魔兽争霸3冰封王座用地图编辑器后 里面的一些怪为何攻击方式变了 比如冰龙和狮鹫攻击变成穿刺攻击 求解_百度知道魔兽争霸攻击策略
夜精灵经常使用魔法,但是在测试版中他们的魔法师相对较弱,给人一种设计不完整的感觉。森林女神一种具有女性形体的精灵,她们主要是用来对付敌人的魔法师。"精灵的引爆"是她们最重要的法术之一,可除掉敌人的保护盔甲,让有害的物质无法碰触自己的伙伴。古老的"知识之树"上居住着两个德鲁伊人,不过在目前的游戏中只出现了爪形德鲁伊人,这个男巫师只会使用一种法术--保护树皮的法术--不过晋升到一定级别之后,他们就会获得一种变身为熊的本领。这一点与《暗黑破坏神II》中的德鲁伊很相似,也就是说爪形德鲁伊人是一种非常厉害的格斗型士兵。畸形精灵也是爪形德鲁伊部落的一个种族,它们能够变身为风暴乌鸦。按说在测试版游戏的末尾将会出现其它爪形德鲁伊人以及他们可使用的第二种法术。
首先,我们研究的是人类--它似乎是这四个游戏派别中最稀松平常的一个派别,也是一个极具潜力的多变化派别。
如果你问一个《魔兽争霸II》的游戏高手,在那部游戏中兽人和人类是不是一样强大?他们一定会笑你是傻瓜。兽人的食人魔鬼法术会使用一种威力强大的嗜血法术,如果一群兽人一起施用的话,无人能够抵挡--相比之下人类圣骑士的疗伤法术的效用就小得多了,在食人魔鬼的铁拳之下,疗法效果微乎其微。虽然狡猾的人类玩家可以施展一些法术来对付敌人--比如说通过施用隐形法术,潜入敌人的基地,对敌人施用无伤害性的催眠术--大多数玩家都认为兽人玩起来更容易一些。不过三十年河东,三十年河西,在《魔兽争霸III》中,人类变得比以前强大多了。
在圣骑士的带领下,打着正义之师旗号的人类军队,与一群野蛮的兽人展开了殊死搏斗。
"人类"一词并不恰当。你也许猜到了,《魔兽争霸III》所指的"人类"其实包含了各种各样具有人类特点的种族,比如说精灵、侏儒以及真正的人类。在《魔兽争霸III》中这些种族都是人类派别的重要组成部分。一般情况下,人类是人类军队中的主要战斗力量,而精灵主要担任魔法师的角色,侏儒擅长搞一些技术发明,通过提供物品来协助人类作战。
侏儒发明的旋翼机、新式蒸汽坦克以及迫击炮分队,让人类在技术上占领了绝对优势。
《魔兽争霸III》的每个游戏派别都有自己的优势,人类的优势主要是在技术方面。这些技术有效地提高了人类的防御能力--《魔兽争霸II》中出现的警戒塔和炮塔在续作游戏中仍然存在,它们的结构都非常坚固,另外,人类还拥有许许多多的新发明。与其它派别相比,在一对一战斗中,人类士兵也许讨不到什么好处。不过人类也有许多升级技能可供使用,另外还有许多实用的法术可以选择,无形中增加了人类的优势。
在《魔兽争霸III》中扮演人类,对《魔兽争霸II》的玩家来说,可谓驾轻就熟。你必须不断地收集资源--从城镇里招蓦大批农民,让他们开采金矿、伐木。另外农民还会建造建筑物、修复受损建筑物。人类的士兵都是在兵营中培养出来的。一开始你只有步兵。这些全副盔甲的士兵身上都佩戴着剑和盾牌,而且价格不贵。步兵会学习防卫技能,学习如何保护自己,然后就可以带着盾牌远征了。步兵可以时不时地将自己置于防御模式下,即使被敌人的弓箭击中,也只会损失一点的生命力--另外,如果他们放慢行动速度的话,被击中时所受的伤害更小。防御状态使得步兵成为战场上的抢手货,它们是对付夜精灵的最佳人选,因为夜精灵使用的武器主要是弓箭。
侏儒步***兵弥补了人类在远程攻击方面的不足,他们会攻击敌人的地面军队和空中部队。游戏刚开始的时候,步***兵并不能承受太多的伤害,而且他们使用的步***威力也不大。通过升级步***的杀伤力和射程,可有效提高步***兵的战斗力。侏儒步***兵能够驾驶新型的蒸汽坦克,这是一种可发射炮弹的武器,适合于用来摧毁敌人的建筑物。在蒸汽坦克的四周布置四个步***兵,就可以应付敌人的一切攻击了。
人类的兵营中可以培养的最高级的士兵就是骑士,当然,只有才能把自己的城镇升级为城堡之后,才有资格训练武士。骑士是一种身手敏捷的格斗战士。建造了半狮半鹫怪兽的饲养场之后,骑士将会获得管理能力,他们的生命值将会显著提高,同时侏儒族的半狮半鹫骑士(这是一种使用流星锤的武士,在《魔兽争霸II》中也曾经出现过,在续作游戏中他们仍然很厉害,而且具有飞行能力,最适合担当勘测地型的侦察兵)的生命值也会有所提高。
除了蒸汽坦克之外,人类还拥有一系列高科技武器。他们会组装旋翼机,它不仅适合于用作侦察敌情地形,加上机上配备的标准大炮,可有效的打击空中的敌人。另外,考虑到蒸汽坦克并不能有效地摧毁敌人的防御工事,所以,人类可以招蓦一些侏儒迫击炮分队,他们配备了远程大炮,可严重地打击敌人的军队和建筑物。
不过,在精灵族中,树形士兵和夜间侦察兵并不是最厉害的角色。在下面的文章中将会介绍会变身的德鲁伊人、身手敏捷的射手和会飞的hippogryph等等。
女巫其实就相当于《魔兽争霸II》中的魔法师。游戏一开始的时候,她们会使用减速法术,可以大大地减慢敌人的行动速度和进攻速度。在稍后的游戏中,她们会获得隐形术,敌人的士兵将无法看到被施法的士兵,而被施法的士兵则可以趁机攻击毫无防备的敌人。不过,女巫不能对自己施用隐形术。当游戏进入尾声,女巫会掌握变形术,将敌人的地面部队变成一群没有攻击力的动物,将敌人的空中部队变成爬虫,你就可以轻易地消灭他们(不过,变形术的效力只能持续一段时间)。
《魔兽争霸III》中提供了几套游戏方案供人类选择,每一种人类士兵都有其特殊的用途。人类方共有三个英雄职业可供选择,骑士是其中最厉害的一种。他的复苏术可以让全军覆没的军队复活,虽然法力持续的时间并不长,也足以扭转战争的局势了。圣骑士的"神圣闪电"术,是一种疗伤法术,在你没有招募到牧师之前,可以先用它来疗伤。大魔法师也不是吃素的,他的"暴风雪术"仍然非常厉害,在眨眼之间杀伤一大群敌人,或是重挫敌人的建筑物。大魔法师的"光辉术"也是一种非常实用的法术,它可以让大魔法师附近的施法者的法力迅速恢复。"高山之王"则称得上是非常厉害的战士,不过可惜他不象另外两种英雄那么多才多艺。
作为人类,资源收集和建筑物的建造,这两项工作都很简单。如何有效的指挥你手下的士兵,这才是你需要考虑的主要策略问题。虽然这些士兵是慢慢培养出来的,至少你应该知道骑士的战斗能力比步兵强得多--不过,鉴于步兵拥有防御能力,所以,在战斗中他们的角色也很重要。另外,侏儒步***兵也是骁勇善战,不要忘了你的旋翼机,它们可是打击敌人空中部队的最佳武器。再加你的警戒塔(当游戏进入尾声时,你将会招蓦到女巫,她们擅长变形术),足够应付从空中入侵你的敌人了。
精灵族的女巫会施用变形术,将敌人变成没有攻击力的动物。
虽然科学技术水平是人类最大的强项,不可否认,他们的法力也非常强大。当你的牧师掌握疗伤术之后,他们就变成一种必需的力量了。再说了,如果你曾经玩过《魔兽争霸II》,你就会知道续作游戏中女巫的隐形术和变形术是如何的厉害了。再加上英雄本身就多才多艺,虽然有时候你遇到的敌人比你强大得多,却往往是你的手下败将。作为人类,法术往往是你的作战方案中必不可少的一环。
与之前的游戏一样,农民也是人类军队的重要组成部分。
最后我想提一下人类军队的蒸汽坦克和迫击炮分队,它们主要用来摧毁敌人的建筑物。另外几个游戏派别都有一支擅长围攻战的兵种。你要记住,无论是蒸汽坦克,还是迫击炮,都是敌人重点攻击的焦点。你最好在它们的周围布置几个步兵以及魔法师来保护它们。另外,当战斗进入尾声之外,你最好招蓦几个半狮半鹫骑士,虽然他们的价格比较高,不过确实有助于你在战争中取胜。
人类拥有许多特有的本领,比如说各种各样提升建筑物的攻击力和盔甲值的技术,让警戒塔侦察到敌人的隐形士兵的升级法术,可有效提高农民砍伐树木的效率的改良技术。人类的农民本来就拥有一种特殊的本领,他们能够在地图的任何一个角落修建警戒塔和炮塔,有了这些技术帮助,人类无论在攻击方面,还是防守方面,都是第一流的。这些技术大大地增强了人类的竞争力--只要指挥得当,他们的法术也会制造出可怕的破坏力。虽然人类不象兽人或僵尸那样吸引人,但是,我相信在正式版的《魔兽争霸III》中,他们也是一股不容小觑的势力。
-- 作者: ★教父★
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魔兽争霸III:混乱统治----兽人
刀王(The Blademaster) 在兽人一族中,刀王的剑法已经登峰造极,他们往往担任兽人指挥官的贴身警卫。
刀王一旦施用的风行术,就象施用隐形术的女巫,变得看不见了; 另外,他们还擅长幻镜术,这种法术会生成刀王的子,迷惑敌人。
最厉害的刀王还会学习一门高深的"刀风暴"术,施用这种法术, 刀王本人将变成一把旋转的钢铁,杀人于无形。
& 预言者(The Farseer)
预言者是兽人部落中的名门望族,也是一个非常可怕的角色,他们的坐骑是灰色的老狼。
预言者有一双千里眼,不仅能勘测远距离外的地形,还能发现埋伏的敌方士兵。
在战斗中预言者往往会施用"连环闪电"法术,这种法术的威力惊人,撞到物体表面立即反弹。
修炼到最高级别的预言者会使用"地震术",施放之后,地面上将会出现一道大大的裂缝, 地面上的建筑物及其它不能移动的物体都会倒塌。
& 牛怪首领(The Tauren Chieftain)
牛怪家族是兽人部落的盟友之一,级别最高、最受尊敬的牛怪就是他们的首领--它拥有很强的指挥能力,本身也是一个很可怕的战斗对手。
牛怪首领能够一手挥舞着斧头,一手发射破坏力极强的冲击波,另外他的"忍耐光环"法术不仅能够治愈身旁的伙伴,还能加快他们的攻击速度。
牛怪首领最厉害的法术还是"死亡之吻",在被杀的士兵身上施用,他将会立刻死而复生。
战争之树是夜精灵族最重要的建筑物。弓箭手、女猎人以及游戏后面出现的驽炮都是在这里培养出来的。在《魔兽争霸III》的四个游戏派别中,夜精灵是唯一一个与生俱来就拥有远程射击技能的部落,
他们的射击部队骁勇善战,擅长对付敌人的地面部队和空中部队。
不过,千万记住,不要让他们与敌人近身搏斗。夜精灵族中的骑马女猎人是一种非常厉害的格斗战士,从很大程度上弥补了弓箭手在格斗方面的不足。等女猎人晋升到一定级别时,
她们可以得到一只猫头鹰,它会为女猎人勘探远方地区的敌情。
驽炮是精灵族最重要的围攻武器,因为凭借弓箭的威力是无法摧毁建筑物的。
自从《魔兽争霸III》的测试活动上周拉开序幕,Blizzard的Battle.net服务器上硝烟四起,玩家们展开了一场场激烈的厮杀。不仅有很多玩家参与游戏,而且聊天室里也气氛热烈,
参与过测试的玩家在激烈地争论该游戏的四个派别中哪一方的力量最强。夜精灵是讨论的焦点所在,一部分原因是因为夜精灵的远程射击兵种在成群结队时一开始就非常厉害。此外,夜精灵极具特色的外貌和与众不同的游戏风格也是它受欢迎的原因之一。
兽人的基地看上去或许粗糙了些,不过他们的防御工事却固若金汤。
曾经玩过《魔兽争霸II》的玩家大多喜欢扮演兽人,因为在那部游戏中兽人大逞威风。建造一支嗜血的、气势压人的双头食人魔鬼军团,并不是什么难事。在这个系列的第三部游戏中,兽人又出现了--只不过这次它们少了食人魔鬼的帮助--兽人是否能够在游戏中保持主导地位,许多玩家对此都抱怀疑态度。
在《魔兽争霸III》中,兽人一族依然等级分明,它拥有各种类型的武士,传统的绿皮肤兽人自然也在其中。兽人拥有庞大的军团,步兵团士兵主要是山洞巨人,骁勇善战的牛族士兵也是重要的后备力量之一。
自上周测试活动正式开始以来,已经有5000名玩家没日没夜的泡在网上,《魔兽争霸III》的测试活动得到许多玩家的关注,我们惊讶地发现--在以前的《魔兽争霸》系列游戏中最受欢迎的人类部落和兽人部落,这次却受到了玩家们的冷遇。许多玩家都乐意扮演夜精灵,以及在这部游戏中首次亮相的僵尸--它的前身是《魔兽争霸II》中的死亡骑士。僵尸和骷髅兵是僵尸部落的主要成员--这些邪恶的生物都具有飞行能力。
为了培养更多的僵尸军队,僧侣首先要施法变出一幢被称作"巴比伦金字形神塔"的建筑物。随着游戏逐渐展开,"巴比伦金字形神塔"将会慢慢升级,最后变成一种可抵挡地面军队和空中军队进攻的武器。
枯萎病菌肆虐的土地是僵尸的领地与其它部落的领地之间的分界线。
与其它部落的工人相比,僧侣有一个最大的弱点:他们无法收集木头。所以,僵尸一般会雇用食尸鬼,他们的爪子很长,砍起木头来可麻利了。实际上,食尸鬼砍木头的效率比其它几个派别的工人都高。另外,他们也是僵尸部落中最主要的步兵。他们的本领之一就是加快自己的攻击速度,另外他们还会吞吃伙伴们或敌人的新鲜尸体,藉此恢复生命值。
食尸鬼是游戏中为数的几个居住在地穴中的部落之一。
骑狼者也是兽人士兵的一种,事实证明它的战斗力比野狼强,它们使用的格斗武器和盔甲都一样,另外他们可以使用捕网使得敌方地面士兵和空中士兵的动弹不得。骑龙者也是兽人军队中的精英--他们在骑在狮头双足飞龙上,在空中盘旋,向下投掷飞矛,用爪子和牙齿撕裂地面上和空中的敌人。
山洞巨人猎手的眼睛在晚上可以看得很远--让他率领一支兽人小分队,潜入夜精灵的基地内部。
夜精灵女战士在晚上都能与黑暗融为一体,所以精灵们在晚上的行动往往能避过敌人的耳目。凶悍的夜精灵女战士只要静止不动,就会变得象躲在云层后面的月亮,让人无法察觉她们的位置。让你的夜精灵们学习"千里眼"术,这样无论是在白天还是在黑夜,
他们都能一样清楚地视物,这无疑加重了夜精灵们晚上行动成功的筹码,相比之下,其它三个种族在晚上就变得像瞎子一样,任人宰割。
Blizzard打算赋予kodo更多的能力。虽然兽人军队不象人类部落那样拥有那么多的先进武器,他们也常常会发明一些让人类吃惊的东西。比如说为了将敌人的营地夷为平地,他们会使用射程很远的、能够发射火球的弹射器。
这支野蛮军队的战斗力很强--野生的山洞巨人根本不是兽人部落的对手。
如果兽人没有自己的魔法师,而他面对的敌人又擅长使用魔法了,那么他就惨了。游戏将为兽人提供一系列的法术选择。巫师是兽人部落中最厉害的两大魔法师之一,在合适的时机合适的地点施用适当的法术,将会获得最好的效果。他们的"静止陷阱"术能够阻止敌人侵入自己的基地,而他们的岗哨卫兵队则会时刻监视敌人的动静。另外,他们世代相传的"监护者"法术能够召来九头怪蛇,敌人一接近它,它就会喷射酸液,如果让召来的九头怪蛇潜入敌人的营地并攻击敌人,可以造成相当大的杀伤力。萨满巫师是兽人部落中另一支懂法术的种族,他们使用的法术与巫师又不同。他的"净化"法术能够驱散敌人所施用的法术的效力,并减慢生效时间。"闪电护盾"法术则是萨满巫师的另一法宝,即可用作防御,也可用作进攻,被施法的伙伴的身体周围将会出现一面附有杀伤力量的盾牌。另外,兽人传统的"嗜血术"也是萨满巫师的拿手好戏--就象在《魔兽争霸II》中一样,这种法术可加快兽人的攻击速度。被施法的兽人士兵的体型也会膨胀起来。
这些最勇敢的兽人骑在狮头双足飞龙的身上,在空中滑翔,朝敌人投掷飞矛。
在《魔兽争霸III》中,扮演兽人的玩家有许多方案可选择,象一些从前代游戏承袭的经过验证的好的策略战术,在这部游戏中一样奏效。偷袭方案用来对付某些玩家仍然可行,比如说拨出一些由干练的兽人士兵组成的分队,采取自杀式偷袭攻击方案,往往能消灭一些没有防备的敌人。很多兽人士兵的培养费都很低,一批士兵死了,可以马上再补充一批。将士兵源源不断地派往战场,不停地冲击敌人的防线,这虽然是一种很野蛮的游戏方式,经验证明,这也是一种很令人满意的高效率作战方案。
僵尸部落栖息在墓地中,方圆几百里之内渺无人烟,寸草不生,枯萎病流行一时。这种病菌虽然会伤害其它人物,却是僵尸的力量源泉。僵尸并不象人类农民或兽人苦工--他们并不需要开采金矿,但是需要创造一座闹鬼的金矿。然后招蓦五个僵尸僧侣(Acolytes)、几个工人,让它们围在建筑物的周围,举行一场炼金仪式,将黄金变成僵尸军队所需要的特殊资料。
僵尸们并不需要亲自动手建筑房子,他们的僧侣将会用法术变出一幢幢的建筑物。首先举行一场召唤仪式,僧侣将会在祭坛上施法。僧侣们的房子与《星际争霸》中的神族protoss一样。
在后面的游戏中,僧侣将会学会一种可将自己变成影子的高深法术,这种没有防守能力、但是隐形的幽灵士兵最适合担当侦察任务。
在整个兽人部落中,即使是最低级的绿皮肤兽人,也会拿起武器与敌人作战,因为兽人喜欢居住在洞穴中,这让他们在地势上也占了优势。如果敌人突然来袭,兽人会将他们部落中的苦工赶到城墙上,朝敌人投掷一头削得尖尖的棍子。虽然不象人类的警戒塔的防御工事那么坚固,攻打兽人营地也不是件容易的事。
兽人部落中的骑狼者也是流动士兵之一,他们的战争力与步兵不相上下。诱捕术是骑狼者最大的本事,用套绳套住空中飞行的敌人(用武器射不到的敌人),将它们拖到同伴的武器射程范围内。Kodo除了当鼓手之外,还有第二种用途--比如说他可以一口把敌方的英雄吞到肚子里,这样战斗局面马上就会发生改变。
预言者使用"连环闪电术"攻击一群食人魔鬼(在以前的游戏中,食人魔鬼是兽人部落的盟友之一)。
兽人的魔法使用也是多种多样的。可以说兽人也是擅长使用魔法的,游戏提供了一系列的区域性效果法术供玩家选用。巫师如果潜入敌人的营地中施用"监护人"法术,可轻而易举地摧毁敌人的建筑们、杀死敌方的工人。更不用说预言者的"连环闪电"法术用来对付一大群敌人,效果也十分可观。虽然少了食人魔鬼的帮助,兽人部落中的萨满巫师仍然可以对自己最强大的英雄施用"嗜血术",大大得提高他的破坏能力。
当你第一次遇到夜精灵时,你就会察觉到它们与大自然之间的密切关系。夜精灵国度最重要的建筑物就是那些人性化的大树,这些树像人类一样有手有脸。实际上,夜精灵魔法之强,甚至可以让这些被施了魔法的树木拔根而起,到处走动、与敌人打斗。虽然在《星际争霸》中有一种地球人Terran,他们居住的房子也可以在空中飞来飞去,但是《魔兽争霸III》中的树木却可以攻击敌人的基地,遭到攻击时也会反击。
冰龙的攻击带给对手的恐惧,跟死亡差不多--虽然目前冰龙的攻击力看起来还稍嫌弱了一点。
有很多人认为,僵尸部落的英雄们与人类部落的英雄的技能几乎一模一样,只不过种类少了一点。僵尸骑士的让死人复活的法术虽然没有人类骑士的"复活术"那么厉害,但是目的是一样的。恐怖之王?腐肉云集"术效力似乎也差了一点。死尸能施用"黑暗仪式"术,杀死自己的伙伴来换取更多的魔力,而人类部落的大魔法师却可以从大自然中获得力量,以提高自己的法力。也许僵尸英雄的这些缺陷可以通过其它方面的优势来弥补吧。
-- 作者: ★教父★
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Battle.net举办的《魔兽争霸III》的测试活动已经正式拉开帷幕,许多游戏玩家们已经加入了这场活动,扮演这部游戏中的四个游戏派别之一。在《魔兽争霸III》中崭新登场的僵尸和夜精灵无疑吸引了许多玩家的注意力,兽人和人类--这两个在《魔兽争霸》系列中频频露面的派别--也是不容忽略的势力。我们花了一周的时间来研究《魔兽争霸III》中的游戏派别,一次一个,希望通过该系列文章能够让你了解这些游戏派别的特点及操纵方式。
这部即将推出的、由Blizzard开发的游戏已经引起来无数的游戏玩家的兴趣了,他们盼望着指挥兽人或人类军队,与敌人大战一场。那么怎样才能保证游戏的表现可以让所有期盼已久的玩家们满意呢?其实***也很简单,只需要让足够多的玩家们试玩这部游戏,确保一切都尽人意,然后你再宣布这部游戏正式发布不就可以了嘛。
另外还有许多野兽帮助兽人作战,所以,少了一两种兽人,对那些挑选兽人的玩家来说没什么大不了的。这一种族有三种类型的英雄可供选择,他们每个人的作战风格都不一样,能力也不同。牛头怪是代表的是传统的兽人首领,刀王的前身则是《暗黑破坏神II》中的野蛮人。预言者则是游戏中最危险的法术师,他们擅长使用区域性法术,具有卓越的侦察能力。这些英雄将是兽人军队中的主心骨。
《魔兽争霸III》将是今年最受期待的电脑游戏,这一点毋需置疑。
玩过《魔兽争霸II》的玩家应该还记得,死亡骑士和兽人曾经站在同一战线上。代表黑暗力量的死亡骑士和残忍的兽人为了打败共同的敌人--人类部落--曾经几度联手作战。现在在死尸之王Ner'zhul的领导之下,死亡骑士的势力已经大大胜过以前,他们已经不需要兽人的帮助了。住在冰天雪地中的僵尸部落早已不满现状,他们对人类的领地早已垂涎已久,不知道这些骁勇的武士下一步将准备攻打谁的领地。
就象由Frankenstein制造的科学怪人一样,《魔兽争霸III》中的僵尸这个人物造型,也是Blizzard从他们以前推出的游戏中左拿一点右取一点拼凑而成的产物。虽然这种皮肤苍白的怪物的最终相貌还没有定下来,不过如果你对Blizzard开发的游戏了解颇深的话,你就会发现僵尸并不象他的装束那么奇怪。他们必须要建筑房子、扩张基地、培养士兵以及特殊能力,这些都与《星际争霸》以及《暗黑破坏神II》里的步骤是一样的。
初次遇到的僵尸部落带给他人将会是死亡和毁灭。
僵尸正在与兽人大战,在前几部游戏中,僵尸和兽人属于同一部落。
不要担心,《魔兽争霸III》中的僵尸并不是虫族zerg的翻版(虽然与《魔兽争霸III》中的其它几个种族相比,僵尸给zerg玩家的熟悉感会更强一些)。僵尸部落的人都掌握了一些奇特的技能,有些兵种来自前几部游戏,有些兵种则是初次登场。在《魔兽争霸III》中,每一个种族都有一个特有的强项。
僵尸部落的强项就是它能够让被杀的伙伴复活,而且会使用一些怪异的手段来恢复生命值。正因为这两点,它的对手往往不清楚僵尸军队的规模到底有多大。就力量而言,僵尸是四个派别是非常强大的一个--也许仅有兽人可以与之相比。
兽人一直被看作是一种擅长格斗的部落,可是,在这部游戏中我们惊讶地发现它很讲究远程攻击策略。许多扮演兽人的玩家都喜欢挑选山洞巨人猎手,而不是传统的猪人,因为山洞巨人猎手使用的就是射击类武器。就象《魔兽争霸II》中的飞斧兵,他们一旦获得比较厉害的射击类武器,战斗力也就跟着显著提升--再加上牛怪首领的指挥才能,兽人军队的生命力和战斗力就更强了。牛怪首领加山洞巨人猎手的组合,再雇上一支妖精飞艇队,攻击敌人的工人,切断他们的供应通道。
对于扮演兽人的玩家来说,一味地冲锋陷阵并不是唯一的可行方案,不过这种方案确实与这部游戏新实施的维持系统相一致。如果敌人的军队以地面部队为主,兽人的建筑物的防御工事都很强,只要在建筑物的周围埋一些长钉路障,即使是最低级的养猪场,敌人在攻打时都会受到相当程度的杀伤--因为长钉路障会对攻击兽人建筑物的所有近距离作战部队造成打击。
一定要提防兽人部落中那些强大的怪兽。
另一个部落就是地穴恶魔,这种外形类似巨形蜘蛛的怪物会朝敌人喷射针雾。地穴恶魔能应付敌人的地面军队,虽然他们不会飞,但是会织网,飞行中的敌人一旦撞上他们的网,就会被粘住,地穴恶魔将空中的敌人逮住之后,拖到地上,然后由食尸鬼之类的部队接手杀死敌人。
在接下来的游戏中,地穴中还会培养出一种长着巨形双翼怪物,更多资讯请参考我们的官网:
可应付地面上的敌人和空中的敌人。成群结队出没的怪兽尤为可怕,可轻易攻占下那些戒备不太森严的城镇。
这种怪兽擅?石形术"。施用这种法术的怪兽不能移动、丧失攻击力,但是却能够恢复健康值,变得越来越能承受伤害。
另外,僵尸部落还有一种飞行兵,一种被称为霜龙的巨形骷髅龙,如果被它喷出的雾气击中,即使是游戏中最厉害的武士,也会在一段时间内失去知觉。另外,它还能够冰冻敌人的建筑物,让敌人的资源生产处于停顿状态。
这幢被称作"屠宰场"的房子是僵尸部落中的abomination和meat
wagon居住的地方。Abominations是一种非常强壮的、外形酷似食人魔鬼的怪物,它们擅长近距离作战。相比之下,Meat
wagons的防御力较差,他们使用一种可喷射出酸液的射击武器。另外,Meat
wagons还会收集尸体,供食尸鬼和巫师使用。
对巫师来说,尸体是一种非常重要的工具,因为巫师拥有唤醒死尸的力量--只要是战场上找来的尸体(无论是伙伴还是敌人)都可以转变成对巫师唯命是从的骷髅战士。除此之外,巫师还通晓"邪恶狂暴"术,被施了法术的人会更拼命的作战,战斗力大为增强,但代价是,他们的生命力将一点一点的流失。最后值得一提的是,巫师还会使用"尸体爆炸"术,引爆战场上的尸体,尸体周遭一定范围内的敌人都将被炸伤。玩过《暗黑破坏神2》的玩家应该十分熟悉这种法术。
游戏中的女妖精主要是一种辅助战斗的角色。她能够使用咒语诅咒敌人,使他们在攻击时无法击中目标。她还会使用"抗魔法护盾"术(主要是在友军身上施用),被施法的人将可以抵挡敌人的法力;另外还有一种"占有术"(主要是在自己身上施用),施法之后,女妖精就能永久地占据敌人的身体和精神。
举办这次《魔兽争霸III》测试活动的主要目的是为了确保玩家无论以哪个派别的身份参加游戏,取胜的机率相等,换言之,就是为了调整游戏操控平衡。在活动初期,许多玩家都认为僵尸这个角色的设计需要调整一些。
僵尸有一些致命的弱点,所拥有的优势也不太多,明显偏弱。好在Blizzard已经对此采列改进措施了--最近已经推出一个补丁程序,上述问题已经得到比较好的解决。
对僵尸来说,有一个问题让他们很头痛,在收集各种资源之前,他们必须要先建好一座造价比较昂贵的、由幽灵看守的金矿。一旦金矿里的金子采光了,金矿就会消失,而僵尸就不得不再建一座金矿,然后才能继续收集其它资源。在金矿消失时如果僵尸手头的钱不够用来建造新的金矿,他们就完蛋了。游戏里的其他派别就不会遇到这个问题,有消息说Blizzard打算在正式版游戏发行前解决这个问题。
目前僵尸还具有其它一些的致命的弱点。在僵尸的部队中,主要负责远程进攻的地穴恶魔不仅块头大,而且培养费高得惊人(Blizzard在最近推出的补丁程序中已经降低了该费用),不过现在的他已经不能使用结网本领来攻击空中的敌人了。其它几个派别都拥有强大的防空部队,僵尸却缺少这种类型的军队。
让人觉得讽刺的是,僵尸拥有一支极其强大的飞行部队--怪兽。在大多数情况下,gargoyle可以轻易的杀死任何敌人。但是在一对一联网战斗中,两个都挑选了僵尸部落的玩家要一决雌雄,主要就看哪方能以更快速度的制造出更多的怪兽。Blizzard已经注意到这个问题,所以最近他们考虑对怪兽的技能进行调整,加强怪兽的防空能力,不过代价是怪兽可能会丧失攻击地面敌人的能力。
还有一些兵种的功能设置需要作一些调整。冰龙本应是僵尸部落中体型最大、本领最强的冰种,但事实上它们并没有预想中的那么厉害,而且它嘴里喷出来的冰气似乎也不能把对手怎么样,好像没什么杀伤力。Abomination确实是一种很厉害的怪物,它确实比人类部落中的骑士以及兽人部落中的tauren要稍稍厉害一点,然而培养费却比后两者高得多,很不划算。(Blizzard也将会考虑降低这种怪物的培养费用)。
同样地,女妖精的抗魔法护盾的效果和费用之比也并不合理。
月之力量
兽人的军队中最大可能的组成部队就是负责进攻的步兵、猪人以及山洞巨人。猪人使用的武器是斧子,穿着轻型盔甲,山洞巨人使用的武器是投***,矛头锐利。与《魔兽争霸II》中的猪人及飞斧兵一样,这些低级士兵的价格都比较低廉,所以,很快就可以培养一小支军队。在游戏刚开始的时候,让你的英雄带上一两个士兵出外游荡,不失为赚取经验值的好办法。如果打持久战,你就需要招蓦一些牛头怪,与猪人相比,他们的战斗力要强得多。牛角和连枷是牛怪经常使用的武器,他们还会施用"战争践踏"法术,可以使他们的破坏力大大超过平常。
随着你所招蓦的士兵越来越昂贵,你就可以着手建造一座动物公寓了,动物公寓建好之后,兽人部落就可以拥有一支流动军队了。
上面提出的各种问题都可以通过推出补丁程序来弥补。在此次测试活动进行的过程中,僵尸将会获得另外一些能力--比如说,让巫师既能召唤骷髅射手又能召唤骷髅剑客。如果巫师真的获得这种能力的话,就可以解决僵尸缺少地对空进攻力量的问题了。
撇开上述问题不谈,大多数参与测试的玩家都认为该僵尸一族确实很酷。怪物们比人们所预想得要聪明的多,还有那些头脑精明的僵尸战士也?魔兽争霸"游戏世界增色不少。
实际上,僵尸部落到底会拥有哪些能力,***将在今年下半年--Blizzard最终推出《魔兽争霸III》时揭晓。
设计师在策划这个游戏派别时,受《战锤幻想战争Warhammer Fantasy
Battles》》(一部由Games
Workshop推出的、颇受欢迎的桌面策略游戏)的影响比较深,那部游戏中有一种绿色皮肤的强盗,它们就是《魔兽争霸》中的兽人的前身。相比之下,兽人比较狡猾,而且生性残忍,法力强大。不过,扮演兽人,并不意味着与你打交道的就全兽人。在《魔兽争霸III》中,兽人的队伍中多了一种类似人身牛头怪物的牛族士兵,这是一支古老的种族,不喜欢别人擅自进入自己的领地。兽人是一种潜力很大的种族--他们不仅擅长集体作战,在单打独斗中也往往会占到上风。
圣骑士(The Paladin) 尊贵的武士挥舞着战锤,前赴后继地投身于战斗。
他的"神圣之光"法术可以治疗受伤的伙伴和杀死僵尸,他的专注术可以提高身边伙伴的盔甲等级,
他的"神圣之盾"法术可以让圣骑士在一段时间内保持无敌状态,他的终极法术--"复苏术",可以让被害的同伴复活,继续领导着他们四处征战。
大魔法师(The Archmage) 虽然在人类联军中,大部分魔法师都是精灵族的人,不过其中一些最厉害的魔法师还是人类。
大魔法师一般骑着马做战,他喜欢使用火球来攻击地面上以及空中的敌人。
他熟悉各种各样的法术,他会使用暴风雪术,施法后天下将会掉下冰块,砸向指定的敌人;
他会召唤水精灵,也就是一种液体状的强大生物;他会使用光辉术,
加快大魔法师以及他身旁的伙伴的法力值的再生速度;他会使用集体传输术,将大魔法师和他的伙伴传送到目力所及的任何地点。
高山之王(The Mountain King) "高山之王"是侏儒族本领最高超的武士。他们作战的时候,一手挥舞着斧子,一手挥舞着铁锤。
"高山之王"一般都掌握"雷击术",施用之后,附近的敌人将会受伤,并且在短时间内失去知觉;
他们还会使用"闪电风暴术",一种朝目标敌人投掷战锤的法术,杀伤力惊人;以及"化身术",被施法的人将会变成高大的、石头肌肤的巨人。
-- 作者: ★教父★
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魔兽争霸III:混乱统治----夜精灵
树林的看守人 这种拥有一半精灵血统一半牡鹿血统的生物能够召唤树木的帮忙。 虽然看守人使用它的近身格斗技能也可以将敌人打得落花流水,
但它们一般还是喜欢使用魔法来打倒敌人。 使用魔法之后,树木将会获得生命力,它们会使用自己粗壮的树枝来攻击敌人,
施用"缠树"术,树根就会缠住敌人,让敌人动弹不得。 看守人还会施用"荆棘光环"术,在施法者周围的伙伴的身体周围竖起一面盾牌,
挡住敌人的进攻,另外,看守人还有一条终极法术--"宁静"术,施法之后, 天将会下雨,这种雨具有疗伤效果。 魔鬼狩猎人(Demon
Hunter) 有一种古老的习俗,当魔鬼狩猎人遭到一大群敌人的围攻时,他们通常会使用一种被禁用的黑暗力量, 使用这种力量的后果是,
他们将丧失视力,而获得一双"幽灵之眼"。魔鬼狩猎人是夜精灵族中最凶猛的格斗战士之一,
而且他们会使用一些具有破坏力的法术。施用"杀戮"术,施法者的身体周围将会出现一堵火墙,
任何人想靠近他,都会被火烧伤。"变形"术魔鬼狩猎人最厉害的法术,可以将施法者变成一头全身喷火的怪兽,朝敌人发射火球。
"逃避"术是对敌人施用的,被施法的敌人将无法击中魔兽狩猎人, 另外他还会窃取敌方法术的力量来为自己疗伤。
& 月亮神的女祭司
月亮女神是夜精灵们信奉的神灵,女祭司拥有通灵的本领,她们从月亮女神那儿获得力量,
她们座骑是白虎,往往是一群Kalimdor士兵的首领。
女祭司擅长使用一种杀伤力很强的魔弓,从某种角度来说,她又是一个行动诡密的侦察兵。 她有一只猫头鹰,可用来勘察地形敌情,另外,
女祭司也是精灵族中唯一能够与黑暗融为一体的英雄, 这一点与弓箭手及女猎人很像。女祭司施用的trueshot
aura法术可有效地提高己方士兵的远程攻击能力,
她还会对自己施用一种"灼热的箭"法术,以提高自己的战斗能力。"流星术"则是女祭司的终极法术,
这是一条区域攻击术,施用之后,天上掉下许多流星,打击敌人。 &
在《魔兽争霸III》中,采用了全新的日夜循环模式,这一点对夜精灵非常有利。就象他的表兄高精灵(高精灵是人类部落的盟友)一样,夜精灵在白天也能与敌人作战。虽然对于夜精灵而言,晚上行动才是最适合他们的。
我们在最后一篇文章中来详细地介绍一下夜精灵部落的独特之处,
以此为我们这周的《魔兽争霸III》测试版报告落下帷幕。
虽然在Blizzard以往推出的游戏中夜精灵从未出现过,但是在《魔兽争霸》的游戏世界中,它却是一个古老的部落。在很久很久以前,夜精灵一族就居住在遥远的Kalimdor国度,它们擅长施用魔法,大自然是它们的力量之源。
在以前的游戏中,兽人部落一直比人类部落更占上风,现在《魔兽争霸III》中,设计师又给他们增加了许多技能,所以,它也是不错的选择。选择扮演兽人的玩家有许多方案可供选择,再加上开发商鼓吹兽人的英雄们将会拥有很多本领,这也吸引了不少玩家。新的种族,新的技能,兽人部落并没有在原地踏步,相信在《魔兽争霸III》中它们也是颇具竞争力的游戏派别之一。
夜精灵一族的生命之树都栽种在基地的中央,它决定了夜精灵收集资源的方式与另外三个种族大相径庭。除了小精灵和树形工人之外,在夜精灵的生命之树上还有一种貌似精灵的稻草人,在他们的共同努力下,夜精灵族的经济才能稳步发展。稻草人们收集木材的效率非常高,他们并不需要自己动手,而是使用魔法,附近的树木将会自动被砍伐下来,堆积到他们面前。稻草人们还会使用魔法搭建房子,施法之后,地上将会长出一小丛一小丛的灌木,假以时日,这些灌木就会长成参天大树,它们将会变成一幢幢固定的公寓。
不过,在搭建房子的过程中,稻草人们的身体也会慢慢消失,所以精灵族一方的玩家必须一直不停地培养稻草人,
最好是每建一座房子,就要培养一个稻草人。不过,让玩家们失望的是,稻草人们不能收集金子,但是不要为此伤心,因为生命之树会用自己的树根去吸引埋藏在地底下的金矿。扩大夜精灵族的疆域以获得更多的金矿,这件事就象用一个稻草人去换一座房子那样简单。因此,夜精灵开采金矿的成本很低,他们不需要花钱养太多工人,因此也就不会受到游戏?守成规则"的约束。
晚上,夜精灵女战士与阴影融为一体,当她们静止不动时,就好像被施了隐形术一样,让别人看不见。
兽人部落中体型最大的怪物就是kodo。在现在的游戏中,这种怪物没有攻击能力(Blizzard打算在推出正式版游戏时做一些修改),他们担任鼓手,不过他们可以吞噬任何一个单独的敌人。Kodo也许会被敌人很快杀死,不过被他吞噬的敌人却会被慢慢地消化掉。作为一名鼓手,他将会催促身边的伙伴积极地与敌人作战。
人类军队中的骑士是最棒的地面攻击士兵,也是一种全能的战士。
只依赖先进的技术,并不能赢得战争的胜利。所以,人类雇用了精灵族的牧师和女巫来帮助自己。他们所使用的法术部分来自《魔兽争霸II》,部分来自Blizzard推出的RPG游戏《暗黑破坏神》。游戏一开始,牧师拥有火的能力,能够在短时间内提升目标士兵的攻击和防卫能力。在后面的游戏中,他们将会掌握驱散法术的能力,可减少己方伙伴所施用的法术所产生的负面效果,增加敌方士兵所施用的法术所产生的负面作用。在游戏的最后,牧师将会掌握疗伤法力,可以让你损失的生命值迅速恢复。另外上面提到的法术都可以设置为"自动施用"模式。
电影《指环王》以及市面上无数有关鬼怪体裁的幻想小说中出现的精灵族都是一些身手敏捷、懂魔法且心地善良的射手。这正是《魔兽争霸III》中夜精灵的写照。夜精灵族的士兵个个健步如飞,不过,
不可否认精灵族中也有一些种族行动比较迟缓。 比如说那些树形士兵,你怎么能指望这些参天大树象驼鸟一样在地图上四处飞奔呢?
生命之树一旦被种在金矿周围的土地上,它的树根将开始吸收土地里的黄金,这时玩家就可以让稻草人们开始建造房子了。夜精灵最重要的建筑物之一就是月之井,因为对它们来说,月之井不仅是他们的农场和能量补给站,同时也是他们培养军队的地方。
夜精灵的力量来自树林和月亮女神,所以月之井就是精灵族的魔法师补充法力的地方。
另外,对于刚复活的精灵族英雄以及守卫基地的精灵族法师来说,月之井也是非常重要的。
夜精灵们创造出来的每样东西几乎都能用来抵御外族人的入侵,稻草人也不例外。就象其它几个部落的城镇一样,精灵族的生命之树也是可以升级的,随着生命之树的级别越来越高,第二级和第三级科技之树的力量也会爆发出来,比如说当生命之树晋升到第二级,稻草人将会获得疗伤本领。
如果将稻草人的疗伤法术设置为自动使用的形式,他将成为精灵族军队中重要的一员。
即使是没有疗伤能力的稻草人,他们也拥有一项简单的技能:他们能够引爆或驱散法术的效力,
这是一种可升级的区域效果的法术。
玩过《魔兽争霸》的玩家都知道,兽人和人类是两个势力不相上下、世代结仇的游戏派别。昨天,我们给大家详细地介绍了人类这个游戏派别的特点及其技能。今天,我们将一起来研究兽人这个游戏派别,这种嗜杀的生物一向仇视人类,而且他们等级森严,打起仗来就象不要命一样。
就空中力量而言,夜精灵族拥有hippogryph和chimaera这两种神奇的飞行战士。它们都是是古老的风之树精灵。在游戏刚开始的时候,hippogryph只能应付敌人的空中进攻,不过等它晋升到一定级别时,就可以将它训练成弓箭手的座骑。当弓箭手骑上它,hippogryph就等于有了远距离攻击的能力,用它们来偷袭敌方的工人,往往事半功倍。Chimaeras则是一种非常可怕的生物,它有两个头,全身皮肤呈暗紫色。
它们呼出的气体具有一定的伤害力,所以它适用于对付地面上的目标,当它晋升到一定级别后,他呼出来的气体带有腐蚀性,对房屋建筑都会有一定的破坏,
此时的Chimaeras就象是一台具有战斗力的飞行器。
除非选择比较明亮的颜色,否则在下雪的时候根本无法找到空气精灵的身影。
魔兽争霸III:混乱统治----不死族
死亡骑士(The Death Knight) 傲慢自大的死亡骑士最亲密的伙伴就是他手中的邪剑和胯下的战马。
他与圣骑士一样,只不过一个站在黑暗方,一个站在光明方。 死亡骑士擅长近距离作战,善于使用各式各样的法术。
当死亡骑士与对手单打独斗时,他喜欢施用"死亡旋风"法术杀伤敌人,并吸取敌人的生命力; 死亡骑士还会对自己的伙伴施用"死亡合同"法术,
被施法的伙伴将会死掉,不过他的生命力将会转变成一道魔法栅栏;
死亡骑士终极的法术则是"唤醒死人"术,可以让之前被杀的伙伴复活过来,重新加入战斗。
& 恐怖之王(The Dread Lord)
在僵尸的军队中,最常见的一种恶魔就是"恐怖之王"。他们的爪子象剃刀一样锐利,可以将敌人撕成碎片。
除了高超的打斗技术之外,"恐怖之王"还拥有一身奇特的本领:"腐肉吞噬术"
会召来一大群饥饿的蝙蝠,一眨眼的工夫就可以将兽人啃得连一点渣都不剩下,从各个方向攻击敌人;
"催眠术"将会催眠敌人,要杀死沉睡的敌人简直太容易了;"吸血光环术"
让被施法的恐怖之王及附近的其它僵尸拥有窃取敌人生命力的能力;恐怖之王终极的法术就是"黑暗召唤术",
能够将恐怖之王的军队运到他所在的地方。 & 死尸(The Lich)
僵尸部落中有一种法力可与兽人部落中的萨满巫师相媲美的骷髅恶魔, 他们被称做"死尸",他们生前很厉害,死后就会变得更加危险。
死尸们虽然外表柔弱,但却拥有惊人的力量,他们擅长使用"冰弹"术攻击地面和空中的敌人, 如果他被敌人包围了,施用这种法术,
四处飞溅的冰弹将会阻止敌人继续攻击他,甚至杀伤敌人。 "冰甲"术也是也一种很有用的法术,施用之后,一道屏障从天而降,
将死尸一方的军队与敌人的军队隔开来, 从而达到阻止敌人进攻的目的;"黑暗仪式"术用来将盟友的生命力转化为死尸的力量源泉;
死尸还有一个终极法术--"死亡腐朽"术,能摧毁死尸周围很大一片范围内的所有东西, 不论是建筑物还是生物。
在初期的游戏中,夜精灵对付起兽人和僵尸来还蛮得心应手的,可是人类部落的步兵的防守力量对他们来说确实是一大威胁。这种防守能力可能保护人类的士兵不会被对方的弓箭所伤,而精灵族的弓箭手又不擅长格斗战,在这种类型的战斗中他们只能依靠女猎手的保护。在《魔兽争霸III》中,小规模的军队、改良型的基地管理系统更方便用户近距离控制士兵和战斗,这一点对弓箭手也比较有利,特别是当它们采用打完就跑的战术来攻击敌人的格斗士兵时,优势更明显。比如说弓箭手瞄准一个敌人射几箭,然后赶紧撤退。这条战术特别适合于夜间作战时使用,精灵族的女战士都有与黑暗融为一体的能力(不过如果她们攻击敌人的话,隐身能力将会失效)。
一支由chimaeras、弓箭手、德鲁伊人和***炮组成的陆空战队。
在此次测试活动进行的过程中,Blizzard将会从很多方面来调整游戏的平衡性,夜精灵是他们推出的第一个补丁程序的焦点,将与这周周三或周四左右推出。在测试活动的第一周,人们就发现只需要用夜精灵族的弓箭手就可以组成一支强大的军队。当月亮神的女祭司施用trueshot
aura(可有效提高远程攻击性武器的杀伤力),弓箭手的战斗力将会更强。
Blizzard似乎想把《魔兽争霸III》制作成一部以小规模战斗、多种族的士兵类型为主的游戏,所以任何适合大批量生产的兵种都会被重新设计以保持各个种族的平衡性。每一个游戏派别都有一支擅长各种类型战斗的军队,在新推出的补丁程序中,格斗型士兵力量变得更强、速度更快,而精灵族的弓箭手则比以往更需要女猎人的支持。
巫师是僵尸部落中最受欢迎的角色之一,因为它能为玩家召集大量的骷髅士兵。假如巫师们成群结队地出没的话,任何人都不是他们的对手,因为围绕在他们身边的骷髅士兵简直多如牛毛。不过在某些情况下,巫师让死人复活的能力可能会稍稍减弱。另一方面,巫师的"邪恶狂暴"术,可以提高被施法者的攻击速度,但是被施法人的生命力将会流逝--在测试版游戏中,施用这条法术弊大于利,因为对被施法者的伤害太大,超过了法术对敌方造成的损害(最多也是落得个鱼死网破的下场)。同样,"尸体爆炸"术的杀伤力似乎也很弱,特别是与"召唤骷髅"术相比。
对其它三个游戏派别来说,他们只有晋升到比较高的级别时,能力才会变得更强。夜精灵族就不同了,他们的基础士兵就已经很厉害了,英雄们也个个骁勇善战。不过精灵族的魔法师的设计还不完全,在它们中只有爪形德鲁伊人的"变身熊"法术在战斗中能发挥出效果。撇去以上不谈的话,在游戏中夜精灵族倒是有几项新颖的选项。比如说,精灵族的防御大厦,这是一种古老的防御性设置,它能够跟着士兵一起移动,选到合适地点之后,再固定下来,发挥出它的远距离地面攻击力量。虽然它们的移动速度很慢,攻击杀伤力却很大。当它们晋升到一定级别时,就可以提高所有树木的移动速度了。此时它们的移动速度将变得跟精灵族中移动速度较慢的士兵一样,也就是说此时的防御大厦将变成一种可移动的攻击性建筑物,可帮助精灵族迅速地将势力扩张到敌人的基地边缘地区。
与其它部落不同的是,夜精灵族不需要砍伐树木,却可以使用树木的力量。树林的守护者能够用法术召唤treant(一种会攻击人的小树)。当这条法术晋升到最高级时,守护者就可以从每棵枯死的树上唤出两个treant,他们的战斗力与人类部落中的大魔法师召唤的水精灵差不多。不过因为施用这条法术需要一点时间,所以守护者一般安排在有月亮之井的地区中,以便随时补充力量。另外,夜精灵们还有一种特殊的力量--他们会通过食用树木来为自己疗伤。举个例子,如果敌人攻击一颗可以从地上吸收黄金的大树时,等敌人走了之后,它会拔地而起,吃掉旁边的树,防止伤势进一步扩大,直到精灵们赶来援救它。不过在早期的游戏中,这种力量似乎太过强大了,所以Blizzard在推出的第一个补丁程序中,稍稍削减了精灵族的这种力量。
"宁静"术是树林的守护者们的终极法术,施用之后天上将会落下一种具有疗伤效果的雨,可滋润很大一片地区。
因为夜精灵族拥有很多种超炫的力量,而且在人物造型方面也改进了很多,所以在《魔兽争霸III》中它是所有种族中最有趣的一个。虽然在测试活动结束之后,游戏开发商将对这个种族进行一些调整,夜精灵的能力也许会有所减弱,但是在德鲁伊部落设计完毕之后,开发商将会对夜精灵族的魔法师进行改造,加强他们的魔法能力。
参与此次《魔兽争霸III》的测试活动的玩家共有5000名,随着测试活动的继续开展,许多玩家发明了许多有效的新策略,距离这部游戏(预定于今年下半年推出)推出还有几个月的时间,相信这次测试活动一定对开发商助益不少,他们对每个游戏派别都将会做一定调整。以上就是GameSpot站点关于《魔兽争霸III》测试版游戏为时一周的系列追踪报道中的最后一篇文章,当然,之后我们还会继续关注该游戏的测试过程,并定期报道该游戏的最新进展。
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