_S UCJS-10086_G 勇者のくせになまいきだor2_C0 挖掘点_L 0xx0001869F_C0 养分表示_L 0x2038EBCC 0x0001869F_C0 魔分表示_L 0x2038EBD0 0x0001869F_C0 全魔物升级完毕_L 0x804B50008_L 0xx_L 0x004B00002_C0 锁定勇者为最烂(作者:L·竜崎,同时可以更换勇者,具体顺序可参照图鉴,从图鉴160开始)_L 0xx_L 0xx 全图鉴开启100%(L·竜崎修正) _L 0xx004E0001_L 0xx_L 0x0049FBC4 0x_L 0xx 训练模式部分关开启 (L·竜崎提供追加关,剩余两关的开启需要打开下面的训练模式全通代码)_L 0x0044C4DF 0x_L 0x 0x 训练模式全通_L 0xx_L 0xx 训练模式得分_L 0xx001E0002_L 0x000F423F 0x 训练模式评价S_L 0xx001E0008_L 0xx 故事模式全关开启 _L 0x 0x 故事模式得分 _L 0xx001C0002_L 0x000F423F 0x 故事模式评价S _L 0xx001C0008_L 0xx 快速移动锄头(按X和方向键,左上角---X+左 左下角---X+下 右上角---X+上 右下角---X+右。)_L 0xDx_L 0xx_L 0xx440B8000_L 0xDx_L 0xx_L 0xx_L 0xDx_L 0xx_L 0xx440B8000_L 0xDx_L 0xx_L 0xx 漆黑一片(按L键,粗体部分00--04为正常时间段,05以上时土壤上方为漆黑,过关后欣赏烟花时用这个黑色背景最佳)_L 0xDx_L 0xx 直接通关(按X键,故事模式)_L 0xDx_L 0xx0000001C_C0 游戏结束 _L 0xx 勇者or魔物一隐身(先去叫勇者下来,开启后勇者消失,可以毫无顾虑的养魔物了,也是第一个挖出的魔物的地址) _L 0x004CED2A 0x0000002E_C0 勇者or魔物一恢复(开启后再关上,勇者恢复原状,如果锁定的话,勇者会在一定范围内走来走去) _L 0x004CED2A 0x0000001E_C0 勇者or魔物一变强(先去叫勇者或挖出第一个魔物) _L 0x004CED5D 0x000000FF_L 0x004CED5E 0x0000000E_L 0x204CED60 0x10FF10FF_C0 勇者or魔物一变弱 (先去叫勇者或挖出第一个魔物) _L 0x004CED5D 0x_L 0x004CED5E 0x_L 0x204CED60 0x 勇者or魔物一隐身(先去叫勇者或挖土) _L 0x004CED2A 0x0000002E_C0 勇者or魔物一恢复(开启后再关上) _L 0x004CED2A 0x0000001E_C0 勇者or魔物一变强 _L 0x004CED5D 0x000000FF_L 0x004CED5E 0x0000000E_L 0x204CED60 0x10FF10FF_C0 勇者or魔物一变弱 _L 0x004CED5D 0x_L 0x004CED5E 0x_L 0x204CED60 0x 勇者停止前进 _L 0x004CED2E 0x000000FF_C0 魔物一停止前进 _L 0x004CED2C 0x000000FF_C0 魔王隐身(用了这个后勇者再也不会找到你)_L 0x204CEC78 0x00FF00FF_C0 魔王恢复_L 0x204CEC78 0x001D001F_C0 第一只龙暴走(在魔王的房间里按L键呼出编辑菜单,选第二项添加龙) _L 0x004CED54 0x 第一只龙变白龙(在魔王的房间里按L键呼出编辑菜单,选第二项添加只绿龙,粗体部分86为紫,87为黑) _L 0x004CED54 0x 前十个魔物变超级白龙(故事模式可用,修改粗体部分可更换魔物,开启后过一段时间变化,但好像失去原本的属性) _L 0x804CED54 0x000A00A0_L 0xx_L 0x804CED5D 0x000A00A0_L 0x000000FF 0x_L 0x804CED5E 0x000A00A0_L 0xx_L 0x404CED60 0x000A0028_L 0x00FF00FF 0x 解除制造上限(2000个魔物所需养分为0,在魔王的房间里解除添加魔物上限,可实现群龙乱舞,就像中间那张图片) _L 0x804CED78 0x07D000A0_L 0xx_L 0x804CED62 0x07D000A0_L 0xx 魔物各类属性增强(2000个,HP为9000以上,养分和魔分为99,这个范围也包括勇者,不推荐使用) _L 0x804CED5D 0x07D000A0_L 0x000000FF 0x _L 0x804CED5E 0x07D000A0_L 0xx _L 0x804CED60 0x07D000A0_L 0x000000FF 0x _L 0x804CED62 0x07D000A0_L 0x000000FF 0x
Code:_S UCJS-10086_G 勇者のくせになまいきだor2_C0 挖掘点_L 0xx0001869F_C0 养分表示_L 0x2038EBCC 0x0001869F_C0 魔分表示_L 0x2038EBD0 0x0001869F_C0 全魔物升级完毕_L 0x804B50008_L 0xx_L 0x004B00002_C0 锁定勇者为最烂_L 0xx_L 0xx 全图鉴开启100%_L 0xx004E0001_L 0xx_L 0x0049FBC4 0x_L 0xx 训练模式部分关开启_L 0x0044C4DF 0x_L 0x 0x 训练模式全通_L 0xx_L 0xx 训练模式得分_L 0xx001E0002_L 0x000F423F 0x 训练模式评价S_L 0xx001E0008_L 0xx 故事模式全关开启_L 0x 0x 故事模式得分_L 0xx001C0002_L 0x000F423F 0x 故事模式评价S_L 0xx001C0008_L 0xx 快速移动锄头_L 0xDx_L 0xx_L 0xx440B8000_L 0xDx_L 0xx_L 0xx_L 0xDx_L 0xx_L 0xx440B8000_L 0xDx_L 0xx_L 0xx 漆黑一片(按L键)_L 0xDx_L 0xx 直接通关(按X键,故事模式)_L 0xDx_L 0xx0000001C_C0 游戏结束_L 0xx 勇者or魔物一隐身_L 0x004CED2A 0x0000002E_C0 勇者or魔物一恢复_L 0x004CED2A 0x0000001E_C0 勇者or魔物一变强_L 0x004CED5D 0x000000FF_L 0x004CED5E 0x0000000E_L 0x204CED60 0x10FF10FF_C0 勇者or魔物一变弱_L 0x004CED5D 0x_L 0x004CED5E 0x_L 0x204CED60 0x 勇者or魔物一隐身_L 0x004CED2A 0x0000002E_C0 勇者or魔物一恢复_L 0x004CED2A 0x0000001E_C0 勇者or魔物一变强_L 0x004CED5D 0x000000FF_L 0x004CED5E 0x0000000E_L 0x204CED60 0x10FF10FF_C0 勇者or魔物一变弱_L 0x004CED5D 0x_L 0x004CED5E 0x_L 0x204CED60 0x 勇者停止前进_L 0x004CED2E 0x000000FF_C0 魔物一停止前进_L 0x004CED2C 0x000000FF_C0 魔王隐身_L 0x204CEC78 0x00FF00FF_C0 魔王恢复_L 0x204CEC78 0x001D001F_C0 第一只龙暴走(在魔王的房间里按L键呼出编辑菜单,选第二项添加龙) _L 0x004CED54 0x 第一只龙变白龙(在魔王的房间里按L键呼出编辑菜单,选第二项添加只绿龙,粗体部分86为紫,87为黑) _L 0x004CED54 0x 前十个魔物变超级白龙(故事模式可用,修改粗体部分可更换魔物,开启后过一段时间变化,但好像失去原本的属性) _L 0x804CED54 0x000A00A0_L 0xx_L 0x804CED5D 0x000A00A0_L 0x000000FF 0x_L 0x804CED5E 0x000A00A0_L 0xx_L 0x404CED60 0x000A0028_L 0x00FF00FF 0x 解除制造上限(2000个魔物所需养分为0,在魔王的房间里解除添加魔物上限,可实现群龙
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PSP《勇者别嚣张2》金手指
发表时间: 18:54:36|
编辑:webadmin
_S UCJS-10086_G 勇者のくせになまいきだor2 _C0 挖掘点_L 0xx0001869F _C0 养分表示_L 0x2038EBCC 0x0001869F _C0 魔分表示_L 0x2038EBD0 0x0001869F _C0 全魔物升级完毕_L 0x804B50008_L 0xx_L 0x004B00002 _C0 锁定勇者为最烂(作者:L??崎,同时可以更换勇者,具体顺序可参照图鉴,从图鉴160开始)_L 0xx_L 0xx _C0 全图鉴开启100%(L??崎修正)&& _L 0xx004E0001_L 0xx_L 0x0049FBC4 0x_L 0xx _C0 训练模式部分关开启 (L??崎提供追加关,剩余两关的开启需要打开下面的训练模式全通代码)_L 0x0044C4DF 0x_L 0x 0x _C0 训练模式全通_L 0xx_L 0xx _C0 训练模式得分_L 0xx001E0002_L 0x000F423F 0x _C0 训练模式评价S_L 0xx001E0008_L 0xx _C0 故事模式全关开启&&&& _L 0x 0x _C0 故事模式得分 _L 0xx001C0002_L 0x000F423F 0x _C0 故事模式评价S&&&& _L 0xx001C0008_L 0xx _C0 快速移动锄头(按X和方向键,左上角---X+左 左下角---X+下 右上角---X+上 右下角---X+右。)_L 0xDx_L 0xx_L 0xx440B8000_L 0xDx_L 0xx_L 0xx_L 0xDx_L 0xx_L 0xx440B8000_L 0xDx_L 0xx_L 0xx _C0 漆黑一片(按L键,粗体部分00--04为正常时间段,05以上时土壤上方为漆黑,过关后欣赏烟花时用这个黑色背景最佳)_L 0xDx_L 0xx _C0 直接通关(按X键,故事模式)_L 0xDx_L 0xx0000001C _C0 游戏结束 _L 0xx _C0 勇者or魔物一隐身(先去叫勇者下来,开启后勇者消失,可以毫无顾虑的养魔物了,也是第一个挖出的魔物的地址)&& _L 0x004CED2A 0x0000002E _C0 勇者or魔物一恢复(开启后再关上,勇者恢复原状,如果锁定的话,勇者会在一定范围内走来走去)&& _L 0x004CED2A 0x0000001E _C0 勇者or魔物一变强(先去叫勇者或挖出第一个魔物)&&&& _L 0x004CED5D 0x000000FF_L 0x004CED5E 0x0000000E_L 0x204CED60 0x10FF10FF _C0 勇者or魔物一变弱 (先去叫勇者或挖出第一个魔物)&&&& _L 0x004CED5D 0x_L 0x004CED5E 0x_L 0x204CED60 0x _C0 勇者or魔物一隐身(先去叫勇者或挖土)&& _L 0x004CED2A 0x0000002E _C0 勇者or魔物一恢复(开启后再关上)&& _L 0x004CED2A 0x0000001E _C0 勇者or魔物一变强&&&& _L 0x004CED5D 0x000000FF_L 0x004CED5E 0x0000000E_L 0x204CED60 0x10FF10FF _C0 勇者or魔物一变弱&&&& _L 0x004CED5D 0x_L 0x004CED5E 0x_L 0x204CED60 0x _C0 勇者停止前进 _L 0x004CED2E 0x000000FF _C0 魔物一停止前进 _L 0x004CED2C 0x000000FF _C0 魔王隐身(用了这个后勇者再也不会找到你)_L 0x204CEC78 0x00FF00FF _C0 魔王恢复_L 0x204CEC78 0x001D001F _C0 第一只龙(在魔王的房间里按L键呼出编辑菜单,选第二项添加龙)&&&& _L 0x004CED54 0x _C0 第一只龙变白龙(在魔王的房间里按L键呼出编辑菜单,选第二项添加只绿龙,粗体部分86为紫,87为黑)&&&& _L 0x004CED54 0x _C0 前十个魔物变超级白龙(故事模式可用,修改粗体部分可更换魔物,开启后过一段时间变化,但好像失去原本的属性)&&&& _L 0x804CED54 0x000A00A0_L 0xx_L 0x804CED5D 0x000A00A0_L 0x000000FF 0x_L 0x804CED5E 0x000A00A0_L 0xx_L 0x404CED60 0x000A0028_L 0x00FF00FF 0x _C0 解除制造上限(2000个魔物所需养分为0,在魔王的房间里解除添加魔物上限,可实现群龙乱舞,就像中间那张图片)&&&& _L 0x804CED78 0x07D000A0_L 0xx_L 0x804CED62 0x07D000A0_L 0xx _C0 魔物各类属性增强(2000个,HP为9000以上,养分和魔分为99,这个范围也包括勇者,不推荐使用)&&&& _L 0x804CED5D 0x07D000A0_L 0x000000FF 0x&&&& _L 0x804CED5E 0x07D000A0_L 0xx&& _L 0x804CED60 0x07D000A0_L 0x000000FF 0x&& _L 0x804CED62 0x07D000A0_L 0x000000FF 0x [$HR getPages$]
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