178wow专区调查:你的显示器分辨率是多少?
作者:178魔兽专区来源:178魔兽专区发布时间: 15:32:57
摘要:为了优化用户的阅读体验,让178魔兽专区带给大家更多好内容,特做此投票调查,你的显示器分辨率是多少?
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讨论:关于魔兽世界玩家显示器尺寸的选择
作者:不吃锅底饭
来源:本站原创
发布时间: 0:41:16
关键词>>魔兽世界
最近关于魔兽世界究竟要选择多大尺寸的显示器成为玩家激烈争论的话题,其实这个问题很好解决,下面就让小编编来为大家排忧解难,不足之处还请指出。
WOW的最佳分辨率
要选择wow的最佳分辨率首先要满足人眼视物最佳的分辨率,通俗的讲就是在什么样的分辨率下人的眼睛看东西最舒服。我们都知道无论是电影院放的电影,还是家中的高清电视信号大多都是16:9的宽屏显示比例,而根据人体的研究发现两只眼睛的范围是个16:9的长方形,所以人眼看东西最佳的分辨率应该是16:9的黄金比例。黄金比例分比率这不假,但16:9完全是生产厂商打的广告,真正的黄金比例分比率其实更加接近于16:10,所以按照16:10的这个比例选择魔兽世界的分辨率才是最佳。那么比例有了究竟要选择多大分辨率呢?这就要看魔兽世界游戏对于玩家的具体要求了。下面上图:
上面是一组围攻奥格瑞玛3号场景在三种不同分辨率80XX1080下的效果图(可能由于网站上传图片规格的限制导致区别效果不是很明显)。之所以用副本场景来测试分辨率是因为在魔兽世界副本的boss战斗中,要求玩家必须在游戏视角拉到最远的时候能够看清全场,这样有利于DPS玩家合理的输出,有利于治疗和指挥看清所有的团队成员和场地状况,所以小编以自己的近战小战士在boss战中的位置为例,将游戏视角拉到最远截了三张不同分辨率的图,从图中大家可以观察到如今最低的16:10分辨率下的场景已经可以观察到全场的情况,但是由于在这个分辨率下插件的框体让整个画面显得格外的拥挤,所以总结就是可以选择这个分辨率(前提是你自己不觉得插件框体占用了太多的位置)。
第二张是分辨率下的魔兽场景,变化稍微有一点,但是不是很明显,唯一不同的是插件框体所占整个魔兽世界窗口的比例有所减小,而游戏中的场景材质也变得更加细腻。
最后让我们来观察下高清分辨率分辨率下的场景图片吧!你会明显发现场景变得更宽了,插件所占窗口比例变得更加微小了,一种豁然开朗的感觉扑面而来。
再看一下下面的三张图:
这是从魔兽世界的风景上来测试三种不同分辨率下的风景规模,因为新的资料片《德拉诺之王》上市的脚步越来越进,要想将遥远德拉诺蛮荒的景色看个够选择一个合适的分辨率是非常重要的。那么首先来看上面不同分辨率下青龙寺的场景规模,当然是完胜前两个,但是前两个分辨率下的场景规模也不算小,绝对够玩家看个够。
结论:分辨率虽然效果最好,但是由于高清显示器和显卡价格的问题还是建议预算较少的同学可 以 跳过。而分辨率下,无论是场景的规模还是场景的细腻程度都可以满足一般玩家的需求,至于插件框体的大小,可通过调解适当变小。至于不是太推荐。
显示器的尺寸选择
有了何时的分辨率,下面就该选择一个何时自己的显示器了。有些玩家喜欢用24寸甚至是高清电视玩魔兽,而有的学生党则倾向于小尺寸的笔记本电脑,其实笔记本玩魔兽是不太推荐的,笔记本最多是工作和学习用,玩游戏最好还是台式机这样笔记本的寿命也会得到保证。在选择台式机的显示器上要遵循最佳分辨率的概念,也就是每个尺寸的显示器都有一个最佳的显示分辨率,在这个最佳显示分辨率的情况下显示效果才是最好的。那么让我们回到WOW前面提到是一般玩家推荐的16:10最佳分辨率,那么22寸的液晶显示器最佳的分辨率正好是,所以一般的玩家大多可以购买22寸的显示器,但是与其花了银子购买22寸的显示器,还不如多掏点钱直接购买24寸下最佳分辨率为的显示器,这样不仅可以将魔兽世界分辨率改成下的窗口模式,更可以实现的全屏效果,岂不是一举两得。但是最好不要超过24寸了,因为那样会因为太大而看不过来,反而会更累。
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有人知道不?谢谢 另应该不是在游戏里的设置中显示的那个分辨率 那个应该是根据你的显示器最大分辨率显示的
目前我知道的, 4k是没问题的. 就是根据你显示器最大分辨率来的, WOW不会差值分辨率, 你显示器和显卡支持的话, WOW就可以开这个分辨率.也就是WOW没有一个你想象中的临界点, 并不会发生过了这个临界点所有分辨率都是插值的这种问题.
显示器分辨率有多大就多大吧。。
上次不是有个人到电影院包场玩WOW的么?不知道他那时用多大分辨率。
[quote][pid=27484,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]MikeMK2[/uid] ( 23:34):[/b]目前我知道的, 4k是没问题的. 就是根据你显示器最大分辨率来的, WOW不会差值分辨率, 你显示器和显卡支持的话, WOW就可以开这个分辨率.也就是WOW没有一个你想象中的临界点, 并不会发生过了这个临界点所有分辨率都是插值的这种问题.[/quote]
这是啥原理。。。。感觉游戏的分辨率应该和当初暴雪设计游戏时有关吧 假如当时在2K分辨率下设计的 4K如何显示的出来。。。好吧 我不懂。。。简单的这么理解 感觉理解不了
[quote][pid=27484,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=929343]众神的孤寂[/uid] ( 01:28):[/b]
这是啥原理。。。。感觉游戏的分辨率应该和当初暴雪设计游戏时有关吧 假如当时在2K分辨率下设计的 4K如何显示的出来。。。好吧 我不懂。。。简单的这么理解 感觉......[/quote]玩过修改分辨率的d2你就明白了……原始800x600改到无压力……
[quote][pid=27484,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=929343]众神的孤寂[/uid] ( 01:28):[/b]这是啥原理。。。。感觉游戏的分辨率应该和当初暴雪设计游戏时有关吧 假如当时在2K分辨率下设计的 4K如何显示的出来。。。好吧 我不懂。。。简单的这么理解 感觉理解不了[/quote]应该是矢量图拉伸出来的,无级方大,我看到过8k的
魔兽很久以前就是三屏显示支持.所以一般的分辨率无所谓啦
[b]Reply to [pid=27484,1]Reply[/pid] Post by [uid=382971]sciboy[/uid] ( 08:47)[/b]不同分辨率只是说渲染的时候按多少分辨率渲染,你想要多高就多高,只是分辨率过高,贴图材质分辨率不够的话会出马赛克而已。楼上说的D2这样是平面2D游戏,放大以后要么是显示更多的画面,要么就是直接拉伸,和3D游戏完全不一样。
为何我4K的显示器,游戏设置里能选的最高分辨率只有1280呀。。。
[quote][pid=27484,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]灬小玄子灬[/uid] ( 23:23):[/b]为何我4K的显示器,游戏设置里能选的最高分辨率只有1280呀。。。[/quote]桌面分辨率是多少?
······别的没什么,字小的看不见
分辨率太高了UI特别小,三联屏的时候血条和地图分别都在左右两个屏幕上,还得挪到中间才能玩,两边的显示器其实视野也不是很大,感觉最多个算半个屏幕的样子
没记错的话,wow的ui大小都是参照像素点数量的,32寸4k屏的默认技能条可能比24寸1080p的还要小。曾经在28寸4k屏上看瞎眼过。
和你输出终端的分辨率挂钩
[quote][pid=27484,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1319096]第九城管[/uid] ( 00:14):[/b]没记错的话,wow的ui大小都是参照像素点数量的,32寸4k屏的默认技能条可能比24寸1080p的还要小。曾经在28寸4k屏上看瞎眼过。[/quote]wow ui随便调,最开放的一个游戏
应该是矢量图,可以无限放大
[quote][pid=27484,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1195684]cs521bb[/uid] ( 09:01):[/b]应该是矢量图,可以无限放大[/quote]模型可以认为是矢量的,然而贴图并不是
[quote][pid=27484,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1882621]布兰特暗语[/uid] ( 00:45):[/b]上次不是有个人到电影院包场玩WOW的么?不知道他那时用多大分辨率。[/quote]电影院放映机并非民用格式,能播放的文件格式你自己平时也不用包场玩WOW依然需要在电脑上玩然后投影出来,显卡多好就多大分辨率,跟幕布无关,理论上电影院也不会给你配个4路980ti,我们这里的电脑还是核显,就是为了放个广告用的所以,估计也就是80了
只弄到过3440开DSR到6880,没超过极限