龙之谷剑圣转什么好修什么系好

最近想玩龙之谷!想问下大神们,剑皇跟影哪个好点?可玩性好点!或者推荐些职业也行~不想玩学者_百度知道满级魔剑浅谈心得,解析剑圣真正作用
来源: 178龙之谷论坛 |作者: ccjeffgcs | 10:15:05转帖到个人空间
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  经过千难万苦总算到了40级,剑王练级不容易,单刷累,组队更累;
  累的不是结果,累的是组队这个过程,进组被T是家常便饭,好不容易找个没战士的队伍窃喜几分钟却又加入了一个战神,没办法只能自觉走人。
  闲话不多说,开始正题
  首先说下本人装备,+7生命套装 +8魔力主副,首饰选用40蓝色套装。14000+血 7000+MP 物理攻击890 辅助攻击1016
  魔剑相对于物理剑王最大的优点在于距离,其次就是技能释放的中断允许,释放技能时物理剑王处于无法回避状态从而导致被怪物从多方向进行强力攻击或者连击,而对于无霸体的剑王来说这个状况极为致命,想要致富就要单刷,普通困难是发不了家的,只有大师深渊才能让你兜里有大把大把的金子,而孤军奋战最怕的就是被怪连击。
  大师深渊一担被打怪打破霸体就代表着死亡,你会不禁感叹自己竟然能在天上飞那么久,而地面上的怪物不断挥舞着武器会让你看起来像大师赛中的那枚网球。
  魔剑的技能都有着出招快,覆盖面大,距离远的优势,使得被击中的概率大大减小,而随时中止自己正在释放的技能可以保证自己免受背后偷袭或高霸体怪物的强力一击,配合满点翻滚与冲锋使得魔剑对付群体怪物和大型BOSS得心应手。
  而被包围的情况下魔剑更是能使用日食来个全方位硬直攻击,帮助自己能顺利脱围。
  魔剑在团队中的用处相当广泛,但唯一不在其职业范围的就是高效率DPS,剑王技能虽然绚丽又强力,但MP问题始终是剑王们永远的痛,因此剑王就得另寻出路。
(点击下一页查看:魔剑加点方法)
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剑圣系单挑王者
作者:邀邀 来源:96u游戏网
时间: 09:28
剑皇直面对手的剑之圣者,以无畏的精神战斗到底,今天96u小编为大家带来剑皇PK技巧以及一些心得。
竞技场PK时我玩月主经常会被骂猥琐,更气人的是我的月主明明被弄死了,对方还是会喷两句。我想问问喷月主猥琐的人是什么心态,难道月主非得冲上来直接平A?我想剑皇可以让那些人闭嘴。
一般起手是日食或者三连,然后接重锤,切骨,然后重斩,拳头,升龙,双踢然后再重斩。
其实这个也是很泛泛的东西,个人经验剑皇PK的要义就是浮空,现在有拳头,升龙,双踢,三连EX最后一下,以及旋风斩5个技能可以很有效的抓到对手让他浮空,然后接各种其他技能~尤其是碰到战神这样各种破霸体的技能,一旦是不能让他无限浮空,最后你放各种技能都会直接被破硬直,然后就是他无限连了
剑皇打战神起手用切骨的话会很悲剧,一个践踏就给破了。所以推荐去周围先日食,然后一般战神都会用斗气护体来反击,所以用完日食后不要犹豫,直接回避斩。躲过斗气护体之后三连斩EX吧。判断没错的话他浮空之后会浮空调整+飞腿,如果你对自己技术有自信的话就冲锋绕一下然后重斩,成功浮空的话就很好办了,XXXXXX+勾拳+XXXXX+升龙(堵墙角)+XXXXX勾拳+侧踢+转身重斩接旋风,兄弟不要犹豫了,旋风成功的话惩罚攻击的按键在呼唤你。
总结了下,剑皇PK一般连招就是:日食、重锤、上勾拳、普通连击、三连斩EX、普通连击、切骨之刺、升龙斩、区域连击、旋风、直线冲击。
还有一点,PK的话技能加点也很重要,不过希望大家不要为了PK而放弃刷图,争取两不误吧。日食、重锤、上勾拳、普通连击、三连斩EX、普通连击、切骨之刺、升龙斩、区域连击、旋风、直线
附加点图一套:
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龙之谷--龙之谷剑圣系二转月之领主劲爆加点分析
  重点二转月之领主:
  下面开始解说加点。
  首先,就是战士系啦。
  1.冲锋,翻滚必满,不解释啦,
  2.冲击波只加到12级说真的其实要不是为了出斗气还可以加的再高些,毕竟这个技能的伤害距离还有近距离攻击之后的伤害段数都是比较高的。
  3.斗气加到4级了主要是现在各个大型巢穴,太给力了什么负面BUFF 都能有,就不用多想40+的各种副本了所以能加多高就加多高。
  4.力量掌握这个看个人,由于我自己觉得血少就加了起来,如果放弃的话点可以加到斗气上去。
  5.精神训练对于纯魔剑来说实在是鸡肋的很,加不加蓝基本都是用不完的,木有用啊,果断放弃。
  其次,剑圣系了。
  1.三连斩,这个技能可以放弃,前提是在被一群怪围住的时候你能有办法跑出来,哈哈,所以加一级,逃命用。
  2.冲锋系加了一级,这个吗主要是个人用习惯了,其实是可以放弃的,不过只要你用过,就会和抽烟一样会上瘾的所以就没有放弃它而是对回避系阉割了下。
  3.回避系,这个系全是前置加点,有人会说你蛋疼不全前置那个几率低的可以去开蛋了。但是大家注意到没有魔剑的低抵抗实在是和祭祀开盾挡进怪堆一样,那个郁闷的技能全是被打断,所以呢,开个回避姿态和那些蛋疼的怪拉开距离才是王道啊。至于CD神马的,组队的时候本来魔剑位置本来就是队伍中间进行输出,没有特殊情况没有必要开回避姿态,单刷,这个就是看技术了,至少怎么地也要有想当年 半糖 32纯魔剑单刷地狱狗的状态,(就是那个时候被祸害了,走上了魔剑这条不归路)。
  4.魔系技能旋风斩放弃满级,这个技能为牵制性技能,所以本来只要有6级的大范围就可以了,之所以加到10级是因为看到伤害了,牵制中可以输出的话,还是不要放弃的好。
  5.公共系技能,这里最蛋疼的就是日食的加点了,为什么呢,因为重锤这个技能给力啊,满级状态可以提高42%的伤害,但是日食满级却只是55%的加成提高超级盔甲伤害,时间神马的都不变,对于魔剑的短CD技能来说真的很难受啊,所以果断的给个1级,能出状态就行。不直望靠日食做输出技能。欲望还是一级,这个嘛要是你在PVE的时候一个满级浮空不够你用的话,那么和你说,表玩魔剑了,改行吧。
  最后魔剑的二转来了:
  这个么有别的话说,我也没有用过,但是看了视频之后觉得各种给力,虽然那个猛砍是个纯纯挨打的站桩式输出,但是看看那个范围那个距离,那个切割次数,还有那个水月,空中各种打,月光EX提高30%范围只要是在范围内都受到伤害。这些解释不了,期待中。
  SD 你敢不敢把真空搞的和铁匠真空连暴一样给力。
/article/81603
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今日关注游戏你看不到我~
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