DNFdnf女漫游技能补丁45技能叫什么?

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DNF问题(漫游***手)的45级大技能[起身旋转射击怎么没 ...
问题(漫游***手)的45级大技能[起身旋转射击怎么没了]是还没了吗?
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: 回旋踢(LV5强制)
  招牌体术,对应键位↓↓+X,CD时间4S,女漫游是类似体操动作的回旋踢接手倒立,手撑地后身体空中旋转单脚回旋踢,范围比男漫游的标准回旋踢双脚回旋要大一些,判定为中下段范围攻击,可扫地追加,技能级别越高,发动速度越快,最大LV20。
  最常用进身起手范围体术技能,后面还能接空袭,动作也很漂亮,招牌技能就是招牌啊,扫地追加,对空保护都很不错。
  起身回旋踢(回旋踢LV5前置,强制)
  前冲攻击滑铲过程中或者倒地起身时,可以直接发动回旋踢。虽然取消了移动回旋踢这个技能,但是漫游的回旋踢在发动时还是可以移动的,本身速度越高效果越明显,也是为了后面可以发动空袭。
  加速器(回旋踢LV5,瞬踢LV5,浮空弹LV5前置)
  第二季新技能,强***消当前发动中的“回旋踢”,并可依次发动“瞬踢”“浮空弹”。 一套体术接弹系的技能,从体术回旋踢起手到最后一下浮空弹浮空,就是这样回事。
  踏射(LV5强制)
  基本体术,对应键位→↓+Z,CD时间4S,铲倒前方敌人后,跳起对倒地敌人连续射击,同时对周围敌人有攻击判定,这是一个下段抓取技能,可以扫地追加,抓取后有无敌判定,刷图PK都相当实用的技能,技能级别越高,射击时判定范围越大,最大LV20。
  由于此技能出招动作不同,理论上女漫游的抓取范围要比男漫游大一些。
  近身时候最安全的一招,尤其在敌人群里的时候,DNF抓取判定的技能是大于其他一切非无敌技能的,一定要多用,还可以扫地追加,抓取范围也不小。
  浮空铲
  体术类BUFF,对应键位↓↓+SPACE,释放时间0.3S,滑铲打到敌人后使其浮空,技能等级越高,BUFF持续时间越长,CD时间也越长,浮空力越大,最大LV10。
  无爱,一般不加。
  空中射击
  射击类BUFF,对应键位↑↑+SPACE,释放时间0.4S,CD时间40S,增加跳跃攻击后空中停留时间,增加跳跃攻击的伤害,增加跳跃攻击的次数上限(不同种类的武器次数不同),技能级别越高,跳跃攻击的伤害越大,跳跃射击的次数上限越大,最大LV10。
  喜欢空中攻击的大可以把这BUFF加满,尤其是玩***跟手炮的朋友,空中射击可以利用武器的后坐力实现人物在空中走位的华丽景象。
  死亡左轮
  射击类BUFF,对应键位→→+SPACE,释放时间0.5S,CD时间30S,持续时间30S,增加使用左轮类武器时候的爆率跟子弹穿透力,技能级别越高,增加的爆率穿透力越多,最大LV10。
  推荐满,刷图可以全程BUFF。这么好的技能,谁用谁知道,哈。
  左轮精通(被动)
  增加左轮类武器的穿透力跟射击速度,被动技能,最大LV10。
  不要告诉我你不加。
  用***对远程攻击进行格挡,减少伤害,技能级别越高,CD时间越段,减少伤害越多,最大LV10。
  加一点吧,肯定有用。
  快速拔***
  神技,CD时间2S,对应键位↑+X,快速拔抢攻击敌人,使用快拔的一轮普通攻击内的拔抢速度加快,技能级别越高,增加的速度越多,最大LV10。
  增加100%拔抢速度,所以是神技推荐满,而LV5则是后面多重爆头前置。拔击的瞬间可以实现BBQ的扯,而学了快拔,用快拔去扯则更加容易,所以说这是神技啊。
  对应键位Z,被敌人攻击时手动按Z可以反击,发动时间1S,发动速度比较慢,发动瞬间有超短暂的无敌时间,发动后以类似乱射的射击姿势向自身前后方射击一次。
  判定为中段,射击判定持续一定时间,射击时候有霸体判定,射击附带一定几率眩晕,技能级别越高,CD时间越短,发动速度越高,发动后射击判定时间越长,眩晕几率越高,最大LV20,不过LV60时只能学到LV18。
  第二季漫游的反击只能反中段判定的攻击,而且要被击第一时间内手动操作,最重要的是类似上挑天击这样的击飞技能无法反击。
  爆头一击(浮空弹LV5前置,LV5强制)
  CD时间8秒,对应键位→→+Z,向前方射出一颗子弹,类似浮空弹,不过速度更快,伤害更高,而且具有极高的爆率跟穿透力,同样可以控制平射或者往下射,技能级别越高,爆率跟穿透力越强,刷图主力输出技能,推荐最大LV20。
  绝对非无色技能里的第一输出,而且子弹穿透敌人脑袋时候的声音跟感觉真是酣畅淋漓。
  回头一击(爆头LV3前置)
  对应键位←→→+Z,转身向背后发出爆头,伤害是120%的爆头伤害,且强制爆头一样适用此技能,最大LV1。
  空袭(回旋踢LV5前置)
  第二季新技能,中级体术,CD时间4S,对应键位回旋踢时候按Z,回旋踢命中敌人时候可以发动空袭,回旋踢发动过程中可以移动(类似以前的移动回旋踢),前冲飞起利用膝部顶人。
  有两次攻击判定,判定为中上段,可以使人浮空,属于范围技能,发动后可以控制Y轴移动,技能级别越高,发动后X轴Y轴的可移动距离越高,也就是说判定范围越大,最大LV20,LV60时可以学到LV16。
  女漫游空袭主要是向前突击,男漫游则是向上方,这个技能区别比较明显。很好用的一个范围技能,可以起手,可以飞起后逃跑,输出也很可观。
  移动射击
  MOVING SHOOT,最具漫游风格的一个技能,CD时间20S,对应键位↓→+C,消耗无色1个,瞬发,发动后进入射击模式,此状态下按攻击键可以射击。
  判定为中上段,同时按方向键可以移动,按Z键可以转身,射击模式经过一定时间或者发射一定数量子弹后结束射击模式,子弹数在屏幕左下有显示,技能级别越高,射击模式持续时间越长,移动速度越快,可发射子弹数越多,最大LV10。
  多向爆头
  第二季新增高级技能,CD时间20S,对应键位←↑→+Z,消耗无色1个,对一定范围内的敌人进行连续性爆头射击,发动后连续按上下左右四个方向键可以向对应方向连续发射最多七***。
  判定为中上段,开***瞬间自身有短暂霸体时间,射击命中附带硬直效果,并且有50%贯穿几率,技能级别越高,硬直效果越大,最大LV10+。
  要注意的是,用手炮的话,这个技能不能使用。
  乱射(快拔LV5前置)
  又一个招牌高级技能,CD时间20S,对应键位→←→+X,消耗无色1个,发动后X连打可增加乱射速度,对周围敌人发动群体乱射。
  判定为中上段,贴身连续命中带有浮空效果,发动过程中自身处于霸体状态,最大LV10+。
  鹰***(反向爆头LV1,多向爆头LV5,乱射LV3前置)
  第二季漫游45级大招,CD时间45S,对应键位←↓→+Z,消耗无色2个,扔***,仍出去的***旋转带无属性攻击。
  大范围中段判定,一定时间会返回,返回时接住可以再次扔出,一共可以扔三次,扔的时候可以选择面向的一面直线跟Y轴上下错位三个方向扔,只有站立跑动或普通攻击状态下可以接住返回的***,鹰***大致是打的目标越多伤害越高,最大LV10。
  女漫游主动觉醒 BLOODIA,血腥屠杀者,就是那一种嗜血的意境,CD时间180S,对应键位↑↑↓↓+Z,消耗无色7个,瞬发,持续时间50S。
  发动后双***开刃,进入血腥模式,全程时间内霸体状态,原本不同技能对应不同新动作,此模式下伤害只跟基本属性的力及技能等级有关,技能级别夜高,固定伤害越高,跟武器装备无关。
  普通攻击,XXXXXX,连续射击,最后两下大力射击。
  前冲攻击,→→+X,前空翻空中向下射击。
  特殊攻击Z,分站立Z,前冲Z,跳跃Z三种。
  回旋踢,类似早期8人街霸里古列的↓↑+K,可使敌人浮空,按住可以增加浮空高度。
  瞬踢,仍出类似鹰***的旋刃。
  踏射,仍出***刃插入对方身体然后强行拽到身前。
  乱舞,觉醒模式下再次输入觉醒指令,对前方狂乱切割后一下大斩结束。
  觉醒模式发动后屏幕左下有时间提示,回旋踢、瞬踢、踏射三个觉醒可用技能CD时间可以参考自己的快捷键。
  女漫游被动觉醒,被动技能,在强制使用膝撞、回旋踢、瞬踢时,一定几率使对手进入出血状态,技能级别越高,出血几率越大,出血伤害越高,只有在强制使用以上体术时候才有几率出血。
  疯狂屠戮
  男漫游主动觉醒,疯狂的屠戮,对应键位↑↑↓↓+Z,CD时间120S,消耗无色5个。
  发动后发力把敌人震到浮空,然后疯狂的乱射完再疯狂的乱射,再跳起来乱射,落地后一个POZE,大范围群体性攻击,攻击同时会把敌人吸住,此时队友可以追加攻击敌人,总之是很疯狂的觉醒。拿手炮时候不能发动。
  男漫游被动觉醒,被动技能,普通攻击XXXX最后下、浮空弹、踏射、反击、爆头、多向暴头、乱射、疯狂屠戮时,有一定几率使敌人即死。不过几率非常低,而且对头目级别血量高于一定量的敌人无效,比较鸡肋的一个被动技能。
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谁知道堆1-45技能,最垃圾的是哪个职业
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如题,堆技能越来越成为主流了。。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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安迪大概算一个
提名冰洁师&
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抱抱算一个,修罗算一个,刺客算一个,弹药算一个,冰洁这种就不说了
刻印白金忘记弄了上次,不然额外加11了呢什么?你说俺堆技能辣鸡?
智力涨上去了你没看见?我不管~我不管 我就是要智力高&
刻印白金忘记弄了上次,不然额外加11了呢什么?你说俺堆技能辣鸡?
智力涨上去了你没看见?我不管~我不管 我就是要智力高&
抱抱的暴抓不堆能行?而且这东西还不能换装。&
你知道弹药有个职业叫轰炸机吗,每个轰炸姬都在想方设法堆雷精!!!&
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抱抱算一个,修罗算一个,刺客算一个,弹药算一个,冰洁这种就不说了
抱抱怎么算&&抱抱只是本身底子差了&&不等于技能收益差
暴抓没有质变,而且抱抱输出优秀技能大部分都是大招&
我也蛮奇怪的,暴抓不能换装收益应该不差吧&
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不加被动的话,力法是收益最小的吧。。。。。。
其他职业好歹有不少技能和buff加点伤害,力法大头输出都在炫纹上,融合等级又不加伤害。。。&
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要看换不换装,有的职业换装开了BUFF,那你技能+的就白加了
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233这职业都快被遗忘了&
?著??跟ID??&
不能同意更多&
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作者:八毛鱼
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弹出框内容游久直播↙(▔^▔)↘ ↙(▔^▔)↘
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DNF现在版本最弱职业 漫游理想的技能改版
11:41:31发表 | 来源:173 | 作者:梦幻浮萍 |
  ***手在里的定位是机动输出型,不像的瞬间输出型,也不是的远程火力型,也不像那样可以短时间内爆发,漫游的精髓是速度和暴击,还有高强,攻击速度快,移动速度相对也比较高,作战灵活,但缺点是作战半径太小,像乱射以及多重之类的技能须接近敌人才可以最大输出,而爆头这类技能距离远了影响命中率(不是面板里的命中率,而是打不打得到怪的那种命中率),就会出现打偏了的情况,像回头一击如果打反了,自己都会觉得很尴尬&&体术技能不享受死左加成,移动射击和双鹰回旋这类高爆发技能又不带霸体,60EX输出方式和攻击力有限,造成了漫游刷图必须得依靠强大的操作能力,而面板的低下,百分比没有相应提升,使漫游在刷图的效率上又降低了不少,不像其他***类,大***狙击激光瞬间输出极高,量弹和压缩炮使用方便,压缩炮还带霸体推怪,机械的机械化部队也能在短时间内形成强大的作战能力,大招只要一起上,BOSS基本就完了,弹药瞬间爆发力高,又能有效的控场,所以,漫游在技能上,确实应该得加强了。
  以下为本人对漫游技能提出的修改意见,虽然在这里没有啥用,但是希望以后漫游(不论男女)能有所加强,不要再沦为下水道,之前有文章都说过,漫游必须得拿比自己高55级的武器,才可以和白手的面板攻击持平。并非小学生式的YY想法,杜绝一切杂乱无章的评论(如:干脆你要漫游无敌得了,或某技能+100000%的伤害得了),杜绝大狂战主义以及大白手主义(即在他们眼里只有自己的职业是最强的,别的职业战斗力只有5),杜绝一切只看题目就开始乱喷的人,不喜勿喷,若不喜欢本文,可以点右上角的X,眼不见心就不烦了。这里仅仅只说刷图,PK党请无视。
  废话就到这里,正文开始&&
  瞬踢:作为漫游初始技能,攻击并没有想象中的那么高,对怪有击退作用,低概率眩晕,我认为应该增加转职为漫游时可以蓄力攻击,蓄力后攻击附带霸体状态,并且高概率眩晕,高僵直击退,这样怪可以短时间内无法行动而更好为别的技能输出。比起的落花掌,以及冰法的冰魄剑,甚至大叔的罗凤锤,的弧光闪等,瞬踢在刷图的地位确实太不重要了。
  银弹:这个技能是弹药的,但刷图中很多漫游也满了,但缺点是,它是魔攻,即便你用&攻击类型转换&转成物理,也无法使之变为物理攻击,无法变成物攻的话,漫游银弹的输出就大打折扣,毕竟漫游不可能去堆智力。具体请看技能详细说明,没有&银弹&这一项,我认为,应当在攻击类型转换里添加银弹,这样漫游的银弹便是物攻,输出能力也就提高了。
  左轮精通:这个技能目前只增加使用左轮的速度和降低延迟,但是在高级图下平X的输出实在是太可怜了,不是所有人都有钱搞+13以上的左轮的,所以应当增加物理暴击率(满级10%),物理攻击力(满级增加30%物理攻击),物理暴击伤害(满级10%,且不被任何状态以及装备、宠物覆盖,也不覆盖前者)这样在面板上,漫游将不再吃亏。
  爆头一击:这个技能的特点是穿刺力很高,暴击高,百分比比率看起来也不错,但在实际操作中,输出还是差强人意,没有想像中那么好,我认为应当取消回头一击这个多余的技能,虽然说回头可以增加120%的爆头伤害,但是非得回头这个方式实在挺多余,应该将爆头一击的百分比再提高两倍,这样在输出上可以相当于大***的激光炮,机械的EZ-8了。
  乱射:此技能为漫游高输出技能之一,姿势帅气,攻击范围较大,但是离怪物越远,攻击越低,近身则可以吃满,适合Y轴上下方施放,而不适合X轴左右方施放,那样怪就会被乱射推走,我认为,应当适当提高乱射百分比,将目前的20发改为40发(无EX下),在输出上可以和大***的量弹,以及别的职业40高爆发输出持平。
  多重爆头:此技能为漫游高输出技能,在破招状态下攻击尤其高,有概率对2个怪攻击,但缺点是,距离过远则打不到怪,且发动过程以及收招过程较慢,容易使自己进入比较危险的状态,通常我是乱射后接多爆,我认为,应该将多爆的攻击数由5次改为10次,并提高百分比。
  死亡左轮:漫游唯一BUFF技能,目前只提高暴击伤害,但已被和谐的很严重。由于其本身没有力量以及攻击加成,并且在使用别的武器的情况下,此技能无效,我觉得此技能应当强化,其一,继承原被动觉醒&致死&,有一定概率使怪物立即死亡,概率和HP基准值继承原被动觉醒,满死左和满致死的数值相同。其二,增加物理暴击率(满级10%)。
  移动射击:漫游高爆发技能,破招时若带骨戒伤害更高,缺点是不带霸体,对于过高的怪无法攻击,穿透力较弱,应该修改为,技能施放时自身进入霸体状态,但自身受到伤害时,伤害更高,无EX的状态下修改为100发,并可过图使用。增加技能的穿透力。
  双鹰回旋:同样作为45技能,比起别的职业45技能来说,缺点比优点多,优点为若完全命中,伤害很高,带骨戒破招下伤害更高,缺点,存在攻击死角,距离过近无法发挥作用,偶尔会&卡膛&,无霸体,若被击倒,一般情况下,接不到***。应修改为技能带跟踪能力,优先攻击BOSS以及精英怪,人物自动接***,无需再手动操作,投掷时增加霸体状态。
  回旋截击:这个技能为全职业60EX里最废柴的技能,为啥非要飞到天上,并把怪打散,并且对开连发的人来说,有时会无意把这个技能搓出来,很郁闷,应作如下修改,使用该技能时,不会飞向天空,直接在地面旋转,击中的怪将进入高僵直状态。
  极限多重爆头:最后一***经常打空有木有?一脚蹬起来集中怪物然后攻击,虽然没有高度限制,但是落地时,最后一***多数情况打不到,并且只可攻击左或右。应修改为,施放时带霸体(目前此技能起手没有霸体),怪不再被浮空而陷入高僵直状态,可以通过按方向键对任意方向进行攻击。
  觉醒:这个技能满上了,还是很优秀,但落地摆POSS很蛋疼,有时会挨打,应修改为,落地时产生冲击波,震开怪物并造成伤害。
  以上为个人对技能应该作出的修改提出的意见,相信爱漫游的人,都希望漫游能发扬光大,重振雄风,再次重申,不喜勿喷。谢谢观看。
【游久网()责任编辑:二月春风】
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