护法PK强吗?我刚买了个护法号 不会用,还有dnfpk什么属性攻击好 和…

金刚护法是用来加伤害的&韦陀护法是用来加速度的&加伤害和速度的多少要看JN的高低............
其它5条***
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包打听移动版化生寺技能分析 金刚护法和韦陀护法用法
作者:番茄 来源:本站原创 发布时间: 9:01:50
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  韦陀护法增加多人攻击力(侧重命中,增加人物面板属性间接提高伤害输出)。
  金刚护法增加多人伤害力(直接加伤害输出)。
  这个问题一直也烦扰着我,可是后来看过一些前辈的我懂了。“韦陀护法”攻击以前的说法就是命中,可是后来改了改“攻击力”了,因为韦陀护法还附带增加伤害效果,不是单纯的命中躲避关系(这是对比修改前的一苇渡江来说的,当时的一苇渡江就是只加躲避的)。这个渊源也可以参考DT杀气诀,可是DT为什么没改呢没人知道,但是效果上是一样的。
  韦陀护法就是增加物理攻击命中,同时增加命中/3左右的伤害(这个数据我没证实过不过就目测是这样的)。而金刚护法只是增加等级+X的伤害输出(X本来是10,可是多次修改没人知道但是不会很多)。
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实测,金刚护法和韦陀护法嫩加多少伤害.
猪立业, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
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& && & 身为一个HS一直对金刚护法和韦陀护法能加多少伤害好奇,更有人说金刚加伤害韦陀加命中。这次不管加命中还是伤害实测一下看看结果如何.这次采用了0级小号带野生海星东海湾打怪的方式来测试,能最大可能的减少伤害结果波动。
猪立业, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
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& &两个实验品攻击修炼都是0,伤害都是40+,多次实验都是20~30之间的伤害结果。
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& & 这是金刚护法状态下的结果.& && && && && && && && && && && && && &
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猪立业, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
150技能韦陀护法状态下结果.
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猪立业, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
& && && &这是金刚和韦陀状态下的效果,事实证明两种状态可以叠加.
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金刚和韦陀可以叠加
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金刚和韦陀可以叠加
18:01 上传
猪精灵, 积分 1147, 距离下一级还需 53 积分
叶子钱5098
[udu_catsoul=5]给力![/udu_catsoul]
猪精灵, 积分 1011, 距离下一级还需 189 积分
叶子钱1982
[udu_catsoul=4]这真是极好的[/udu_catsoul]
猪立业, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
& &&&这个实验很简单,150技能下,多次实验证明,金刚基本能加200点伤害结果,韦陀能加100点伤害结果,而且两种效果可以叠加。很多人认为韦陀护法是个鸡肋的技能战斗中无需使用,但是这个结果说明韦陀并不是个垃圾,能达到金刚的一半效果并且可以锦上添花。如果韦陀真的是传说中的加命中的话,恐怕加的命中是技能*2了。HS应该优先使用金刚有空余时间用韦陀,在超过5回合的打怪和PK时HS回血压力不大时用下这个技能应该是扩大优势而不是浪费回合.............
猪武士, 积分 406, 距离下一级还需 94 积分
叶子钱2048
楼主是想让5体攻宠 更上辉煌吗
猪立业, 积分 73, 距离下一级还需 27 积分
本帖最后由 么神 于
18:47 编辑
晨妹、筱伊晨 发表于
楼主是想让5体攻宠 更上辉煌吗
& &没有这个意思,只是想说韦陀虽然不是首选,但也不是鸡肋。在金刚,野兽之后还能成为一个新的物理伤害增长点.
叶子猪人气王
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Aion1.9护法星PK篇 各项能力全面分析
来源:多玩永恒之塔论坛作者:yill100
  每隔几天,就会冒出一位护法大神出来,点亮护法的前途。
  细究下去,无非是些半路出家的三流角色挂了套精千而已。看着某些无知的附和者互相吹捧,我真的想笑。俗话说得好:是骡子是马,拉出来遛遛不就知道了。真的行,就去OBS转几圈嘛。领略各种死法,比你自吹自擂要真实得多。越是吹得起劲的,什么金属55开,甚至于8成把握的;什么脆皮一套秒的;越是不敢报区服,为啥,怕别人打破他自我陶醉的美梦罢了。
  我先问一个问题:PK的真谛是什么?就是让对方的血条比自己先空。
  这也许只是一句废话,但PK经验达不到一定程度的人根本领略不了这句话的精髓。所有一切攻防属性,技能战术都是枝尾末节。
  影响这一结果的只有3个因素:
  控制力 攻击力 防御力
  这3方面你能在哪方面突出,你就是胜者。
  我还是从各职业各时期PK状况来给大家说起:
  先说布甲,布甲虽然一直靠着强大的控制力稳居PK排行榜上流地位,但并非没有经受过打击。1.2魔抗的兴起对布甲就是一次最致命的打击。因为当时防具首饰的魔抗提升速度远大于武器魔法命中的提升速度,不加魔石的魔抗已经超越了法系的魔法命中。导致其他职业只需要很小的代价(魔石孔)就能获得很好的效果,而抵抗打断了法系的控制链,再没有那种随心所欲的无缝链接,加之血少皮薄,一次失误就足以致命,所以法系不再能够逍遥自在按部就班地安排技能了。但1.5之后有了技能的支持,魔命大大上升,而且靠着高血量和技能大大提高存活率,重回霸主地位。
  再说治愈。治愈是1.0PK的无冕之王,为什么说是无冕之王?因为治愈PK靠的是磨。不扯远,这就是防御力的体现。包括1.9盾防奶的出现。当防御能力达到一定程度,能抵消对手的攻击力和控制力,也能在PK中占有一席之地。同时提一下守护,守护其实PK一直不差,从没有大起大落,也是依靠的防御力,与治愈异曲同工。
  最后说和剑星。1.1-1.2的杀星,1.5-1.9的剑星,这2者是护法的绝对克星,靠的就是强大的攻击力。我一直很怕剑星,但当我开了2000DP+盾的时候,我发现跑的往往是他,不跑的结果就是死。从这里我就悟了,只要对手血条下得比你快,你就是胜者,你就有心理优势。当OBS里一个剑星飞过来三飞刀下了你1/3血甚至更多,我不知道你还有什么资格跟别人叫板,所以我对论坛上某些护法恬不知耻的精神深深敬佩。在这里我插句题外话:某些剑星大神,别说什么自己技术好操作好,1.1-1.2的杀星就是榜样,我不相信1.5-1.9杀星的技术装备就整体下滑了,而剑星整体上升。我一直坚信永恒里的PK:技术不如装备,装备不如,外挂不如NC的职业设置。最好的检验自己PK水准的方法就是同职业PK,这个最有说服力。
  好了,回头来看护法。
  控制力,护法比较强,晕厥和击倒都是强控制技,对手无法自我恢复,而且瞬发隐蔽。但均衡免疫,而且现在冲击解除也出现了个变数,其实对护法而言,弊大于利。因为护法的贯穿晕厥效果是5秒,等于半个麻痹神石。但对手解除后你能否撑过12秒第2次晕厥或者24秒第3次晕厥还真是个未知数。以前我打皮甲靠的就是贯穿的5秒晕厥效果,无论加血还是致命一击都很从容,现在不行了。不管怎么说,只有护法同时具有这2项控制技,试想想剑星飞刀带晕厥,或者杀星暴击带击倒,什么后果大家自己去猜。
  攻击力,所有一切护法PK的诟病都源于此,护法的技能伤害与面板攻击数值不成比例,在这里我想提醒一句,平砍是不受影响的。许多跟我PK的护法都奇怪我的攻击力为什么比他们高,很简单就是卡刀。某些护法说PK中无法卡刀,我只想说你太紧张了,恨不得技能尽快放完,一个劲地按技能,怎么可能卡。护法的技能少,CD也不短,根本衔接不上。你没有杀星那么多的攻击技能,也没有剑星那么高的伤害,我很肯定地说句:护法光靠技能是打不死人的,除非你RP实在太好,无限击倒+神石。
  防御力,这项其实只对守护和治愈PK中有效。因为这2职业有天生的优势,治愈自我恢复与解除负面状态,守护皮厚防高。护法也想走防御路线完全是东施效颦,守护和治愈的防御能超越对手的攻击,护法没这个天分。武防更是可笑,武防的防御效果太差了,不信你拿盾试试武防与盾防的减伤数值。 但护法也应该打几个武防石头,只为了超越对手的命中出格挡反击技能而已,加集中防御2000就够了。
  护法PK处于下游地位是毋庸置疑的。再有大神来吹嘘,麻烦您报一下区服,自有你们服的兄弟会用事实告诉你结果。护法PK的巅峰时刻是在1.2后期,因为魔抗,可以与法系一拼,因为血量,可以顶住皮甲一轮攻击;剑星守护当时还没这么变态。
  广告:敬请期待FB篇。 不过来得比较晚,1.9已经快结束了,没什么意义了。所以有可能流产,看2.0的开放时间决定有没有必要。
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