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烽火战国另类变态玩法全攻型
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&&& 我不知道你看过成吉思汗没有,应该说他是以战养战最典型的代表了。战争就必然需要投入很多物力财力人力,甚至整个国家的一切力量都会被调动起来,为了应付战争;这就导致国家的许多事业荒废资源缺乏,国家的正常经济无法运转。而战争需要资源作为基础,且消耗很大,这样就容易把国家拖垮。所以就会通过掠夺(包括土地掠夺,经济掠夺等)敌国来补给自己,使战争机器得以运转下去。
&&& 初期阶段,进入游戏后就马上把官府与兵营升级了,10级左右足以,科技与造兵的速度取决与建筑物级别,但是建筑物级别越高需要的资源就越多,一开始我们要节约资源,所以在初期的时候尽量不要太追求完美~先打打据点,寻寻英雄。。。。。。如此几天后我们有了一定的资源与财力后,买几个随机卷飞到的地图中间,大概500 500的附近。这样对以后的物资供应与兵力供应在时间上有帮助,找到合适地域后就可以把周围敌城标记起来,轮番的清扫积累自己的资源。(这就需要你刺探了,很多新人只知道发展,家里没兵力的人)别把敌城打得太死,一天打一次就够了。。。。。。
&&& 我们是战术是【以战养战】不是以防守为主的战术,所以很多建筑物不需要建造如:城外的所有资源生产建筑,主要是资源建筑费时,资源的产量又不是很多,城内的建筑只需要升官府、兵营、拓荒营、太学院、仓库、民居。(城防在早期不需要,先节约资源)
&&& 需要升级的:刺探、统帅、护甲、利刃或神箭(为什么是利刃或神箭的或字呢?因为我们只能选择近战兵或远程兵,这样英雄身上的宝物就能集中的加成在兵的战力上面了。)、运送、负载、狂奔。其他的等以后资源用都用不完的时候再慢慢弄了。
&& 一般都选择近攻与远攻两种英雄,防守英雄没用,最好是完美3星英雄,就算是练到7级了一天也只消耗8点体力
&& 骑兵为主流,是支移动力极高的快速部队,能快速的扫清周围的据点与城池。
&& 在不段的攻打附近城池,你附近也没有什么战斗力了,相信你也积累了不少资源,这时你可以停止造兵了,把拓荒营升到8级以上,建造8个部队,在你的周围建立8座分城,分城只需要把兵营修到8级(以后每天可以使用十次加速道具,可以用道具加速兵营,这样不影响你不段出兵了。)每天24小时一个分城能出50以上的骑兵。10个左右的兵营你一天能积累500+骑兵,我相信这时你打别人轻轻松松,就算是骑兵全打完了,睡一觉起来~又有500骑了~我不怕没兵源~就怕没得让你打,你可能说:&养不起&......我不段的消耗兵力~不段的去打人,一天飞它几十个随机,(随机卷:家族支援,或者是另开双号,另一号培养一下英雄,拿英雄去撞3。4级据点,得到黄金甲材料卖,价格很不错的)不段的打城池,资源来得轻轻松松,想灭谁就灭谁。。。别人实力强大又怎么样?我存4天兵就有2000以上兵力-1000W战力灭不了谁?现在家族又可以资源运送,联防啊,什么东西实在缺就叫家族送一些来就是了。我看现在家族战都是2。3个人飞迁城~~迁城太贵了,我一个人兵力足够,一样灭了他。
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责任编辑:鸡蛋五毛钱俩
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游戏类型:即时 历史
游戏类型:回合 历史
留档二次内测
游戏类型:即时 奇幻
首次留档内测
游戏类型:回合 体育
游戏类型:即时 武侠
留档首次内测
游戏类型:即时 修真
留档二次压测
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 武侠
游戏类型:回合 军事
删档首次封测
游戏类型:即时 神话

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