请资深足球玩家对实况足球职业玩家2010和FIFA10进行点评?

当前标签:实况足球2010
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【游戏封面】
游戏名称:实况足球2010
英文名称:Pro Evolution Soccer 2010
游戏类型:体育
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC
上市时间:日
官方网址:点击进入
游民星空实况足球2010专区
版本说明:游戏完整无删减...
随着世界杯的临近,各种足球游戏也成为销售的热点,来自Pocketgamer网站的报道,Konami将会在下月推出iPhone和iPod Touch版本的《Pro Evolution Soccer 2010》。
届时iPhone版《PES2010》将会随着南非世界杯共同亮相,“为了将复杂的触摸操作和PES 2010的运行在iPhone和iPod上进...
Konami表示,《PES 2010》的最新下载内容包(DLC)支持PS3、X360、PC三大版本,全面收录了各支球队及其球员的最新转会情况,相当于来自官方的球员名单,各位玩家不必再费力自行转会了,也不用再为混乱的球员名单发愁了。
此番更新还特别加入了今年欧冠联赛的官方决赛用球,以及游戏...
我发现PES2010的人物比2009的真实很多! 由此知道实况足球 进步得很快!!我看下一次的2011 应该会更真实,再次希望实况一年比一年好! 我选了14名球星比拼,上面是2009 下面是2010,我感觉2009的C罗面部纹理做得比较好。
实况足球2009 :
实况足球2010
年度足球盛宴!《实况足球2010》完整破解版下载
【游戏封面】
游戏名称:Pro Evolution Soccer 2010 中文名称:实况足球2010游戏发行:Konami游戏制作:Konami游戏语种:英文游戏类型:体育(足球)发行日期:日
实况足球2010专区
【游戏介绍】
《实况足球2010》简单的尝试自定义战术和球员卡片系统,感...
国外媒体放出了一批《实况足球2010》各平台的对比图,哪个平台的画面更漂亮呢?似乎差别很小。PC版本的优势:不同的可调节的分辨率和扩展设置。而且某些部分PC的纹理更加清晰,比如和PS3对比。
该作由Konami制作发行,预计在日上市。
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这里有一批《实况足球2010》的截图,展现了游戏中各个场面,包括菜单界面、队员入场、球场,包括阿姆斯特丹体育场,安菲尔德球场,诺坎普球场及罗马奥林匹克体育场等。
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由于获得德国足协的德国国家队的许可,《实况足球2010》球员们终于有了真实姓名和球衣。 请看画面:
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即将上市《实况足球2010》性能、画质简单预览
EA的《FIFA 10》已经开始发售,Konami的《PES 2010》也近在眼前,新一轮的足球游戏大战即将上演。德国游戏网站PCGH今日对《PES 2010》进行了简单的体验,包括性能和画质两方面。
PES实况系列对硬件的要求一向不算高,新作也不例外。即使在最高分辨率和最高细节下,使用...
【游戏封面】
游戏名称:Pro Evolution Soccer 2010 中文名称:实况足球2010游戏发行:Konami游戏制作:Konami游戏语种:英文游戏类型:体育(足球)发行日期:日
由Konami开发的《实况足球2010》即将上市,目前IGN给出了X360版的总评是8.7分,手感不错给了9.0分...
《实况足球2010》将在11月15日发售,而PC试玩版也提前家用机版数天出现。虽然只有友谊赛模式和少数球队可以使用,但这个试玩版至少给我们充分展示了新作在图形和系统上的改进。就目前的试玩版来看,这一作的品质无疑是值得期待的。
《实况2008》无疑是失败的,《实况2009》更多的...
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  相对于其他厂商来说,KONAMI在这次东京电玩展中展出的游戏数量不多,火力主要集中在E3展甫发表的《合金装备:和平行者》与老牌足球系列作《实况足球2010》上,其中前者就占据了摊位近半的面积。
  主力展出游戏为KONAMI老牌足球游戏系列最新作《实况足球2010》,现场设置了...
  一年一度的《实况》VS《FIFA》又要上演了,近日国外站点做了一个《实况足球2010》和《FIFA2010》的人物对比,一共有21名球员,大家慢慢看吧。
  上图是FIFA,下图是实况:
  戈麦斯
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这里是两段来自Xbox360平台《实况足球2010》60fps的高清比赛视频,首先是法国 VS 意大利:
高清视频BT下载
另一段是巴塞罗那vs利物浦:
高清视频BT下载
高清视频画面:
在游戏迷的千呼万唤之下,KONAMI游戏公司的支柱游戏,Pro Evolution Soccer 2010(以下简称PES2010)于今日正式提供了DEMO的下载,下载玩完了几场之后,发现这个版本的游戏还是不错的,至少要好过其最大的竞争对手,加拿大EA出品的FIFA2010的DEMO,我整整用了5个小时下载,但是...
真实性一向是“实况足球”系列吸引众多忠实粉丝的关键,不过Konami现在把很多精力都放在了画质上,引起了很多争议。既然Konami这么看重画面,我们也不能无视,下边就借助刚刚放出的Demo试玩版,近距离看看各位球星的脸面是否值得我们去追随Konami,甚至升级处理器、显卡、内存……...
《实况足球2010》Demo试玩版下载放出
【游戏封面】
游戏名称:Pro Evolution Soccer 2010英文名称:实况足球2010游戏制作:Konami游戏发行:Konami游戏语种:英文游戏类型:体育官方网站:点击进入
实况足球2010专区
【游戏介绍】
《实况足球2010》简单的尝试自定义战术和球员卡片系统,感觉好像通过不...
PES10 demo发布日期:9月23日
《实况足球2010(PES 2010)》将在很多方面有重大改进,而且这些改进方案是在广泛听取FANS的反馈意见并加以详细分析之后得出的。Konami官方把《PES 2010》描述成“史上最逼真的足球模拟游戏”,其对应平台为PS3、X360、PC、PSP、PS2和手机。
发布在即,Konami今天终于公布了新一代实况足球《PES 2010》的系统配置需求。
最低需求:
- 操作系统:Windows XP SP3/Vista SP1- 处理器:Pentium 4 2.4GHz或同级别型号- 内存:1GB- 硬盘:8GB可用空间- 显卡:兼容DX9.0c、128MB显存,GeForce FX/Radeon 9700或更好- 声...
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实况2010的对比】 (多图)
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游戏达人, 积分 3144, 距离下一级还需 356 积分
游戏达人, 积分 3144, 距离下一级还需 356 积分
我在FIFA10区发的帖 因为上传图片有限制 所以把连接复制过来 大家看看讨论一下麻![em25]
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游戏精英, 积分 3879, 距离下一级还需 5121 积分
游戏精英, 积分 3879, 距离下一级还需 5121 积分
PC上的FIFA和主机版是两个游戏,不论从哪个方面,WE2009都是完败的
10画面进化确实很大,不过减缓比赛节奏是不是能让比赛更真实我还持观望态度
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高级玩家, 积分 457, 距离下一级还需 143 积分
高级玩家, 积分 457, 距离下一级还需 143 积分
我真不知道LS在说什么,你说话能不能有点逻辑,什么叫完败,什么叫是两个游戏,而且这两句话有联系吗,你放在前后句说出来。
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游戏精英, 积分 3879, 距离下一级还需 5121 积分
游戏精英, 积分 3879, 距离下一级还需 5121 积分
原帖由 mengdelo 于
13:55:00 发表
我真不知道LS在说什么,你说话能不能有点逻辑,什么叫完败,什么叫是两个游戏,而且这两句话有联系吗,你放在前后句说出来。
我的逻辑很清晰,你理解不了那是你的问题
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游戏达人, 积分 3144, 距离下一级还需 356 积分
游戏达人, 积分 3144, 距离下一级还需 356 积分
[em15] 实况的节奏是有点快。。有些小动作硬直时间很短的。。。比如转身啊 什么的 肯定比现实中人要快一些 比如你被人拌了一脚 一瞬间就恢复了。。。现实中没这么快!
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中级玩家, 积分 242, 距离下一级还需 8 积分
中级玩家, 积分 242, 距离下一级还需 8 积分
实况10感觉良好,不过很久没玩过FIFA了[em15]
头像被屏蔽
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游戏狂人, 积分 1898, 距离下一级还需 102 积分
游戏狂人, 积分 1898, 距离下一级还需 102 积分
其实喜欢哪一款足球无可厚非,我有PS3的FIFA08、09正版,不是因为喜欢这款游戏,只是因为联机速度快而已,所以主机板的fifa本人算是有上百场对战经验了,实况联机实在很让人抓狂。
但总体看,从足球迷角度看,从模拟足球效果看,实况远远超过fifa,即使是主机版的fifa。
不过看楼主的帖子,充满图像的比较,我只想说,足球模拟的到底是什么,模拟的是场上随机变化,模拟的是各种未知情况的出现,模拟的是不同打法,模拟的是不同人物特征(不是指外表),这些方面实况远超过fifa(主机版)。
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FIFA就是一群僵尸踢一只没有球感的大西瓜
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高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分
高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分
[em60] 不敢恭维!!
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游戏达人, 积分 2191, 距离下一级还需 1309 积分
游戏达人, 积分 2191, 距离下一级还需 1309 积分
原帖由 abysess 于
10:33:00 发表
FIFA就是一群僵尸踢一只没有球感的大西瓜 pes就是一群高抬腿运动员在地球外面(非常有悖物理性)踢铅球
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初级玩家, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
初级玩家, 积分 87, 距离下一级还需 13 积分
[em09] [em09] 实况从7就很棒了
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初级玩家, 积分 72, 距离下一级还需 28 积分
初级玩家, 积分 72, 距离下一级还需 28 积分
fifa手感有点软 pes10也软起来了
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美中不足《实况足球2010》全方位点评
日 00:11&&【转载】 作者:131游戏之家 编辑:
《实况足球2010》全方位点评三
&&& 5.多边形数值:K社本作的一大改变就是让和FIFA一样的综合数值取代了以往代表K社足球理念的多边形球员数值。个人看来这是一个失败。虽然综合数值便于更多的基础玩家直接了解球员,但是对于资深玩家来说,这是很失败的改动。因为这样的变动直接让K社失掉了对足球游戏理念上的独特性,趋同于FIFA的做法让人感到了心力上的不足。
  6.功能:这代的新功能,最突出的就是了。主要是为了突出球员的个人特点,使得你所爱的球星把本身具有的特点更淋漓尽致地表现出来,当然这对操作上提出了要求,那些所谓的特点不会凭空出现,还是建立在操作水平的基础上。在排兵布阵上,对足球理解的认识是个提升的过程。
&&& 7.点球:这代的点球设计让玩家哭笑不得,很多玩家按老式的射门方式百分之百是要射飞的。究其原因,就是K社把这代点球射门的力量属性改为由方向键来控制,也就是说方向键按的时间越长,射门的力量越大。这也就解释了为什么大家点球都诡异的百射百飞的原因。
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时间:10-07-06 15:41 来源:52pk整理 作者:佚名 编辑:52PK
3.菜单:菜单的美化工作十分到位,每个界面都十分赏心悦目,以前总要打各种美化主题补丁的我,这代肯定只用原版界面了。
4.球员数据:实话实说,做得很差。最新的转会都没有得以体现。皇马的荷兰帮还是没有解散,曼城的残余旧将依旧存在。作为比FIFA比晚推出一个月的游戏大作,转会的资料依然错误百出,这是一个不可原谅的问题。很多玩家都可以容忍K社没钱买版权,导致游戏中的假队徽和假球员名的现象,但是像转会数据这样的东西,是完全可以靠人工的工作来解决的,为什么K社依然做的如此不细致,而且是每年都如此,实在是让期待这款游戏的人感到了些许的无奈。
制作游戏的宗旨难道不是精益求精吗?除了转会数据之外,球员本身的数据也有不真实细致的现象,曼联的主力球员数据都偏低,替补数据更是惨不忍睹,作为英超最佳新秀的马切达竟然只有67的综合数值让人不解。巴萨的球员阵容更是出现了少人现象,虽然主力一个不缺,但是在玩大师联赛的时候,培养新秀的趣味性就会降低。
5.多边形数值:K社本作的一大改变就是让和FIFA一样的综合数值取代了以往代表K社足球理念的多边形球员数值。个人看来这是一个失败。虽然综合数值便于更多的基础玩家直接了解球员,但是对于资深玩家来说,这是很失败的改动。因为这样的变动直接让K社失掉了对足球游戏理念上的独特性,趋同于FIFA的做法让人感到了心力上的不足。
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玩了这么多年的实况,几乎每一款出来都要重新认识自己对足球游戏的理解。
这里面有很多的无奈,但是既然喜欢上了这款游戏,就什么都不会再计较了。
1.画面:实况的画面一代更比一代强了,这次看着就舒服地不得了,虽然光影效果被广大玩家诟病,但是有总比没有强的道理还是值得借鉴的,K社也是针对光影效果下了大力气的。球员脸型的更加真实使玩家游戏时更加有投入感。
2.操作感:相比实况2009来说,是有了不小的改变,09中变态的变相过人被删除了,这是很好的进步。但是球员动作的延迟依旧,只是比demo版要进步了一些,熟悉09的玩家玩起2010依然会有吃力的感觉。不过对于熟悉实况的人来说,这已经是家常便饭了,毕竟每一代都是这个样子,适应期是免不了的。而主罚任意球的对球员“死机呆滞”的bug,有了很好的修正,是个小进步。只不过传中球的力量控制有些不到位,很容易就传大了,跟09的操作更改比较大。最大的问题,是球体的运行速度过快,传球的时候连自己都没法想象球会传的这么快,而且每次射门进球都像炮弹发出一样,让人反映不及,射门的美感在某些程度上来说是缺失了,这应该是史上最快的一代实况了,追求球的速度而不是人的速度成为了K社2010的主要趋势。
3.菜单:菜单的美化工作十分到位,每个界面都十分赏心悦目,以前总要打各种美化主题补丁的我,这代肯定只用原版界面了。
4.球员数据:实话实说,做得很差。最新的转会都没有得以体现。皇马的荷兰帮还是没有解散,曼城的残余旧将依旧存在。作为比FIFA比晚推出一个月的游戏大作,转会的资料依然错误百出,这是一个不可原谅的问题。很多玩家都可以容忍K社没钱买版权,导致游戏中的假队徽和假球员名的现象,但是像转会数据这样的东西,是完全可以靠人工的工作来解决的,为什么K社依然做的如此不细致,而且是每年都如此,实在是让期待这款游戏的人感到了些许的无奈。制作游戏的宗旨难道不是精益求精吗?除了转会数据之外,球员本身的数据也有不真实细致的现象,曼联的主力球员数据都偏低,替补数据更是惨不忍睹,作为英超最佳新秀的马切达竟然只有67的综合数值让人不解。巴萨的球员阵容更是出现了少人现象,虽然主力一个不缺,但是在玩大师联赛的时候,培养新秀的趣味性就会降低。
5.多边形数值:K社本作的一大改变就是让和FIFA一样的综合数值取代了以往代表K社足球理念的多边形球员数值。个人看来这是一个失败。虽然综合数值便于更多的基础玩家直接了解球员,但是对于资深玩家来说,这是很失败的改动。因为这样的变动直接让K社失掉了对足球游戏理念上的独特性,趋同于FIFA的做法让人感到了心力上的不足。
6.卡片功能:这代的新功能,最突出的就是卡片了。主要是为了突出球员的个人特点,使得你所爱的球星把本身具有的特点更淋漓尽致地表现出来,当然这对操作上提出了要求,那些所谓的特点不会凭空出现,还是建立在操作水平的基础上。在排兵布阵上,对足球理解的认识是个提升的过程。
7.点球:这代的点球设计让玩家哭笑不得,很多玩家按老式的射门方式百分之百是要射飞的。究其原因,就是K社把这代点球射门的力量属性改为由方向键来控制,也就是说方向键按的时间越长,射门的力量越大。这也就解释了为什么大家点球都诡异的百射百飞的原因。
8.大师联赛:实况最受玩家推崇的就是大师联赛了,常常也是耗费玩家最长时间的模式,教人乐此不疲。本作的大师联赛进步颇多。助教、青年球队投资、队医、球探、真实货币、青训、粉丝club投资、训练位置感都元素的加入,使得大师联赛成为本作当仁不让的王牌。
9.联机:依然不能联机,比较fifa的多种联机模式,实况只能上官网上进行对战,实在是苦了期待局域网联机的玩家了。不过已经连续三代都这样了,就听之任之吧。
10.显卡:对显卡要求依然很高,而且体现在游戏不能很好的利用玩家的显卡。记得pes2009的时候,有很多资深玩家发帖,解析更改nvidia显卡控制面板的方法来使得实况09流畅运行,个人试验之后效果明显,这充分说明实况这款游戏对显卡的自动利用效率极低,明明可以很好运行的时候,却在禁区内人多的时候就变得很卡,这是游戏的问题,不是玩家显卡配置过低。我在setting里,四项配置评分都是good,结果在游戏运行中,球员聚集一多,也还是偶尔很发生画面有些许卡的状况,这就很能说明问题了。
总的来说,这代实况有明显的进步,但是许多沉积的问题也还是没有解决,不过热爱这款游戏的心是不会改变的。
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