龙之谷手游法师加点元素法师加点

龙之谷元素师加点_龙之谷 - 游久资料社/z/
您的位置:&&&&
龙之谷元素师加点
·&此贴主要内容是我对龙之谷元素师发展跟后期加点的一些个人看法先上图此图为32级加点没有毒云没有能量爆发没有震荡波不过我个人觉得冰墙比毒云有用而且伤害也高一点火墙替代震荡波还能扫地一切以输出高为主火径一直是一个颇有争议的技能有人说他垃圾有人说他有用我个人觉得元素还是必须出这个技能的就算出冰终极技能这个技·&由于国外网络不好,有2秒左右延迟,不得不告别pvp,无聊来发个帖,与大家交流下元素pvp的经验。龙之谷多次改版,很多人评价元素的实力有增强有削弱,其实增强削弱的只是技能的威力,真正的高手,并不会为之所束缚,因为元素本身就不是一个靠霸道技能称霸竞技场的职业,众所周知,元素的优势在于其超强的爆发力及持续·&笔者对于女性向的角色的兴趣不大,所以对于弓妹子和法师***的加点不太过多的研究,今天也许是第一次对于法师的研究发贴,不罗嗦。笔者这次的加点是主修火,辅修冰的。笔者觉得如果修了火的一条的话,再多修一条没什么特别大的意义,所以选择了这种加法其实元素的4条技能树分别是火攻型、烧伤型、冰冻型和冰攻型。笔者这次·&应766版主大肉丸的期许,特此赶制出箭神专辑第一季.(大肉丸子可以让偶咬一口了吧,嗷HOHOHO~)箭神并不弱!第一季:EN丶莎娜(22箭神)-VS-Bloom晰人(21元素)元素虽然是竞技场当之无愧的强者,但是箭神天生在距离上克制元素,同等水平操作下胜率还是能占到65%以上的,不过晰人的操作还是很·&本人纯属无聊~看了很多关于法师的技能,分析了一下加点攻略,法师40级,SP点为780点,&&(没算任务送的SP点数)如上图,1转技能加点解析.1转技能我就不做分析咯.主要是翻滚这技能,3级的CD为了4秒,5级的CD也只有3秒,这招关系到各种战斗以及PVP的逃跑过程,但SP点的宝贵·&&龙之谷法师页由于更新后的SP和技巧首饰增加我的震荡现在只能加到11级带的火球火海冰风+110级佛罗斯特风冰爆后可以完全枷锁技能板子我带的挥击火海火球冰河这个加点任何技能组合到一起都秒人冰河后火球加震荡秒人稳稳的冰刃后的火海也是相当的疼就算前20秒你冰刃后毒上去的冰刺都能打战士一半血所以伤·&本文为766“沐月凌”原创,转载请注明作者与出处果各位发的是PK加点那么浮空调整和硬直闪避都应该是要满的技能吧--还有HP上线增加的那个--额额好吧我把我自己PK元素的加点发上来好了00瞬息必满--你们知道满是什么效应么1秒的CD那瞬移起来绝对够爽不相信?你可以试试估计一般人是追不上你的浮空调整和逃·&。作为一个元素老玩家,在这里给广大的元素们,说几句加点的事。火闪的伤害是不错,但是他只是做为一个起手技能,所以果断加1级,,冰闪加1级,跟满级的状态是一样的,只是多了一点伤害而已,所以果断也是加1,这个是测试过的,1级也有不小的硬脂,霜冻我想加满但是SP不够,所以加7级,在PK场-速时间是一样的,冰·&韩服第一贤者加点韩服第一魔导加点韩服第一箭神加点韩服第一祭司加点&龙之谷黑暗神殿36关通关队伍:韩服第一贤者加点及装备属性图韩服第一贤者装备属性图点击原图查看清晰大图韩服第一贤者加点截图·&一直从内测开始玩,玩到现在,看到了元素的潮起潮落。从最初的女王到近一年的女仆。元素可谓是dn中职业技能变革之最。这也导致了元素在pvp中连招以及定位的不易捉摸性。首先说下自己的加点。逃脱满,血满回魔满,锤击1,蓄能1.,震荡波1,毒云2,。元素页面:火系除了火海7,其余前置到火径1.冰风7,冰河9,·&弄两个热门龙之谷职业加点,高手如云.想喷就喷,喷的时候顺便指点一下.(这真是我琢磨好几天才挤出来的,由于天色已晚,加了个大概,并没有反复斟酌.见谅!)前奏:加点涉及到组队,单刷以及PK.(单刷也包括深渊)大家都知道,每个职业最少有2个以上的技能树.各有所长.当然,不能加一堆技能,转之前的也有转职后的·&2010年超期待的3D动作网游《龙之谷》以爽快的战斗体验、全新操作方式、清新立体画面以及激烈PVP对抗四大特色,受到众多玩家关注。龙之谷即将在6月开启万众期待的大规模测试。除了以上众多吸引人的游戏特点,热心的玩家们也发现了龙之谷有爱细节下的动漫元素,下面是无数闪光性的推理过程。神似篇:魔法师VS普蕾·&首先感谢766的龙之谷测试号,感谢元素吧帮助我的几位吧友,希望下次还能拿到副本学者技能加点[766独家发布学者技能加点器]推荐1、学者的副本定位开新职业前看很多人说学者要取代这个了要取代那个了,这种观点是错误的。首先学者的&奶&远远比不过祭司,如下图所见,250秒CD的技能往·&龙之谷新版元素技能成长测试之霜冻数据表:&六级以后的成长比较明显,包括减速。&&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&&也欢迎你来投稿:/forum-2206-1.html·&在《龙之谷》这游戏中,不同的级别有不同的技能,作为一个弓手,技能比较多,而点数SP又不够,该怎么加点才好呢?在这里,有我个人玩弓手的技能加点法向大家介绍,希望对以后玩弓手的人有所帮助。主动技能1:二连射。我建议无论什么级别,只要能加,加满。这是弓手在升级和PVP过程中必不可少的一个技能,比普通攻击的·&很有多朋友看了元素的那个视频问我为什么不加毒云,按照我的思路给大家分析一下吧.首先咱们先分析下龙之谷魔法师技能毒云,攻击力-魔法130%+108,带打退效果,可以扫地,中毒可持续伤害.CD16秒,暗黑属性,攻击距离中等偏近.先不说40级,咱们按现在国服开的32级说吧.基本上PK的话,主冰加点的话,大·&龙之谷元素技能成长测试之火墙:本次注意观察的是火闪2连击的表现&从8到9的飞跃实在是惊人,我想肯定不会是我数据错误吧,暴击我都不算在内的。但是有人说过,火闪加满就是个小火球,现在全中2下是5000攻击,确实不错。&&&&&如果你有疑问或者有不同的看·&本作品由766龙之谷专区合作公会“天翼公会”出品转载请注明作者与出处传闻在阿特里亚有所神秘的魔法学院高贵的法师们拥有着强大的魔力,掌握着时空与元素的控制技巧!自从邪龙和魔物不断的入侵阿特里亚后高贵的她们渐渐的也参与到了战斗中……传闻这所魔法学院建立在一座与世隔绝孤岛之上,没有人知道它的具体位置在哪。·&战士职业介绍战士是典型的血厚防御高的职业,而且不论从连击上,打击感上都强很多。容易打出SSS。可谓练战士的人比较多。如果说你技术不好,或是操作感不强,推荐你练这个职业。职业属性力量:9敏捷:6智能:5体质:8使用武器长剑、锤子、斧头转职职业剑圣、战神技能展示点击查看战士技能视频与技能数据&·&龙之谷元素悲催的今天,我选择了火鸟流,非主流纯单P加点。有利有弊,看个人。&火球:1火闪:1冰风:7冰刃:11火海:7火鸟:11冰河:8霜冻:9火墙:1飞沙:1冰刺:7下面附视频,第一次做的,又是转换又是压缩体会到前辈们做视频的不易,希望大家喜欢。&&&&如
龙之谷热门文章
·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&
龙之谷热门关键词
龙之谷推荐关键词
龙之谷推荐文章
·&·&·&·&·&·&·&·&·&·&
友情链接:龙之谷32及元素真正完美加点
作者:持花女子 来源:96u游戏网
时间: 14:46
附上加点的2张图,原创,图下有详细加点说明,本人华中2区,32及元素,
这样的加点一共消耗669点SP ,绝对足够使用,同时双系都可以往下发展,完全不会影响40及的加点。当然每个加点都是有取舍的,不可能面面俱到。
技能分析:
震荡波【有争议】:个人觉得完全需要加上的技能。关键比冰河等施放要快,能容易有效的对付近身的战士等职业,在冰河CD等情况下尤其重要。加上这个技能,你将多个近身防卫的机会,在PK 中就多一份生机,你将拥有更多的起手和防御的机会。
双盾:并不太了解点高之后出发的几率是否更高,但点3是必需的,逆转局势的技能
毒云和能量爆发:完全不用点。。就伤害和作用而言,个人觉得这些技能都可以由其他技能代替,点了就重复了。
浮空调整: 将来需要点满,这个20秒和30秒的差距是很大的,但把握也比较难,PS:你要是和别人PK ,20秒以内就解决或者被解决。。那就不用点了
逃脱:必点,传说中的连续闪现,不懂的小白会说你开挂,闪现0CD。。。
地狱火海:将来有点了不妨多点点,最好用的输出技能,
40及大招:将来开了40及,如果喜爱刷图就点了。。消耗的SP 太多,不点的话可以充分的完善其他技能,
请发表您的看法,谢谢!
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。龙之谷元素法师加点问题
龙之谷元素法师加点问题
火球和冰刃要求火焰虫和冰尖柱等级5级,可是看他们推荐加点火焰虫是4级,冰尖柱是3级,那火球和冰刃怎么出啊 另求以好的元素加点方法最好带图
你看的可能是T3前的,冰火双修输出高,双32伤害都好用,寒纷飞沙最好学,伤害瞬间最高的,PK也很好用,致命的画一下1W以上绝对没问题。我加错了一点,把冰刃那一点放到冰河那好点
我走的是火系
略懂社热议
元素加点,建议走纯路线,如果你是PK的话,可以考虑双修,元素,很多技能被削弱了,双修的话,会很无语,纯元素,伤害高,
另外在黑暗神殿,治愈之手治愈量明显降低
你照前置要求就好啦,我主张冰球满,冷却快,冰球比火虫好用,火虫伤害太低冰球还有冰冻哦…
然后去墓*集会场。刷到18级,打女王蜘蛛拉兰。
豆浆你狗屎啦 你玩DN?
火焰虫一定要加到五,是为了下面的火技能,火焰虫没必要放入技能栏。刷图必用火
略懂社热议
等待您来回答
龙之谷领域专家
&SOGOU - 京ICP证050897号

参考资料

 

随机推荐