以前玩的游戏索尼有三四五个人的组合游戏名字啊,能组合的,组合...

天才设计师邀请25人内测这款游戏,3个人玩哭了..谁说游戏在把玩家变成白痴酷玩实验室作品首发于微信号 酷玩实验室微信ID:coollabs昨天看到后台留言里有工科男和蛋蛋姐抱怨(不要问我为什么知道他是工科男)说他好不容易约到了女神吃晚饭但是没有什么话题不如就聊聊兴趣爱好吧于是该工科男想了想自己平时不是在艾尼欧亚厮杀就是在库尔斯克战役中开炮那。。。。总不好和女神开口我今天躲在草丛里....或者我今天爆了一个人的头...于是这顿饭吃的很尴尬蛋蛋姐都要听不下去了我平时是这么教你的吗!?今天蛋蛋姐就要给爱玩游戏的工科男指一条明路故事还要从一位天才游戏设计师开始他就是陈星汉蛋姐第一次看到他的资料时也是吓了一跳陈星汉出生于中国上海,本科毕业于中国上海交通大学随后赴美国南加州大学电影电视学院取得了互动媒体专业硕士学位曾在Maxis公司供职一提到这个公司很多老玩家已经猜到了对,陈星汉参与了《孢子》的开发《孢子》!好多玩家心中的神作多个版本发售至今天pc版本销售超过百万ds版本近四十万曾经一度屠掉了游戏排行榜那段时间大学的每个男生宿舍都沉浸在捏形象的欢乐里陈星汉还在美国读研时就设计了两款游戏:《云》和《浮游世界》全球下载量突破200万次获得索尼的青睐机智的索尼立马签了这个少年而陈星汉也没让索尼失望当《花》登上ps平台直接刷新了索尼PSN北美首周下载纪录人们从他的游戏里得到了情感的宣泄陈星汉曾经说过“现在的游戏把玩家都变成了白痴。”我们在游戏里互相杀戮偶尔合作也是为了杀更多的人有没有一款可以连接人与人情感的游戏?这种情感不用知道对方的身份、年龄、性别甚至不需要语言交流只需要随机匹配到的两个人走过一段旅程陈星汉为了这个想法花了3年时间他最终做到了那就是《风之旅人》?美国旧金山举行的第13届国际游戏开发者大会,《风之旅人》获得11个奖项中的6项大奖。?国际游戏开发者大会是全球游戏开发者最大的专业年度盛会。3月27日晚间颁奖典礼上,陈星汉2012年的《风之旅人》不仅获得最佳年度游戏,还拿下创新奖、最佳音响效果、最佳游戏设计、最佳视觉艺术和最佳下载游戏等6项大奖。?《风之旅人》游戏今年3月还获得了英国电影电视艺术学院第66届游戏5项大奖。得这么多奖了不起吗蛋蛋姐也不是没玩过游戏的人但玩游戏时“人与人情感的连接”我却从来没体验过抱着将信将疑的态度我借到了一台ps4开始了这段旅程伴随着一颗流星我诞生在一片沙漠里是一个披着红袍的带着围巾的小人这个广袤的世界是由沙子构成的**小小的沙丘、远方寓意着目标的山沙粒在阳光的照射下闪着光这个世界没有语言只有我在不停地向前进风景很美但孤独、渺小这两个感觉当时一直充斥我的心那个属于我的匹配玩家什么时候出现?我想有个人和我一起走这就是当时蛋蛋姐所有的想法但是风之旅人已经发售了这么久现在要碰上一个玩家是件很难的事蛋蛋姐只好自己继续终于在玩了20分钟后蛋蛋姐碰到了第一个属于我的玩家在这个游戏里我们不能打字交流只能在头上点出一个呼唤的符号但我还是特别开心夕阳西下的流沙像金子一样美像光影大师伦勃朗手下的油画我们不断飞过,不断用符号呼唤对方我俩一起走到了黑暗的峡谷里这里面的生物还是有点吓人的不过有另一个玩家的陪伴蛋蛋姐确实觉得好了很多白色符号是我们唯一交流的语言蛋蛋姐本以为可以就这样玩到结束可是在看完一段剧情后我的匹配玩家却不见了!我不知道关于ta的任何消息在南半球的他可要去上学了又或是她是一位家庭主妇该准备晚饭了总之他没有陪我走到最后这段旅程还是要我自己走下去这里开始蛋蛋姐有点难过但好像人生也是这样的没有人能陪你走完全程吧蛋蛋姐一个人在峡谷里走来走去我看到了风筝组成的巨大鲸鱼远处还有发光的步缦碎片像聚集在一起的鱼群沙子在我的身后拖出长长的轨迹本以为要这样孤独到游戏结束蛋蛋姐的幸运值却突然爆棚了我又匹配到了一个玩家!而且ta身穿的是白色袍子!(在游戏很多次之后才会成为白袍玩家)ta陪我走到了最后完成了这次旅途我们一起点亮了壁画骑在风筝组成的巨大鲸鱼背上藏传佛教的红色让我感到温暖跟着弥漫的烟雾我们走出了峡谷接下来的经历蛋蛋姐可以铭记一生我们遭遇了一场暴风雪风雪越来越大我们前进的速度变得缓慢呼唤的符号在风雪中也变得微弱时不时还要停在石碑后躲避能把人吹走的狂风最后我们变得寸步难行呼唤的符号被淹没在风雪中最后我们双双倒在了雪地里蛋蛋姐非常害怕ta又突然下线了那时候的我脑子只有一个想法那就是:你千万别丢下我一个人我不知道对方是个12岁的小女孩还是个60岁的老爷爷甚至不知道ta是否与我在同一个半球说的又是哪一种语言一段剧情后,我们不仅复活了也来到了这个游戏的目的地----雪山顶峰我的小伙伴也还在我们互相在头顶打出符号呼唤致意最后的雪地里这位白袍的玩家还为蛋蛋姐画了一个爱心!蛋蛋姐也赶紧给他画了一个不要吐槽我画的比较丑蛋蛋姐还想写下更多的语言来交流可是一阵风却把我们的足迹都吹散了终于到了离别的时刻虽然很舍不得但是天下没有不散的宴席这一瞬间,我明白了陈星汉想要玩家体验的“人与人之间的情感连接”不需要我知道你的ID你的姓名、性别甚至不需要语言交流当《风之旅人》测试时25个人中有3个人最后直接哭了2012年3月份游戏发行有人在论坛给自己匹配到的玩家写道歉信说不好意思游戏中间我必须得走我也不知道你是谁希望你能看到我的道歉《风之旅人》拿过无数的奖但陈星汉说最让他珍惜的不是将而是游戏发售后每周都能收到粉丝的感谢信现在已经超过1100多封了有个人说他年轻的时候,因为一次打猎有一个事故,他进入了一个濒死状态,50多分钟都是被医学证明死亡的,后来他奇迹般活过来了,很多朋友问他濒死是什么感觉,他说玩《Journey》的时候就让他想到了自己当年濒死的状态。还有一个美国大兵说,他是从阿富汗回来,膝盖残废了,背上、头上都有伤,还得了肾结石,生活非常痛苦,他就对生活没有希望了,可是他写信的时候是圣诞节前夜,前天晚上他玩了《Journey》,第二天醒过来,他突然间觉得人生有了希望,他说他最近还有一个很好的女朋友,而且他女朋友怀孕了,将来会有孩子出生,他会专注于人生正面的东西。为什么要把这款游戏称为一个里程碑我想就是因为如此陈星汉曾经说过:“比如在吊桥上有一个玩家盯着瀑布发呆, 这时候我走到他身边,也在他的边上盯着瀑布发呆,此时此刻,这两个人有相同的情感,这时候他和我的心意是相通的,我特别希望有这样的游戏邂逅会发生。”这个中国人----陈星汉他带领他的团队完美的做到了我终于理解了这款游戏为什么会被男生推荐给女朋友女朋友玩过后又推荐给自己的父母人与人之间的连接是不分年龄的优秀的游戏也是所以这位小哥我想你下次和女神吃饭时可以聊聊“今天我和一个陌生人完成了一场旅途我们看过夕阳下的流沙骑了红色步幔组成的鲸鱼……你有没有兴趣试一下?如果你喜欢的话我家里正好有一台ps4明天下午你有空吗?”酷玩实验室整理编辑首发于微信公众号:酷玩实验室(ID:coollabs)如需转载,请后台留言。分享给朋友或朋友圈请随意话说这是一个属于老司机的公众号我们的目标是带领年轻司机上路实现共同小康不过目前由于酷玩实验室经费有限我们只能让一部分人先老司机起来如果你目前正处于空窗期请往下看。。酷玩实验室招聘内容编辑 / 编辑助理?&科技爱好者 &?&爆文经验 &? 新媒体经验&工作地点:北京薪资:根据个人能力6K-12K联系方式:发送邮件至 izzie.,请附自我介绍 + 简历 + 你适合做酷玩微信号的理由 + 爆文作品(可选)蛋蛋姐等着你一起来吃炸鸡该作者最新发布网友推荐的文章最新发布的文章&
sanwen.net

参考资料

 

随机推荐