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在CF中身法是一个很重要的东西,下面小编于momo带来新手必学的CF跳跃技巧及步伐教学,希望可以帮助大家!在打cf的时候,总有各种各样的问题,为什么一梭子子弹,1滴血也没打到?为什么他会在不可能的位置对我发动攻击?为什么我进行点射准星会比扫射还不稳定。这些都涉及到了cf当中的步伐移动和一些跳箱子技巧,接下来为大家详细讲解。一、怎样进行更好的射击作为一款fps游戏,射击是最重要的元素,那么我们怎么做到射击的精确性,一句话就是点射缩小准星,扫射控制准星。1.1下蹲式缩小控制准星下蹲式控制准星是最常用的,也是推荐给新手的。下蹲时我们可以明显见到准星缩小。但需要注意,不要蹲下进行走动或者一开始便蹲下进行瞄准或点
射。蹲下有一个很明显的特征,就是会增加你被爆头的风险。同样的模型,下蹲时头部的判定会高很多。因为下蹲时基本上头部直接取代了胸口的位置。下蹲可以采
用,但是一定要在射击过程中。比如都知道m4的第4 &
5发会有一个明显上扬,近距离扫射时,前三发没有爆头,迅速下蹲,利用上扬的缺点,达到你爆头的目的。同时你的下蹲会干扰对方,同时上扬的话,敌方需要压
***更长的距离才好打中你。1.2跳跃式缩小控制准星cf和cs有一个完全不同的设置。就是武器在跳跃的时候精度的问题。cs把精度调低了很多,可是发现cf的跳跃精度很高,很多人发现了为什么我
在跳跃过程中将击杀了。所以这也是我们可以利用的东西。跳跃步伐的运用可以在拐角躲避对方狙击瞄点的时候,也可以在准星已经混乱的时候。进行跳跃时准星会
放大,但是精确度没有想得那么差,可打出精确的爆头。所以跳跃的时候是可以射击的,但是当你没有收获的时候,建议紧跟下蹲动作,使准星迅速缩小,调整弹
道。在你扫射的时候同样可以使用,十几发出去了弹道混乱的时候,进行跳跃并接下蹲,弹道会迅速变好很多。1.3反向式缩小控制准星反向,顾名思义在移动过程中进行反向移动,在两个的间歇进行射击是准星最小的。这也是成为高手必须掌握的。只要掌握好射击节奏,就可以在移动中
进行点射,同时精准度会很高。主要应用还是点射,在射击的同时还能保障自己灵活的走动,这个也是比较难掌握的。但是优点也是显而易见的。1.4静步式缩小控制准星简单提一下,就是静步键同样可以使准星缩小,但是很不推荐,过多的不说了,弊大于利。1.5总结步伐还是要根据***械进行选择的。m4的话,准星恢复快精度高重量轻,可进行大些范围的移动。相比ak的话由于***械的特点,就比较适合移动一小
步,快速射击。如果是狙击那么不要有过于高频率的移动,会影响你射击的准度。几个步伐也是可以互用的,多些练习熟练掌握灵活运用,那就基本没有问题了。二、基本跳箱子技巧跳箱子网上也有一些视频。当然有很多的进阶技巧,比如更高的箱子,以及搭人梯进行跳跃。这里不做更多的说明,一般情况下,会做到基本的跳跃也就可以了。基本按键是,跳跃→等待落地→再跳跃→下蹲。节奏要掌握好,多进行训练。关键是在等待落地这个时间的把握,不要太长,我刚开始练习时,失败就是等待的时间太长了。具体的还是要看自己练习了。实战的话,以黑色城镇为例,最常用的是进入a狗的箱子。当然,你跳箱子还没掌握的话,在3个箱子处也是可以跳上去的,a狗这个位置,在攻下了小路后,对于中路以及b点控制,有战略意义。再说明一下,很多人不知道作为保卫者从中路回a狗回防时,怎么出去没有声音。其实很简单先蹲下再跳跃就可以了。同样的道理在卫星基地b区有个小洞,也是这么跳跃过去的,多了就不一一举例了。同样利用这个跳箱子技巧,可以从这个位置进入到潜伏者的出生地点,这些都是基本要掌握的。再简单提及一下a小道的技巧,对于在中路想快速进入小道的,可以沿木板末端起跳,进入第二个窗户里。这个没有什么技巧,普通跳跃即可,可以省下很多时间。快吧小编于momo倾情推荐:
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核爆狂魔甘地是什么意思?很多单机玩家可能最近都听见这个梗了,战争狂魔甘地其实由来也是文明粉丝的宣传做的好,话不多说一起跟着小编来看看核爆狂魔甘地由来解释吧!
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CF守卫黎明号通技巧 共夺黎明玫瑰 史上最强百分百通关
A:您好,听说你出了一款新挑战【破碎之都】的通关攻略?
B:是的,请问有什么需要?
A:额,我也只是想问问具体攻略,破碎之都进入游戏前有什么要求?
B:噢,没事,我会配合你的。这个问题嘛,就是进入游戏前,要和一些会玩的【等级大于少校的,或者大于中尉的,其余的不需要和他们耗时间】,最好就是会配合,还有在开局的时候希望都能带MG3银色杀手【原因:子弹多、换弹快】最重要的是不要和步***党一起刷,即使技术再好,也无济于事,进入游戏前【都点屏幕正中间的:燃料增加、复活时攻击力增加,只花费你们100GP,不会付不起吧。】
A:如果我有极限背包,能不能带多个背包?
B:能啊,只要你背包里面有MG3银色就可以啦,或者其他MG3,但是在回合里面,时时刻刻都要帮助队友,建议在回合内不要切换背包,以免由自己的失误,导致怪物的偷袭。
A:请问进入游戏后,需要做什么?
B:进入游戏后,从左算起的第一个至第三个门要安防导航机***,第四个门嘛,其实你们等等就知道了,有很大作用的。第四个门不用安防机***的。
A:那不是有四个人?还有一把机***要安防在哪里呢?
B:这个我刚刚忘记告诉你啦,第四个机***要安防在这里,必须朝着外面,别朝着里面,否则就是个废铁。
A:那还需要怎么做?
B:在回合中必须快速升级导航机***,最好没事就看下导航机***和离子,如果发现其中一个失去一半的血量,就必须回血【导航机***回血就是按F然后再按1,离子就是F然后再按4】!
A:那个C4怎么用?
B:C4和导弹的使用等等在下面我告诉你。
A:那那个等离子震慑器有什么用呢?
B:这个嘛,这个是能让怪物减速的,你只要让队友把他们放置在第二个和第三个门前面的那一堆东西上面就可以了,或者不放心,每个机***前面三米都放置一个【注意:千万不要放那么久,也不要放那么远,更不要放在导航机***的旁边,这样会害到导航机***的】
A:为什么会害到导航机***呢?不是说在导航机***旁边就会阻止怪物过去?
B:这你就错了,放在导航机***前面是为了方便他们提前减速,以此让导航将其射杀;放在导航机***旁边的话,如果有一些怪过来攻击等离子震慑器,那么攻击的时候也会攻击到导航机***,不方便导航更持久的射杀怪物。具体位置放在导航机***前面这个位置。
A:我看见很多帖子说15关很难打,请问有什么高招赐教给版友么?
B:也不是什么高招,就是从12关~15关的时候,留一个自己觉得可以的大手在家里守,别出去,其他三个人走到最前面引怪转圈,大手就在家里守住核心和二楼,如果没有怪物,可以先帮助队友远程射杀怪物,不要出门口,只要在门那里远程射击就可以啦。【上面几句话主要是针对15关,但是12关~14关也要出去引怪的,不要因为贪图一些分数还是燃料利用就出去外面和队友打,核心受到伤害你都不知道呢--】
A:那你能不能更详细的告诉我C4和导弹需要怎么用,才不会导致浪费呢?
B:就是在14关结束,开始15关的时候,所有队友到核心周边布置C4【就是那个地雷】,详细位置请看这里:
,还有那个导弹,在15关的时候,如果三个引怪的队友不给力,把怪物引到核心,那么那个大手就该出动了,使用手上的MG3银色,一顿狂扫,然后从第四个门逃窜出去,必须是第四个门,因为那些怪物很多个是从第一~第三个门进去的,所以这个大手要边打边跑,然后吸引怪物出去,队友也懂得去打那些怪物,才能快速解决【核心危机】,
我是不是太夸张了,好吧,言归正传,解决完之后就集合那些大型黑色体的怪【很难打死的那一种】,一个队友引,如果喷到多个队友被此怪物缠着,那就1个人打那些怪,吸引过来,然后一个队友之间给它们一炮,如果不死,继续一炮,第二炮必死!
A:那奖励箱呢,听说你开到永久黎明玫瑰了,有没有截图?能否分享一下心情还有技巧呢?
B:呵呵,没有什么啦,有截图,当时心情非常激动,同房间队友也非常羡慕,技巧就是:如果可以的话,希望选第一个挑战箱子,如果当时有钥匙想开掉,就选钥匙箱的最后一个,这是我目前的看法,我开了黎明3次,2次7天、1次永久,还不错啦,截图给你:
A:请问还有什么高招赐教?
B:这上面有BUG,可以引怪过去吸附他们。
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CF瞬狙要领技巧 瞬狙技巧全攻略
发布时间:14-11-08 09:08
来源:52pk整理
作者:52pk整理
责任编辑:52PK
  瞬作为一种狙击方式,在CF中流传较广,然真知之者,却是甚少。下面简单的与大家分享一下,瞬这种打法。当然本人由于水平有限,若是有什么错的,也请大家大胆拍砖。
  瞬狙与盲狙:其实瞬说明白了很简单,相信大家都知道,当***口移动到敌人身上的时候会出现红名,无论狙击或者机***,甚至手刀,当然若是把显示关了则另当别论。其实很简单,瞬的技巧就在这简单的红名上。当你拿上狙击,对准一个敌人,红名,记住先不开镜,试着开一***,离的近,也许会打中,远的话偏太多了,根本打不到。这就是盲狙的劣势,只能存在于近身。远程再牛的水平,也只能凭运气。当然不排除某些无比拉风的说离的远我照样盲,那是你牛。废话多了,这些是盲狙的一些个人观点。而瞬之所以存在并以无比强悍的姿态取代了盲狙,便是因为它降低了盲狙的劣势---只能存在与近身。
  瞬狙的方法:当你开镜的时候系统会默认矫正准确度,无论你是瞬间开镜,还是长时间开镜。说到这里,也许大家相对的已经明白了瞬的含义。也就是当你未开镜,且红名的时候,瞬间开镜,同时开***。也就是左右鼠标键一同按下。这时系统默认你是开镜状态开***的,默认矫正准星,也就同时默认死你的敌人了。别问我如何快速让狙击指到人,快速红名,因为这需要你熟练。当然如果初期依然不熟练的话,可以去下载一个辅助准星,不是G,只是常见的一个辅助工具。初期也许要用,到真正熟练的时候便可以丢掉辅助工具了,那时候的辅助工具效果不大,反而成了负累。
  瞬狙的优势:瞬的优势便在于快,许多时候敌人刚看到人,便倒下了。瞬分为许多种,大体上可以划分为两种,即,闪瞬,跳瞬。其实这又与狙击初期划分回到了原点。只是在瞬上面划分的更为细致罢了,许多在个人竞技上是用闪的。既预判,红名,瞬打,高手可以在瞬打之后甩动部分,带动迁移子弹轨迹至敌人移动轨迹。到这种地步的瞬,基本在普通房子很难有对手。跳也同样相差无几,只是在打法上面有区别,便不多复述。建议跳瞬者,最好以蹲跳以较小目标,同时稍微有稳固准星作用。
  总结:其实瞬在普通玩家中却并不实用,因为掌握需要的时间,太长,而瞬在不熟悉的初期,较为鸡肋,甚至经常出现忘记瞬开镜就盲打的行为,同时因为瞬间打的缘故,远不如普通狙击的稳当。并且在远距离,时常会出现找半天找不到红名,找到便死了,不如若是无法忍受慢慢磨练的痛苦,可以将瞬视为一种多掌握的技巧,不一定全部都打瞬,适当的距离,适当的去瞬。事实上大部分狙击手便是这样。
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