魔兽世界2016本人新手手、这个三国计略怎么修改?以及招降敌将......)

《三国群英OL》武将招募方法详解 武将招降技巧说明_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《三国群英OL》游戏中玩家们可以通过招降、挑战点将台、以及使用元宝购买武将包来招募武将。其中武将招降系统很是有趣,玩家们可以在击败敌方将领后,通过劝降将他们收入自己的阵营。小编在此就为大家带来《三国群英OL》武将招募方法的详细汇总,并分享一下武将招降的小技巧。《三国群英OL》正在火爆开测。风云变,三国争霸,多少英雄豪杰尽付笑谈中,游戏鼓励多收一些武将到自己的旗下,征战时玩家时常会遇到一些心仪的武将,击败他们后打算将他们纳入旗下,有些会乖乖归入玩家的阵营,有些则宁死不屈,这时就需要使一些手段了。这里就教大家几条劝降武将的高招,希望可以助各位玩家一臂之力,收到心爱的武将。精彩内容,尽在百度攻略:武将招降介绍:众所周知,武将招降是《三国群英OL》的核心玩法,除了PVE外,在点将台中同样可以招募到我们心仪的武将。高星级的武将不仅拥有可观的基础属性值,而且随着等级的成长,其拥有的军师技或武将技相对低星级的武将会更强大,这无疑对玩家的实力增长有决定性的帮助。武将招募方法一:先纵再擒多次招降以PVE为例,玩家玩家遇到心仪武将,但当时的元宝数量不够该怎么办?这时可以选择将其释放,如果选择释放之后,武将会出现在下一个城市,这样就又有机会招降,当然敌人数量也会增多,难度会增加不少。精彩内容,尽在百度攻略:章节通关后,本章节如果还有一些武将没有被招募到,系统处理方式是将等级比较低的武将自动招募,而超过三星的高等级武将则会默认斩首,而不会将武将流到下一个章节去。武将等级越高,忠诚度越大,肯定越难招降,而且招降所需要的花费也越多。武将招募方法二:点将台挑战或购买武将包另外一种方法是通过点将台来将错过的武将招入门下,玩家可以通过成功挑战点将台中的武将从而获得武将,首次挑战不需要耗费元宝,重复挑战耗费的元宝数成等差数列递进。等级越高的武将获得的概率越低,且需要花费的元宝也就越高。另外玩家还可以通过购买武将包获得武将。怎么样,以上这些方法肯定让玩家在游戏中如鱼得水了吧。致敬永恒经典,《三国群英OL》开放内测火爆进行中。无论你是三国迷、策略控、操控党,都将在这里获得独特的全景即时战略体验,再续曾经的热血与感动。请继续关注,百度攻略&安锋网每天都会更新内容,注入新的血液,和大伙分享游戏攻略,持续关注我们吧!精彩内容,尽在百度攻略:【责任编辑:小超】
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突袭者 伯长大将军 益州牧 凤嘴凰翼AC米兰 主力前锋
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在MOTION文件夹内,ATK文件是最早被破解的,而且已经推出了专门的修改器。不过其中有几个修改功能一直没能实现——比如给任意普通技能带上佩玉属性,比如让普通招式带有类似投技的破防效果,最近发掘了一下ATK文件内剩余的其他参数的功能,现在弄出来给大家分享。。
为了方便初学者,先简单介绍一下ATK文件:ATK内每相邻的两行代表一个招式当中的一“式”(比如000H和010H代表第一方,100H和110H代表投技);初学者可以结合TAN斑竹的招式修改器和UE的文件对比功能来查找每一个式的具体地址,以及相应参数的功能。
现在以第一方为例子,其中:
007H代表是否有破防效果,当然这个破防和报名的破防是不同的,这里的破防意思是忽略对手防御动作,但不影响本招式的造成效果,该吹飞还吹飞,该眩晕还眩晕。00代表没有破防特性,绝大部分招式的该参数都是00,而投技起手式的该参数是28,只要把007H改成28就可以了。另外我还随便试了几个数字,发现只要当007H不为0时,要么有破防效果,要么有气功波效果,不过还没有发现其他特效。
004H代表招式的性质,比较常见的有:
00,02表示普通技
01,03,07,11表示蓄力攻击
04,06表示无双
05有无双和蓄力双重特性!
08表示真无双,只有无双满同时红血才能发动。
特别说明一下,当004H没有蓄力特效时,我们是不能给招式带上配玉属性的,最多只能使用系统自带的LV1玉效果。给普通技能修改出蓄力效果后,不但能带上LV4配玉属性,而且打人能打出武器经验来!
还有我估计这个参数有可能和招式的S抗有关,因为我发现反技,赵云C4和吕蒙C6的该参数不约而同的都是01,而其他很多蓄力技则多采用03,07,S抗最不经打的女王C3耳光则是11。
另外04,05,06有无双特性的招式只有当无双满了同时未红血才能发动,08表示真无双,只有无双满同时红血才能发动;发动也要消耗无双。如果你给第一方改成了04,那就只有用反技把无双槽蓄满了才能出招,还有就是04,05,06等无双属性对招式有加速功能,类似把006H改成FF的效果。但是有无双特性的招可以正面直接打退敌人的非无双招。所以也可以说004H代表了招式的攻击判定的高低!
即使有了无双的攻击判定,但此时身体并不无敌,背后还是可能被打(所以说无双招式的无敌效果,和攻击判定的高低是两回事[/COLOR])要修改招式的无敌特效是修改MOV文件,详见:
有关招式的判定等级和无敌程度等级的问题:
招式动作修改方法及资料整理:
00AH代表武器的攻击判定(也就是“刀光”)出现在身体上的部位:
01,右手武器/长武器前端,比如姜维第1方
10,长武器的中后端 ,比如张飞第2方
11,20长武器的整体或者双武器,比如陆逊的后几方,比如吕布的全6方!(霸道啊。。。)
30,左手武器,比如女王耳光
50,左腿,比如小强C5第1式
41,51,右手+左腿,暂时没有实例
55,双腿,女王C5前两式
60,身体中心,女王无双
这个参数在ATK时代没怎么用得上,不过等以后进行招式动作替换修改时一定用得着!如果这个参数和招式本身的动作不匹配,就会出现武器打到身上却打不到人的现象。这个是我整理的招式动作修改方法和资料:
以上,希望大家都能从招式动作修改中得到更多的乐趣!
【开心】 【开心】 【开心】
补充更新:
04H=08表示真无双,只有无双满同时红血才能发动;
04H=04表示普通无双,在无双满但红血时不能发动!
补充更新0FH的作用:
以前大都认为10H,11H这两个就是所有的状态造成参数了,其实这两个参数并不能完全决定敌人中招后的造成状态,还有一个0FH的作用。此参数的作用是决定了敌人中招后水平移动距离的大小和方向。。
当0FH小于80时,击退效果,此数字越大,击退效果越大,最高7F可以一次击退两米左右。。。
当0FH大于80时,敌人会被你往自己的方向拉过来,类似311中的戟兵战法“熊手”。此数字越大,吸引效果越小,E0就已经很明显了,敌人会不停地往你的刀口上冲。。。【开心】 【开心】
运用了各种最新修改技术的新人物补丁隆重推,结合赵云C1,小强C3,马超C6,周泰无双与进化9方之美战神姜维,希望大家多多支持哟~~~&&【挖哈哈】【开心】
精灵 决裁者虎烈将军长安刺史★★
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看得晕了。。。。。。。。。。。。。。加精。。。。。。。。。加分。。。。。。。。。。索引。。。。。。。。。。。飘。。。。。。。。。。。。
浮云中。。。。。。。。。
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真的很?聊...............
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我是懒得试了,祈祷TAN帮早日推出新版,把楼主的修改资料用上,不行啦,又要改出多少BT的东东出来啊。。。。。不开修改器不玩游戏的人。。。。汗。。。【支持】
魔界象棋之国王
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纯支持了。。。。。。。飘过。。。。。。。。。。。。。。。
突袭者 伯长大将军 益州牧 凤嘴凰翼AC米兰 主力前锋
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最初由 无双梦 发表
[B]我是懒得试了,祈祷TAN帮早日推出新版,把楼主的修改资料用上,不行啦,又要改出多少BT的东东出来啊。。。。。不开修改器不玩游戏的人。。。。汗。。。【支持】 [/B]
我已经PM伯约了。。。【开心】 【开心】
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可要盯紧了呀,俺这旮现在没什么时间玩353了,想等TAN板的东东出再玩下。。。。。
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看得脑袋晕咯~~【汗水】& &不过还是支持下~飘过【开心】
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最初由 bkvm 发表
[B]我已经PM伯约了。。。【开心】 【开心】 [/B]
那我们就翘首以待喽~~~~~【开心】 【支持】
「 老夫聊发少年狂,左牵黄,右擎苍。锦帽貂裘,千骑卷平冈。为报倾城随太守,亲射虎,看孙郎。
& & 酒酣胸胆尚开张,鬓微霜,又何妨?持节云中,何日遣冯唐?会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。」
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谢谢& & 改了玩玩【开心】 【开心】 【开心】 【开心】 【开心】
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最初由 GriffithX 发表
[B]看得晕了。。。。。。。。。。。。。。加精。。。。。。。。。加分。。。。。。。。。。索引。。。。。。。。。。。飘。。。。。。。。。。。。 [/B]
“唉。。。。。。老婆说我原来的头像全世界最土。。。。。。决定全论坛换头。。。。。。。。”
帮主夫人真英明,说出许多人不敢说的话。。。。。。【汗水】 【汗水】
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。。。。。。。。。。。看了半天还是没明白。。。。。。。。。。。支持一下飘走。。。。。。。。。。。。。【支持】
明月寒光饮血刃,夕霞苍凉武士心!严流?燕返,华丽绝杀!
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关于破防的地址和修改方法,我在去年就和tanjiunnya版主说过了,但是由于某些原因,一直没能加入修改器中,残念……
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BK的修改功力越来越深厚了【汗水】 建议斑竹给BK个称号:修改狂人【挖哈哈】
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看到了,魔魂去年曾经跟我讨论过,不过当时魔魂因为工作关系,这个修改胎死腹中,现在,本人也比较忙碌,手上 还有一个游戏修改版本进行中。。。残念。。。不过,还是希望修改狂派继续研究出来,有空的话,修改器的功能一定完善!
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看到了,魔魂去年曾经跟我讨论过,不过当时魔魂因为工作关系,这个修改胎死腹中,现在,本人也比较忙碌,手上 还有一个游戏修改版本进行中。。。残念。。。不过,还是希望修改狂派继续研究出来,有空的话,修改器的功能一定完善!
蜀军 神丹兵长 铜破戟
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继续给个提议:吹飞型招式的吹飞方向。
据我总结,总共大概有“↑型”、“→型”、“↓型”和“→→型”。
“↑型”是垂直向上,又称“挑空”。
“→型”是向前,又称“吹飞”。
“↓型”是向下,又称“打落”。
“→→型”是向前,并且打出去的人可以撞到别人,又称“强力吹飞”。
现在看来,这四种形式的吹飞和招式的动作没有直接联系。最明显的,张角和诸葛亮的返技就是C2的动作,但是C2时是“↑型”,返技时是“→→型”。
所有人C3结末式都是→型,所以就算把气绝效果改成吹飞,打多远都不能撞到人,但C4就可以,因为那是→→型。而↑型则和受身规律有着本质上的联系。BK有兴趣的可以找找关系这个的代码的地址。
对光荣将354整合了小文件强烈不满。
突袭者 伯长大将军 益州牧 凤嘴凰翼AC米兰 主力前锋
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游侠卡机了。。。。【晕】 【晕】
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爽成马了..............无双3已经被改成这样子........................
从零开始......
蜀军 神丹兵长 铜破戟
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00AH代表武器的攻击判定(也就是“刀光”)出现在身体上的部位:
01,右手武器/长武器前端,比如姜维第1方
10,长武器的中后端 ,比如张飞第2方
11,20长武器的整体或者双武器,比如陆逊的后几方,比如吕布的全6方!(霸道啊。。。)
30,左手武器,比如女王耳光
50,左腿,比如小强C5第1式
41,51,右手+左腿,暂时没有实例
55,双腿,女王C5前两式
60,身体中心,女王无双
bk,我觉得这些代码似乎是具有可加性的。
例如:01是前端,10是后端,01+10=11是整个兵器。
对光荣将354整合了小文件强烈不满。
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→ 三国志12如何招降死忠俘虏技巧
类型:游戏其他大小:452KB语言:中文 评分:6.6
《》里面将敌对势力的武将俘虏以后,是可以招降的。但是要对已经俘虏的武将进行招降稍微有点难度,大部分的名将在被俘虏后都不会被招降,而是永无止境的逃跑,除非名将所属势力已经灭亡,不然基本没有可能招降到。想要提高招降几率。先要在城市里造求人府,然后要有一个有求人技能的武将来进行招降,求人府等级越高,武将的政治越高,你招降的成功率就越大。下面就给大家讲讲如何才能招降那些死忠武将的心得。1、异族外交省时间首先注意的是大地图上离自己最近的异族部队,比如你派出外交的人才在新野,如果去南蛮买兵可能是2,或者其他城市,远的可能要3个月但是如果南蛮正在骚扰江陵的话,那么你去南蛮买兵或者,买粮啥的,只需要1个月,而且第一个月派出人外交之后,第二个月可以马上跟着派出1个,这样每个月都有外交。第一个月派出后,没回来之前,第二个月可以继续派出,这个操作适合于所有的外交。2、电脑的牛b君主,比如曹操,是很厉害的,正面作战不容易,而且他有马,跑了也抓不着。有个技巧就是,经常注意一下曹操的动向,有时候他会亲自去外交,或者移动到其他都市,那么趁他外交或者移动的时候,去打他所在城市,他自然不会出战,打起来要相对容易一点。3、有些死忠派俘虏,关到胡子白也不会投降的,前提在俘虏不逃跑的前提下,比如我抓了曹操手下的郭嘉,就是关到忠诚度0,也不会投降,但我还没能力灭曹操啊,这时候,只要把郭嘉放回去,他自动下野并且不会被曹操录用,你只要放回去的时候开个求贤之策,以免他下野跑的太远你够不着,最多隔1个月,就可以把他录用回来了。这个是开了求贤之后的录用情况:郭嘉忠诚度26,但录用成功率为0放了郭嘉,他马上下野,你最多隔1个月,如果运气好他跑到你派去录用的人附近城市,你当月就可以录用他不过这个成功率不是100%,因为个别时候曹操手里有很多宝贝,或者有高级官位,他会给郭嘉一个,这时候忠诚度马上加满,是不会主动下野的。所以注意sl.4、俘虏逃跑的相关参数设置:俘虏逃跑的参数比较多,我修改的是adjustparam.dat的Lp1000的位置,原来是5,改成0,我关了几十年,没见1个俘虏逃跑过,有没有巡查局无所谓。电脑的俘虏,估计是电脑自动释放了,不然应该也逃不走。释放其实挺好,刚好让我们去录用。5、上一条有人不屑于,说是万年关了,今天看了一下,还有其他参数上边Lp1000的位置如果改成0,监视技能就没有用处了,有点浪费Lp994=30,这个30是监视技能对抓捕越狱俘虏的加成。武力对看守俘虏没有任何作用,跟巡查局等级也没关系抓捕成功率=【巡查局】驻守武将【监视技能数目】xLp994+20,但上限是80%就是说只要有2个巡查局驻守了监视技能的武将,就足以达到默认的看守概率上限了。1个监视技能武将的话,概率是50%;因为跟武力无关,所以低武力的武将,也经常看守的很好,比如有人打公孙恭的时候用崔林20+武力的去看守曹彰,照样看的牢牢的,就是运气好只是高武力的会在抓捕行动中露面说话而已,另外一个监视的低武武将不吭声6、搜集技能搜集宝物相关:Lp343&&& 求人所搜集金第一次判断概率,得金则不得宝物,所以此值最好小一点Lp344&&& 求人所搜集金钱量参数Lp376&& 搜集不到宝物时,第二次判断是否得金的概率,也不宜过高,否则影响求人所自动登用人才,比如190刘备抢韩馥的赵云搜集宝物本身没有参数,只跟智力和是否有搜集技能有关未发现的宝物,价值越大的宝物越容易搜出来,价值50以上的宝物概率是一样的公式=(智力x智力/50)xSQRT(宝物价值x10)/70,结果超过100就算100SQRT为求平方根1城多个宝物会分别判断,每次判断都搜不到的话最终才没有宝物智力100时,价值最低5的宝物,搜集出来的概率只有20%,智力224时,基本上可以100%搜索到宝物了所以有些低级宝物1武将搜,始终搜不出来,就是这个原因,这时候可以多建几个求人所配置搜集技能的武将来碰碰运气。
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