联众麻将游戏大厅级别是怎样规定的

联众世界-&保皇游戏介绍
  自己方先出完牌。
  五人玩四副扑克,一般情况下五人中一人为皇帝,一人为侍卫,其余三人为起义军,二人对三人。特殊情况下皇帝和侍卫为一人,形成四打一格局。
联众目前推出了两种玩法:
  1、经典玩法(皇帝三张牌叫侍卫):牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫,联手对抗其他三人,也可以叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,还可以声明自己“独保”。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他四人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),别的玩家也可以独保;
  2、简明玩法(固定保):牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。牌中有一张带有宝剑标记的小王牌称作侍卫牌,该牌持有者皇帝的侍卫,与皇帝二人联手配合对抗其余三人,双方先出完牌者获胜。
―― 详细规则、胜负判定方法
  游戏使用四副扑克牌。
  发牌:游戏先从游戏桌的最左边玩家开始发牌,以后从上局皇帝开始发牌,至牌发完为止。
  1、牌中有一张大王标有权杖,当作“皇”牌,抓到皇牌的人当皇帝;
  2、如果认为牌的实力不够,可以出让皇位给上家;
  3、接手皇牌的玩家如不当皇帝,则应贴一张2,连同皇牌一起再传给自己的上家( 经典玩法中不贴2);
  4、再次接手皇牌的玩家仍不当皇帝,则应该再贴张2连同下家给的牌传给自己的上家;
  5、贴牌时,如没有2的话,必须贴除了王之外最大的牌;
  6、两轮之内仍然没有决定谁是皇帝时,系统重新发牌;
  7、可以“抢独”的房间中,牌力强的人可以抢当皇帝“独保”(“抢独”),皇帝“独保”优先成功,如果皇帝不“独保”,平民有多个人“独保”,在上家方向上离皇帝最近的人“独保”成功;
  8、经典玩法中,传完一轮后自己必须当皇帝(除非没有能力登基或者有4张同色同点的牌)。
决定保皇:
  经典玩法中,皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫;简明玩法则是牌中有一张小王标有宝剑,当作 “侍卫”牌,抓到保的人当侍卫。根据牌的实力侍卫可以决定是否公开身份,一般情况下不公开,暗中保护皇帝,称作暗保,若公开身份则为明保。
决定独保:
  经典玩法中,如果皇帝实力强皇帝可以选择叫自己手中四张同花色同点数的牌 “暗独保”,或是直接声明“明独保”。
  在可以“独保”的房间中,如果手中的牌实力强,可以抢当皇帝,则为“明独保”。
  简明玩法中,当一个人同时抓到“皇牌”和“侍卫牌”,要根据牌的实力强弱,看是否能以一人对付四家。首先,如果自己当皇帝,为独保,若不声明有“ 侍卫牌”,为暗独保,再声明了有“侍卫牌”,为“明独保”
造反功能:
  在简明玩法中,当有两个或两个以上起义军造反时,强制亮明侍卫的身份,造反成功后输赢的分数加倍(包括暗独保)。造反者显示锄头标识(包括造反失败)。
牌型与大小:
  1、套牌(俗称糊),即点数相同的一组牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等;
  2、王挂牌,即大小王带任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999;
  3、不可以用2配牌;
  4、不可以出顺牌;
  5、牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四张大王一样大(皇牌无区别),4张小王一样大(侍卫牌无区别)。
一般出牌规则:
  1、按顺时针方向,由皇帝先出牌。玩家也可以按习惯选择设置按逆时针方向显示出牌;
  2、可以出套牌、王挂牌、王牌,跟牌时可以选择不出,过牌;
  3、除烤牌玩法外,必须跟出张数相同的牌,要求每张牌必须能压过上一手牌;如:(1)
    (2)1个大王带3个小王&AAAA
    (3)小王带777&6666
    (4)大王带6666&小王带5555
  4、套牌不能压同张数的王挂牌,如:不能出+小王;
  5、除烤牌玩法外,挂大王的牌为最大,如4444大王为最大;
此之外附加规则:
  6、憋6玩法,即6必须留到最后一手一次出完。憋6会增加游戏难度。
   指在出单张王牌或跟出王挂牌时,允许在普通出牌规则大压小的基础上,再加挂更多的王牌的一种玩法。烤牌规则中允许跟出的牌张数不相同,满足烤牌条件的牌张比大小,同时其余的牌按普通规则比大小。
王牌基本规则:
  1、1 个大王 & 1 个小王
烤牌规则:
  2、2 大王 & 1 大王
  3、2 小王 & 1 小王
  4、3 小王 & 1 大王
由王牌基本规则和烤牌规则可衍生出以下多种烤牌组合:
  1 、根据第2、3条规则, 有 2 大王 + 2 小王 & 1 大王 + 1 小王
  2 、根据第2、4条规则, 有 2 大王 + 3 小王 & 2 大王
  3 、根据第1、2条规则, 有 3 大王 & 1 大王 + 1 小王
  4 、根据第1、3条规则, 有 1 大王 + 2 小王 & 2 小王
  5 、根据第1、4条规则, 有 1 大王 + 3 小王 & 1 大王 + 1 小王
  6 、根据第1、2、3条规则,有 3 大王 + 2 小王 & 1 大王 + 2 小王
   如:可用 2 大王带 8888 压过 1 大王带 7777 ;或用 3 大王 +1 小王带 88 可以压过 1 大王 +1 小王带 777 。
胜负判定:
  皇帝和保皇者联手对抗其他玩家,一方先出完牌,则获得胜利,一局游戏结束。
托管规则:
  游戏中超时、点击“托管”按钮或点击“退出”按钮将由系统自动托管。
  1、托管策略为在决定皇帝和侍卫阶段按默认应答方式处理,开始出牌后,领牌者自动出单张小牌,非领牌者自动过牌;
  2、一盘游戏中托管超过三次的,系统不再允许取消托管;
  3、游戏结束时,若有玩家处于托管状态,则系统自动解散游戏;若所有玩家都在托管状态,则该局游戏不予计分。
  五个人按出完牌的先后顺序依次为头客、二客、三客、二拉、大拉。保皇者若明保,或起义军造反成功,则所有输赢分数加倍。
1、独保,即“皇帝”与“保皇”同一人
 * 明独保的情况:
  皇帝走头客得24分,其他四人各得-6分;
  其他任何一家如果先走掉,则牌局结束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。
 * 暗独保的情况:
  皇帝走头客得12分,其他四人各得-3分;
  皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;
  皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分;
  如果起义者造反成功,暗独保身份被揭开,则得失分按上述规则加倍。
2、“皇”与“侍”为两人
  不论皇帝是否走在保皇之前或之后,皇帝得分始终为保皇的两倍;其余三个人平分皇帝和保皇分数的和;得分与减分相同。计算公式如下:
  侍卫得分=6-(皇帝走完顺序+侍卫走完顺序)
  皇帝得分=2x侍卫得分
  起义者得分=-1x侍卫得分
  在游戏开始后,强行退出或被管理员踢出游戏将被扣去40分。AD IN PAGE
&&&&吉林省吉林市的游戏玩家张龄(化名),因对“四国军旗”游戏排名第一被清零极为不满,遂将北京联众公司告上法庭。历时十个多月,“豪门·玉儿”(张龄的网名)终审获胜。这起全国首例网络虚拟游戏纠纷案提出了一个新的法律问题——虚拟人物有名誉权吗 ?&&&&&&&&&&张龄:当上“司令”容易吗!&&&&张龄今年30岁,6年前迷上了北京联众电脑技术有限责任公司的网络游戏“四国军旗”。为了实现积分排在首位的梦想,他当时几乎每天都要进入游戏。2000年,张龄发现大庆服务器中的“决战四合院”内高手云集,但是需要价格不菲的会员卡。为了能和高手过招,张龄不惜重金买来会员卡,进入这个服务器。玩家们渐渐发现这个叫“豪门·玉儿”(ID号youxiwawa101010)的高手对他们形成威胁,再后来,“豪门·玉儿”竟然以9537分名列8段位、司令的称号,在“四国军旗”游戏中排名第一。 &&&&“这就意味着在‘四国军旗’的游戏中,我就是全国第一。”张龄自豪地说。 &&&&“联众世界”是北京联众公司主办的在线棋牌游戏休闲网站,它覆盖面广、影响大、用户众多,自1998年开办以来,已经发展为世界上最大的华人在线游戏网站。“四国军旗”是联众公司创建的一种网上游戏,游戏设置的分数和等级是为鼓励用户积极上网参与的一种激励政策。它会给最高段位者带来什么呢?主要是荣誉。能进入8段位,司令级别,用张龄的话说,是经过了长时间艰苦卓绝的努力才获得的。 &&&&资料显示,“豪门·玉儿”是苦战了11256个小时,才在2002年末荣登“司令”宝座的。这只是个荣誉,可这荣誉也有价值。张龄的网友曾想以一万元的价格购买他的ID号,可是张龄太珍惜自己的这一成果———这些年他为此付出得太多了,耗费了大量的精力和财力。无论对方怎么说,他也没有卖。张龄说:“我不会轻易卖掉它。全国第一,容易吗!”  一纸公告:“司令”被解职&&&&日16时35分,张龄在“四国军旗”论坛中发现了一个公告:同一ID不能在同一时间从同一计算机登陆不同服务器玩同一游戏,这项自动限制是为了杜绝***。但是,由于同一游戏不同服务器上的用户列表如果同步,会影响用户的游戏速度,所以联众世界服务器系统存在同一ID在同一时间可以从不同计算机登陆不同服务器玩同一游戏的漏洞。&&&&公告还有这么一段话:近日接到大量用户投诉“豪门·玉儿”利用联众系统漏洞,用同一ID同一时间在不同服务器玩游戏,进行炒分。经对“豪门·玉儿”的游戏记录进行检查、核实,发现“豪门·玉儿”利用该系统漏洞进行炒分***,炒分***记录最多的一天竟多达171分。根据联众游戏***处罚条例(修订版四)中(三):“用户如果发现游戏程序存在漏洞,有义务向游戏管理员及时通报,恶意利用***软件或程序漏洞获得不正当利益者,一旦被联众用户服务中心查出,将被清零处分”。联众用户服务中心决定对“豪门·玉儿”予以清零处分。&&&&玩家找法:“豪门·玉儿”有无名誉权&&&&张龄认为,联众在没有通知自己的情况下,将自己的积分清零,并取消排名,致使很多用户认为自己是骗子,对自己已构成名誉侵权。经过再三考虑,他最后选择了走法律途径。日,吉林市船营区人民法院准予立案。同年6月29日法院开庭,张龄提出让北京联众电脑技术有限责任公司恢复自己的名誉权、在国家级报刊及联众网络上公开道歉、承担诉讼费、赔偿精神损失费5万元等诉讼请求。张龄没有请律师,他决定自己辩护。联众公司则由产品与服务中心总监关粤带队,北大法学博士、北京立方律师事务所律师谢冠斌、法律顾问霍旭虹的强大阵容参加诉讼。&&&&法庭确定双方的四个争议焦点:一、网络游戏中的虚拟ID号“豪门·玉儿”与张龄是什么关系,张龄有无诉讼主体资格;二、同一ID同一时间在不同服务器玩同一游戏,是游戏习惯还是故意利用程序漏洞***;三、清除“豪门·玉儿”的分数,张龄人格权是否受损;四、张龄诉讼请求标的是否合理合法。在法庭举证阶段,法庭在进行张龄人格权是否受损问题调查时,因原告方的证人在法庭旁听,受到被告的质疑,原告新的证人不能按时到庭,法院暂时休庭。  张龄:心灵受伤害我有证人&&&&该案在日继续开庭审理。庭审中张龄的三个证人到庭,证明“豪门·玉儿”在现实生活中就是张龄。“原来他很开朗,吉林市就一个‘司令’,太不容易,我们都很佩服他。”“联众将张龄的积分清零,我们网友认为他人品不好。由于心情郁闷,他的体力都不如从前了。” &&&&庭审中张龄说:“既然原来能够一个ID去多个棋室下棋,的确有很多热心的四国军棋的朋友帮我下棋。但要指出的是,这是挣分而不是炒分。因为朋友输了,我也丢分。进多个棋室下棋是我的权利也是我的兴趣,为什么要说我是炒分?” &&&&张龄说,因为联众将他的积分清零,有的网友理解他,有的则认为他人品不好,连女友也跟他分了手。他在北京工作,有很高的收入。由于心情郁闷,不得不请假回到了吉林市。几个月来他损失了几千元钱。在法庭论证张龄诉讼请求标的是否合理合法时,张龄说,多年来他太爱“四国军旗”这个游戏,苦战了11256个小时,才在2002年末荣登“司令”宝座,他为此花费了大约七万元。“我虽然未婚,但‘四国军旗’游戏排名第一,就如同我培养的孩子,父母怎样关心后代,我就怎样关心它。”&&&&联众:解职的是“豪门·玉儿”&&&&在双方辩论阶段,联众的律师认为,虚拟的人物没有名誉权,本案原告并非合法诉讼人。联众对“豪门·玉儿”因炒分***将积分清零,针对的是ID号中的“豪门·玉儿”,并非针对张龄。网络的ID号有两个层次,一是注册人,二是使用人。从“豪门·玉儿”的炒分***事实看,有多个使用人。张龄在ID号注册的信息与“豪门·玉儿”不一致,原告的真实身份不是“豪门·玉儿”,所以也就不存在清零积分侵犯张龄名誉权的问题。依照最高人民法院司法解释(2001)7号第八条规定:因侵权致人精神损害,但未造成严重后果,受害人请求赔偿精神损害的,一般不予支持。 &&&&联众的律师指出,联众游戏的所有用户本应该进行公平的竞技和娱乐活动,但是目前尚有少数用户使用恶意耗时,***炒分,利用***软件和游戏漏洞进行***等手段,进行不公平竞争,破坏了网上娱乐的良好环境,影响了其他用户的游戏热情。再说,假定张龄就是“豪门·玉儿”,那么他就是联众的玩家,也就跟联众的员工一样,单位处理员工,员工怎能告单位呢?就是起诉法院也不该受理。 &&&&联众的律师认为“豪门·玉儿”至少利用了同一ID同时在不同服务器玩同一游戏进行炒分。另外,“豪门·玉儿”曾向公司提交过“不在一个服务器里玩同一种游戏,算不算***”的问题,说明他明知该游戏程序存在漏洞,他或者是他的同伴恶意利用系统漏洞,获得不正当利益。炒分***违反了大多数玩家应当遵守的基本规则。张龄说他没***,但他怎能保证利用他ID号的人都没***呢?  张龄:联众曾说这不算***&&&&针对“豪门·玉儿”与张龄的关系,张龄表示,联众游戏的服务条款上没有要求实名制,只有自己知道“豪门·玉儿”这个ID号的三级密码,是这个号码的主人。被告方认为,ID号“豪门·玉儿”的注册信息中名字不是“张龄”,网上发帖子公开承认的身份不是张龄本人,这个号码也被多人使用。针对同一时间同一ID在不同服务器玩同一游戏,是游戏习惯还是故意利用程序漏洞***的问题,张龄提出一份书证。张龄在日13时12分07秒询问***人员,“我的ID有朋友想玩,我告诉他密码了,如果他和我不在同一个服务器里玩同一个游戏,算不算***?”日0时44分58秒,*kf030回答:“这个不算***,同一用户是可以在不同服务器和不同游戏中进行游戏的,不过为了用户名的安全,建议您不要两个人用一个用户名进行游戏。”被告坚持认为,联众服务条款中规定,炒分分为主动炒分和被动炒分两种。主动炒分指的是用户故意利用一个或多个用户名为某个用户名送分从而使这个用户名轻松获得分数或盘数的行为,被动炒分指的是其他用户故意为其中一个用户送分的行为,使之轻松获得分数和盘数,从而轻松获得荣誉。&&&&张龄认为:退一万步说,即使“豪门·玉儿”在同一ID同时在不同服务器玩同一游戏是联众游戏规则的纰漏,但这一纰漏不该让用户来承担后果。如果联众在事先就发布通告不准这样做,那会省去多少麻烦?制度不完善带来的后果,应当自行承担相关责任,而不应当强加在用户头上。此种做法就是垄断经营,一家说了算,违背了联众对用户“公平、公正、良好、和谐的游戏环境”的承诺。  尘埃落定:网络游戏玩家终审获胜&&&&日,船营区人民法院作出一审判决,一、联众公司于判决生效后三日内,在联众世界网络发表“致歉通告”,公开就“豪门·玉儿”被清零一事对“豪门·玉儿”致歉,内容须经本院审查;二、联众公司于判决生效后三日内,为联众世界四国军棋游戏ID“豪门·玉儿”恢复积分9537分;三、联众公司于判决生效后三日内向张龄给付精神抚慰金30000元人民币。联众公司向吉林市中院上诉,吉林市中院在日开庭审理此案。 &&&&二审法院认为,被上诉人张龄与网络世界中的虚拟人物“豪门·玉儿”相对应,张龄有权提起诉讼。上诉人联众公司认定“豪门·玉儿”存在炒分***行为,并将“豪门·玉儿”游戏积分清零的行为,是一种侵权行为。 &&&&1、“豪门·玉儿”游戏并不违规,联众公司对“豪门·玉儿”清零前,联众游戏服务条款以及***处罚条例中,并无禁止“同一ID同一时间在不同服务器玩同一游戏”的规定。同一ID同一时间在不同服务器玩同一游戏的现象,在游戏用户中普遍存在,故“豪门·玉儿”不算违规; &&&&2、联众公司援引的处罚规范,不适用“豪门·玉儿”的游戏行为。联众公司无证据证明“豪门·玉儿”利用了程序漏洞,联众公司以该项规定处罚“豪门·玉儿”属适用规范错误; &&&&3、不能认定“豪门·玉儿”有炒分事实,联众公司在无规则要求的情况下,不能以“豪门·玉儿”某一时间段成绩的反常,认定其存在炒分***行为。 &&&&二审法院认为,因上诉人联众公司将“豪门·玉儿”积分清零这一行为属侵权行为,故联众公司应对其侵权行为承担恢复原状、消除影响、恢复名誉、赔礼道歉等民事责任。网络世界上的虚拟人物“豪门·玉儿”就是张龄,那么“豪门·玉儿”在网络上受到的指责实际落在张龄身上。 &&&&张龄提供多位证人,证明“豪门·玉儿”积分被清零后,很多以前的朋友认为张龄不诚实,张龄已经实际受到精神上的伤害,故联众公司亦应对其侵权行为承担赔偿张龄精神抚慰金的民事责任。 &&&&综合考虑联众公司侵权过错、情节、侵权给张龄造成的后果及联众公司的经济能力,原审判决由联众公司给付张龄精神抚慰金3万元过高,二审法院予以调整。 &&&&原审判决由联众公司向“豪门·玉儿”致歉不当,因已认定“豪门·玉儿”即张龄,且本案当事人是张龄,“豪门·玉儿”只是虚拟人物,故联众公司提出的不应向“豪门·玉儿”致歉的上诉请求有理,联众公司应向张龄致歉。 &&&&二审法院认为,关于张龄要求恢复排名之主张,由于时过境迁,其他游戏用户积分已变,故恢复原排名第一已不可能,张龄该项请求二审法院不予支持。另经审查,原审判决并不存在程序违法的情况。 &&&&经二审法院审判委员会讨论,依照有关法律规定终审判决如下: &&&&一、撤销吉林市船营区人民法院(2004)船民一初字第660号民事判决; &&&&二、上诉人北京联众电脑技术有限责任公司于本判决生效后三日内在联众世界网络上发表“致歉通告”,公开就“豪门·玉儿”积分被清零一事向被上诉人张龄致歉,并明确表述“豪门·玉儿”即张龄。致歉通告内容须经二审法院审查; &&&&三、上诉人北京联众电脑技术有限责任公司于本判决生效后三日内为被上诉人张龄在联众世界四国军棋游戏中的ID“豪门·玉儿”恢复积分9537分; &&&&四、上诉人北京联众电脑技术有限责任公司赔偿被上诉人张龄精神抚慰金人民币10000元,此款于本判决生效后三日内付清。  律师:法律空白亟待填补&&&&吉林市佳誉律师事务所阚素华律师对此案作出这样的评论:“信息产业发展相当快,而相关法律相对滞后,这就可能出现法律的真空。网络游戏已经形成一种产业,而相关的法律法规并不健全。这就很容易造成一相情愿,谁经营谁就说了算的一言堂,也容易造成由于考虑不周,游戏规则或其他自己规定的条例出现漏洞的情况。为了打破这种单边主义,就要建立相应的法规,这样才可以使天平不至于倾斜。”&&&&北国律师事务所郭占辉律师认为,此案的特殊性在于对今后的类似案件有参照价值。网络虽是虚拟的,但伴随着电子信息产业的发展,虚拟空间仍有消费的问题、维护各类权益的问题。本案的意义在于它使人们普遍意识到,有关司法部门应尽早完善电子信息产业及其虚拟空间法规体系,让网络游戏之类产业在有法可依的范围内有序进行。
责任编辑:
相 关 文 章
推荐给朋友: Email
中国法院网版权及免责声明:
①凡本网注明“中国法院网”的作品,版权均属于中国法院网,未经本网书面授权不得转载、摘编和使用。已经本网书面授权使用本网作品的,应在授权范围内使用,并注明“来源:
中国法院网”。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。
② 凡本网注明“来源:XXX(非中国法院网)”的作品,均转载自其他媒体,转载目的在于传递更多信息。不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
③ 如因作品内容、版权或其它问题需要同中国法院网联系的,请于文章发布后的30日内进行。
| 网上传播视听节目许可证(0108276)
| 互联网新闻信息服务许可证()
中国法院国际互联网站版权所有,未经协议授权,禁止下载使用或建立镜像
Copyright &
ChinaCourt.org All
rights reserved.
Reproduction in whole or in part without
permission is prohibited

参考资料

 

随机推荐