怎么摆mp3好看的mp3

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& mp3为什么下载的歌曲在里面怎么放不出来
mp3为什么下载的歌曲在里面怎么放不出来
格式不对呀!
千静听既是一个播放软件又是一个歌曲格式转换软件,可以用它转换格式。
用千千静听打开要转换的歌曲或视屏声音。
右击要转换的首歌,在出现的下拉菜单中左击转换格式,在弹出的对话框中把输出格式改为mp3编码器;
目标文件夹改为自己想放的文件夹。
这样,歌曲就改成mp3格式了。
只要把输出格式改为其他的编码器,就可以转化成其他格式了哦。对不起,是我们推广不力,以后一定谨记教诲,大力推广,&br&让好的技术能够有用武之地~&br&&br&-----------------------------------------我是分割线---------------------------------------&br&看大家都没回答到点子上,算了还是说几句吧。&br&&br&其实AAC在世界范围内的影响早已超过mp3.&br&&b&编解码的最大的用处其实并不是大家经常说的作为数据保存格式,而是用于广播电视。&/b&&br&如果说因为硬盘越来越大了,所以大家用无损甚至干脆就用wav不压缩来保存音频也没什么大问题了的话,作为广播电视,它的频带空间一直是有限的。相同制式下,传送的数据量越大,占用的频带就越宽,这样同时能够传送的频道数也就越少了。并且,数据量越大,发射机(电台天线)需要的功率也越大。&br&制定音视频编解码标准的最权威会议MPEG,无论是AAC还是视频的***C,最原始的目的都是为了广播。&br&如果没有音视频压缩格式,我们现在能够看到的电视节目的画质音质将下降几个数量级。&br&mp3作为MPEG1的官方编码格式,早先被广泛运用于各个国家的广播电视。&br&而随着aac,也就是MPEG2和MPEG4的官方编码格式的制定,各国,特别是希望播放高清(1080i甚至更高)节目的国家,都纷纷转向使用这个更为先进的编码格式。&br&而这些,作为普通的电视机前的观众,是不需要知道的。&br&另外,在youtube,国内的土豆优酷等在线视频领域,由于网速的限制,大家也更倾向于使用aac。&br&&br&&b&aac在大家还未曾注意的领域,正发挥着远比mp3巨大的作用~&/b&&br&&br&&br&&b&p.s.:对于题主的问题的直接***应该是:&/b&&br&&b&中国那些免费音源不管用哪个格式,厂家和音源制作者都赚不到钱,为什么要费劲去推广呢?&/b&&br&&b&而付费音源,最有名的不正是用aac的itunes么?&/b&
对不起,是我们推广不力,以后一定谨记教诲,大力推广, 让好的技术能够有用武之地~ -----------------------------------------我是分割线--------------------------------------- 看大家都没回答到点子上,算了还是说几句吧。 其实AAC在世界范围内的影…
&p&15.10.12更&/p&&br&&p&今天突然发现这个回答又涨了不少赞,有点受宠若惊了&/p&&p&回头看看自己以前写的东西,感觉有些产品的描述还是偏小白了,毕竟自己也没烧多久,也没钱烧(真相)&/p&&br&&p&现在手机鸟***换炮上了6S,耳塞也从UE900换成了大法的XBA A3&/p&&p&彻底摆脱了前端的束缚,6S直推A3&/p&&br&&p&个人听音乐的场景几乎都是在上下班的公交车里和路上&/p&&p&平心而论,这种环境,6S和自己的DX90的声音,差的并不多&/p&&p&用UE900,这种感受非常明显&/p&&br&&br&UE900,声音通透,解析高,瞬态好,声场小,低频一般。&br&是个非常好的入门塞,特别是对于那些对声音没有一个具体概念的初烧,十足的***味,听起来不讨厌,也能体验到HIFI的魅力。&br&&br&A3开声有点闷,低频足,包围感和氛围好,但是人声比较凹,煲了一段时间后有起色,人声开始贴耳,低频的质也有提升。&br&听说换线后还会有一次飞跃。&br&&br&DX90的优势在于推力大,声音分离度更开,包围感更强&br&&p&但是6S毕竟下载音乐还是便携性上,都是DX90不可比的&/p&&br&&p&所以个人觉得,在现在这个追求便携性的时代,如果只是在每天路上听歌,与其纠结2000左右的前端,不如换个耳机带来的效果更好&/p&&br&&p&扯这么多,我只是想说&/p&&p&6S的声音再也不是5时代的白开水了T-T&/p&&br&&p&--------------------------------------------------------------------&/p&&p&15.5.13更&/p&&br&&p&大半年没更了,市面上又出了不少HIFI级的东西,然而最近最火的就要数国内某HIFI厂商搞的一次“双盲”测试了,&b&测试对象是IPHONE6直推,以及带PHA3耳放的大法ZX2&/b&&/p&&img src=&/2b82bcee165f62ac25a0af9871bc0cce_b.jpg& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&/2b82bcee165f62ac25a0af9871bc0cce_r.jpg&&&br&&p&测试结果让人大跌眼镜,参加双盲测试的人&b&压倒性的认为IPHONE6的声音比ZX2+PHA3的声音好听&/b&&/p&&br&&p&这就说明,每个人对声音的理解是不一样的&/p&&p&就好像我听了朋友的SE535几个月之后回头再听自己的UE900,会觉得渣到爆&/p&&br&&p&所以今天来更新一下,就是想对想入门HIFI的朋友提醒一下,在网上看到那些评测,都只是非常有限的参考,最好是到实体店亲自听过之后才能找到自己真正喜欢的声音。&/p&&br&&p&对绝大部分人来说,也许一台IPHONE6就够了。&/p&&p&-----------------------------------------------------------------------------&/p&&br&&p&所谓HIFI一入深似海,千金散尽回不来。播放器和耳机一样,特别是随身前端,近年如雨后春笋一般层出不穷,而且各有特色,再加上各种毒图毒文,套用耳机吧有一句经典名言:预算300进贴吧,K3K3抱回家。&/p&&br&&p&&b&不同的播放器声音、推力、设计都各有不同,也许我认为这一台好,但其他人听起来就觉得一般。声音好不好是一个比较主观的东西&/b&,所以还是建议题主有条件的话可以试听一下,这样更能找到适合自己的产品。&/p&&br&&p&这里就简单点介绍当前关注度比较高的,出镜率也比较高的一些前端。&/p&&p&&b&神器镇楼。(感兴趣的可以度娘“德国骑兵”)&/b&&img src=&/c2ebc487e32a3aeccdfdd7df4fb9b224_b.jpg& data-rawheight=&358& data-rawwidth=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&533& data-original=&/c2ebc487e32a3aeccdfdd7df4fb9b224_r.jpg&&&/p&&br&&p&微软良心,性价比超高的ZUNE (mod版300RMB左右)&/p&&p&&img src=&/07ddcbfa5ffd9cdfdaeb813_b.jpg& data-rawheight=&299& data-rawwidth=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/07ddcbfa5ffd9cdfdaeb813_r.jpg&&和IPC一样,大容量,不错的外观设计,精巧的机身,推力感人,音质也不拉后腿。由于停产,目前市面上以MOD为主,价格便宜量又足。缺点就是操作非人类,买一个玩玩还是可以的。&/p&&br&&p&&b&索尼大法好,买买买买买&/b&。&/p&&p&索尼的音乐播放器一直是主力产品,也是教众最多的一个流派。&/p&&p&设计做工一流,音色出众,信仰加成,时尚时尚最时尚。&/p&&p&大法的播放器系列太多,这里挑几个代表性的来说说&/p&&img src=&/ed47acced3c57c_b.jpg& data-rawheight=&499& data-rawwidth=&463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/ed47acced3c57c_r.jpg&&&p&F880 f886属于中端旗舰,ZX1是高端旗舰。&/p&&br&&p&这几款机器的优点,安卓系统(各种音乐软件),外观亮骚,做工无敌。&/p&&p&但是对于ZX1的声音到底值不值它4000+的价格,争议还是是蛮大的。&/p&&p&话说回来,4000+买一个全金属机身,128G容量的HIFI播放器,bigger还如此高,还是非常值得的。&/p&&br&&p&&img src=&/4b434ac7ffc959beb7d2f1_b.jpg& data-rawheight=&353& data-rawwidth=&347& class=&content_image& width=&347&&A15/A17,最新推出的播放器,外形小巧,专业音频播放,评测文都说好,没有亲自试过,不好下结论。&/p&&br&&p&还有一款本人最爱,M505。&/p&&p&&img src=&/97a8944932eaa39125f41bbd578e2a56_b.jpg& data-rawheight=&330& data-rawwidth=&516& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&516& data-original=&/97a8944932eaa39125f41bbd578e2a56_r.jpg&&继承了当年“潜水艇”“香水瓶”的创意,口红设计,16G内存,推力够,不亚于A系的音质,还可以当蓝牙耳机与手机连接接***,最重要的是居然还有FM收音。非常良心,国行型号是M504,8G坑爹版,建议直接买日版505.&/p&&br&&p&最后就是牛X哄哄的D1,D50和D100这三个专业玩具了&/p&&img src=&/5062aad7628cef46dc5948c_b.jpg& data-rawheight=&287& data-rawwidth=&415& class=&content_image& width=&415&&&p&其实这几个是索尼推出的录音笔 ,只是因为综合素质超高,播放高码率无损音频的表现有着压倒性优势,所以被硬生生拉上HIFI前端的台面上来,估计索尼自己都没想到。&/p&&br&&p&&b&棒子出品,艾利和&/b&&/p&&p&AK100,AK120,AK240,AK120II&/p&&p&这几个,外形真是亮骚到不行,我初烧的时候真是一眼看到就拔不出来,可惜,100的音质没有太多说服力,240虽然有所提升,但综合起来还是和性价比完全扯不上。&/p&&img src=&/053bd55dad_b.jpg& data-rawheight=&397& data-rawwidth=&742& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/053bd55dad_r.jpg&&&br&&p&壕的世界我们?丝表示不懂啊&/p&&br&&p&除了艾利和,韩国还有不少HIFI音频厂商,也推出过一些外形亮骚的前端,只是出镜率较低,这里就不多说了。&/p&&br&&p&有人问到IAUDIO&/p&&p&同样来自韩国的COWON公司。&/p&&p&产品普遍外形亮骚(棒子货的设计真是很赞的说),但是出镜率不高,既然标着HIFI向,声音方面也配得上,&b&据说自家带的音效功能JEFFECT非常牛X&/b&。&/p&&p&上一张他家旗舰PLENUE1 &/p&&p&答主对这种棱角分明的闷骚设计抗性为负。&/p&&img src=&/3b62f88bd8d0f82b54b87b0a_b.jpg& data-rawheight=&429& data-rawwidth=&291& class=&content_image& width=&291&&&br&&br&&p&最后来说说百花齐放的国产前端。&/p&&p&&b&国产前端有一个通病,就是体形巨大,也因此一直被叫“国砖”。&/b&&/p&&p&但是最近两年也推出了不少外形精致的前端。&/p&&p&&img src=&/9bd1a6e3a7afc_b.jpg& data-rawheight=&300& data-rawwidth=&310& class=&content_image& width=&310&&HM901。粗犷的外形下隐藏了一个强大的内心,音质杠杠的。&/p&&br&&p&&img src=&/252086ebe12e91bd34f51ca_b.jpg& data-rawheight=&320& data-rawwidth=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/252086ebe12e91bd34f51ca_r.jpg&&学林960,声音素质很高,但是这货拿出去给别人说是个C4,估计也有人会相信的。&/p&&img src=&/f2af38fdbde9b5dc0b37_b.jpg& data-rawheight=&497& data-rawwidth=&404& class=&content_image& width=&404&&PAW GOLD 万元国砖,素质极高。&br&&p&&img src=&/d332b3dbfcd76f9bfad1_b.jpg& data-rawheight=&221& data-rawwidth=&367& class=&content_image& width=&367&&七彩虹C4。设计有个性,木质后背,性能强大,可惜据很多人说只适合听古典。而且木质后背非常容易脏+划痕,还有那坑爹的音量控制&/p&&br&&p&&img src=&/fb115ba6ffaf6184ee0fb_b.jpg& data-rawheight=&392& data-rawwidth=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&453& data-original=&/fb115ba6ffaf6184ee0fb_r.jpg&&飞傲X5,传说中的煤气灶。综合评价比较出色的一款产品,但是&b&搭配某些耳塞可能会出恶音&/b&。&/p&&br&&p&&img src=&/55add60ca7ee_b.jpg& data-rawheight=&366& data-rawwidth=&521& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&521& data-original=&/55add60ca7ee_r.jpg&&DX90,今年(2014)国产前端里最火的非他莫属了,性价比很高。还有一个兄弟,外形一模一样的DX50。&/p&&br&&p&除了这些具有代表性的前端之外,还有一些入门级播放器,如X3,X1,AP100等等,可以说今年是HIFI前端井喷的一年,而且国产前端也开始把重心转移到外形、设计、做工这些方面,所以综合性价比相比国外旗舰来说要更高一些。&/p&&br&&p&说了这么多,那么现在问题来了,答主现在用的是哪一款呢?&/p&&p&我现在出门是ip5直推ue900&/p&&p&在家用dx90,当USB耳放使&/p&&p&&b&随身前端,毕竟携带方便最重要。&/b&&/p&
15.10.12更 今天突然发现这个回答又涨了不少赞,有点受宠若惊了回头看看自己以前写的东西,感觉有些产品的描述还是偏小白了,毕竟自己也没烧多久,也没钱烧(真相) 现在手机鸟***换炮上了6S,耳塞也从UE900换成了大法的XBA A3彻底摆脱了前端的束缚,6S直推A…
mp5作为一把名***具有大量优点。射速快,精度高,特别适合各大反恐部队行动,可以快速杀伤目标,小威力的弱点在这里反而变成一大优点。就连各大射击游戏内也会频繁出现这把***的影子。&br&&br&而mp6似乎没有在历史舞台上亮相过,我在资(bai)料(du)内也没有找到。&br&&br&mp7作为新一代冲锋***,拥有更高的精度和射速,经过多次改良后受到世界各地的追捧。拆分方便,可以单手持握射击,甚至可以根据需要改变弹壳种类,受到世界各地的青昧。更能伸长***托改造成短距离狙击武器,号称“冲锋***中的狙击步***”,现在仍然走在***械时尚的前线,在短短几年内普及程度不会降低,只会渐渐升高。&br&&br&mp系列在未来会不会退出舞台,还得看会不会有新的***械取代,生产公司的改良会不会更加强大。&br&&br&--------机灵的分割线--------&br&&br&抖完了机灵,等明天严肃地补充下我的看法。先抹药去了,啊疼疼疼疼疼疼...&br&&br&早上起来认真地补充一下。mp5在mp4的基础上加入了优化,使得mp5可以存储更多视频和音乐。加入了可以联网的功能之后,更是进一步提高了mp5的市场竞争力。然而这并没有什么卵用。其实现在没有真正意义上的mp5,充其量就是在mp4的基础上做出改良。但是在mp3和mp4的市场基础影响上,mp5仍然占有一席之地。&br&商家们带着mp5信心满满地送上了货架,觉得一定能有很大市场。然而现实却给了他们一次很大的打击。智能手机的亮相极大地转移了消费者的视线,因为mp345能做的事情,智能手机都能做到。但当时的音质仍然比不上mp5,所以仍然能苟延残喘一段时间。最后,老乔来了,老乔召唤出了iphone,iphone对mp5发动攻击!而且现实并不是回合制游戏,商家们都还没能想出有效的防御手段,乔布斯又出手了。乔布斯召唤出了ipad,ipad对mp5发动致命一击!效果不一般!mp5不行了。mp5引以为傲的几大功能几乎都能被这两个设备取代,智能手机也随即跟上,开始开发各种新功能,并强化原有的功能。于是在各大手机厂商的竞争中,mp5躺着也中***。&br&由于这一点,mp678估计在未来也不会出现了,但他们应该有的功能都会逐渐在新手机的新硬件,新app的功能中展示出来,而且我们不会知道这是mp几的功能了。&br&再补充一下,ipod系列应该算作mp3和mp4,iTouch作为其中的另类,我认为这个更适合归类在pda之内,不过它的确也重创了mp系列的市场&br&&br&----分割线----&br&&br&答题的那天以为这个问题不会有太多人来点赞的,没想到两天后一夜之间收获了这么多的赞。这是我第一个得到这么多赞的回答,谢谢各位。&br&&br&----分割线----&br&题主也回复了,也不是他把问题改了的&br&&br&所以我就慷慨地原谅了吧(大方脸)&br&另外如果题主感到受伤了的话,请接受我的道歉(qwq)
mp5作为一把名***具有大量优点。射速快,精度高,特别适合各大反恐部队行动,可以快速杀伤目标,小威力的弱点在这里反而变成一大优点。就连各大射击游戏内也会频繁出现这把***的影子。 而mp6似乎没有在历史舞台上亮相过,我在资(bai)料(du)内也没有找到。…
&p&&b&【Music Classroom】No.02 浅谈唱片类型 已发出,在话题:&a href=&/question/& class=&internal&&专辑,EP,单曲的区别是什么?&/a&中有展现,有兴趣可以去看看。&/b&&br&&/p&&br&&p&【Music Classroom】No.01 浅谈媒体文件&/p&&p&---Ianlie Dark
&/p&&p&【前言】&/p&&p&前段时间,一个同事遇到了一个很纠结的客户。说纠结是因为客户要求她提供大小在100MB-200MB以上的歌曲文件。而同事对音频格式又不太了解,于是就开始了无休止的关于FLAC、W***、音频大小的纠缠。最终,同事也没有跟客户解释清楚到底是怎么回事儿。&/p&&p&在之后,又发生了一些其他事情,让我感觉到音乐这个行业里面,有些从业者缺乏探索根源的精神。好像音乐只有一种商品属性,而而我们的从业者只是需要整理下货架,码好各种商品,拿着用户购买记录的大数据就给用户推荐商品了,而根本不需要关心用户为什么喜欢这个品牌,这些商品都有什么特性,用冷冰冰的数据为用户提供着各种服务。&/p&&p&所以,我认为有必要写一些东西了,我不奢望从业者能成为真正爱音乐的人,只希望哪怕你依然只当“她”是商品,也首先能知道自己在卖的东西,到底是什么。&/p&&p&PS:第一讲内容是媒体文件,由于相关内容涉及到很多技术问题,所以好像会有些枯燥,但如果你静心的看下去,会发现其实都是很容易理解的内容,这些基础知识却能很好的提升自己的能力。也请期待我马上会推出的关于唱片、音乐风格等更具趣味性的内容。&/p&&p&【正文】&/p&&p&比特率、采样率、无损、MP3、FLAC、APE、320kb、192kb、128 kb、44.1khz、CBR、VBR。这堆各种各样的名称是不是让你既熟悉又陌生?&/p&&p&比特率越高,音质就越好。而无损音乐,是最高音质,这是真的吗?那就让我们从声音的采集开始说起。&/p&&p&&b&【音频的组成】&/b&&/p&&p&当前,我们所说的音频,都是数字音频。数字音频由采样频率、采样精度、声音通道数三个部分组成。&/p&&p&采样频率:既采样率,指记录声音时每秒的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示。&/p&&p&采样精度:指记录声音的动态范围,它以位(Bit)为单位。&/p&&p&声音通道:既声道数(1-8个)。&/p&&img src=&/b72c75b0b8850fadfa5af59fb3078606_b.jpg& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&214& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&/b72c75b0b8850fadfa5af59fb3078606_r.jpg&&&br&&p&通俗点说,我们可以把声波看成是一条曲线,我们知道,曲线是由点组成的,采样率就是每秒长度(上图横轴)中点的个数。而采样精度就是动态范围(上图竖轴)中点的个数。这两个维度的定位越细,声音的真实还原度就越高,音质也就会更好,当然,音频文件也就会越大。上面那个同事遇到的客户所说的,就是SONY公司最新发布的音频格式Hi-Res Audio,主要是以192kHz / 24bit的音频文件,无损格式的大小当然就会在200多兆了。&/p&&p&采样率根据使用类型不同大概有以下几种(k既千位符号,1khz=1000hz):&/p&&p&8khz:***等使用,对于记录人声已经足够使用。&/p&&p&22.05khz:广播使用频率。&/p&&p&44.1khz:音频CD。&/p&&p&48khz:DVD、数字电视中使用。&/p&&p&96khz-192khz:DVD-Audio、蓝光高清等使用。&/p&&p&采样精度常用范围为8bit-32bit,而CD中一般都使用16bit。&/p&&p&说到这里,朋友们开始迷惑了,确定音质好坏的不是比特率啊,那为什么大家都说320kb的比128kb的音质好呢?&/p&&p&&b&【音频的压缩】&/b&&/p&&p&好吧,其实比特率这个东西应该说是另一个维度的东西,他是一种音频文件的压缩。&/p&&p&目前我们常用的音频格式,大部分都是基于音频CD(采样率44.1khz、采样精度16bit,2通道)的原始文件“W***”文件而来的。原始收录的声音数据保存在一个数组里面,这个数组就是PCM格式,而W***格式,则是微软公司开发的一种编码格式,它的作用是将PCM格式的数据通过编码播放出来。&/p&&p&由于W***内的数据基本上完整的还原了PCM数据,而其他的无损、MP3、AAC等另外一些编码格式基本也都是基于W***文件再压缩而成。所以,我们可以简单的认为,W***是原始音频格式,其他音频格式是压缩格式。&/p&&p&说到压缩,就离不开存储和传输,压缩的目的就是为了更好的存储和传输,所以在说压缩之前,需要我们对计算机的基本单位有一些了解。&/p&&p&我们都知道,计算机是二进制数制,计算机存储的文件都是由0和1两个数字组成。所以,计算机的传输就以每一个数字为单位,每一个数字称为1“位(bit)”,比如说,一段音频,他的基础数据是“0,1,1,1,0,1,1,0”,而传输的时候,就是将这些数字一个个的传输过去。上面说的采样精度就是这个单位。&/p&&p&而计算机的存储单位是“字节(Byte)”,在计算机中,1个字节由8个位组成,也就是说8b(bit)=1B(Byte)。在计算机语言中,数据存储是以10进制表示,数据传输是以2进制表示,所以1KB=×8b。这也是造成我们看到的硬盘容量跟实际容量不符的部分原因。&/p&&p&返回来再说音频压缩,音频的比特率,实际上就是压缩比例。所以比特率实际上只定义文件的大小,但是由于在正常状态下,文件越大,其丢失的数据就越少,所以其音质也就相对更高一些。但比特率本身并不对文件的质量有直接影响,例如我们把128kb的文件作为源文件,即使转换成320kb的文件,其音质依然不会比128kb好。&/p&&p&那么比特率中的数字和字母到底是什么意思呢?首先看128k的全称“128kbps”,我们试着***一下:128是数字,k是千位符,b是单位,s是秒,ps其实就是 per second(每秒),可以简单理解为“/s”。这样来看,128kbps就是128kb/s。也就是每秒128kb。&/p&&p&【请注意,这里的b是小写的b,也就是位。知道了这个,我们就能算出来128kb的文件大概占用多少的存储空间:128×b/s÷8=16000B/s÷KB/s×60=937.5KB/分钟÷5MB/分钟。所以,128kb的音频文件,大概每分钟长度的大小都在0.92M或者937.5kb左右,也就是大家常说的128kb的mp3大小约1M的原因,大家可以在本地测试验证。】&/p&&p&&b&&u&感谢赵柏宇童鞋的指正,已经修改过来了,也在这里贴出来回答。谢谢&/u&&/b&&/p&&img src=&/65bacdfa7fa_b.jpg& data-rawwidth=&542& data-rawheight=&147& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&542& data-original=&/65bacdfa7fa_r.jpg&&&img src=&/b9b94a89e5ad42a32d15c_b.jpg& data-rawwidth=&545& data-rawheight=&113& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&545& data-original=&/b9b94a89e5ad42a32d15c_r.jpg&&&p&在说有损和无损之前,还有两个词跟大家解释一下,就是我们在压缩MP3的时候会看到CBR、VBR两种方式。而CBR就是Constants Bit Rate,恒定比特率;VBR就是Variable Bit Rate,动态比特率。理论上说,VBR的方式是根据音频源文件中声音的具体频率,自动修正一些比特率,以达到在同样比特率效果中,达到更小的文件。&/p&&p&我们再来说有损和无损。简单的来说,有损压缩就是通过删除一些已有数据中对人耳听觉影响较小的高频部分数据来达到压缩目的;无损压缩就是通过优化排列方式来达到压缩目的。由于这些压缩方式涉及到更深的技术知识,我们就不再多说,大概可以这样去看:有损压缩就像我们在一篇文章中删除一些不重要的助词,达到目的,解压缩后,已删除的内容无法恢复;而无损则是通过排版方式达到的,解压缩之后,还能获得完整的W***数据,就像是我们常用的winzip和WinRAR那样。&/p&&p&在无损格式中,目前比较常用的有APE(Monkey's audio)、FLAC(Free Lossless
Audio Codec)两种。前者拥有更小的比特率,后者则更容易传播,其区别就是,FLAC可以在传播中断后,已传播的数据就可以直接使用。比如我们下载一首APE格式的音乐,必须等全部数据下载完成后,才能播放,而FLAC则不同,你只下载了1/3,就能先播放这1/3的内容。&/p&&p&看到这里,我想你已经想到了,W***文件也是一种编码格式,那他是不是也是有一定的比特率呢?没错,CD标准的W***文件的比特率是1411kb(44.1khz×16bit×2通道=1411.2kb)而无损压缩则根据源文件的内容不同,大概是900-1000左右。大家可以自己去计算一下他们的标准大小。&/p&&p&【市场上不同编码模式的区别】&/p&&p&我们经常看到有些说法,64kb的aac(苹果公司使用的音频格式)音质与128kb的MP3音质差不多,但只是MP3一半的大小。包括微软的wma大小也相对较小,但是为什么当前主流音频格式还是mp3呢?&/p&&p&关于这个问题,目前我还没有专门研究过,但综合网络上的一些情况,大概有以下几种吧:&/p&&p&1.
MP3是最早一种在互联网上流行的音频编码标准,人们的行为习惯以及全网支持解码使它更具优势。&/p&&p&2.
不同的编码方式在不同的码率优势不同,在192kb-224kb这个范围内,MP3格式的音质还是有绝对优势的。&/p&&p&3.
从Napster开始的MP3免费下载网站,到各大随身听播放器的支持,使得MP3被广泛传播,后续的AAC格式没有遇上如此大规模的传播机遇,从而导致十多年都没有主流化。&/p&&p&PS:AAC其实与MP3来源于同一个标准MPEG,AAC在诞生之初就是作为MP3的继任者出现的。&/p&&p&另外,来源于网友测试的结果可作为参考,如下:&/p&&p&OGG的优势范围:96K以上(OGG)&/p&&p&AAC的优势范围:AAC LC应高于(包含)256K AAC HE 48K-96K&/p&&p&Mp3的优势范围:192K(包含)以上&/p&&p&WMA的优势范围:128K(包含)以下&/p&&p&具体比较请参考网友原文:&a href=&///?target=http%3A///thread--1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mp3、WMA、AAC、OGG音质对比&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p&最后,一些评论中有很好的内容, 贴出来一起看看,呵呵。&/p&&p&&img src=&/f3494af6addb73daefc30f9_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/f3494af6addb73daefc30f9_r.jpg&&&img src=&/691dc36a280bc8a907f18596a4fcb602_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&238& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/691dc36a280bc8a907f18596a4fcb602_r.jpg&&&img src=&/ef80fea29a7b3b21df2bd6_b.jpg& data-rawwidth=&543& data-rawheight=&191& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&543& data-original=&/ef80fea29a7b3b21df2bd6_r.jpg&&&b&&u&在这里,也跟大家推荐这个题的另外一个回答,&a class=&internal& href=&/people/chen-wan-feng&&陈晚枫&/a&回答的很好,推荐,我已经赞了。感谢。&/u&&/b&&/p&&br&&p&&b&【Music Classroom】No.02 浅谈唱片类型
已发出,在话题:&a href=&/question/& class=&internal&&专辑,EP,单曲的区别是什么?&/a&中有展现,有兴趣可以去看看。&/b&&/p&
【Music Classroom】No.02 浅谈唱片类型 已发出,在话题:中有展现,有兴趣可以去看看。 【Music Classroom】No.01 浅谈媒体文件---Ianlie Dark 【前言】前段时间,一个同事遇到了一个很纠结的客户。说纠结是因为客户要求她提…
不推荐国砖,不推荐耳机吧,不推荐打架坛,不推荐sony,不推荐IMP3……&br&不推荐任何前段,二房。&br&坚决不推荐看网络上的任何测评!&br&强烈抵制网购耳机,网购随身听,网购二房……&br&&br&请自己带着自己的耳朵,去实体店,去展销会,去任何可以蹭听的地方,试听!!!!!&br&&br&鞋好不好,要用脚量!郑人买履的故事要牢记。&br&&br&----------&br&另外再说几点:&br&1、不要鄙视***手!他们也很辛苦。&br&2、不要觉得《月亮之上》是庸俗滴,不要觉得肖邦是高雅滴。&br&3、仔细核算一下自己听音乐的时间在日常生活中的比重,再决定投资多少。&br&4、其实,根本没人在乎你听什么音乐,戴什么耳塞,用什么器材。大家都很忙!你别闹!
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目前票数第一的说了一堆比特率采样率音频格式什么的,但是基本没有回答提主的问题吧?&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&b&PART1 开章点题:无损音乐和普通音乐有什么区别?&br&&/b&&br&在这里我猜测题主说的『普通音乐』是有损音频好了,那么区别就是:有损音频相较于无损音频来说,损失了一部分信息。&br&所以这个问题的本质是,&u&&i&有损音频,损失了什么信息?为什么要损失这部分信息?&br&&/i&&/u&我先把***放在前面:&b&&i&&u&有损音频主要是损失了音频中的高频分量。&br&&br&&/u&&/i&&/b&&b&PART2 频率、高频、低频以及耳朵&br&&br&&/b&在这里我就不解释频率的物理意义了,让我们从生活中直观的体会下什么是频率,什么是高频,什么是低频&br&比如你去K歌的时候,唱《青藏高原》,感觉是?大部分人会用这么一句话形容『声音太高,上不去』&br&你再去唱《滚滚长江东逝水》,感觉是?唱不出原唱的厚重感吧,有人也会说『声音下不去』&br&这就是频率的直观感受了。&br&&br&为什么一般人唱不好这两首歌啊?因为我们的嗓子能发出的声音频率有限,同样的,&b&我们的耳朵能听到的声音,也是有限的&/b&,在课本上大家都有学过,人耳的听觉范围是20-20kHZ,大家对这个数据可能没有什么直观的感受,不妨试试下面的测试。&br&&a href=&///?target=http%3A//www./& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ultrasonic Ringtones&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(多谢 &a class=&member_mention& href=&///people/aaaf47da7d6f6b1ca89e0e65a48eb2d6& data-hash=&aaaf47da7d6f6b1ca89e0e65a48eb2d6& data-hovercard=&p$b$aaaf47da7d6f6b1ca89e0e65a48eb2d6&&@顾海鑫&/a& 提供,之前B站那个高频部分可能被切掉了?,不过这也说明了不管在啥地方压缩都会切高频的……)&br&这种『明明有声音,音量也足够大,就是有人能听到有人听不到』的感觉还是很奇妙的。&b&&br&&br&PART3 再看无损与有损音频的区别&br&&br&&/b&现在我们知道了:&br&1、有损音频为了保证较高的压缩率,肯定少了一部分信息&br&2、人的耳朵对高频声音不敏感,到一定频率后就完全听不到了。&br&&br&那如果要你设计一种有损压缩的算法,你会怎么设计?&br&我们看看最常见的mp3格式是怎么做的&br&&br&先看一个无损音频的频谱图&br&&img data-rawheight=&778& data-rawwidth=&1280& src=&/493d35a69bf23a844015f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/493d35a69bf23a844015f_r.jpg&&再看看我自己转的320k mp3的频谱图&br&&img data-rawheight=&778& data-rawwidth=&1280& src=&/6ee55e7e6d7af96d3115_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/6ee55e7e6d7af96d3115_r.jpg&&怎么样,是不是有『照头一刀』的感觉?&br&到这里,我们至少可以证明了,对于MP3来说,他的『有损』大部分损失在了高频部分。&br&其他格式的有损音频大体类似,只是压缩算法可能更加高明,不会像MP3一样一刀切,不信谁可以试试转成itunes m4a,再看看频谱。&br&&br&因此在这里可以回答题主的第一个问题&br&无损音乐和普通音乐有何区别?答:&b&有损音频主要是损失了音频中的高频分量。但是由于人耳的特性,听起来未必能听出来区别。&/b&&br&&br&本来也很想答一下题主的第二个问题的,『目前国内线上音乐哪家能真正做到无损?&b&』&br&&/b&打开虾米发现听高音质的需要付费,谁捐点吧哈哈&b&。&/b&
目前票数第一的说了一堆比特率采样率音频格式什么的,但是基本没有回答提主的问题吧? --------------------------------------------------------------------------------------------------------- PART1 开章点题:无损音乐和普通音乐有什么区别?
说真的。&br&我上次暑假用一只录音笔录了家乡下雨的时候 ,闹市区,火锅店,茶铺,家里厨房的声音。&br&现在离家几千公里 睡不着的时候拿出来听听。&br&安然入梦。&br&(更新一下吧。&br&这个创意或者说无聊的举动来自于两个网站。&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Soundcities by Stanza. The Global soundmaps project. Sounds from around the world in an online database of soundmaps. The sounds and noise of cities.
Hundreds of city sounds
recorded from around the world on soundmaps. The website also has series on online mixing desks where you can mix these sounds.&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&以及&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&声音地图&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&一个是全球的声音地图,另一个是国内的。
说真的。 我上次暑假用一只录音笔录了家乡下雨的时候 ,闹市区,火锅店,茶铺,家里厨房的声音。 现在离家几千公里 睡不着的时候拿出来听听。 安然入梦。 (更新一下吧。 这个创意或者说无聊的举动来自于两个网站。
作为音频算法从业人员给出个***。&br&1、MP3能够火起来,明显不是广播,而是windows系统的火爆,windows系统出了支持wma外,还强有力地推动了mp3的发展。当年各位买mp3那个播放器的时候,从哪里导歌呢?还不是从windows啊。&br&2、aac呢?强有力的支持aac的,目前最多可以认为是苹果公司,itune基本上能采用aac的都用了aac,但是他们同样也支持mp3.而其他的aac发明团队成员,包括sony等都在市场上说话分量有限。&br&3、兼容性,mp3赶上了互联网发展的好时候,抢占了先机。使得mp3基本上成了标配,想改变它不是一时半会的事情。试想,你唱片公司做了个歌曲,但是你用了aac,客户买了放到自己的破车里面不能播放怎么办?他们是换个新车呢还是换个歌曲呢?这里面有软硬件的更新换代时间,你想全部更换为aac,你要考虑到大多数人换硬件设备的压力和时间。&br&4、编解码器,mp3基本上都有现成的,aac编解码速度都要比mp3慢很多,在硬件设备上耗时和耗费cpu都是很明显的,这个数据是现成的有。&br&5、专利费,mp3的专利基本上都已经到期了,仅有的一些也不怎么重要,而aac的专利费昂贵的吓人,而且有一堆条条框框。这个有些数据自己去查,这里就不多说了,再说透露商业机密了。&br&6、aac最牛逼的是低码率下,而低码率又意味着硬件设备等都是比较差的情况下,这种情况下支持aac各种消耗又跟不上。而高码率下aac的优势又不是非常明显,拉不卡很大距离的感觉,甚至很多人听不出来,也不在意。&br&&br&&br&总体来讲,mp3赶上了好时候,aac做的精细的多了,但是晚出生了几年而已。要想替换,关键是硬件设备的更新了,而硬件设备更新比软件慢很多。&br&&br&这里是对纯音频来说,如果加上mp4、264视频格式的影响,肯定是aac领先了现在。
作为音频算法从业人员给出个***。 1、MP3能够火起来,明显不是广播,而是windows系统的火爆,windows系统出了支持wma外,还强有力地推动了mp3的发展。当年各位买mp3那个播放器的时候,从哪里导歌呢?还不是从windows啊。 2、aac呢?强有力的支持aac的,目…
我高二的时候买了一个魅族M6,珍爱程度简直要用「视如己出」来形容,以至于我高中三年没有用过手机都觉得无所谓无所谓反正我有M6,我时尚时尚最时尚。&br&后来大二的时候M6被女朋友弄丢了,当时觉得和截肢似的,但一打听好像M6停产了就开始用手机听歌了,可我就是喜欢有个独立播放器的感觉。&br&后来我把女朋友也弄丢了,手机也从诺基亚变成了MX2,一直到现在,每每想起M6还心痛不已。&br&&br&坦言之,我认为现在魅族做MP3的话可能会吃力不讨好,没精力更没市场,大伙也都这么说。但我相信一定有和我一样的人看到这道题想到的不是未来的MX几几几,而是怀念过去的M6,陪我度过青春的,我眼中世界第一的M6。&br&&br&&img src=&/3a15f4afe55f7a8dac3412_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&br&跑题跑大了,对不起。
我高二的时候买了一个魅族M6,珍爱程度简直要用「视如己出」来形容,以至于我高中三年没有用过手机都觉得无所谓无所谓反正我有M6,我时尚时尚最时尚。 后来大二的时候M6被女朋友弄丢了,当时觉得和截肢似的,但一打听好像M6停产了就开始用手机听歌了,可我…
从普遍的测试频谱表明,&b&256K AAC比320K MP3更加优秀&/b&,而且文件体积更小。另外从无损格式转化出来的256K AAC跟iTunes正版的AAC频谱基本一致。&br&&br&以下补充关于AAC的介绍:&br&&br&AAC(Advanced Audio Coding),中文称为“高级音频编码”,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其特性,加入了SBR技术和PS技术,为区别于传统的MPEG-2 AAC,故含有SBR或PS特性的AAC又称为MPEG-4 AAC。&br&&br&&b&作为一种高压缩比的音频压缩算法,远胜MP3&/b&;在音质方面,由于采用多声道,和使用低复杂性的描述方式,使其比几乎所有的传统编码方式在同规格的情况下更胜一筹。&b&一般来说,AAC可以在对比MP3文件缩小30%的前题下提供更好的音质。&/b&AAC是目前唯一一个,能够在所有的EBU试听测试项目的获得“优秀”的网络广播格式。&br&&br&&br&&b&AAC与MP3规格对比&/b&&br&&br&比特率:AAC - 最高超过400kbps / MP3 - 32~320kbps&br&采样率:AAC - 最高96kHz / MP3 - 最高48kHz&br&声道数:AAC - (5.1)六声道 / MP3 - 两声道&br&采样精度:AAC - 最高32bit / MP3 - 最高16bit&br&&br&&br&&b&AAC格式扩展名&/b&&br&&br&.AAC - 基于MPEG-2的音频编码技术,属于传统的AAC编码。&br&.MP4 - 基于MPEG-4的音频编码技术。&br&.M4A - 苹果(Apple)公司对纯音频MP4文件采用的扩展名,本质和音频MP4相同。(包含视频的MP4文件为&.M4V&)
从普遍的测试频谱表明,256K AAC比320K MP3更加优秀,而且文件体积更小。另外从无损格式转化出来的256K AAC跟iTunes正版的AAC频谱基本一致。 以下补充关于AAC的介绍: AAC(Advanced Audio Coding),中文称为“高级音频编码”,出现于1997年,最初是基于MP…
MP3编码的问题在互联网上问的太多了,正好我在字幕组压片,对这方面比较了解。下面我用实验来讲解一下三种MP3编码格式。&br&&br&CBR、VBR、ABR是MP3使用的三种编码方式,简单地说,&b&MP3的大小=&/b&&b&平均比特率&/b&&b&(码率)&/b&&b&x时长&/b&。时长相等的情况下,就要看平均比特率的影响。&br&&br&整个实验的音频文件可以在这里下载:&br&&a href=&///?target=http%3A///share/link%3Fshareid%3Duk%3D& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/share/lin&/span&&span class=&invisible&&k?shareid=127922&uk=&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&下面实验开始:&br&&b&第一步,建立文件&/b&&br&1. 我选取花泽香菜的《恋爱循环》无损W***的前1分钟作为&b&有声音源&/b&(香菜萌音经典曲哦~~)。&br&&br&2. 拔掉麦克风的情况下,在Windows 7的CMD里运行命令&br&“SoundRecorder.exe /duration 0:01:00 /file d:\无声.wav”&br&生成一段1分钟整的&b&无声音源&/b&。&br&&br&3. 它们的大小均为10M,可能会有几个bit的差异,但是不影响。这个可以直接在前面给出的下载地址下载查看。&img src=&/cc8ea9befbe7eab_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&76& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/cc8ea9befbe7eab_r.jpg&&用GoldWave查看两者的波形图如下:&br&恋爱循环:&img src=&/cd62d5d87f5f609b168a_b.jpg& data-rawwidth=&824& data-rawheight=&584& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&824& data-original=&/cd62d5d87f5f609b168a_r.jpg&&&br&无声:&img src=&/c89c0e93cf1de73e426e_b.jpg& data-rawwidth=&824& data-rawheight=&584& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&824& data-original=&/c89c0e93cf1de73e426e_r.jpg&&&br&&br&&br&&b&第二步,用CBR 320kbps分别压缩音源。&/b&&br&1. 我使用字幕组压片常用的MeGUI搭配其中的Lame mp3编码核心进行压缩。参数设定CBR 320kbps,输出格式.mp3。&br&&br&2. 分别压缩两个W***音源,得到如下的结果:&img src=&/a79a0d25c37_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&65& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/a79a0d25c37_r.jpg&&&b&两者大小完全相同,1字节都不差。&/b&&br&&br&3. 理论依据:&br&参看维基娘: &a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/CBR& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&zh.wikipedia.org/wiki/C&/span&&span class=&invisible&&BR&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&以及不可考的可靠讲解:&br&&b&CBR(Constant Bitrate),常数比特率。&/b&指文件从头到尾都是一种位速率。相对于VBR和ABR来讲,它压缩出来的文件体积很大,但音质却不会有明显的提高。&br&&br&简单地说,就是&b&全程固定比特率的压缩方式,不管你的分段数据量,我都用一个码率全程编码。&/b&根据公式&b&MP3的大小=&/b&&b&平均比特率&/b&&b&(码率)&/b&&b&x时长&/b&,两者时长相同码率相同,大小必然相同。&br&&br&&br&&b&第三步,用ABR 320kbps分别压缩音源。&/b&&br&1. 同样使用MeGUI和Lame mp3。参数设定ABR 320kbps,输出格式.mp3。&br&&br&2. 分别压缩两个W***音源,得到如下的结果:&img src=&/aa9aba4c9fff4f8f784139_b.jpg& data-rawwidth=&458& data-rawheight=&62& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&458& data-original=&/aa9aba4c9fff4f8f784139_r.jpg&&可以看出来&b&两者大小不同,并且相差非常大!&/b&(233KB大小好喜感???)&br&比较平均码率,恋爱循环285kbps,无声31kbps。&br&&br&3. 理论依据:&br&参看维基娘:&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/ABR& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&zh.wikipedia.org/wiki/A&/span&&span class=&invisible&&BR&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&以及不可考的可靠讲解:&br&&b&ABR(Average Bitrate)平均比特率。&/b&是VBR的一种插值参数。Lame针对CBR不佳的文件体积比和VBR生成文件大小不定的特点独创了这种编码模式。ABR也被称为“Safe VBR”,它是在指定的平均Bitrate内,以每50帧(30帧约1秒)为一段,低频和不敏感频率使用相对低的流量,高频和大动态表现时使用高流量。举例来说,当指定用192kbps ABR对一段wav文件进行编码时,Lame会将该文件的85%用192kbps固定编码,然后对剩余15%进行动态优化:复杂部分用高于192kbps来编码、简单部分用低于192kbps来编码。与192kbps CBR相比,192kbps ABR在文件大小上相差不多,音质却提高不少。ABR编码在速度上是VBR编码的2到3倍,在128-256kbps范围内质量要好于CBR。可以做为VBR和CBR的一种折衷选择。&br&&br&简单地说,ABR我设定了320kbps的参数,但是并不会真的以320kbps压缩,而是在音频的不同部分动态调整比特率(码率)。&b&低频和不敏感频率使用相对低的码率,高频和大动态表现时使用高码率。&/b&这样无声的音频从头到尾都是无声,于是码率一直处于最低。根据公式&b&MP3的大小&/b&&b&=&/b&&b&平均比特率&/b&&b&(码率)&/b&&b&x时长&/b&,两者时长相同,比特率无声非常低,文件大小相差很大。&br&&br&&br&&b&第四步,用VBR q=0分别压缩音源。&/b&&br&1. 同样使用MeGUI和Lame mp3。参数不能指定码率,只能指定质量q,就用q=0参数统一变量,输出格式.mp3。&br&&br&2. 分别压缩两个W***音源,得到如下的结果:&img src=&/1c4cab4dff4ca9b525409_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&71& class=&content_image& width=&420&&可以看出&b&两者大小依然不同,还是相差非常大!&/b&(又是233,这也是必然吧~)&br&比较平均码率,恋爱循环254kbps,无声31kbps。&br&&br&3. 理论依据:&br&参看维基娘:&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/VBR& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&zh.wikipedia.org/wiki/V&/span&&span class=&invisible&&BR&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&以及不可考的可靠讲解:&br&&b&VBR(Variable Bitrate)动态比特率&/b&。也就是没有固定的比特率,压缩软件在压缩时根据音频数据即时确定使用什么比特率。这是Xing发展的算法,他们将一首歌的复杂部分用高Bitrate编码,简单部分用低Bitrate编码。主意虽然不错,可惜Xing编码器的VBR算法很差,音质与CBR相去甚远。幸运的是,Lame完美地优化了VBR算法,使之成为MP3的最佳编码模式。这是以质量为前提兼顾文件大小的方式,推荐编码模式。&br&&br&简单地说,&b&VBR完全没有码率限制,&/b&仅仅是控制音频质量,你要多高质量,我就按照那个质量编码,编码出来每一段的数据量有多少就给那一段分配多少的比特率。&b&ABR可以说是CBR和VBR的折中方案。&/b&同样无声基本没有数据量,也就非常小了。根据公式&b&MP3的大小&/b&&b&=&/b&&b&平均比特率&/b&&b&(码率)&/b&&b&x时长&/b&,两者时长相同,比特率无声非常低,文件大小相差很大。&br&P.S. 再重复一遍,相关实验数据文件可以在上面给出的链接下载。&br&&br&&br&&br&&br&&b&总结:&/b&&br&一段有声音的 MP3 文件和一段长度相等完全无声的 MP3 大小,&b&可能相等也可能不等&/b&。 根据公式&b&MP3的大小&/b&&b&=平均比特率&/b&&b&(码率)&/b&&b&x时长,&/b&时长相同的情况下,比特率受到&b&编码参数的设定&/b&、&b&编码方式的选择(数据内容)&/b&以及&b&编码器本身的算法&/b&等不同影响。只有在平均比特率完全相同的情况下,两个长度完全相等的MP3音频文件才有可能大小相等。&br&&br&希望对您有所帮助。
MP3编码的问题在互联网上问的太多了,正好我在字幕组压片,对这方面比较了解。下面我用实验来讲解一下三种MP3编码格式。 CBR、VBR、ABR是MP3使用的三种编码方式,简单地说,MP3的大小=平均比特率(码率)x时长。时长相等的情况下,就要看平均比特率的影响。…
&p&首先这篇文章简单说说成都索尼新品体验会的感受&/p&&p&然后我们再横向测评下ZX100。&br&&/p&&p&再这里,可以看到以下内容:&/p&&p&1.ZX100和SE535LTD,IE80,MDR-1RBT(换线后),飞利浦SHP9500的听感对比;&/p&&p&2.ZX100的使用感受&/p&&p&3.ZX100下DSD和FLAC的对比(王菲-矜持:DSD;FLAC);&/p&&p&(说明测试人并不是为金耳朵,只是一般的烧友,可能比较能够代表大众的感受)&/p&&br&&img src=&/bc57ed82cf700a64ab0b_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/bc57ed82cf700a64ab0b_r.jpg&&&br&&p&首先感谢索尼相关人员举办了这次新品发布会,能让我们第一时间听到ZX100的声音。然后在试听的时候,并没有带SD卡过去。因此只有DSD格式的音乐,当时选了一首王菲的歌。然后只记得开声第一耳朵(SE535LTD),感觉到从未有过的空间感,王菲的唱歌的口齿从未有过的清晰。然后整个人就愣在那了。那一首歌10秒之后,我就已经决定一定要入手一个。&/p&&img src=&/0c363f97fdd2739faa352bdbd1dd5cdb_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/0c363f97fdd2739faa352bdbd1dd5cdb_r.jpg&&&br&还有不得不说,今年的索尼在外观上下了很大功夫,以前的1R类型只能说挺好看,但是远远没有到惊艳的程度;但是今年的Sony h.ear的调色真的下了功夫。用了中间色的概念,直观感受上让人感觉比较舒服。&br&&img src=&/9a0a039ec9b8ec1c50d1_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/9a0a039ec9b8ec1c50d1_r.jpg&&女神远远就说绿色那款太惊艳了,一定要买一个,也就是第一张图。&br&&p&至于声音,只听了一耳朵,相比于1A上,氛围,解析还是少点火候,毕竟定位不同。但是我觉得作为对抗某声的话,还是相当有竞争力的。反正女神表示,那款已经比较烂大街了,还是这款的更有感觉云云。&/p&&p&不得不说,这次新品发布会内容很丰富,举办方出手也很大方,礼物一堆堆的发放,大家最后最后都玩的很开心。还是上一个图:&/p&&img src=&/d05dd389fade48_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/d05dd389fade48_r.jpg&&&br&&p&还有十分感谢主持人辛苦的解说,十分欢乐,上个图曝光下&/p&&img src=&/6427baeecf3867_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/6427baeecf3867_r.jpg&&&br&&p&最后本人也有幸获得一个索尼入门耳塞,不过最后也成为了女神的睡觉塞。&/p&&br&&p&好了,言归正传,听完之后立刻回家下单预定了ZX100,3500大洋,奖学金还没发就已经挥霍完了。&/p&&p&然后就是漫长的等待,终于在27号到手了,到手之后和Iaudio J3比较之后,基本上一耳朵秒了,这也正常,毕竟不是一个价位和时代的产品。(J3目前不在手上,稍后我再补上对比)&/p&&p&按照惯例先上图:&br&&img src=&/4a6daf21fb1d30e926d9e2_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/4a6daf21fb1d30e926d9e2_r.jpg&&&img src=&/0d307e8b2789872edaf46c54c37b5570_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/0d307e8b2789872edaf46c54c37b5570_r.jpg&&&br&&/p&&img src=&/2a5a486cb068ccec260dcfadad781c61_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/2a5a486cb068ccec260dcfadad781c61_r.jpg&&&br&&p&外观绝对比照片起来更精致,磨砂感让人握在手上丝毫感觉不到要掉的感觉,不像光手拿iphone6的那种随时要掉下去的感觉。而且大小合适&/p&因此至少在产品质感上可以和iPhone6媲美,在手感上超过了iPhone6.&img src=&/2fe78b98ebf3a5119016_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/2fe78b98ebf3a5119016_r.jpg&&&br&&p&比较完了外观,接下来就是音质比较&/p&&p&1.对比SE535LTD,IE80,天龙C560R, SHP9500,MDR-1RBT(换线);对比歌曲:王菲矜持&/p&&p&SE535LTD:因为SE535LTD人声靠前,感觉王菲就已经在你耳朵旁边唱歌了。基本上距离感为零.而且更加能够清晰的听到到嘴唇分离时候的声音。那种厚度和临近感,真的是要感动的哭了。&/p&&p&虽然IE80也能听到,但是相比于SE535LTD还是略逊一筹。40秒以后背景声起来了之后的分离度尚可,但是细节乐器的细节相比于IE80就少了,可能是因为中频突出之后带来的负面作用。当然其实细节多了也很累。&/p&&p&IE80:人声相比于SE535LTD就差多了,基本上感觉是人在你前面唱歌,没有那种SE535ltd入脑的感觉。当然535听多久了还是会累。低音的氛围感更强,虽然矜持这首歌低音不多,但是少数的鼓点在IE80和ZX100下还是表现力很棒的。&/p&&p&
天龙C560R:都不是一个级别的东西,声音的密度都是被秒杀的节奏,细节少太多了。所以不多说了。还是可以说一分钱一分货。作为跑步塞,只是出来打个酱油。&br&&/p&&p&大耳部分:&/p&&img src=&/45cb6841a86bfaac3aa81_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/45cb6841a86bfaac3aa81_r.jpg&&&img src=&/dace6a8b4e36d_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/dace6a8b4e36d_r.jpg&&&br&&p&SHP9500和MDR-1RBT:9500飞利浦早期的旗舰,最近跳水颇多。因为开放式设定,这点被诟病很多。至于声音我觉得应该是1k级别的。MDR-1RBT也是千元级别的,但是原线比较一般,换了单晶铜的线之后,有全面的提升,具体的测评很多不说了。&/p&&p&至于对比听感,SHP9500在这首矜持对比与换线之后的MDR-1RBT相比,高频和声场不落下风,但是下盘低频就比较残废了,氛围感相比于1R少了不少。鼓点没有1R那种拳拳到肉的感觉,只是轻描淡写。声场较1R也是小了一圈,解析能力也是全面被1R压制。不过考虑到价格差距,我觉得这个结果还是可以能接受的。&/p&&p& 但是在ZX100下面,两者都演绎的很棒,相比于Iaudio J3,我感觉J3就有点喂不饱的这两个感觉,特别是9500。&/p&&br&&img src=&/88facfcec88ef4ca49af79e3b036e949_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/88facfcec88ef4ca49af79e3b036e949_r.jpg&&&br&&p&下面用ZX100+SE535LTD测试一点歌曲(FLAC):&/p&&p&1.Freedom:被解放的姜戈歌曲。用ZX100播放FLAC.开声鼓点重音到位,然后男声密度十分厚实。并没有那种IE80的比较强烈的重低音氛围感。中期的打击乐分离度比较合适,不会抢占人生。但是我觉得在ZX100下的SE535LTD过于强烈了。听一次觉得很爽,但是一直听,你耳朵会很累。可能是声音太过刺激。这是以前在J3上面没有感觉到的。&/p&&p&2.Angel-Sarah McLachlan:欧美女声的在ZX100的演绎下很耐听。声音开阔,而且非常厚实。这首歌我觉得更适合用SE535LTD听,而不是IE80。IE80过多的细节让反倒让人分心不去关注主唱那种悠扬的女声。&/p&&p&3.The Last Goodbye:霍比特人主题曲。再说厚实估计要被打了,但是我觉得SE535LTD在ZX100的配合下,人声已经真的很好动听,那种厚实感,只有自己听过之后才懂得。旁边的扫琴配合背景乐器,闭上眼睛,让人想起兽人大战瞬间浮现眼前,大气磅礴。&/p&&p&4.The Truth that you leave:纯音乐。ZX100+535表现不好,低音部分有点混。分离度也并不理想。为了测试是不是ZX100的走向问题,试了试IE80,立刻解析度起来了,钢琴声音也没那么模糊了。所以我觉得SE535LTD配合ZX100是一个绝好的流行组合。但是轻音乐的话,IE80更能弥补在这套组合的不足。大编制我并不听,懂的也不多,也就不误导大家了。&/p&&br&&p&这个部分总结下,&b&对于ZX100,声音的密度和重低音都有非常不错的表现&/b&。参考网上的测评,应该是比ZX1更好的。&/p&&p&如果你是一个流行人声的爱好者,比较推荐你入手ZX100+SE535LTD的组合。&/p&&p&如果你喜欢古典等,可以用IE8/80来搭配ZX100。&/p&&p&我感觉是ZX100并没有那么挑剔耳机。但是一定要说的话,应该是更加偏向流行点。&/p&&img src=&/8982abf9bf1f654b588a2b2ca13baf5b_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/8982abf9bf1f654b588a2b2ca13baf5b_r.jpg&&&br&&br&&p&总之,ZX100是一个非常不错的播放器,虽然有自己的缺点,比如说不能触屏等,但是我作为纯的音乐播放器,做的更加纯粹一点无可厚非,再加上超长的待机已经可以秒杀诸多同等价位的产品类。这从昨天下午开始折腾到现在基本上才掉了1格,这个时间确实给力,而且都是播放的无损以上的音质。&/p&&p&而且流行走向的还是比较迎合大众口味的,并不像ZX1的清淡,更类似于ZX2的风格。&/p&&p&所以我觉得ZX100这款播放器会成为以后的3K段播放器的热门选择。&/p&&br&再回答几个大家很关注的问题:&br&1.ZX100价格会跳水很快么?&br&个人觉得并不会,因为ZX1,ZX2也是出来之后没怎么降价。然后如果要降价,我估计也是等下一代产品出来的时候,所以早买早享受!哈哈哈&br&2. 会有贴吧说的切歌死机的情况吗?&br&目前没有碰到,然后我也有很多DSD在里面,但是目前没有碰到过。有的话估计也是一个版本问题,更新硬件应该能够解决。&br&&br&&br&&p&好了,因为时间部分,先写第一个部分,后续的部分再更新。如果大家想知道其他的对比请留言,我再去测试下。&/p&&img src=&/cf66cdef665ef5bad55caccd4f1ad276_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/cf66cdef665ef5bad55caccd4f1ad276_r.jpg&&&img src=&/ba9edfcbc415c_b.jpg& data-rawwidth=&6000& data-rawheight=&4000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&6000& data-original=&/ba9edfcbc415c_r.jpg&&
首先这篇文章简单说说成都索尼新品体验会的感受然后我们再横向测评下ZX100。 再这里,可以看到以下内容:1.ZX100和SE535LTD,IE80,MDR-1RBT(换线后),飞利浦SHP9500的听感对比;2.ZX100的使用感受3.ZX100下DSD和FLAC的对比(王菲-矜持:DSD;FLAC);(说明…
“音质”就是声音的质量,可以简单理解成为对录制现场声音的还原,或者对作品精细程度的表达。&br&从声学的角度来讲,人耳可听辩的频率范围为20-20kHz,并且随着年龄的增长以及听力的下降,这个范围会不断缩小。(网上一些只有青少年能听见的神奇的声音,就是选择了很高的频段如18k以上的声音,成年的老师就听不见)&br&那么大多数音箱、耳机的频响范围的设计都等于或小于这个频段(超出了也听不见,还增加成本)。但是!还有很多高端的音箱和耳机的频响范围是超过这个范围的,比如森海HD600***耳机的官方频响范围是12-29kHz,这是因为20Hz以下以及20kHz以上的声音虽然听不到,但是可以感受到。像很多低音音箱(包括电影院)带来的震撼感,一方面来源于你能听的见的低频,另一方面是你听不见,但是能感受到的地板的震动??&br&&br&除了频段,在数字音乐格式里,采样精度也是决定音质的重要参数。我们熟悉的CD的采样率(Sample Rate)和采样深度(Sample Depth)分别是44.1kHz/16bit,而DVD的声音标准就提高到了48kHz/24bit。这都会影响音质。&br&&br&&br&但决定“音质”的,除了源文件声音质量外,***环境、***设备、声音内容、用户个人特点等等都会对最终听感造成影响。即便是相当专业的录音师,320Kbps与Flac,W***,AIFF的差别他也很难在大街上用iphone连接apple自带的耳机分辨出来。对于户外随身听,或者在电脑上休闲听歌的用户,256Kbps应该就足够了。而CD/DVD对于绝大多数人来讲音质真的足够,那些SACD什么的,留给那些花几万块钱买条音频线的骨灰发烧友讨论吧。&br&&br&&br&任何物品/产品/商品,都要在质量和效率之间寻找平衡。一般的华语口水歌,我相信他们的制作设备和制作水准,甚至无法体现出M-Audio BX5和Dynaudio BM5A的差别??&br&&br&&br&&b&音乐的本质是音乐,声音只是音乐的载体。&/b&比起凤凰传奇DTS-ES 6.1,我宁愿用抽屉里落了十几年灰的walkman听那盘同样落了十几年灰的《Nevermind》&br&
“音质”就是声音的质量,可以简单理解成为对录制现场声音的还原,或者对作品精细程度的表达。 从声学的角度来讲,人耳可听辩的频率范围为20-20kHz,并且随着年龄的增长以及听力的下降,这个范围会不断缩小。(网上一些只有青少年能听见的神奇的声音,就是…
曾在知乎上看过一句话“你iPhone里的无损可能不是正版,你面前那个憨厚农民工兄弟手中山寨机里的凤凰传奇可能是正版” 原句大概就是这个意思 说的是你在网上到处淘的无损可能都是盗版 农民工兄弟因为没有电脑没有你那样获取音乐的途径 就打个12530花几元下载了《月亮之上》&br&此时你听的可能是盗版 而他那毫无音质可言的大喇叭放的可是正版音乐&br&&br&原PO举这个栗子 我想不是说教 也不是歧视 只是用极端的事物对比来体现冲突感&br&&br&换言之正不正版 不在乎音质如何 而是 是否具备合法授权&br&&br&以上 请大家有条件还是要支持正版 无论是音乐 游戏 还是app 都是一样(谢谢
曾在知乎上看过一句话“你iPhone里的无损可能不是正版,你面前那个憨厚农民工兄弟手中山寨机里的凤凰传奇可能是正版” 原句大概就是这个意思 说的是你在网上到处淘的无损可能都是盗版 农民工兄弟因为没有电脑没有你那样获取音乐的途径 就打个12530花几元下…
音频行业从业人员,曾做过一篇40多页的分析报告。&br&1、&b&上结论吧,aac好&/b&。不扯那么多没用的。&br&2、&b&itunes用的是什么呢&/b&?问题没有给出,前面的回答也没给出,所以都是都是门外汉的回答而已。哥来说下吧,&b&是256k的aac lc&/b&。这个很重要,那都不知道itunes用的什么比较毛线啊。&br&3、&b&从客观参数上看&/b&,我们分析数据表明256k aac强于320k mp3。&br&4、&b&从用户调研&/b&,某段时间我们发起了和&b&几万用户参与&/b&的调研显示,aac好。相信国内没几家公司有这个意愿和实力去做,我们做了,我们也有结论了。&br&5、&b&别以为人耳朵听不清,长时间多用户听听就出来了&/b&。时间是最有力的证明。&br&6、&b&说aac好于cd音质的,真是天大的笑话。&/b&从来没听过压缩的比没压缩前的还好,咱别这么逗好不好?
音频行业从业人员,曾做过一篇40多页的分析报告。 1、上结论吧,aac好。不扯那么多没用的。 2、itunes用的是什么呢?问题没有给出,前面的回答也没给出,所以都是都是门外汉的回答而已。哥来说下吧,是256k的aac lc。这个很重要,那都不知道itunes用的什么…
冒险岛BGM&br&适用各种场景,睡觉前、旅行中、自习时听一听,简直惬意!&br&在线试听地址:&br&&a href=&///?target=http%3A///sdo/music/%23& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&冒险岛音乐在线听-766冒险岛专区&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&------------------------------------------------&br&最近又发现了一种玩法----逛淘宝时把商城的音乐放起,然后买买买!
冒险岛BGM 适用各种场景,睡觉前、旅行中、自习时听一听,简直惬意! 在线试听地址:
------------------------------------------------ 最近又发现了一种玩法----逛淘宝时把商城的音乐放起,然后买买买!
我作为一个啊,年长的烧友,今天教给你们一些人生的经验,啊,这些大厂之所以音质不够好,啊,是因为没有水军写毒文。&br&可能有小朋友要问了,毒文和音质有什么关系?&br&这里就要提一点,毒文的影响,和审美的引导。&br&如果说审美是一个需要不断练习和摸索的过程,如果控制不当,就像不会游泳,被水淹没,不知所措,导致提前射精,射在不该射的地方上。&br&那么,审美的引导就是有效的。如果审美的引导有效,就是说,商家和调音师完全可以引导消费者接受他们的审美(听音)观念,这一般不是坏事,本来专业的人去引领审美和时尚的观念并不是问题。乔布斯也说过,用户的使用习惯未必正确,这会儿他坟头草几米高了(果嗨要来了!要来了!)。&br&但是问题在于,和手机的使用习惯不同,很多人(你叫我给出比例也很为难,本身也是比较敏感的话题)在小时候(有些到成年,有些到死)都没有接受过多少审美方面的培养。这很符合大清的国情,这是没办法的事。&br&正如欧美系耳机厂商通常会做出比较大气的产品,尤其德系,有庄重,有辉煌,大多很有气势。忘了哪位仁兄的观点“这些洋鬼子从小进出大教堂,听管风琴唱诗,当然会做出来这样的东西!”&br&美国货歌德的声音走向大家也是知道的,不妨思考其产品是否受了当时美国流行音乐的影响?&br&现在问题就来了,我们这帮大老粗啊(纤细的一边去,别对号入座。)没什么听音上的审美取向。于是分成了两派:直觉好听,公认好听。&br&直觉好听就很简单了,我怎么爽怎么来,好听就买,不好听就喷,他们最容易擦***走火,但是也最容易接受一个“不公认好”的产品。&br&公认好听这个比较复杂,众说纷纭,通常要满足“比较多的人直觉好听”和“比较多的大佬觉得好听”还有一部分“审美高度值得肯定”的要求,至少你要占两样,才能说“公认好”。&br&但是问题就出在这里。&br&今天我作为一个米饭黑,拿HIFIMAN开刀。&br&先给hifiman扣个帽子,他在试图定义(中国)人的听音观!(主要受众的国人,不过这几年海外生意也搞起来了)&br&hifiman在早期,宣传自身的调音能力,是以“模拟味”出道的。可随着老烧一批批死翘翘或者回家养老,新时代的流行音乐环境下,模拟味并不是最优解。&br&这就很尴尬了,于是hifiman换了个说法(注意,仅仅是换了个说法),叫“松 润 甜”&br&不得不说模拟味本身有点这个意思,但是啊,在hifiman把播放器弄得不糊以前,我是不会停止黑hifiman的。&br&尤其是hifiman入住大家坛后,那几年里任何黑hifiman的帖子都被删除,你能看见的是一片大好。&br&所以,刚入门的,买了hifiman,喜欢了“松润甜”,很多人聚集在一起,既然只能赞赏不能批评,那就互相吹捧吧。于是他们自认为有了“正确的听音观”。&br&米饭的目的达到了。&br&是的,我承认这声音不错,挺舒服的。&br&但是从此这些人会有很长的一段时间不能摆脱这种听音观的束缚,错过很多有教养,有内涵的与hifiman趋向不同的优秀作品。&br&所以我认为,hifiman所做的事,是一种“趁虚而入”,在很多缺乏听音审美观的人的意识中,浓墨重彩画了一笔。好像在一张白纸上涂满自己的作品,而没有给其他人(包括这张白纸自己)一些涂抹和改变的空间。&br&这就是我要说的,毒文和水军对音质的影响。&br&要多听,多试,即使遇到今天不喜欢的声音,也尝试去理解,它的调音和背后的理由。世界很大,非常有趣,那么多优秀作品值得探索和享受,不要自己关上广阔世界的门。
我作为一个啊,年长的烧友,今天教给你们一些人生的经验,啊,这些大厂之所以音质不够好,啊,是因为没有水军写毒文。 可能有小朋友要问了,毒文和音质有什么关系? 这里就要提一点,毒文的影响,和审美的引导。 如果说审美是一个需要不断练习和摸索的过程…
使用AAC需要授权,缴纳专利费。&br&尽管AAC不对音乐文件本身收费。但是他对能够编/解码AAC比特流的软件或设备收费。&br&&br&具体到虾米音乐,如果单纯只是放出AAC文件的下载,什么费用都不需要。(编码器需要收费但是只需要对几台用来编码的电脑的编码软件一次性收费就可以,基本可以忽略)&br&但是如果虾米音乐希望做到能够在线播放(也就是实时解码,事实上是把aac下载到你的电脑后,在你的电脑上运行解码器,而不是在服务器上解完码把解出来的raw音源传送到你的电脑上,也就是说有多少个用户在用就得有多少个解码软件),那么每一个解码软件需要至少每年0.48美元的专利费~&br&再乘于虾米的会员数,你懂的~~&br&当然,这个专利费有个上限,大概是$344,000 per Licensee ,不过也是一大笔钱了。&br&&br&而mp3的专利早已到期,不需要缴纳额外的专利费。网上也有开源的代码,不需要缴纳代码的版权,所以,等于免费。(当然如果是正版音乐,音乐本身的著作权使用费还是要交的)
使用AAC需要授权,缴纳专利费。 尽管AAC不对音乐文件本身收费。但是他对能够编/解码AAC比特流的软件或设备收费。 具体到虾米音乐,如果单纯只是放出AAC文件的下载,什么费用都不需要。(编码器需要收费但是只需要对几台用来编码的电脑的编码软件一次性收费…
呃。。。这个问题骚到我的痒处了,不请自来。&br&&br&首先,这个问题其实是一类问题的代表,初学傅里叶变换的人很容易弄混其中的区别。我也是看过一本非常厚的专门讲解傅里叶变换的书中到最后一章才专门提到这个问题,即动态功率谱。&br&其前言里面提到了一个问题,那就是按照数学理论,任何时域信号都可以被转换为频域信号。但是就拿人耳来说吧,当你在某一时刻听到小提琴声响起,为什么你知道它是什么时候响起的?因为实际上&b&数学终究是数学,数学告诉你理论上可以将所有的信号都用频域表示,但是如果离开了时间的概念傅里叶变换也将一无是处&/b&----想想看,人耳为什么能够知道小提琴是什么时候拉响的?因为人耳并不是一个一直在接收声压然后转换***类能够理解的频率信号的***,而是将时间分割成小段,每一段分别计算出这一段(打个比方说,0.1ms以内)的频率信息(频谱),然后就能知道这一刻的外界声音是什么----&b&就像眼睛能够将每秒24帧的图片理解为动态的电影一样,人耳转换出的每一段的频率信息就像一张图片,通过时间串联起来,就形成了听觉上仿佛电影一般的效果。&/b&而频谱图,实际上是将本属于听觉上的信号以动态图像的形式展现出来,为我们研究声学问题提供了重要的参考。&br&&br&接下来会涉及到一些数字信号处理的基本内容。感兴趣的同学可以往下看,不感兴趣的可以跳过。&br&&br&在频域下任何离散序列都可以使用离散傅里叶变换计算出与其一一对应的,完全可以反变换从而还原为时域信号的原序列的频域下的新的离散序列。如果转化为matlab语言,可以用以下代码来轻松地形容&blockquote&xn=[4 3 2 6 7 8 9 0];&br&Xk=fft(xn)&br&→&br&Xk =&br&&br&[39.0000
-10.7782 + 6.2929i
0 - 5.0000i
4.7782 - 7.7071i
&br&5.0000
4.7782 + 7.7071i
0 + 5.0000i
-10.7782 - 6.2929i]&/blockquote&这是从网上随意摘抄的一段离散傅里叶变换的代码,该代码实现了一个时域的序列是如何被计算得到一个频域的序列。这里Xn是时域下的原序列(如果想要想象成CD或者是.wav文件中的数据,可以参考该处回答 &a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/question/1982&/span&&span class=&invisible&&9823/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&),Xk则是频域下的新的序列----当我们将Xk序列当中每个元素取模,即求每个元素实部与虚部的平方和的根之后,就得到了一个新的频谱。且命名该序列为Xk2,则Xk2就是Xn序列的频谱。取模的作用相当于计算在各个频率分量下的振幅信息,也就意味着Xk2频谱图只包含振幅信息。虽然也可以计算出相位信息,但是因为研究表明,&b&人耳对相位信息并不敏感&/b&,所以只包含振幅信息的Xk2频谱图就足够满足音乐播放器的频谱仪或者准专业音频处理软件的显示需求了。&br&&br& 接下来,由上段的引用问答中最后一段来解释,主流的MP3和wav文件均采用了44100Hz的采样率,以及16位的采样精度,那么至于前面所问的,音乐播放软件到底是采用多长的一段来进行变换,或者说采用了之间间隔为多少的采样频率 ,从而得到一帧频谱图像呢?&b&***是无所谓。&/b&因为只要使用傅里叶变换就能对任意长度的频谱进行变换,而频率之间的间隔则与该长度呈正比,那么比如说,我们对每441次采样做一个离散傅里叶变换,那么1秒钟就可以得到100帧图像----但是实际上你能见到的播放软件绝对不会采用这么高的帧速,为什么?&br&&br&因为一帧图像包含的信息量,只有441个元素,也就意味着Xn是个含有441个元素的离散序列。经过变换以后得到Xk2,也只含有441个元素(离散傅里叶变换前后不改变元素数量)。那么这441个元素代表着什么含义?可以理解为,第一个元素代表0Hz的振幅,第二个元素代表50Hz的振幅,第三个元素代表100Hz的频率分量的振幅。。。也就意味着,当我们将1秒钟时间分割为100份,每一份生成一张频谱图时,该图的频率分辨率只能达到50Hz&b&(意即频谱柱状图中每两个柱之间的间隔为50Hz)&/b&。当你想要令频率分辨率达到1Hz的时候,只有一种办法----那就是每秒钟只生成一张频谱图!可是那时频率分辨率确实高了,但是你知道在这1秒钟过程中,到底是0.1s时还是0.2s时小提琴的声音响起了?&br&&br&这也就意味着,在数字音频信号处理当中,当&b&提高频率分辨率(我们想得到每一个Hz都能对应一个振幅的频谱图)时,时间分辨率就会下降&/b&,而&b&当提高时间分辨率(我们想每秒钟得到100张频谱图)时,频率分辨率就会下降。&/b&&br&&b&&br&&/b&&br&对于上面一句话也有另一种定义----&b&不确定性原理。&/b&&br&&b&&br&&/b&&br&因此既然对于采样率一定的信号,时间分辨率与频率分辨率没有办法同时提升,那么音频软件就会选择一个合适的值----比如说每秒分成20份,那么是20Hz,进行变换得到20张频谱图,那么可以稍微兼顾时间分辨率与频率分辨率,得到一个满足分析需要的动态频率谱。&br&&br&此外,民用的播放软件频谱仪不过是个点缀,因此没有必要真的去按照这个牛角尖计算出这么精细的动态功率谱,因为对于CPU并非DSP的X86架构电脑来说,FFT的运算量也是很大的,计算出这么精细的动态功率谱一方面没必要,另一方面资源消耗太严重,因此----比方说可以将每秒划分成800份,频率分辨率为400Hz,那么每一帧计算量实际是很小的,只要对一个拥有几十个元素的离散序列进行计算就好了。照这么粗糙的频率分辨率本来一秒钟可以得到800帧频谱图像,但是foobar每秒可以只抽出其中第0帧,第200帧,第400帧,第600帧进行计算,那么只需要计算得到4张柱状图,相当于第0秒,第0.25秒,第0.5秒和第0.75秒四个时刻的柱状图,然后对每一段中做一个过渡动画就好了,则既起到了点缀的作用,又不影响软件的资源占用,皆大欢喜。&br&&br&最后,说了这么多,进行一下总结吧。&ol&&li&MP3携带的频谱信息实际上并不存在于文件当中,而是播放软件计算出来的。换句话说,与人耳的功能相同,但是人耳将声波的振动转换为了大脑可接受的信号,动态频谱则拷贝人耳的功能,将人耳转换的信号通过图像可视化展示了出来。&/li&&li&频谱的所谓“采样间隔频率”与刷新帧速分别代表了动态频率谱的频率分辨率和时域分辨率。这些都可以由软件自己来控制,当然如果你觉得自己编程水平不错自己拿C甚至于matlab编一个动态频谱仪也未尝不可,所有参数自己随便改。但是刷新帧速越高,则频率分辨率就越低,以至于在频谱仪上你观察不出唱歌的是男人还是女人(开个玩笑)。反之,频率分辨率越高则动态频谱的刷新帧速也就越低。打个比方就是如果每个月你看的书越厚,则你看书的数量则越少,反之如果你看的书很薄,那么你这个月就可以看更多的书。&/li&&li&以上分析均是基于离散信号分析理论(当然一切和电脑有关的音乐都是离散信号,除非你去分析磁带或者LP唱片),而对于foobar来说,频谱仪仅仅是点缀。从降低资源占用角度来说,你在foobar上看到的动态频谱仪实际上已经是简化以至于玩具了。看个热闹可以,如果想通过它进行一些研究分析还是算了。&/li&&/ol&P.S. 还是要说一句,无损音乐与此话题毫无关联,只和该音乐格式采用多少的采样率有关。不要误会
呃。。。这个问题骚到我的痒处了,不请自来。 首先,这个问题其实是一类问题的代表,初学傅里叶变换的人很容易弄混其中的区别。我也是看过一本非常厚的专门讲解傅里叶变换的书中到最后一章才专门提到这个问题,即动态功率谱。 其前言里面提到了一个问题,那…
很简单,人类发明的技术不是为了“完美”而存在,是为了人的需求而存在。&ul&&li&MP3存在的目的是为了压缩PCM编码的立体声(双通道)音频流。这种音频流无损的时候最高的比特率是2 (通道) × 48k (采样点) × 16bps (每个采样点比特数) = 1,536 kbps&/li&&li&绝大多数人听到的频率的极限就是20kHz,根据Nyquist定理,采样频率到40kHz就足够了。一般CD的采样频率也就是44.1kHz,比MP3支持的极限48kHz还要低。&/li&&li&当MP3采用320kbps比特率压缩的时候,绝大多数人已经区分不出和未压缩的音频有任何区别了。实际上只有极少数的金耳朵通过反复试听可以区别出来,而且是在他们听力最好的时候用最好的设备做到的。&/li&&li&对于绝大多数人来讲,播放320kbps的音频时,相比于数据本身的不完美,他们的播放器材对音质的影响要大得多,别指望10块钱的地摊耳机能区分出320kbps和未压缩音频的区别。即使是一万块钱的家庭音响,也很难区分出来。&/li&&li&更重要的一点,一般的无损压缩算法比如flac或者ape已经可以把上述的音频流降低到500~100kbps左右,而没有任何信息丢失。更高比特率的有损算法相对于这些无损压缩,除了编码解码速度能快点儿,已经没有任何优势了。追求完美的一定会用无损压缩去编码,而不会在乎多一点儿数据速率了。&/li&&/ul&确切来讲,官方标准的MP3是只支持到320kbps的。640kbps的MP3也有,但是非标准,而且相比于有损编码已经没有什么优势可言。&br&&br&补充一点,除了MP3,也有更好的压缩算法存在。那一小撮追求完美的人,或者会用无损压缩,或者会用其它更好的有损压缩算法,比如Mpeg4 ALS。&br&&br&至于Lame之后MP3的发展,坦率来讲,我不觉得MP3还有什么发展。整个音乐压缩存储编码从理论到方法到应用都已经非常成熟,多声道也早已经有Dolby和DTS搞得透透的了,再加上现在存储和带宽都这么便宜……&br&也许未来还有一些针对人耳听力模型的算法出现,不过无非是修修补补或者针对特定应用(比如语音通话)而已。&br&&br&或者你可以问同样的问题,为什么MPEG4/H.264之后很久没有更新的视频压缩标准了?道理是类似的,我们看到了边际收益递减。因为后面要做出相同比例进步,需要花费更昂贵的代价。&br&&br&谢&a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Jeffrey Lin& data-hash=&6f13f8a629a07cbe98d817& href=&///people/6f13f8a629a07cbe98d817& data-hovercard=&p$b$6f13f8a629a07cbe98d817&&@Jeffrey Lin&/a&指正!HEVC正在酝酿中,目标是相比同质量H.264,能够把比特率再降低一半。还有一个主要特性是把支持的最高分辨率提高到@120p。
很简单,人类发明的技术不是为了“完美”而存在,是为了人的需求而存在。MP3存在的目的是为了压缩PCM编码的立体声(双通道)音频流。这种音频流无损的时候最高的比特率是2 (通道) × 48k (采样点) × 16bps (每个采样点比特数) = 1,536 kbps绝大多数人听到…
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参考资料

 

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