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深度分析!物理魔法箭神优劣长弓与***选择
发表时间:
作者:虎v心海斑斓
编辑:丫子
来源:网络
深度分析!物理魔法箭神优劣长弓与***选择
箭神不比其他职业分支多玩法多,仅仅只是两个分支魔法与物理,没有太多的可操控的空间和多元化发展,作为DPS绝对是称职的 PK中总是非常头疼的家伙特别是出现在别人队里的箭神。
技能分析与箭神基本概述
箭神有两个分支 物理与魔法 首先我们从技能入手帮你选择一款适合你的兵器。
武器与技能篇
长弓与***的选择伤害上不分伯仲,***3发箭矢 长弓最后一击为强力射击。 论暴击几率***3发概率应该能高点所以能弥补与长弓的最后一击伤害持平。 ***的攻击近,如果拿长弓的话也近距离攻击,那样会增加很多危险因素,打两下蹲一下 打两下蹲一下&&放风筝??用长弓不怎么适合放风筝吧。
说着老些废话其实我就想说 长弓优势在于远距离攻击。
技能发射的距离以武器攻击距离为准,技能同样也增加射程距离。
上面那句话是废话,能打着就打着 打不着就是够不着呗。但是新手很多,所以还是要循序渐进讲解的清楚点。
物理系招牌技能:
聚能射击 顾名思义,这不是个瞬发的技能
如果你蛋疼的离敌人很近发射这个技能估计是有点冒风险的,是需要远距离攻击的技能,得有足够的聚能时间,那么长弓是很好的选择,在普通攻击能够着的距离释放这个技能。
包围 译名有误感觉不是那么实际,我管它叫狙击姿态。
同样顾名思义,狙击姿态 释放时不能移动,说危险也挺安全的 中招的都得飞 下都下不来,但是
这个技能有释放时间的,狙击嘛当然得离远了狙击了,用***每发子弹3击。你总不能拿着***打打之后 跑老远了再放这个技能吧,当然你离远了先放技能打也行,不过呢,用这个技能我一般都是其他技能都CD的时候用,狙击姿态持续时间13秒呢,能缓好多技能了。 让我猜猜,你拿***跑进了怪堆 使
劲扔几个技能然后屁颠屁颠的往回跑,再展开狙击姿态 一 一! 有性格,但我不喜欢。
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