野德装备属性的装备需要加些什么属性?

野德80级一波流刷城墙,需要什么样的装备和什么样的基本属性呢_百度知道野德的装备需要加些什么属性?_百度知道野德武器伤害的解释,全论坛其他贴绝对没有
CTM来了,关于野性武器伤害的伸手贴铺天盖地,暴雪的解释相当模糊。老玩家倚老卖老(其实自己也相当迷糊),在伸手贴里复制粘贴暴雪的解释。给人一种看不懂暴雪蓝贴就是小白的态势,结果就是没人真正理解野性武器伤害的实际意义---与主要属性敏捷或AP的关系。
发出的关于野性武器的帖子一直被锁定,希望各位大大给出具体换算及对应DPS的关系。标题邪恶,诚表歉意。
[color=red]武器秒伤武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。这是我们最强的属性。注意不像其他大多数/所有职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。[/color]这解释很蛋疼。 我想问的是1点武器DPS对应的DPS提升与敏捷关系。这个只是针对个别回复的嘲讽,希望大家有个好的交流的心态,结果自己先抓狂了,实在抱歉。CTM把野性AP取消,肯定大多数野性玩家会感到迷茫,所以立贴讨论。我个人观点是暴雪希望把所有近战职业的技能伤害模式同意统一,即[color=red]武器伤害+固定伤害或AP提升[/color]。
我4.1的时候用过长柄3.6速和法杖2.0速打木桩做过个小实验(武器秒伤都一样),我的对比是3秒触发天赋的那个愤怒,但是伤害上并没出现大误差。因为这一点,我是认为猫伤害和武器伤害并没有直接的关系,如果我错了欢迎指出哈。
中心问题其实还是没点武器伤害提升的DPS(或对应主要属性敏捷)的关系。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by song109 ( 11:02):[/b]中心问题其实还是没点武器伤害提升的DPS(或对应主要属性敏捷)的关系。[/quote]不明白你要问的是什么?武器伤害
(或对应主要属性敏捷)
的DPS???是指武器伤害(是指DPS?)和敏捷的比较吗???
是要问 要武器伤害的提升还是要敏捷的提升,两者的比例是多少,难道是问[color=blue]高装等高DPS的非敏捷武器[/color]和[color=blue]低装等低DPS的敏捷武器[/color]比较???
还是说问的是武器伤害上限???搞不懂。。。。。
你就直接拿两个武器让我们选会比较明白。
你没看过基础帖子吧。。。这类帖子被锁定是应该的,野德只看武器的物品等级,不考虑急速等,猫攻击速度1.0,熊2.5,同物品等级武器的秒伤相同,对野德一样。武器自身速度及伤害上下限对野德基本无意义,除非你想在变人的时候顺带人形态敲击一次。装备提供的伤害来源于装备携带的敏捷属性,不考虑天赋,BUFF等,1敏捷提供2AP,天赋等加成后好像是2.4AP,然后除以14得出秒伤,再乘熊/猫的攻击速度,得出面板的伤害请看好基础贴,发点无意义的没营养的帖子,哪个老玩家愿意来回答?
发帖前请看完基础贴和置顶帖比较好。虽然现在置顶帖子不够全面
完全看不懂樓主要問什,但是我表示,從沒選錯過武器。置頂帖子沒提到? 還是被選擇性無視了? 物品等級高 -& DPS 高 -& 敏高選擇物品等級高的,有任何疑問嗎?
就那么两把武器选来选去武器速度管他干嘛。
现在武器统一了首先同物品等级的武器伤害上限是一样的其次对于D来说,无非就只有2种速度,1.0和2.5再有同物品等级下的主要属性都是一样的,最多把敏捷换成力量最后就是敏捷换算评分3.3,力量2点?忘记了,反正拿力量话略微损失结论就是只拿高物品等级的武器
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 已被盗无数次 ( 12:20):[/b]现在武器统一了首先同物品等级的武器伤害上限是一样的其次对于D来说,无非就只有2种速度,1.0和2.5再有同物品等级下的主要属性都是一样的,最多把敏捷换成力量最后就是敏捷换算评分3.3,力量2点?忘记了,反正拿力量话略微损失结论就是只拿高物品等级的武器[/quote]已經 4.2 不該再拿力量武器囉,結論是高物品等級的敏捷武器 (法杖/長柄)。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 随地脱酷 ( 12:12)[/b]看到你的回复我湿了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by filqi ( 12:17)[/b]想要割具体***,所以伸手请教,结果领教了德区的各位……
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 随地脱酷 ( 12:11):[/b]你没看过基础帖子吧。。。这类帖子被锁定是应该的,野德只看武器的物品等级,不考虑急速等,猫攻击速度1.0,熊2.5,同物品等级武器的秒伤相同,对野德一样。武器自身速度及伤害上下限对野德基本无意义,除非你想在变人的时候顺带人形态敲击一次。装备提供的伤害来源于装备携带的敏捷属性,不考虑天赋,BUFF等,1敏捷提供2AP,天赋等加成后好像是2.4AP,然后除以14得出秒伤,再乘熊/猫的攻击速度,得出面板的伤害请看好基础贴,发点无意义的没营养的帖子,哪个老玩家愿意来回答?[/quote]看到你的回复,领教了。我彻底湿了!
我明白楼主的意思了,楼主可以认为每提升1点武器伤害(就是面板里的每秒伤害),需要10点敏捷提供的AP,也就是说一把武器比另一把武器的秒伤高了100点,则你需要1000点敏捷提供的AP才能使两者的武器伤害相同。
你要的是武器傷害 (DPS) ,還有敏捷的 stat values 嗎?這個數值是依據裝備等級還有套裝屬性在變動的呀。跑個 MEW 就知道了。
[quote]CTM来了,关于野性武器伤害的伸手贴铺天盖地,暴雪的解释相当模糊。老玩家倚老卖老(其实自己也相当迷糊),在伸手贴里复制粘贴暴雪的解释。给人一种看不懂暴雪蓝贴就是小白的态势,结果就是没人真正理解野性武器伤害的实际意义---与主要属性敏捷或AP的关系。[/quote]这是一款游戏,你可以抱着科研的心态又不用你去造武器,全部列出来优劣一目了然你想要打高DPS需要知道的各贴都有想要深究这种问题大可自己测试你要武器伤害的实际意义?问暴雪你要敏捷/AP和武器伤害的关系?没关系你要问每点属性的DPS价值?3904T12武器伤害6.4敏捷3.8精准1.29急速1.27精通1.245暴击1.24390无4T12武器伤害6.4敏捷3.8精通1.291急速1.271暴击1.24精准1.241命中1.24收好
既然自己不知道 为何说别人扯淡?对待伸手可以耐心 但是边群嘲边伸手就...
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 狂暴的小猫咪 ( 13:12):[/b]既然自己不知道 为何说别人扯淡?对待伸手可以耐心 但是边群嘲边伸手就...[/quote]其实回贴人抱着自以为是的态度对楼主貌似低端的问题不削一顾却又给出文不对题的***的时候,楼主的群嘲在我看来情由可原。
多数人的意思是ctm很少需要选择武器
更不会有需要在武器dps和绿字属性间作出选择的可能
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 狂暴的小猫咪 ( 13:12):[/b]既然自己不知道 为何说别人扯淡?对待伸手可以耐心 但是边群嘲边伸手就...[/quote]惭愧了,无意间自己先抓狂,是在抱歉。野德穿装备主要属性是什么?_百度知道

参考资料

 

随机推荐