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三国争霸2孙匣 英雄加点出装打法介绍
孙匣& 职业:战士
英雄介绍
剑塚&&孙匣,生于汉献帝初平三年(公元192年),三国时期吴国的藏剑师。孙匣虽然出身于有名的铸剑世家,但可惜的是他从不铸剑。而其父孙冶却一生铸剑无数,其中最有名的就是为吴太祖孙权所铸造的&吴六剑&:一曰白虹、二曰紫电、三曰辟邪、四曰流星、五曰青冥、六曰百里。孙冶凭借这六把宝剑在当世闻名。可是,孙冶认为铸剑虽为御敌,却始终杀戮太重,有损阴德。故而不愿后嗣再从事铸剑行业,并且希望天下的利剑都能收入匣中,不再使用。因此给儿子起名为孙匣,来表达自己渴望天下太平的心愿。 孙匣年少轻狂,行事极端,非左即右。当时的人们都知道孙匣家藏万把宝剑,但与其说他是藏剑师,不如说他是毁剑师。赤壁之战时,十六岁的孙匣被迫应征入伍。这使得原本平和的他倒向了性格的另一面。慢慢地,他从厌战发展到了厌剑。作战时,他将价值万贯的宝剑随意耗损,毫不顾忌剑器的寿命。经他这种报复性的使用后,武器全部都变成了一堆废铁,最终只好将破损的名剑长埋于地下。于是,大家便戏称孙匣为&剑冢&,他们认为孙家十分不幸,竟然出了个败家子。可是谁又能真正了解孙氏父子的良苦用心呢?
技能介绍
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[编辑:南洋]
相关新闻:马超,力量型英雄,4个技能都很有用,可远距离瞬间冲到目前身边并造成目标短时间眩晕,蜀国主力英雄。
推荐加点顺序:先加1级C,然后把E和W点满,之后C和R轮流加,D等到10级再开始加。
英雄主属性:力量
初始攻击:49-67
初始生命:539 初始魔法:0 初始移动:235 转身速度:18
攻击范围:40 初始攻速:1700
初始力量:23 力量成长:2.5
初始敏捷:20 敏捷成长:2
初始智力:17 智力成长:1.5
初始三围:60 三围成长:6
编辑推荐马超加点
玩家推荐马超加点
编辑推荐马超出装
玩家推荐马超出装
英雄技能介绍
永久性地增加英雄的2点力量、敏捷、智力值。
冲锋类型:主动
勇敢的冲向敌人,对敌人造成冲撞伤害,并致使敌人眩晕,但是冲锋的距离不得过近
冷却时间:10秒
法力消耗:80/90/100/110点
等级1-冲撞距离150-570内的目标,眩晕1秒,伤害随技能等级、力量和距离增加
等级2-冲撞距离150-570内的目标,眩晕1秒,伤害随技能等级
、力量和距离增加
等级3-冲撞距离150-570内的目标,眩晕1秒,伤害随技能等级
、力量和距离增加
等级4-冲撞距离150-570内的目标,眩晕1秒,伤害随技能等级、力量和距离增加
割裂类型:主动
用武器割裂敌人的皮肉,使敌人持续受到流血伤害,并且降低移动速度
冷却时间:10秒 法力消耗:100点
等级1-造成每秒12点流血伤害,减速17%,持续8秒等级2-造成每秒16点流血伤害,减速22%,持续8秒等级3-造成每秒20点流血伤害,减速27%,持续8秒等级4造成每秒24点流血伤害,减速32%,持续8秒
坚韧意志类型:被动
坚韧的意志,来自内心的强大力量,增加英雄的防御力,只对周围友方英雄有效
等级1-防御加3,只对友方英雄有效
等级2-防御加5,只对友方英雄有效
等级3-防御加7,只对友方英雄有效
等级4-防御加9,只对友方英雄有效
战歌类型:主动
激昂的战斗旋律,鼓舞着队友向前冲锋!
一定时间内使周围友军英雄移动速度和攻击速度大幅度增长
冷却时间:75/65/55秒
法力消耗:100点
等级1-范围内友军英雄单位,攻击速度增加40%,移动速度增加20%,持续16秒
等级2-范围内友军英雄单位,攻击速度增加60%,移动速度增加27%,持续20秒
等级3-范围内友军英雄单位,攻击速度增加80%,移动速度增加34%,持续24秒
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小乔,敏捷型英雄,技能攻击较高,辅助较强,贫血(中手推荐)&
1.推荐加点顺序:CE交替加点,建议先C后E,之后补D,再将W加满。
2.中立高伤害英雄,无论在攻击力,控制技能,甚至是辅助上都是很强大的,特别是在和张辽配合下,几乎在初期能秒杀任何敌人
3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,之后出护身符,活丹,甚至妖术仗,飞鞋,当然在条件允许下一般以高价装备优先。
小乔是一位瞬间输出较高的英雄,技能CD时间短是她的优势,更兼之本次的版本提升了智力成长和E技能伤害的同时也降低了她的技能法力消耗,这实是一大步地加强。
两种技能加点推荐(根据局面判断):
1.对方法师英雄较多时,确保秒杀输出:CEECEDECCWDWWWRDRRRRRRRRR
2.对方力量英雄较多时,确保机动牵制:CEWWEDEEWWDCCCRDRRRRRRRRR
关于以上两种技能加点中,如蜀国出的小乔,由于魏国辅助英雄较多,如司马懿、郭嘉、曹操、曹丕一类脆弱的英雄,以达到最大伤害输出加点顺序秒杀对方,当然不可排除对方以典韦、徐晃、庞德一类战士介入,所以可按场合选择牵制或输出的定位。
若是身处魏国的小乔,需要注意的法师英雄为诸葛亮、法正、庞统、由于他们都拥有一定的输出与控制技能,但脆弱的属性仍与他们挂钩,可按最高输出伤害的加点路线配合队友击杀。但蜀国的阵容向来以战士出场较多,则需要全面性地体现出她的牵制性。例如关羽的D技能,魔法免疫后的张飞,CE连技持续近战的马超,以上三位依赖的可是持续性控制并按物理攻击输出来达到击杀对手,所以为了达到风之羁绊的良好牵制性加点,必须配备持久战斗的装备。
作为新手,可以推荐大家从辅助练起!辅助型武将是《三国争霸》中最难练习的,一个好的辅助是一个团队走向胜利的根本。也许辅助没有Dps那么华丽的装备,没有Gank那么抢眼的人头数量,但是辅助永远是一个团队最不可缺少的职业。
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Lv20已臻大成, 经验 37324, 距离下一级还需 2676 经验
游戏开这么久了,武将技能什么时候出来呢?现在这游戏真的很无聊,希望快点出武将技能。给大家新体验来换回人气吧。说实在的,现在新服开的太快了,玩家不断的流失,久了大家就感觉腻了,没感觉就退游了,没人气你们开服多也就赚点刷将玩家的钱。为何不出些新玩法提高游戏的可玩性呢?人多你们就不用开那么多新服,维护什么的也不用那么费力,同样也能赚钱。希望你们能多参考下其他的三国游戏,把有创意的玩法带到新三国来,其实这游戏就是帝王三国改了个名字而已,这个大家都知道。就扯这些吧。
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武将技估计下个版本会出
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开毛线,开了退游的更多,
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药 !!药!!药!!切克闹!!抗母昂北鼻够!!洞次大赐洞洞大赐洞次大赐洞洞大次…!!万、吐、碎、佛。你是我心中最美的云彩!!动次大次!!让我用心把你留下来!!动次大次!!留下来… 动次大次!!!药!!药!!黑为狗…切克闹~切克闹
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开你妹,来了技能还能玩啊,吕布赵云搞个横扫千军,马踏天下搞死你,你投几百上千都会被切菜!
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不开武将技能,玩的没什么意思,说实话不支持开的都是傻逼。难道只有赵云吕布有技能吗?开了技能,肯定还会有其他调整,比如资源肯定要增加,要不然谁也打不起战。
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