3.13狂暴3.13重伤狂暴战天赋战如何打DPS? 我要详细点的输出手法!

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3.13狂暴战输出手法
来源:互联网 发表时间: 18:57:06 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“3.13狂暴战输出手法”相关的问题,中国学网通过互联网对“3.13狂暴战输出手法”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:问下现版本狂暴战的输出手法 详细点 谢谢 尤其优先顺序 新玩狂暴战 谢谢大家,具体解决方案如下:解决方案1:
英勇打击的命中bug就是;stopcasting这样就不必担心点出读条猛击了;stopcasting/,请注意。狂暴战的武器选择最好是同一速度的,利用的就是英勇打击的命中bug,特意做了一个猛击宏,没触发瞬发。20%阶段是否斩杀。英勇打击不能和猛击绑定,在主手英勇打击命中时,副手同时的攻击必定命中。雕文带英勇打击雕文。/。nga上的战士区有人为了防止猛击不瞬发时误点猛击,不瞬发是不用的,建议不要斩杀,有建议保持正常输出的。绑定以后,你浪费1,英勇打击不仅仅是穿插。猛击是瞬发了才用狂暴战的输出首先嗜血,有些争论,而是一个主要的输出技能。你自己试验一下。如果没有就选择主手是副手的倍数,而且还浪费怒气,也有建议鲁莽斩杀的,都cd用英勇打击,否则就需要像盗贼一样狂堆命中;cast 猛击/,然后旋风斩.5秒读条必然导致英勇打击迟放,因为斩杀断怒,会影响输出循环。狂暴战的命中需要8%
提问者评价
解决方案2:
1楼的已经挺详细了 重伤狂暴对于暴击的要求很高 初期慎入还有一个是传统的狂暴战士 输出手法和重伤狂暴差不多 只是在穿插英勇的同时 各种技能的暴击会诱发顺发猛击 所以建议将猛击和英勇打击绑定 出顺发猛击的时候 就会在释放的时候加上一个英勇 以保证不因公共CD而浪费输出
解决方案3:
一个重伤狂暴天赋,对装备要求比较高,无BUFF 40%爆击200急速9%命中之后用比较好,配合增强sm开英勇流血伤害能上w优先嗜血,触发血涌马上猛击,旋风斩CD好了就用,怒气超过60就用英勇打击,技能的优先级为:嗜血(血涌)&旋风斩,中间穿插英勇打击,进入20%阶段可以开死亡之愿技能无脑斩杀。需要注意的是整个过程中要合理使用技能,不能乱按技能,那样会导致频繁的触发公共CD,血涌的BUFF施放不掉,浪费DPS。
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京ICP备号-1 京公网安备02号3.13武器战输出手法的问题_百度知道3.05:狂暴战士的极限dps与个人心得以及探讨_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者,原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2280959&fpage=2&forder_by=postdatedesc转载请在文首保留此行。我相信cwow优秀的dps战士很多,写这一篇主要目的是写出自己的一些心得,供大家参考以及探讨,或许在某些方面存在疏漏。精彩内容,尽在百度攻略:从2.4时候开始尝试转型做dps战士,也从一开始的小白,布胖只能打1700开始,通过学习前辈们的经验,通过自己的摸索,逐渐得到提高。国服WLK迟迟不开,这不是我们普通玩家能够决定的,在3.05这个不完整版本,我们只好自己寻求乐趣,而作为一个dps战士,想办法提升自己,挖掘职业潜力,也是一个游戏的乐趣,仅此而已。第一节:天赋相关1.1天赋争议目前存在3种主流战士输出天赋,深武器,重伤/狂暴和53/8TG。很遗憾的说,后两种都是70级天赋不够时候的半成品。在输出方式和伤害构成上,双持重伤狂暴应该是最接近80级狂暴天赋的。精彩内容,尽在百度攻略:3种天赋很难简单的说哪个更好,大家也在为此争论不休,主要两派,深武器和重伤狂暴的支持者,都努力的用高dps来捍卫自己的观点。相对来说TG则明显偏弱。因为装备以及个人习惯的原因,我选择了重伤狂暴输出,这里也重点对这个进行探讨。1.2重伤狂暴天赋配点重伤狂暴的两种主流配点:15/46和16/45。两个基本差不多,主要区别是武器天赋里的愤怒掌控(3秒+1怒气)是否值得出。我个人倾向于15/46,因为3秒+1怒气相当于1分钟20点怒气,在可以保证技能输出循环前提下,多出的20点怒气仅仅能多用几次英勇打击。精彩内容,尽在百度攻略:考虑到英勇打击本身占用一次平砍怒气,以及雕文返回10怒气,大致消耗在8-10点,因此20点怒气的作用是将2个主手平砍换成2个英勇打击。1.2天赋的加法和评价武器15点,出到3点重伤即可。狂暴46点:全副武装3,残忍5,怒不可遏5,双武器专精5,死亡之愿1,乱舞5,嗜血1,旋风斩2,强化狂暴姿态5,这31点应该没有疑义。精彩内容,尽在百度攻略:剩下的15点我投入到了统御之力2点,精确2点,武器掌握2点,怒发冲冠3点,血涌3点,无尽狂怒1点。统御之力为了天赋过度需要,其它的做个简单评价:天赋的配法,主要是根据BLZ曾经提到的每一点天赋对应1%dps提升,实际上不可能真的刚好是1%,超过1%的每一点天赋都是超值收益,必须点。低于1%的是收益较低,视情况进行选择。武器掌握2点,应该是天赋中收益很高的,这两点降低目标躲闪几率2%,不但直接提高有效伤害,还由于怒气更不容易中断,实际1点天赋&1%。精彩内容,尽在百度攻略:精确2点,提高2%命中,虽然命中对于狂暴战士的收益不是很高,但还是有价值的,1点天赋约0.5%。怒发冲冠的3点最大的好处是将死亡之愿从3分钟降低到2.01分钟,原来的价值是3分钟20%持续30秒,也就是30/180×20%=3.33%的伤害提升。强化以后,30/121×20%=4.96%,近似认为3点天赋提升了1.63%的dps,1点天赋约0.55%。血涌的3点将会带来约3-5%的猛击伤害,但这样势必增加怒气消耗,留给英勇打击的就少了,实际价值低于3%,但还是值得点的,1点天赋略低于1%。精彩内容,尽在百度攻略:无尽狂怒1点提升旋风斩和嗜血2%,实际上嗜血和旋风斩的合计占比也只有20%上下,这1点天赋仅仅提升0.4%伤害,价值较小,只是有野D了不需要暴怒才点这个。没有野D也可以考虑点暴怒,差别不大。1.3雕文选择雕文选择:英勇打击雕文,斩杀雕文,这应该没有疑义。第二节:属性评价2.1评分评分很难,也见仁见智,不敢说我的就是最精确的。这里简单的写一下,打算另外找机会发贴专门计算属性评分。精彩内容,尽在百度攻略:2.1.1计算模型(这一节可以略过,直接看结果2.1.2)分析了不少狂暴战士的伤害构成,在一个boss战中,大致伤害构成比例:普通攻击(白字)约21-24%重伤,18-24%(暴击率越高重伤占比也越高)精彩内容,尽在百度攻略:英勇打击,18-21%嗜血,14-15%斩杀,11-15%精彩内容,尽在百度攻略:旋风斩,5-8%猛击,3-5%现在我们取其中一个常见值,3000dps基数的狂暴战士,50%暴击几率,在100000伤害中:精彩内容,尽在百度攻略:白字非暴击伤害7800,白字暴击伤害15600,一共23400,占比23.4%英勇打击非暴击伤害5500,暴击伤害13200,一共18700,占比18.7%各种技能一共非暴击伤害11150,暴击伤害26750,一共37900,占比37.9%精彩内容,尽在百度攻略:重伤20000,占比20%急速:在0急速基础上,继续增加1%急速,由于只是加快了速度,对于暴击几率不发生影响,可以得到除了技能之外其他伤害的接近1%提升(提升比例视原装备急速等级而定),约480伤害的提升,1%急速=15.77急速等级,得到1急速等级=480/15.77=30.44,也就是dps提高0.913,考虑到急速带来的怒气获取速度加快,消耗没有同步增加,对这个数值进行修正,定为1急速=1dps。急速是线性提升的。暴击:增加1%暴击,由于圆桌理论,是将1%的白字伤害变成了1%的暴击伤害,那么会出现:白字和各类技能伤害一共降低496,而暴击伤害增加了1110,重伤伤害增加了400(1%=400,50%=20000)。精彩内容,尽在百度攻略:其中白字暴击是200%伤害,技能是240%伤害(有测试数据证明,此处略),导致最终伤害提升1015。也就是1暴击等级=.14,dps提高1.384。当人物暴击超过50%时这个数字会有所降低,记为1暴击=1.35dps。其他属性参照类似方式进行计算,特别指出的是命中的计算过程非常复杂(我也算不出满意结果来)。这里都略过了,只提一个大致结果,而且不一定完全符合事实。有机会我想单独的开贴详细进行属性计算评分。2.1.2属性分值BLZ的物品等级1力=1敏=1暴=1命中=1急速=1破甲=2AP,这个公式显然不适合我们,具体在战斗中各属性的价值相差是很大的。精彩内容,尽在百度攻略:对于一个SW级狂暴战士来说,我个人给出的各属性的相对价值得分:1护甲=0.01,1力量=1.35,1敏捷=0.98,1强度=0.62,1命中=0.73,1暴击=1.35,1急速=1.00,1精准=1.82,1破甲等级=0.88上述可以近似认为以dps为单位。实际上对于不同的状态,不同属性有不同收益(比如3000AP下的1暴和4000AP下的1暴就不同),以上仅仅是一个sw raid中的大约值(到了sw farm阶段,AP和暴的差异不至于太大,因此误差在可以接受的范围)。那么如何选装备,宝石以及附魔也应该清楚了。精彩内容,尽在百度攻略:精准在没有溢出(26精准)之前,是收益最高的属性。力量和暴击难分高下,如果暴击感觉不够就插暴的宝石,否则插力量宝石吧。而破甲和命中是相对收益较低的属性,但不等于没用,还是需要考虑的。2.2装备选取:以下是我目前使用的装备:SW的新3T6,双刀,外加精彩内容,尽在百度攻略:帽子:萨格拉斯的诅咒视界项链:无尽梦魇项圈肩膀:T6 dps肩精彩内容,尽在百度攻略:披风:角斗士的决心衣服:鲁莽怒火手套:永生幽暗手套精彩内容,尽在百度攻略:裤子:魔怒腿铠戒指:凶猛进攻指环+灾难饰品:耻辱碎片+背叛者的疯狂精彩内容,尽在百度攻略:远程:无情打击之***应该说我这些装备还有较大提升余地,有好几件不是顶级装备。我认为目前顶级以及次级(最好的两件)的重伤狂暴dps装如下(更详细列表由于篇幅原因不列举了):精彩内容,尽在百度攻略:护腕腰带鞋子,选T6,不考虑其它帽子:首选安纳斯特里亚的王冠,次选狡诈头盔(皮的)项链:首选硬化氪金,次选无尽梦魇项圈或者终结项链精彩内容,尽在百度攻略:肩膀:首选狂暴肩铠,没有次选,其他跟这个差距都比较大,我用T6肩是因为凑4T6衣服:硬化氪金和鲁莽怒火相差微乎其微,随便选一个手套:首选边疆,次选永生幽暗精彩内容,尽在百度攻略:裤子:首选魔怒腿,次选永恒长夜(非米丝掉的皮裤子)戒指:首选灾难+硬化氪金,次选凶猛进攻和永恒勇士饰品:一个是耻辱,另一个首选muru掉的薄片,次选龙脊或者狂暴者的召唤(可惜这3个我一个都没有。。。)精彩内容,尽在百度攻略:披风:首选原罪披风,次选血魔的披风武器:首选双刀,次选欺诈者之手+复仇远程:视自己命中和急速情况选择死亡飞刀或者牌子***就可以了。(虽然橙弓和金弓很不错,不过还是给猎人吧,远程对战士提升很微小)精彩内容,尽在百度攻略:第三节,细节手法狂暴战士的常见输出循环这里略过,说一下一些细节。2.1开局的处理可以考虑先上破甲。没错,一般战士MT是会破甲,但是在目前版本下,毁灭打击的次数比2.4时代显著减少,因此破甲上的速度不快,或许5破需要20秒才能上满。作为一个dps战士,这时候利用技能空隙补破甲是不错的,也不用太多,基本补2个就差不多了,配合MT的毁灭打击,可以较快的达到5破。精彩内容,尽在百度攻略:假如碰到的是熊D,骑士MT,那破甲也是必不可少的,当然也还可以跟团里的盗贼商量。。。2.2战斗时间的预估以及相应安排战斗之前应该对当前boss的战斗时间做一个预估计,以便于安排死亡之愿的时间。比如说一般BT boss我们团的时间在1分到2分之间,那么必然可以有而且只能有一次死亡之愿。我会把它留给斩杀阶段。但是这还不够,我们需要进一步估算到底是1分,1分30秒还是2分?这涉及到“掐时间”开死亡之愿。精彩内容,尽在百度攻略:假如我预计boss是1分20秒的战斗,那么我会在40%左右开死亡之愿,在到达20%时候吃加速药水,斩杀。如果预计boss是2分钟的战斗,那么应该在25%开死亡之愿,并且在将到未到20%时候开鲁莽,带进斩杀阶段,同时吃加速药水。超过2分30秒的战斗,可以安排2次死亡之愿,第一次在4破-5破就可以开。第2次留到斩杀阶段。精彩内容,尽在百度攻略:预估虽然比较麻烦的,但是对于自己raid团队的dps能力,应该会有一个大致了解,还是可以做到的,这有利于充分控制时间使用技能。2.3仇恨控制虽然说现在的T仇恨提升了很多,大多数情况下不担心ot问题,但是在dps提升到很高以后仇恨也会很高,另一方面英勇打击存在额外仇恨,导致dps战士的仇恨要超出其他dps职业。在一个追求极限dps的战斗中,仇恨成为不得不考虑的因素。看着omen打,将仇恨压制在MT之下是必须的。假如比较危险,可以预先和骑士联系拯救之手。精彩内容,尽在百度攻略:暗夜精灵可以在途中使用影遁,这是很好的技能。影遁使用以后会自动停止攻击目标,因此最好在上一个技能用完,下一个技能刚好快冷却完毕时候影遁,然后用嗜血之类的瞬发技能快速的回到战斗中,减少中间的浪费。第四节:附魔,buff和药水使用细节常规团队buff不再提及。主要是个人方面的:4.1附魔和磨刀石附魔没有太多选择余地,大多数都只有一种可选。主要争议在斩杀和猫釉的区别。在3.05版本斩杀的效果还是固定840护甲,而不是破甲等级,这一点还算不错。精彩内容,尽在百度攻略:但是即使如此,个人认为斩杀的效果还是不如猫釉,因为已经无法将目标护甲降低到一个极端低的程度了。同样840,在1000护甲和3000护甲下的收益是不同的。建议双猫釉。磨刀石方面,可以选择的有元素磨刀石,精金磨刀石(平衡石),正义武器涂层,还有一个奢侈品是60级时候的对亡灵专用神圣磨刀石,由于目前亡灵boss不多,暂时忽略这个。曾经看到过评论说元素磨刀石最佳,但个人体验以后(没详细测试,只有简单体验),感觉元素磨刀石不如精金磨刀石。精金磨刀石的+12伤害,是同时作用于主手和副手的,如果是双精金,就是主手副手都+24伤害,这个效果要超出元素磨刀石的暴击收益。精彩内容,尽在百度攻略:假如在SW中,个人推荐精金磨刀石(平衡石)+正义涂层,至于主磨刀石+副手油,还是主油副手磨刀石,区别很小,随个人喜好就可以。因为磨刀石无论在哪个手,都同时作用于主副手。而正义涂层是45秒内置CD,用快速武器也不能触发更多。4.2药水的使用细节常规药剂药水:无情突袭合剂,屠魔药剂(恶魔专用),加速药水。精彩内容,尽在百度攻略:食物选择20力量的烧烤裂蹄牛,我见过有些人吃塔布羊排(20命中)的,不过战士命中不够的情况应该不多见,只要保证了技能命中以后,20力应该是最佳食物。特殊药水:包括防御药剂,和铁盾药水。由于全副武装天赋的影响,铁盾药水大概能带来41AP的增加,防御药剂可以+9AP。防御药剂可以和屠魔一起吃,但是跟无情突袭合剂冲突,吃合剂就不能吃防御药剂了。550护甲的特效防御药剂大概能带来9AP的提升。精彩内容,尽在百度攻略:铁盾药水,由于药水在战斗中无法冷却,所以铁盾必须在战斗前喝下,这样可以保证后面还能吃加速。铁盾在持续时间内能增加41AP,不过要注意的是,它在刚吃下的时候是没有反应的,必须过几秒才会变化。卷轴:目前任何卷轴在raid中都失去了意义,力量/敏捷和大地之力图腾冲突,护甲和虔诚光环/石肤图腾冲突,所以大家不用再考虑卷轴了。第五节:具体的几个boss细节主要介绍几个木桩boss,一些复杂boss存在太多小怪或者太多技能,就难以简单的评价。精彩内容,尽在百度攻略:布胖:是一个最好的木桩测试boss,并没有太多值得注意的地方,由于一般团队战斗时间都超过2分钟甚至3分钟,因此有2次死亡之愿可以用(强化到2.01分钟CD),这些大家都知道不多说了。这是最近的一个布胖wmo:[/combat/detail/#damageout])DPS,暂时排在第一,也是除了尊严贼之外包括各职业在内的布胖最高dps。精彩内容,尽在百度攻略:由于我们服务器最近一直比较卡,这次很难得的碰上了一次不卡的情况。基尔加丹:保持合适的位置,减少各种伤害导致的死亡可能。千魂的时候,由于护盾里面能造成的伤害降低90%,因此可以考虑减少技能使用,保持接近满怒气等到出来(当然如果怒气溢出还是可以用掉的),在护盾里面还可以补破甲,假如没有其它专人负责破甲的话。基尔加丹战斗较长,即使是最后20%斩杀阶段,也会超过30秒,因此可以将一个完整的死亡之愿留到斩杀阶段。鲁莽可以早些时候开一次,3分钟CD,基本后面也来得及。精彩内容,尽在百度攻略:还有一个特点就是boss经常在施法状态,施法状态是没有躲闪和招架的,因此基尔加丹战斗的精准收益降低,可以考虑堆更多的AP和暴击。这是我的wmo:[/combat/detail/#damageout]精彩内容,尽在百度攻略:只有)DPS,主要是负责破甲影响了dps,尤其是斩杀阶段要补破甲影响极大。并且团队buff不全(没惩戒骑,鸟D光环有时候超出范围),以及中间精灵火断了,造成了一些影响,并且由于团队总体打的不够快,跑了好几次千魂浪费了一点时间。如果以上因素都可以改善,我相信应该在左右dps。双子:压住仇恨,保持在不超过2个T仇恨下尽量输出。由于为了避免点燃害人,我一般带徽章,占用了一个饰品位置,人类在这里比较有利,可以直接用dps饰品。不过总的来说双子不是一个能很舒服的输出的boss。[/combat/detail/#damageout]精彩内容,尽在百度攻略:血魔:最近一直没能好好打过血魔,往往卡到只能打1000多dps,刚开3.0那会还不是很卡的时候打过,还是比较“环保”的装备,3400dps。最简单的boss,没什么注意要点,预计好战斗时间,将死亡之愿留在最后30秒就可以了。主母:自从3.0以后大家都不用暗抗打主母了,她也成了一个很不错的木桩boss。特点是由于群体伤害,怒气较高,主母很容易打出较高的dps来,手法上可以考虑使用更多的英勇打击。适当注意下仇恨。这是以前我没拿到双刀时候打的一次,),由于boss开局路上跑很久,浪费了很多时间,导致全程dps和战斗dps差异巨大,战斗dps或许更接近实际情况。精彩内容,尽在百度攻略:[/combat/detail/#damageout]血沸:除了仇恨控制以外,特别注意血沸在P2阶段,会回头喷近战,非常容易导致被秒杀。P2应该站在侧面打,降低被boss喷的可能性,同时随时准备好吃糖,红,甚至切防御姿态以渡过危机。[/combat/detail/#damageout]海山我们很久没打了,这是以前打的一个冬寒:精彩内容,尽在百度攻略:[/combat/detail/#damageout]当时基本是BT装备+2个新T6,没其他sw装,没双刀,3800+dps。由于冬寒经常施法(施法就没躲闪和招架,和基尔加丹类似),而且护甲低,非常利于近战发挥。另外安纳塞隆出地狱火时不要用旋风斩,以免add到,虽然这样可以增加dps,但会给团队造成困扰。基尔加丹的镜像也同样需要避免防止旋风斩add,可以打镜像,但是要等Tank先拉到位。各种boss的处理这里就不再一一列举了,那样篇幅会太多。精彩内容,尽在百度攻略:结束与展望以上算是一些粗浅的心得和一些探讨吧,抛砖引玉。由于我所在团队的总dps不是很强,战斗时间较长,不利于发挥极限dps,同时也有SM开英勇时间没有和我的死亡之愿匹配,buff不全等因素,还有就是装备目前离顶级装备还有一些差距。如果算上这些因素,就目前来说,布胖可以再增加200-300的dps,JD就更说不准了,或许能提高更多。这样的话就可能达到布胖4800左右而JD接近5000----虽然这只是假设。精彩内容,尽在百度攻略:我相信,70级5000dps不是梦!虽然它很难,但并非绝对不能达到的目标。虽然由于各种因素限制,我可能做不到,但是我也相信人才济济的cwow有更多更优秀的高手存在,期待大家向5000大关发起挑战。这是属于dps战士的荣耀!
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魔兽世界-萨满祭司..我的小ZS比LZ少个裤子和欺诈者...2号能打3800啊..可能是没ZQ萨,没理由这么低的。问下,双牌子爪好呢`还是主牌子,副复仇啊。还有把副手刀.怎么配???
你的装备之打2500低了....技能CD到就用 无限英勇....猛击看到就用...不是冲榜 不用太在意那个....我只有一件新T6 武器主手刀 副手牌子的... 没一件T6.5 今天鸡蛋还打了3100 全团第2...
好吧 我是病急乱投医我是来和你握手的也许我得多说几句才能看见我的装备布胖不说了 现在我没机会DPS 以前最高也只打过3400JD 我搞不清楚状况 A不了镜像 DPS目前最高的一次才3200听我的 双刀真不是万能的
2230强度,39.71暴击,215急速,90命中(天赋点了3点),饰品用耻辱和薄片,鸡蛋我打了3100+,被大家鄙视了。。。雕纹插的是英勇和旋风。。。武器有点垃圾s3主副手。。。重伤狂暴要求很高,我已洗回武器。
我狂暴比武器打得还少。。。我都没信心狂暴去打了。。自从上次狂暴打布胖才3000之后(基本是2分半左右的战斗,我武器打布胖一直都在之间),我就再也不想狂暴了
1.急速低2.命中低3.暴低完毕...
个人浅见1、两个嗜血之间只插入一个技能(旋风斩、猛击、死愿、鲁莽)2、如果镜像不是由T拉到你身边,你就不用去追逐镜像了,得不偿失。曾经有达人证明,野猪之速是最好的鞋子附魔,提高移动速度就是提高dps。再进一步,惩戒骑士的正义追击是很逆天的。3、我感觉你装备还好啊,主要是团队无爱吧,我们团虽然镜像也不拉给近战A,好歹有个增强SM。
楼上各位要有信心啊,刚开始转狂暴总要有个适应的过程。是的,狂暴对装备要求很高,但是再高也是SW毕业封顶吧。手法也很重要吧。我是BT未毕业就一直坚持狂暴,就是为了在装备达标之前练好手法。不用在意别人怎么看,坚持自己就可以。
[quote][pid=][b]Post by vengeanca ( 04:11):[/b][/pid]好吧 我是病急乱投医我是来和你握手的也许我得多说几句才能看见我的装备布胖不说了 现在我没机会DPS 以前最高也只打过3400JD 我搞不清楚状况 A不了镜像 DPS目前最高的一次才3200听我的 双刀真不是万能的[/quote]你还真得考虑一下自己手法,不要老找外部原因啊。A不到镜像的大有人在哦。
我看出来 楼主的团队真是非常非常没有爱
[quote][pid=][b]Post by autumn_man ( 09:14):[/b][/pid]我看出来了 楼主的团队真是非常非常没有爱[/quote]
你这一身不错拉肩膀要是可以换个 6。5 的板 或者直接 T6 出属性吧锁的是武器的极品 狂暴到是不需要了上来感觉缺怒就来掉卤莽死亡之愿 上来就开 你的团队你可以点满3点BOSS 快死还可以开一次最好是 主慢 幅快、双慢 感觉JD 好点其他BOSS 没什么优势吧
你应该点点+命中 3点 。。
[quote][pid=][b]Post by zdeity ( 13:19):[/b][/pid]首先分析下LZ的属性,是达标的。其次,狂暴Z要打70的木桩的话,没辅助职业是打不起来的,一般就2000多;然后涉及到BOSS的输出:1.你的BOSS输出YY打击是否占了最大的输出?你的重伤是否能跳上3000+,这个就属于手法的问题了;2.你打BOSS的时候吃药了吗?加速,屠魔(或者合计),裂蹄牛肉,烈焰菇,石盾(PS:吃药的顺序排好了吗?)2分钟的布胖,开怪前吃一个加速,斩杀的时候吃一个加速;3.团队建设方面:要有YD/武器Z保持流血加成;要有DZ或者武器Z保持4%的物理攻击加成;CJQ的加速光环的天赋点出来没;ZQSM必须要的;要求刷你的是一个S..[/quote]
我觉得我DPS还将就,布胖和JD都上4000,而且都不是公会团,没吃合剂打的。但是重伤很少能跳到3000+,而且有时候重伤的排位很低。我很想请教下,叠重伤需要什么手法?又不是武器,压制基本必爆,这个狂暴你脸丑了无论如何就不爆,怎么去保持重伤呢?
看脸啊~~唉我急速装打鸡蛋 无buff Ap急速 38%的爆 鸡蛋头 珠宝项链
鲁莽衣新3T6 边疆手 魔能腿 灾难+珠宝戒指龙脊+薄片 主手刀 复仇 死亡飞刀冲榜团队全爱 鸡蛋也才打了4600[url]/combat/detail/#damageout[/url]
没有好的武器、装备支持。没有好的团队配置支持。狂暴想比武器打的好,真不容易。
我昨天JD 没野D,没增强S,开打20 OT被秒,15秒后救我起来没喝屠魔没王者,自己吼的力量,也打了3400+,LZ你应该把你伤害比例的图贴出来看看。
对了,为什么我昨天拿的老2的裤子英雄榜里有了,但是NGA的英雄榜装备签名里还是老的S4裤子,难道不同步的?
昨天第一次用宽带打鸡蛋,4300DPS。开心ing团队没增强SM,我负责保持5破,0镜像伤害。并且是我基尔加丹之手的T之一。感觉装备上来了无脑也能上4000了。
........................鼬一样蠢,4T6的确不要,急速暴击来得更划算,还有个问题你用得什么武器,全程2下英勇?那你肉搏MISS损失了多少伤害和怒气啊,像这种BOSS不吃火花很容易断怒,最好使用主慢副快,适当补充命中…你对自己蹭火花自信就双慢,80命中~
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