我已经是4级城池了为什么没给天宫图啊?_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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我也没做过专门的统计,甚至有的从来就没未完成过(9级石头)。但我还是知道一部分,尽管有的不准确。
大部分活动任务,都是一眼见,一看便知道需要多少材料,像:迷谷追击1.2.3,、醍醐丹、渡元丹、阴阳两明、高级鱼儿、特级鱼饵、兵书大师、追击令、烽火青铜包、雪雁等等。但有的就不是很明确需要多少材料,像:烽火全民包大概需要.机缘丹需要850+,太公再寻大概需要2万+的寻访经验,五六百的山河图,符印大概需要四五百个符印,3000多元宝,侍者培养需要144个阴阳签,2880元宝。遗漏的请大家补充,说的不准的请大家纠正。
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3000个元宝搞定~
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完美讲述七雄争霸221阵形(亲身经历)也许大家都知道近期在游戏中小有名气的一种阵形 “221” ,就是2车2器1弓 (或2步2器1弓)。差不多我也算是老玩家了,从一开始5G队--变成了3G2Q--又成了现在2C2Q1G。现在就为大家终点讲述下我换阵前后的战力和221阵形的优劣。求人气!之前我是5G,战力在6.2W左右。一直爬在云中30楼,上40楼很难,也差不多是不可能的事。随着诸多玩家阵形的变动 ,5G队不论在哪里,被秒杀的几率开始骤增。比如在百战中,对方玩家是5C …& 这个 差不多算完美QJ吧& 呵呵。好了,开始换阵。换阵之后,武将需要变动的地方有:职业、性格、装备宝石、精研、技能等。1.职业,买够转职卡,去点将台转职。不多说,大家懂明白。精彩内容,尽在百度攻略:2.性格,车将转换勇猛;器械转换冷静;弓将谨慎。(当然***不唯一,我只是觉得这样不错)3.技能,技能跟武将性格息息相关,我想大家都明白的。车将:林系钢身术,学习顺序依次是:山系、风西、林系、火系。晶石:山系;器械:林系强身术或者钟林律(个人建议强身术)。学习顺序依次是:火系、林系、山系、风系。晶石:火系;弓将:林系轻身术。学习顺序依次是:林系、火系、山系、风系。晶石:林系。4.宝石,车将:车将在这个阵形中起的作用完全是肉盾,所以完全舍弃了攻击,宝石防敏体。器械:器械在这个阵形中,由于车在前面抗,所以它的作用完全是攻击,宝石攻敏统。弓将:弓将在这个阵形中,有人是肉盾防御弓,我是单挑弓,两种弓各有优劣,看你自己的选择。精彩内容,尽在百度攻略:5.精研,车将:车将在这个阵形中是肉盾,完全舍弃攻击,攻击10% 防御45% 体20% 敏25%。器械:器械在这个阵形中主要是攻击输出,所以防御和体力完全舍弃,攻50%防10%体10%敏30%。弓将:弓将可以平均些。攻击30%,防御20%,体力20%,敏捷30%。(特别强调下,器械是拿刀子的,我发现许多人是拿剑。)下面上几张游戏真图精彩内容,尽在百度攻略:最后说一句,如果想换221,器械必须要有加速。不然车将在前面会牺牲很大。精彩内容,尽在百度攻略:
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实在不知道玩什么游戏了,大型网游消磨不起时间,休闲小游戏好不容易看上了个三国杀,打算下功夫研究研究好去参加竞技,结果发现除了自己要有好的技术、全面的判断外,队友的配合也很重要,3V3竞技模式在网上除了能练习练习选将之外,根本谈不上配合。研究来研究去不走出一个人的圈子想提高基本没什么可能了,可身边又没有可以一起玩的人,听说有专门的酒吧可以现场竞技,不过实在懒得也没时间走出去,岁数越大越害怕与人交流,只能就此作罢。(顺便鄙视下英雄杀,被TX改的乱七八杂的,变得一点技术含量都没了。加入265G七雄争霸记者团,分享你的游戏趣事,更有实在奖励等着您。记者团Q群:论坛:点击进入精彩内容,尽在百度攻略:七雄争霸精选攻略快速通道:265G推荐:七雄武将全攻略卷一:武将颜色选择265G推荐:七雄武将全攻略卷二:武将性格选择265G推荐:七雄武将全攻略卷三:武将阵型选择精彩内容,尽在百度攻略:265G推荐:七雄君主全攻略卷一:君主属性选择265G推荐:七雄争霸千重楼1-100层战力表265G推荐:七雄争霸守城哨塔搭配兵种最佳选择精彩内容,尽在百度攻略:在空间种了两天菜、停了两天车,实在耐不住寂寞,就顺手找了TX的网页游戏七雄争霸消磨下时间。试玩了几天感觉系统总体设计还可以,趁热写个小攻略。首先说明,因为我都是一个人自己玩游戏,不怎么喜欢加入别的联盟,主要时间不固定,所以只能一人多号,号开多了就更不喜欢说话交流,忙不过来,所以通常都是一个人建个联盟,先把自己号都加进去,其他有人加就加,不刻意去招人,所以联盟升级不会太快,但只要方法得当,起码也不会落后,通常可以维持在中上水平。因此这是个多开的个人战斗版本。首先我推荐7--8开,就是多打开点网页而已,一般机器应该不是很困难,浏览器我一开始用360的,后来被TX给逼得换了世界之窗了。(关于腾讯和360之争我不想多说,反正一个巴掌拍不响,谁也不是省油的,说实话只要能让我继续我的习惯就好,一个人的习惯通常是很难改变的。)实在不愿意,最少也要5-6个号吧,1个主号,2-3个辅助号,其他就是资源号,资源号主要前期为联盟提供建设值,中期为主号提供金币的。辅助号主要就是前期跟资源号作用一样,中期可以当炮灰或者第二攻击手,也可以为主号提供金币,主要看你的发展情况。言归正传,先开4个号,同时升级,任务正常做,酒馆步将正常按任务招,一般系统送的都是绿色的,但大家都说品质不好只相当于白色的品质变了个颜色,这个我没具体研究过,但这个武将最好还是先用着,前期很多任务都要征讨,所以在酒馆没升到4级之前(官望攻略说要4级再刷,我有次没注意3级就刷了,结果没发现什么不同,是不是4级才出绿武将?不过3级升4级也就几分钟的事情),只能先用着,不过只要不是主线任务你也可以等能刷出第一个绿武将了再做,酒馆升4级可以用系统送的武将刷新卡刷新武将,顺便做任务。你看4个号谁先刷出绿武将(最好是步弓车器中的一个,勇士和骑都不怎么好用)谁就当主号,其他的3个辅助,有了第一个绿武将就可以重点发展这个号。君主到10级又可以招个武将,刷吧,属性性格都可以先不看,主要兵种要和第一个武将配套,常用的组合有步步、步弓、弓弓、车弓、车车,步器。确定了主号就可以把资源号建好,慢慢升级了。精彩内容,尽在百度攻略:谈谈主号的成长:1、建设。4级左右就使用建筑排程卡,建筑升级不能停,功能建筑一样一个,兵营四个,其他都是民居。优先升官府,书院,酒馆,出保前医馆也比较有用,其他够用或者够任务等级就行,等到3级城池升4级的时候基本都要升到9级了。这样的话差不多第二天就可以出保了,出保前一定要把当天能做的任务做完,因为保内不损兵,尽量晚点出保,但也要保证在10级升11级官府的过程中你还有足够的建筑可以升级,要不就浪费了排程卡的作用了。出保后,建军镇。第一时间把官府升12级,书院升12级,这样就可以研究3级兵了。酒馆也升12级,据说就可以刷成长6.5的绿将了(我尝试的都是13级和14级去刷的酒馆,12级应该就可以了)。其它的优先升司马署、操练场、哨塔、行营。医馆和炼丹炉在开始的2天比较重要,后来基本就没什么用。2、任务。开始尽量多做君主任务,尽量提高君主等级,系统给的行动力卡都用上,不过要注意行动力上限。这样+武力后属性加成比较多,而且等级尽快到30也可招满一组5个武将。其次声望任务每天尽量要做完,第一天遇到征讨30级甚至40的蛮族那就只能放弃了,30级的战力最少要950+基本要过了20重楼才够,40级的战力最少要1900+基本要快过30重楼才行。君主策略第一天不能用,感觉用处不是很大,我一般优先使用苛税增加金钱,出保后金钱狂缺,再就是科技也不错相当于加速研究。联盟任务也要做,每天一次就好,主要就是为了活跃度。联盟任务都是建联盟的时候随机的,做完60次才会换,遇到收集白色精华和智慧勋章是最好,但我也遇到过收集绿色精华和蓝色精华的任务,这在前期就很麻烦,看人品吧。3、重楼和过关斩将,第一个武将要努力培养提升等级,打一身2级宝石,如果是MT就打血、防、统,如果是DPS就打攻、敏、统。君主20级左右全武力,武将15级左右,系统送的武将强化符先都用了,有南海就把装备强1级。10级绿装全身2级宝石单挑力应该可以过75了,这样可以通过过关斩将了。至于重楼,如果第一天4个武将都准备好10级绿装打满2级宝石(120元RMB)可以过20重楼,这样就可以开始打20蓝装了。4、联盟。上来可以不用主号建联盟,因为建联盟需要3W金币,可以用辅助号建,主号加入的方法。5、合璧。联盟加好就可以合璧了,但第一天尽量晚点做,因为经验和你的等级有关,如果你的武将足够强大的话,你一天可以做三次,自己一个再去抢2个壁分别和3个辅助号合一次,注意左右配合。#p#副标题#e#资源号:1、开号。七雄一般都是下午3点开服,所以最好在下午3点半以前就可以建好资源号。2、农场。前面说过资源号前期主要是提供联盟建设的,资源号一建好就去农场收获作物,然后全挖了改种2级作物,也是就4小时收9600的作物,这样大概可以在晚上8点前收获,收获完把所有资源全部***联盟,这时一个号连系统任务奖励的资源应该可以捐到20-25W了,4个号就有80-100W了,如果没凑够100W就拿辅助号捐点,反正凑够100W就可以升联盟建筑祈福了,大概3小时建筑升好,正好不超过12点,赶得上第一天祈福。收获后资源号作物可改种24小时收获一次的,这样便于定时收获。接下来就是每天***和升建筑就行了。3、建筑。主要以民居为主,建筑格局可以同主号,但不要主动出保,等过了七日新手保护期自己出保或者主号缺金币需要攻击自己资源号再出。出保后建封邑。君主加点全政治。精彩内容,尽在百度攻略:辅助号可以参见主号和资源号的发展,主要看实际需要了,其中一个号要负责建联盟。第一天需要争取的是1、通过过关斩将,需要一个武将单挑力超过70,只能通过+宝石,其他武将属性,君主等级,武将等级都只能尽量提高。2、通过重楼20,需要4个武将战斗力加起来超过1000+,也只能求助于用RMB买宝石了其他如武将等级,武将封官增加统帅等也要努力。3、活跃度礼包,第一天只能到60,第二天开始就可以争取活跃度80的礼包了。百战开了,联盟声望达到20000就该争取100的礼包了了。4、一天争取3次合璧成功。第一二天达到要求了,排名应该在前100,剩下的就是继续坚持了。跟所有游戏一样,每天不停的重复着必须要重复的任务,慢慢历练吧。精彩内容,尽在百度攻略:其他要说说的:1、武将。这游戏唯一值得研究的也就这个了,开始练的武将个人觉得还是绿的好,起码省不少张强化符,再说看着也舒服,至于一开始成长6.0的绿将还是等以后的6.5甚至7.0的绿将我觉得都不重要,武将最主要还是等级要高,因此在保证5个主武将迅速成长之外,其他随你,因此还是时间最重要,第一时间选好武将就一直培养下去,我承认武将之间的资质确实有差别,我只做过10个以上的武将成长的数据比较,首先,升级后武将四围属性的成长比例并不确定,我仔细分析过肯定不是由于数值只显示整数造成的计算误差,但就整体成长上还是依照初始数值的方向发展的,但不是比例,所以我大胆的推测,应该是有加权关系的四围随机成长,有人说20级以后武将的成长方向就确定了,那也只是因为加权系数由于等级关系被放大的结果。所以武将不确定性很大,但即便有差别就前期来说并不是很大,我测试到20级,四围之和也就相差不超过10点,单挑力相差不超过5点,当然我也可以预见随着等级增高,差距会继续变大,但放弃一个已经培养很久的武将来培养一个不确定的新武将,我始终认为不划算,不如多升2级或者+1级宝石来的实在。当然武将都成型了,又有很多时间培养新生力量就另当别说,这仅是我个人观点。另外武将升级30级前刷蛮族,10级的230经验,20级的800经验,30级的1520经验,30级后除了任务主将可以靠修炼得经验,另外每天重楼都最好让主武将爬,到10层共1160经验,到20层3810经验,到30层9580经验,大家自己衡量吧。至于武将增加功勋,前期除了可以通过过关斩的将前2关得到100功勋外,我觉得单挑10级蛮族得75功勋也是不错的,比较简单。功勋我一般都采用其他武将够封官就行,剩下都给主武将。反正要集中培养就对了。2、科技。主要配合你的攻击阵型而生,内政首升建筑,其次种植。军事首先升主弓兵种等级,3级兵和2级兵天壤之别,不管步弓还是车弓我都先升弓,起码还能用弓守守哨塔用。要是步器或其他就随便了,我比较中庸,不喜欢单兵种,我觉得危险太大,而2个以上的多兵种在前期不怎么合适,因为你的钱在这阶段是远远不够用的,所以不如集中升1-2种来的好。3、点卷、元宝、声望、军功。为了把RMB花在刀刃上,我选择宝石用元宝也只能用元宝买,宝石前期比较重要,后期据说作用就不明显了,所以前期5套2级宝石一共150RMB就够了。后期是不是武将必须要高级修炼我还没尝试过。点卷我选择用来买建筑排程卡、天宫图、高阶武将进阶卡、紫色精华。如果点卷富裕,前期税吏鞭也可以考虑,毕竟发展期钱确实很紧张。南海要是很需要的话,我建议用点卷买比军功划算。军功我选择换将印(3倍于点卷),强1强2符(3倍)比较划算。进1、进2、强3卡都是4倍,自己权衡用点卷还是军功。行动力卡,出师卡只能用军功换,但用的不多。进3、强4、南海都超过4倍不推荐用军功换,开荒、免战则基本没用。声望只有一个用处就是换70或90套装。精彩内容,尽在百度攻略:4、100活跃度。其他任务都是时间问题,就1个强化1个加速建筑,官网上有方法,我再重复强调一下,强化一个你要***的装备,强化完就***,南海还是可以回来的,最多损失几个白色精华。加速就选择城防里面的滚木什么的随便建造5个然后加速就用1点卷完成。声望奖励领取3次和联盟任务什么的只能靠积累了。5、联盟。资源号努力捐物资,第一天5个号捐100W就可以了,100建设升社稷宗庙,从第二天开始每个资源号一天最少可以捐100W物资,第二天100升多福多禄,第三天700升2级联盟,第四天700升2级社稷宗庙,第五天700升2级多福多禄。剩下最慢五天内也可以有7000建设升3级联盟,至此基本目标达到。主号就前两天资源稍微紧张一些,到后面每天捐100W绝对没问题,实在贡献度不够拍卖装备给资源号,1件拍1000都没人管你,反正自己买自己的。联盟收人只要不是死号就没事,他们为了每天拿福利和祈福也会***物资的,那就是锦上添花的事情了。6、其他。因为这个布局出保前兵营数量不多,且等级较低,能容纳的新兵上限低,要注意适当招出,免得出保后兵力不足,不过那些系统送的征兵符要用就用,后期根本没用。前期的药草也可以用了,不过要注意医馆上限。还有个问题,我试了多次,不知道是不是BUG,兵营招兵后,配兵总不能及时显示,必须重新进入才可以配备新招募的兵,也许是我网速问题?精彩内容,尽在百度攻略:暂时想到的就这么多了,懒得上实验数据表格了,写的都是总结的结论和一点点心得。以前每次都到不想玩某款游戏了才想起写心得,但那时热情减退写写就写不下去了,这次趁还在兴头上写下这篇,因为游戏时间不长,难免有些错误,希望能帮助到大家,而不是误了大家。
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参考资料

 

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