PS2怎么玩GODWAR,有一关过不去就是里面在这一个…

god of war 地狱的监狱怎么过啊!根本跳不过去吖~god of war1。地狱的监狱有2个想钉子的东西。跳上第一个跳不上第2个了`
落落为君10331
God of War网络释义God of War: 战神|奥林匹斯之链GOD OF WAR 2:战神2|战神 2 圣剑神罚God of War 3:战神3
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看懂了,原来讲游戏啊!晕死!!不好意思打扰了
是跳不过去的,上上面一层迂回过去!
奥林匹斯之链,你不要二段跳,按一次,之后奎爷跳到最高点再按一次跳就行
就是被老怪杀了之后掉到地狱 之后落在一个像骨头一样的柱子上 对吗
扫描下载二维码psp god of war 有一关 过不去我进入一个山洞 然后有个过场动画_百度知道PS2的god of war游戏攻略谁有啊?拜求喽!_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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【外部图片】
注:图片为潘多拉的盒子,一直向往的东西
以下言论为转载,和我的观点太一致了,推荐给大家:
在PS2上,我竟然错过了一款巨作,那就是战神GOD OF WAR。为什么当时我没有去玩呢,因为那是,我觉得主角长得太丑陋。直到PS3上的战神3登场,我被强大的画面吸引,通关了战神3。也喜欢上了这款游戏。随后自然是补课,恰好PS3上有战神1+2的高清复刻版,于是,直到2012年,我才将战神1代通关。打完战神1后,我陷入了沉思。因为,除去画面不谈,本作给我的印象非常好,丝毫不逊于战神3。而且,我认为战神1的难度以及谜题设计,比起战神3更巧妙,更值得回味。足以成为游戏史上的光环!如果说战神3为LIGHT USER都能欢笑着随便按键也能通关的话,那么战神1为十足的核心玩家取向,对操作与解谜的要求远高于战神3。
战神游戏讲述了一个以古希腊神话为背景的复仇故事,游戏充满血腥,夸张,甚至“性”,将解谜与战斗融合的相当的好。战神的故事围绕一个强壮,皮肤苍白,身上刺满文身的斯巴达战士KRATOS的考验和磨难展开,在游戏的开始,KRATOS正处于自杀的边缘。由于奥林卑斯的众神的抛弃,KRATOS从希腊最高的山上跳了下去,直坠而下去直面他注定的毁灭。当他下坠的时候,一个有着苍老声音的旁白在KRATOS的落地的最后一击前截断了他的死亡画面并且告诉我们事情对我们的英雄而言并不总是这么悲惨的。画面闪回到三个星期以前,KRATOS冒险的开始,我们可以发现他正处在爱琴海正中的一艘沉船上,在一堆不死武士和巨大的九头蛇怪中杀出血路。虽然故事从这里开始,但是在游戏进行过一段时间前你不会太了解KRATOS的背景。你对他冒险的最初印象是,一个卑劣的,不讨人喜欢的人挡杀人佛挡杀佛的暴徒。虽然这种印象的一部分回陪伴你通过整个游戏,但是随着游戏的深入你回慢慢了解KRATOS饱受折磨的灵魂-他一心想要洗清他过去犯下的罪恶。游戏的主要情节围绕着KRATOS执行一项从奥林比斯众神那儿得到的任务-阻止神灵ARES(战神)毁灭雅典展开。象KRATOS这样的凡人戮神的唯一方法是装备神话中的潘多拉魔盒,一件有着强大力量的武器,连神灵自己也会因为他的力量而颤抖。当你跟随KRATOS的寻盒之旅时,你会越来越多的了解他充满麻烦的过去,他曾经是一个有着可怕名声的征服者,最后因为ARES而堕落。这些点滴的故事会在游戏的进行中以精心编排好的回放来讲述。这个游戏讲故事的方式是以慢热的方式进行的,在游戏的开始,你会对主角一无所知。当游戏结束的时候,你会知道他的一切,到时你也许会对这位有瑕疵但是充满悔恨之意的战士充满同情。虽然这是一个典型的讲述复仇的故事,但是当你最终面对它的时候还是会感觉到震撼。KRATOS的狂放不羁,为他赢来了众多粉丝。在战斗中,你可以轻松使出炫目的杀招,任何人都能享受虐待敌人的快感。混沌之刃不是你使用的唯一的武器。随着游戏的深入,你会碰见奥林批斯众神,他们会很乐意给予你帮助。在你碰见神灵的时候每位神灵都会给你一件武器。比如说宙斯会给你使用雷电的力量,全频雷电魔法用来打击包围自己的敌人很爽,后期升级后狂按键还能扩大攻击范围,相信每个人都会享受疯狂按键的快感。哈迪斯会让你释放地狱的灵魂,给予敌人沉重的打击。阿尔特弥斯会给你一对巨剑作为混沌之刃的替换。包括混沌之刃,所有的武器和魔法都可以通过收集的魂来升级,通过升级你将获得更大的攻击范围和攻击力。不同的魔法种类适用于不同的情况,没有一种是有绝对的优势的。结合不同种类的魔法和武器,在战斗中可以创造出多姿多彩的打斗并把KRATOS变得威力无比。爆发怒气槽神之怒的发动让攻击变得更狂暴更刺激。当我玩到最后,我被KRATOS彻底感动,因为,最后,外表彪悍无情的他,展现出自己作为父亲的责任感!在无数敌人蜂拥而至,妄图扑杀主角以及其妻儿时,KRATOS奋不顾身地一边杀灭敌人,一边为妻儿回复体力,拼死保护自己的妻儿,此时,我操纵着手柄,疯狂按键,杀敌,嘴里竟然还在怒吼着!此时此刻,我已经完全与KRATOS融为一体,脑海中唯有的想法就是杀杀杀!为了保护自己的妻儿,拼了!
战神的挑战并不轻松,敌人的设计都基于希腊神话。你会发现独眼巨人,蛇发女妖,牛头怪,不死战士,和翼狮等。虽然有些敌人很弱你可以很快的解决他们,但是他们常常会在游戏中向你大量的涌来,这意味着你需要熟练的运用你的打斗技巧和掌握你的防守技巧。在杀灭大型敌人时出现的QTE即时按键系统非常精彩。你在做QTE动作的时候有很强的带入感,仿佛自己正在杀敌的痛快感油然而生,而不是仅仅坐在那儿看你的角色在场景里玩酷。只是在爱琴海上的第一次战斗,就让我领略了战神的暴力美学,抓起敌人,用刀在其身上一阵猛捅,最后一刀杀成两段,展示主角的力量与狂野。狭窄的船舱中遇到的大蛇充满紧迫感与魄力。当巨大的蟒蛇将奎托斯咬住,奎托斯以刚强的身躯撑开大蛇的嘴巴时,那种魄力感无与伦比。与独眼巨人的战斗很痛快,因为主角硬生生将大眼睛从巨人头中拔出来,鲜血狂喷,巨人掩面而死,很过瘾,热血沸腾。在沙漠,硬生生用蛮力拗断唱歌的女SIREN的脊髓很硬派,将其头猛撞地面很暴力!BOSS战是游戏的闪光点,尽管游戏中的BOSS战并不多,但是每个BOSS都特点鲜明,并且每一个都需要用技巧征服。从镇守第一关关底的多头蛇妖到最后的战神,你会永远充满新意。比如九头龙BOSS,需要观察周围可利用的道具,先干掉两条小龙,顺势爬上,再将大龙头拉着强行撞击铁柱。当钢筋刺入龙头时,那震撼的景象,巨大的张着的嘴巴中间串着钢筋很壮观。
本作的解谜很值得回味,让我觉得本作超过战神3的与众不同之处就在于奇妙的解谜设计。比如说,当你在找寻潘多拉魔盒的途中第一次进入巨大的潘多拉神庙时,你会发现自己处在一个巨大的环状的房间里,一个开关会让房间旋转并开启隐藏的密门。随着你的进程,你会打开更多的门,一次又一次的转动房间,逃出这个巨大的环状的房间。当花费很多时间最后完成任务的时候,你会有很强的成就感。又比如在过弓箭手的射击的关卡时,你需要利用木箱子的掩护,边推箱子边前进,最后还要利用箱子垫脚,才能上到那平台上,而且弓箭手可以毁坏木头箱子。这就需要开动脑经,斗智斗勇了,一味向前推进必死无疑,适时离开木箱吸引弓箭手火力为明智之举。俯视的巨大石柱举要击碎其下方的木箱让其掉落,从而成为垫脚石,这里利用了视觉角度,很有新意。有一个房间有层出不穷的敌人,必须用雕像封住裂缝才能阻止新的敌人进入,不动脑经死打就永远过不去。还有一处,需要先运下一座雕像,利用地形差再从二楼把另一座雕像推到这座雕像上面叠加起来,就形成高的柱子,从而跳到更高的地方,这里的谜题让我惊讶设计者的想象力。在茫茫沙漠中,根据歌声判断敌人的方位很有新意。在满是快速滚动齿轮的房间,时间完全算死,你必须分别拉下两边的闸刀,在限定时间内通过慢慢合上的门,很有挑战性,不容有操作上的失误。在波塞冬神殿,也有着限定时间内必须游泳到特定地方的设计,必须利用加速蓄力,否则永远不会成功。令我失败了无数次的谜题是限时将箱子推过钉刺地形,稍微慢一点就会被上升的钉刺扎死,这里对操作的要求很高,必须完全掌握蓄力踢箱子的技能,而且还不能随便蓄力,必须按照特定的次数到达指定地点,因为时间是紧到不能再紧的,很有挑战性。再如有一个谜题是你必须把一个关在笼子里的士兵送到祭坛牺牲以打开一扇门,笼子里的士兵会踢笼子和哀号请求饶恕,但是你必须无情地看着他被机关喷出的火焰活活烤死,真的非常残酷,非常暴力,会对内心造成极大冲击,露点***美女游戏是从本作就开始的优秀传统,爽到HIGH翻天。因此,18岁以下千万不能玩这款游戏。
本作对希腊古代建筑的刻画以及场景设计可谓雄伟之至。整个雅典城具有极大的规模。当你在巨大充满沙暴的沙漠和雄伟的潘多拉神庙(它是被捆在一个巨人的背上的)这样的关卡时,视觉冲击力极为震撼。虽然关卡的设定是单线程式的,但是还是有大量的机会进行探索。你会发现在很容易错过的地方会隐藏着丰富的宝箱。这些宝箱的位置充分利用版面固定镜头的特性。游戏一开始,主角的跳崖就给我带来无与伦比的视觉冲击。通过滑索从一处滑到另一处的镜头充满刺激感。当主角奔跑在巨大的雅典娜雕像平放着的大剑形成的桥上奔跑非常壮观。用平台上的一个巨型号角把前方的沙暴给吹飞干净从而在茫茫沙漠中出现清澈的被号角吹出来的通道很有视觉冲击力,壮观的城堡,反差处主角的渺小,爬山的感觉很棒,尤其是爬到山顶,阳光洒下来的感觉,身临其境。总而言之,战神带给我荡气回肠的游戏体验。
本作的配乐气势磅礴,采用管弦乐队进行演奏,音乐与环境结合得很好。配音也是做得非常出色的,KRATOS的声音几近完美,粗暴而沙哑的嗓音很好的表现了这位外表强硬的战士的特点。音效完美,不管是剑啸血溅还是怪兽咆哮,你都觉得极近真实。你唯一要做的就是用高档音箱系统,感受震撼人心的音效。
总而言之,战神1是一款足以流传给后人参考的优秀动作冒险类游戏,即便岁月流逝,其经典的低位也不会动摇,强力推荐!
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战神1一开始就可用bug达到无限魔力,超爽的
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我总结一下楼主的这篇文章意思“战神1好玩”鉴定完毕 感谢楼主
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是铁三角饭?
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出了新代&&我总是对老代无爱
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战神3 玩了1个多小时 再也没开过
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为啥感觉战神都没难度呢。。。
&去玩战神难度啊&
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战神系列绝不地是不能错过的。
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战神的确是好游戏,但不是优秀的动作游戏。
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的确是好游戏
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战神是索尼公司的娇傲
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看个电影还得来QTE 麻烦死
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奎托斯啊啊啊 发表于
是铁三角饭?
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好的,我会注意
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战神1和2才是经典。。。。。。。。。。。
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