伊苏vs空之轨迹轨里面的奥义是怎么练出来的?

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伊苏vs空之轨迹全技能介?(空轨篇)
k73电玩之家 作者:佚名
《伊苏vs空之轨迹》是falcom的又一力作,该作结合了falcom旗下最热门的两款RPG游戏进行双剑合并。玩家可以操作伊苏主角和空之轨迹的主角来一较高下。下面小编就带来全技能介?(空轨篇)!
PS:点击技能名可以查看技能演示GIF图片哦!!!!
向前方?射一???波,?害少
向前方打?做成??,可???人,?害一般
自身不?旋?做成旋?攻?,?害高
造出一?火球?前方攻?,?害高
?前方造成直?落雷,?害高
?前方?行??突刺,然後挑起?人蓄?後再?前方造成打?,?害很高
?向前方做成攻?,?害少
?出多????行攻?,?害中
召?出一?眼睛?前方的一定范??行攻?,?害中
以自己?中心大范?的?攻挑空?人攻?,?害中
?前挑空?人然後跳起旋?落地攻?,?害高
???向?人??(需?按攻??)?害高
向前方?射?道光波?行攻?,?害低
?出一道光,快速地向前攻?,?害低
向前方?行??突刺,?害中
在前方大范?落下冰球攻?,?害中
向前和後方?出一行冰?行攻?,?害高
向前方?行??突刺後?出2道波?行攻?,?害高
向前方?射一?大范?的烟雾弹,?害低
向前方?射一?火?,?害低
向前方大范???放射火焰,?害中
在前方造出一?空?把?人吸?去,?害中
在前方的上空造出一?巨球,落下後向4方?生??波,?害高
向?人???射出激光?行攻?,?害高
???射4下光??行攻?,?害低
向前方?射2?火球,?害低
直??出一道光?,?害中
?出一?火球後在前方造成大范?炎爆,?害中
跳起後??人?出散?攻?,?害高
?出一道加?炮?行攻?,?害高
用自己的血??取SP,便可???人,?害低
向前方造成重攻?,?害低
跳起??人??,落地後向前方?射出一道??波,?害中
直?放出一道??波,?害中
??人??後在落地的前方造成炎爆,?害高
?前方造成超大范?的炎爆,?害高
跳起?行直向旋?攻?,?害低
?向旋?攻?,?害低
以自己?中心跳起造成攻?,?害中
投出回刀?刀,?害中
在前方造出一?回旋洞?攻?,最後?行突刺,?害高
造出一?巨大的光球向前方?行攻?,?害高
向前方?出?刃攻??人,?害低
在一直?上放出??挑起?人?人,?害低
向前方一直??出???,?害中
召?出4??柱然後旋?攻?,?害中
跳起放出光?攻?,有吸收?人SP的功效,?害高
以自己?中心大范?放出??攻?,?害高
快速的??,?害低
以自己?中心大范?挑起?人,?害低
向前方用一?雷球攻?,?害中
爆?後一段???全能力提升,但?束後???
向前??而?行攻?,?害高
召?出一道激光?天而降?前方大范??行攻?,?害《神迹大陆》“***ATAR”系统奥义觉醒
  来源:【07073】  7711《神迹大陆》将率先在植入国内较为先进的全新系统“***ATAR”,使得广大玩家能够亲手创造角色形象,构建魔幻潘多拉帝国。现在,我们就一同进入《神迹大陆》,抢先体验“***ATAR”系统!
  纸娃娃系统,又称***ATAR系统,是通过细分角色模型或图像,并重新组合来增加角色外观数量的系统。根据引擎的不同,可分为“2D纸娃娃”和“3D纸娃娃”两种。其中,2D纸娃娃系统比起普通游戏的最大优势在于,数量相同的角色外观下,其占用的资源将相对较少,同时,角色的外观变化也将即时展示。而3D纸娃娃却只能够分离服装、武器等外部配件。
  《神迹大陆》将在原有的套装系统与纸娃娃系统融合,推出全新的装备体系,极力打造最炫魔幻风。不仅如此,改装备系统与传统游戏的装备系统不同,它不仅使得装备、配件组合自由度大幅度提升,获得更为生动的角色外形;还让玩家在改变角色外观之余,获得更为强大的魔力,能够抵御未知敌人的疯狂侵袭,并将拥有更加逼真绚丽的技能效果,体验到实战性与视觉感的完美结合。
  值得一提的是,《神迹大陆》为了让玩家能够更好的享受纸娃娃系统带来的乐趣,将推出“围起来绕地球一圈”的丰厚周边挂件,其中不仅有神秘的卫士宝剑、或是搞怪或是正经的头饰以及奇形怪状丰富多彩的服装;还有极尽创意之所能打造而成的脸部与身体的形态;甚至是与魔宠配套的“好基友”装扮。
  绝无雷同的外观,丰富多彩的周边挂件,7711《神迹大陆》“***ATAR”系统将为你呈现不一样的游戏体验。想要感受更多精彩,那就快加入到《神迹大陆》中来吧!
  7711《神迹大陆》官网:/
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