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龙之谷 物理系贤者PVP
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龙之谷:物理贤者加点讨论,辅助路线应该如何走
  牧师部分,一下回蓝满,这个版本中物理贤者输出就靠腿了,及时直击要害加满跟1级没啥区别,但是毕竟就靠它了,其他我也不说了,本来不想加荆棘,因为95%以上的时候身上有盾挡,作为保命技能又不够给力,然而没有其他地方可加所以就加上去了,应该天启比较有用。BOSS多段攻击非常变态。神圣连击大家都懂的&&&&不知道有没加满的同学,个人感觉技能释放时间长,伤害还是分摊的,十分不给力。  以上贤者部分。&  对于物理贤者来说,尤其是喜欢单刷的我来说,光环不需要了,发现自动格挡跟范围格挡都过渡么?以前都是神级,自从盾挡强化以后。。同理。收益不大,基本用不到的,而且每级才+1%,绝望啊。重击不说,挑衅加满为了黑暗跟团队合作(继续为了天启要开了),其实单刷也是个好技能。  点都用在旋落跟破甲上面了,破甲不用说了,大家都懂CD完就用,同样7秒CD的旋落作为无敌状态闪技能输出,加满以后很给力,今天30G收了一个旋落A纹章20伤害,赚了,本来想带个破甲A,居然888G,穷鬼只能看看。  这里说下,有人会带重击纹章,个人觉得收益不太高,至少我一个物理贤者这么觉得,长时间的CD收益太低,而旋落只要7秒CD,最重要的是2HIT&&&而且居然是小群体技能,太有爱了。  而且破甲跟旋落还能拉仇恨,狠狠地拉啊,作为MT的真正意义。1/Article//24628.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章废话不多说了,直接上图。我主要在弓箭手部分,有两种加点方式,看图弓箭手1弓箭手2现在弓箭手部分我有点拿不定主意。到底是多段点高呢?还是出魔法箭。考虑到cd的因素(多段20秒,魔法箭13秒)我个人倾向于弓箭手2的这种加点,由于有些人急要我的加点,虽然只完成一半,但应该可以用得上了。在第三次洗点水发放之前完成2套左右点吧。由于服务器延迟和少PK,最近战绩不是很好。也没什么突破。T3改版后2天感觉服务器不错,打起来很顺,一到22号开始服务器开首先先上图相信大家也看到了,我加的点数是针对物理箭神的,并且只是针对刷图的。好了我不想跟大家说废话直接进入主题吧翻滚浮空加满疾闪加3级(点数有限)先说明下浮空和疾闪每增加一级都需要2点SP但是疾闪在加第4级时只减了1秒的抛个砖,我家物箭没有那么DPS首先是面新手卡面板属性图算不上多好,但是应该也是中等偏上了吧40大的伤害,21HITS,总伤6W左右招牌技能箭雨,50到60HITS,总伤其实也在6W左右,当然有低没高,狮子除非晕了,不然很牧师部分,一下回蓝满,这个版本中物理贤者输出就靠腿了,及时直击要害加满跟1级没啥区别,但是毕竟就靠它了,其他我也不说了,本来不想加荆棘,因为95%以上的时候身上有盾挡,作为保命技能又不够给力,然而没有其他地方可加所以就加
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