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丝路英雄资源攻略 天天资源爆仓
来源:互联网编辑:佚名
丝路英雄资源攻略
丝路英雄资源老是不够,什么都做不了,针对此种情况小编为大家淘来了此篇丝路英雄资源攻略,希望大家天天资源爆仓!
第一点 关于金币不够用:有三种方法:一花钱多招几个英雄然后把英雄弄到8级去无双地图冒险。每次得到1280的金币,一天可以冒险10次。那么一个英雄一天就可以赚12800,如果你英雄有10个呢就是12.8万,所以英雄是越多越好,而且多了又可以去插旗子!二就是去掠夺!三就是将外城的铸造币升高点级别!
第二点 关于防御布阵:大家记住步克弓、弓克骑、骑克步,一般老手都是去攻击第一二三格(这是我个人爱好)所以防御的时候千万别被克到!如何防御呢???下面有几种方法。第一种:如果你想主要用兵来防,那么你防御就应该是第一格弓兵、第二格骑兵、第三格步兵、第四格骑兵、第五格弓兵。第二种:如果你像我一样主要靠城防,那么你就应该是第一和第二放神兵、第三步兵、第四骑、第5弓兵。
第三点 关于进攻:目前建议攻打345格 派兵如下:第三格派弓兵,第4派步兵、第5格派骑兵&以后你们攻击多了就知道应该怎么样更好的派兵了此第三点根据个人爱好!!本人都是攻击1 2 3 因为这样可以把对方军事实力也打掉。
第四点 关于插旗子:切记要看清楚对方是不是7-15天没上线声望为0!!那么你就派一个骑兵两个运输队去掠夺基本上都是750的资源,如果你不在乎那么点资源,又要插旗子快,建议只带一个骑兵,因为骑兵速度是最快的!!!!!
第五点 关于如何以最快的速度提高声望有以下三种方法!!一:造兵、二:造城防、三:升科技。科技是主力。主要是掠夺&&
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玩法:回合
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265G推荐游戏 《丝路英雄》是一款由志信公司内部研发团队打造的多人在线网页策略战争游戏。游戏中英雄冒险模式,数百种道具装备,数十种作用各异的英雄技能,单人修炼,多人组队杀怪。该游戏围绕“丝路”作为游戏背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云史。 1、游戏特点: 1.玩家离线,但战争仍在继续 无需***,只要有网络就能和无数玩家互动游戏网页游戏的特色之一,只要网络和浏览器就可以游戏,不需要***客户端。 安全可靠,不会担心被盗号,不用担心现在的盗号,安全可靠。 每天只要上去5分钟线运筹帷幄好,离线照样在生产,照样在战斗,一切都在玩家掌控中即使一段时间不上游戏,也可以开了假期,不用担心别人偷袭。 不输给大型在线游戏的紧张刺激,运筹帷幄之间调兵遣将,攻守之间都需要挑选好时机,选择好对手,偷袭对方,防守全灭敌人。和即时战略一样刺激。 在广阔的地图上,自由选择自己的城堡,不同的地形决定了不同的产量和战斗优势。 2.天下布武,百种士兵千种战术 三个种族神秘的东方种族科技比较高,后期是强力的角色;中东沙漠种族各方面比较平均,防御比较强;西方种族前期发展快攻击比较强悍。 每个种族拥有不同的兵种,兵种分为:步兵、弓兵、骑兵、魔法部队、弓兵可以提前一轮攻击,骑兵移动速度快,步兵防御力高,魔法兵种伤害强。 每个兵种的防御也不同分为:肉身、轻装、重装、能量。相互制约相互克制,其中的乐趣要自己慢慢体会。 侦查、治疗、战斗、防御、陷阱,相辅相成。各个兵种不是都是战斗的,也有专门侦查敌情的侦查部队,战斗后救死扶伤的军医,不能移动城堡内的防御武器和陷阱。 3.天下英雄,尽归麾下: 游戏开始时候可以创建自己的一个英雄,之后可以招募天下的英雄,每个英雄都有自己独特的属性和隐藏属性天赋,天赋决定着英雄的成长,其中更有“无双”,“能吏”等高等天赋。 战略为主,英雄即能带兵打仗,又能和伙伴去副本冒险,冒险部分作为补充,战略的空闲期间可以让玩家的英雄特训寻宝,提高等级。 多姿多彩的技能,每个英雄拥有2个技能,战争技能和冒险技能各一个。在战斗和冒险之中,这些技能都起着改变形式的作用,而且有上百的技能供发掘和选择。 冒险的舞台是幻想和现实结合的丝绸之路,在丝绸之路上东方种族,中东的沙漠民族,西方的十字军们展开着不断的纷争,等待着玩家去解决。 在光明的背后必然有着黑暗,大地之上存在着很多的危险区域,在这里称作“副本”,里面危险与宝藏同时存在,是英雄们增长见识,锻炼自己的好去处。 4.熙熙攘攘,热闹的交互性: 贸易:每个城市的产量因为地形的不同而不同,决定了贸易,可以在拍卖行自由的***需求的资源,用资源兑换其他商品在这里只要有钱,什么都可以买到,甚至英雄也可以。 战争中的交互:可以在友军受到进犯的时候去增援,也可以把几个领主的军队聚集起来,一起去掠夺肥羊。 英雄:英雄之间可以一起组队去进行冒险,这在其他网页游戏是没有的,把一个英雄苦苦练级的灰暗过去抛诸脑后吧,大家一起快乐地冒险。 交流:邮件交流,聊天室交流(尚未启动),我们一个都不少,既可以即时地聊天,又可以发送信件等对方上线之后方便查看。甚至物品也可以随着邮件一同邮寄。够方便吧。 2、游戏背景: 丝路英雄血盟 土匪层出不穷,匈奴气焰嚣张,西域神秘莫测。 汉武大帝绝不能忍受祖宗的“和亲外交”,忍气吞声,靠和亲、珠宝来换取短暂和平。 有像您这样的城主支持,他开始对匈奴正式宣战,准备向西扩张版图。 您的官职越高,城堡越高级,联盟组织越严密,人员梯队越完善,您的影响力就越强。 辅佐汉武大帝开辟丝绸之路,攻克丝绸之路上的12大城堡要塞。 3、操作界面: 3.1界面介绍: 基本界面 区域A:主界面,操作区域和显示区域。(总是存在) 区域B:游戏显示窗口,根据主界面的操作切换到功能页面,例如内外城,派遣部队页面。 当前玩家信息显示: 依次显示为:城主声望排名官职称号联盟职位 声望:使用1000金,产生1声望,声望也决定排名 城主:显示当前登陆玩家 排名:是全部玩家之间的声望排名 联盟:显示当前玩家所在联盟 职位:显示当前玩家所在联盟的职位 任务:显示新手任务与冒险任务 信息:显示短消息与游戏报告 寄售:可进行点卡交易 依次为:收件箱报告 收件箱 鼠标单击,进入收件箱页面,查看玩家给玩家发送的消息。 后面的数字(5/7),5是未打开过的信件数量,7是收件箱全部信件数量 报告 鼠标单击,进入报告页面,查看系统给你发送的消息。后面的数字(5/11),5是未打开过的报告数量,11是报告的全部信件数量。 资源显示栏 会显示当前的资源量与产量,未满仓时会显示当前每小时的产量 依次显示英雄信息军队信息与城防信息 切换城堡,可以进入到其它的分城在这里可以看得到城堡名称与坐标 建设信息,可以查看到当前城堡的建设资料 3.2功能按钮: 鼠标单击,能够切换到游戏的其他主要页面,或者进行一定操作。 外城:建造升级资源建筑 内城:建造升级功能建筑 英雄:英雄派遣、移动、执行任务 军事:对军队进行操作,能够进行战斗,侦察,增援,运输,派遣,殖民的功能 科技:科技建造、升级 联盟:查看和管理自己联盟的状况 地图:查看地图上玩家和地形的状况,寻找适合的位置,进行战斗或殖民 商城:购买道具 活动:显示目前正在进行的活动 排名:查看根据声望的个人和联盟排名。 论坛:进入论坛 4、游戏系统: 4.1地形系统: 1、沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少; 2、湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加; 3、硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少; 4、平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加; 5、火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加; 6、冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加。 4.2英雄职业: 英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。 职业与角色属性成长的关系: 1.将军: 1点力量=10点英雄攻击力 1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+10点英雄防御力 1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力 1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力 1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分 2.谋士: 1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力 1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+Y点英雄防御力 1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力 1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力 1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分 4.3战争系统: 战争有三种结果,战胜、失败、平局 失败: 进攻方失败,英雄阵亡,兵力减少,辎重减少一半; 进攻方失败,如果带了回收队,可以回收到少量资源(未带资源进攻也一样); 防御方失败,英雄阵亡,兵力和城防均会减少。 战胜: 进攻方战胜,英雄也有阵亡的可能,兵力也可能会减少,能否掠夺到资源需要看战败方的资源和军械库等级而定的,进攻方就算战胜了也可能无法掠夺到任何资源; 防御方战胜,英雄也有阵亡的可能,城防会减少,兵力也会减少,资源不会减少。 平局: 进攻、防御双方不产生资源的转移。 无论是任何战斗结果,战争中都会因为发生战斗而损失兵力。 5、游戏攻略: 5.1升级小技巧: 兵力为互相克制的。步克弓,弓克骑,骑克步,神兵克任意兵种。 派出斥候对想要掠夺的地方进行侦察。或者派兵试探。在知道兵力后。有以下几种情况。 1.兵力很少: 合适进行掠夺在这种情况下,建议每种兵都派但是不用派太多,几乎他兵力的2倍带上辎重就足够了。因为在打仗的情况下。对科技有加成效果积少成多的道理。对科技影响很大。 掠夺资源数量为对方当前资源的1/2,第2次抢为1/2/2。 2.兵力较多: 这就需要先派1个兵过去掠夺1次。在知道对方防御阵型的情况下。 在对方没有布置的回合中设置适当的兵量(黑纸牌为没布置)占取那1回合的胜利。只要有5回合空位,那就赢了。 在对方只有少量兵量的回合中。投入较多的兵量将其毁灭。只需要在对方布置的空回合不到5个的情况下使用。3.防御 防御方完全可以利用防御优势来守城。可以专造个位置的陷阱。然后兵依靠陷阱,箭塔守城 总结: 1)记的攻城时需要对打情况下。尽量派压制性的兵去打当前回合。 2)记得防守时在对方第2次来攻的情况下。努力的换下兵种排列守城。 3)一定要弄医生和回收队。 5.2英雄: 英雄一开始只能招募3个(可用道具增加上限)。 英雄可以在长安等地进行冒险。也可以用来进行打仗。 英雄对打仗的影响后期比较大的,所以前期注意提升下级别。 1.加入联盟问题: 联盟平均声望,是所有联盟一起的总声望的平均声望。 所以有部分人加不上是正常的。因为部分联盟太多没声望或者低声望。 所以。想加上高手,就必须注意要求入盟的声望限制。每多久能提升多少声望。 对于兵符数量。 1)在别人来攻打自己的时候占1兵符。 2)自己去打他人时占1兵符。 3)每派出1军队或其他运输类,占1兵符。 4)关于派兵。 2.派忍者斥候步骤: 点击军事→在坐标中输入好坐标→往下拖在斥候那选好数量→点击派谴部队。 侦察是可以影响的。 一可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高。 二可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多。 3.派军队步骤: 点击军事→往下拖,在军种那选好数量→点击攻击/防守→输入坐标→往下来。选择阵型或不选。直接点按此阵出军。 4.派运输步骤: 点击军事→输入好坐标→在坐标的另一边,选择运输→往下拉,选择派出辎重数量→令1边选择运送物资数量→点派遣部队。 5.对于声望增加方式: 招募英雄是不会加声望的。 获得方式: 1消耗金钱:每消耗1000增加一点。 2打仗,是按照损失降低声望和提高声望的。 6.关于开拓新城: 有几个要求。 1)步兵营要升级到9级。 2)把科技中辅助类的筑城学升到1级。 3)在步兵营中造1辆开荒队。 之后的步骤如下: 点击地图→城堡地图→选择个空地。 记住坐标→点击军事→输入坐标→在另1边选择殖民→往下拉。 在兵种那选择开荒部队→往下拉,选择派遣部队。 新城开拓获得的面积是随机性的。 有可能得到1千9或者更高,也有可能得到700面积。 新城所有内城空地都为20个,外城。1空地等于100面积。(1千9面积=19空地,700面积=7空地) 对新城的建议。 主城以石头,木头为主,金属,粮草为辅,在后期,需要大量的金属和粮草。 建议新城别离本城太远。以粮草、金属为主、木头、石头为辅。 5.3游戏地图: 1.内城地图: 主要是功能性建筑,除了最上方的官府外,一共有20个空地可以自由建筑功能性建筑。点击地基即可建造。 2.外城地图 用来建筑资源建筑的区域,所有玩家的第一个城堡都只能建造13块资源建筑,当玩家可以建设新的城堡后,会随机出现更多或更少的资源建筑工地。点击地基即可建造。 也可以在商城购买增加空地道具有较高几率在外城增加一块空地。 3.冒险地图: 平行于战略地图的地图,冒险地图上矗立着中立城市,玩家可在中立城市中接受任务锻炼英雄,购买装备道具来武装自己英雄。 玩家英雄可在冒险地图直接通过下拉框来选择想要去的冒险城市,英雄从玩家城堡到冒险城市是会需要消耗时间的。
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丝路英雄攻城破敌、掠夺资源必读 防止撞墙
11:06:06 发表|来源:|作者:||
要想掠夺资源和钱财,那就要打有准备的战争,城没攻下自损一半,何其不划算~!
看到问拆别人防御,特别是投石台的朋友很多,确实,战争就不打没准备的战争。
下面就我的经验,把我开战的一些基本准备,先做个简单介绍。 。
(那些英雄99.99%联盟240%的高手看看就算了~!声望的看完了,觉得对你有帮助,看完请回贴,掉下去,就会被删了。)
首先:可以从联盟里 军事排行 键入你要攻打的玩家名字,看看他的军事实力。结合侦查报告,用他的 总部队数-侦查到的城里部队数=大概防御建筑数量
第二:分析侦查报告,研究对方能有那些 防御建筑。侦查报告里,都会有显示敌方科技 。如果有 5级机关房 3级弓兵齐射 那就可以生产 重箭塔 (防御864/个)。如果有 9级机关房 4级攻城攻坚 那就可以生产 投石台(防御1300/个)。 一般人的主要防御都是这2个东西了,轰雷陷阱 (1310防御/个)需要 9级研究所 5级神兵分身,生产陷阱条件要研究 神兵科技,所以那都是有钱富余后再考虑的事。
第三:计算自己部队的攻击力,把科技、英雄、联盟==加成算上,单个部队攻击大概在多少水平。看自己是否有胜算。另外如果想明确克制对方的兵种的话,先拿小部队试探,然后根据情报相克出兵,胜算就要大很多了。
一切都计算差不多了,那就是最后一步了,点击 出征 ~!
下面就2000个投石,大概需要多少兵力攻打,做个一般的分析:(仅供大家参考)
2000投石台:总防御0W
城墙:估计能屯2000投石了,官府肯定有13了,3个城墙肯定有了,木(1000)、石(3000)、铁(10000)=1W4
其他防御箭塔不计算在内
那么城防总防御:260W+1W4=261W4 3个城墙都有加成60%,要塞估算他造的不高,2级6% ,3个英雄都在城里估算10%加成(实际肯定不止)。
加成后防御:261W4*76%+261W4&380W9
单个格子防御:380W9 /5=76W2
这是没兵的情况下,你只要打过他的城防就OK。 大概 1700的近卫,1700的神弓,1400重骑。(这是没算你的科技,联盟,英雄、城堡咆哮、联盟开战30%的加成。单兵的基础攻击)
如果对方有兵,那就不好算了,要相克住还有打,就看猜和运气了。
对方1000近卫,(基础防御44W,神威5级才能出近卫,科技加成10%.英雄刚算的估算10%,城防60%。加成后近卫防御=79W2,加城防76W2。总防御单格=155W4)相克2900重骑可拿下 1000神弓,(基础防御59W,***阵7级,科技加成14%,英雄10%,城防60%。加成神弓防=108W6,加城防神弓单格108W6+76W2=184W8)相克4150近卫
1000重骑,(基础防御43W4,盾甲5级,科技10%,英雄10%,城防60%。加成重骑防=78W2,加城防重骑单格78W2+76W2=154W4)相克神弓3500神弓
如果算上自己的 科技,联盟,英雄、城堡咆哮、联盟开战30%的加成,估算加成上150% ,3个英雄攻击相+有2W多
(用敌方1000近卫155W4防御/1.5=104W6攻击力)相克也要1900重骑,相克2800近卫,相克2400神弓。(相克的意思:是你的部队刚好克到守方部队 骑克步 步克弓 弓克骑)
大概能估算就这样子了。 还要详细那你就自己先招个1级英雄,派个小部队去试探的攻击下吧。 知道他的防御阵型或者直接攻击他没兵的格子胜算就大多了~!
我一般不喜欢攻城车,都是拿兵打。有写错,大家指教。
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状态:PC端留档内测
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