wii零月蚀的假面汉化 开门总会卡几秒 为什么

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零月蚀的假面游戏操作说明以及界面说明
发表时间: 18:13 来源:网络 作者:佚名 
由于采用wii的新型控制器,所以操作上相比PS2的作品有很大不同,下面是详细的按键说明以及游戏界面说明,玩模拟器版的同学也可以根据下面的按键功能来自定义按键。 操作说明 摇杆 控制角色移动 C键 按住为平行移动
由于采用wii的新型控制器,所以操作上相比PS2的作品有很大不同,下面是详细的按键说明以及游戏界面说明,玩版的同学也可以根据下面的按键功能来自定义按键。操作说明摇杆控制角色移动C键按住为平行移动,拍摄时为使用强化镜头能力Z键按住为跑步状态,拍摄时为锁定对象十字键上下为切换镜头,左右为切换胶片A键调查,捡物品,拍摄/灵石灯时为快门/照明B键举起/放下射影机/灵石灯A+B键长按可以跳过剧情+键显示地图-键进入游戏菜单晃动遥控器手柄控制射影机/灵石灯上下方向,快速上下挥动180度转身,摆脱怨灵界面说明怨灵HP需要装备「測」才能看到感应器感知怨灵的方位,怨灵出现在前后左右哪个方向时,该方向会发出红光提示自己HP自己的HP胶片正在使用中的胶片摄影机左边大圈射影机目前装备的强化镜片,右边小圈为吸收到可使用的灵力
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, All Rights Reserved.作者:舞娘来源:A9VG游戏名称零 月蚀之假面游戏原名零.月蝕の仮面游戏发行Nintendo游戏平台Wii游戏类型***G游戏人数1人游戏发售游戏载体DVD游戏版本日版官网地址点击这里八二ノ蝕『前奏』这款零的最新作品让喜爱系列的玩家等了3年.游戏的综合素质很高.各方面虽然有着一些不尽人意的地方但着实是一款优秀的游戏.故事方面系列一直围绕着人类间的至爱亲情展开.zero的兄妹情.红蝶的姐妹情.刺青的爱情.本作的主题则是围绕着流歌与父母间血浓于水的至亲之情.其间穿插着另外几位主角各自的故事.在游戏进行方面虽然有点乱但是几位主角徘徊于胧月馆和灰原医院间又有着不小的关联.从本作厚道高质量的隐藏服装和天野月子特别录制了两首不同的歌曲上都能感觉到游戏的诚意.加上华丽的声优阵容.绝对堪称经典之作.游戏的最后时刻伴随着天野的歌声.看着眼前的画面相信不少玩家心中都会再次浮现一丝感动...零ノ蝕『操作』摇杆控制主角们移动方向键上下为切换强化镜头.左右为切换胶卷C键按住移动为侧移.拍照状态下为使用镜头能力Z键按住移动为跑步.拍照状态下为锁定怨灵A键确定.调查.快门键B键取消.举起相机&+/-&-号键为进入菜单.+号键为直接进入地图界面震动左手为转向.右手转向.调整手电相机角度.挣脱怨灵束缚.序ノ蝕『咲き触れ』游戏开始后回事円香和海咲首先出场.剧情过后控制円香去找海咲.这里可以先熟悉下游戏的操作.沿着通道前进会发现不少本作的标志道具—面具.进门后发现海咲的手电.并看见其跑进麻生纪念室.追上开门发现被锁.返回初始位置时会出现灵体上楼的一幕.追着她走吧.上楼来到胧月馆二层后跟随灵体进门后发生游戏怨灵的第一次露面.不过让看一眼后什么都没发生啊.可惜了.进入胧月馆二层管理室拿到麻生纪念室的钥匙.出门后胧月馆喇叭会传出奇妙的音乐.这声音仿佛让円香回忆起了什么.画面开始变得模糊.跑至门边开门的一刹那后面再次出现怨灵.不过円香貌似没有发现.返回至麻生纪念馆门前使用钥匙.突然円香感觉走廊的尽头有个人影.转头看时.那人有着一张阴森惨白的脸.还未看清模样时那张脸仿佛被扭曲了.円香立刻进入纪念馆.巨大的恐惧使得円香蹲在地上不敢正视面前的一切.此时那灵体再次出现.看了円香一会便离去了.恐惧过后.円香勉强站起来继续寻找海咲.在纪念馆内发现麻生博士的日记.上面记载了有关灵能力者的相关信息.随后就可以去拿偶们的武器了.在接近相机平台时平台会出现明显震动.这个即将出现战斗的提示也太明显了吧.拿起相机后円香会用相机环顾四周.虽然早有心理准备不过怨灵出现时候还是小冷了一下.呵呵.之后的战斗没啥难度.这第一个怨灵的移动很慢.有很长时间准备.而且笔者就拍了一下就结束了.还没机会抱抱呢.出门时円香的手突然被抓住.四周出现众多的怨灵.円香再次被吓得蹲在地上.序ノ蝕结束...
一ノ蝕『音連れ』主角水无月流歌终于出场了.一段CG过后.流歌也再次来到了胧月岛.到底是记忆的驱使还是命运的指引让这几个曾经从这里逃脱的少女再次返回.站在胧月馆的玄关.流歌记忆中又闪过了那曾经的画面.玄关有游戏中的第一个记录点.目前出了上楼外其他的门都无法打开.上楼后拿到円香的手记.转身下来时候会发现円香身影.跟随円香的身影来到麻生纪念馆.会找到一些有关胧月岛的信息.之后会发现落下地上的相机.捡起后发现円香的笔记.似乎是在等着流歌前来.不等流歌有所反映身后的门便闪出一张恐怖的脸.剧情后别急着出去.房间内能找到强化用的青片.出门要先对着边上书库的门拍照.浮现出面具影响后才能从来时的门出去.出去后就是宣传影响中曾无数次出现的那个镜头了.护士MM露出庐山真面目了.这个也是没啥难度的战斗.有兴趣的话可以让护士MM抱抱.搞定后面具下面的道具会有手来抓.这个是游戏系列第一次的这种设定.感觉十分的不错.再次来到胧月馆一层楼梯处.会出现逃走的小孩灵体.手疾眼快给他拍照留念吧.跟着小孩来到食堂.在之前麻生纪念馆处拍照所成影响的面具处调查后.那小孩会快速从边上通过.继续拍照留念.之后在食堂里转转吧.虽然没啥好吃的.但是有不少好东西.包括相机强化镜头&刻&.在食堂内能找到玄关处小屋的钥匙.搜刮完东西就走吧.返回胧月馆玄关处.楼梯上小孩再次出现.仿佛是在指引流歌.拍照后去楼梯侧面的小屋.调查里面那个人形的东西会出现机关.刚才手记提到的数字总和为13.总和数边上有显示.达成13后二层的大门便会打开.出门后玄关处的***会响.拿起来后对方的声音会从Wii的遥控器中传出来.这个要是第一次玩还是晚上玩.估计会很有感觉.上楼时会出现护士送病人的灵体.别放过.之后管理室对面的门会打开.不过管理室内有万用药.不赶时间的话还是拿着吧. 进入胧月馆二层廊下.会出现两个无威胁的灵体.包括那小孩.记得拍照
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《零:月蚀的假面》游戏评测
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  首先令人最吃惊的就是发售厂商,原本前三代都是由TECMO发售的零系列,这次的发售厂商居然变成了Nintendo,变成了合作发售的游戏,你们在搞什么阴谋?难道以后?不过现在一切都是未知数,《零:月蚀的假面》就让我们一起进入这款7月末WII平台上最强大作的游戏评测吧!  
  人物  
  在人物方面还是系列的唯美派造型,人物的刻画都十分的美型,无论男女角色,甚至连幽灵也..?本作的在人物塑造方面还是很成功的(女主角们的衣服很漂亮...),众所周之,WII在画面处理能力上和PS2是差不了多少的,所以游戏发售在WII平台上多多少少会引起那些画面控的抱怨,不过他们的抱怨也是可以理解的,毕竟喜欢这个系列的人很多,希望这个系列能走的更远。
  场景  
  游戏在场景采用了即时演算的效果,使得场景更加真实化,不过这里还是要小抱怨一下,在游戏中的部分内容确实采用了即时演算,但是出现的负面效果也是存在的,那就是在动态的场所里游戏会有些丢帧(为啥会这样..)。虽然有小小的不满但是零终究还是零。场景把握住的那种气氛,还是恰到好处的体现出了应有的恐怖感和震撼力。(游戏真的很暗...可以在设置里面把光亮度调高)
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