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求助大虾高手,新手请教一下cf窗口化工具下载。
我刚学会用易语言载入奇灵剑的地图,请问高手们怎么样载入多个地图,比如我载入了客栈,我怎么样在客栈附近加一个人物?下面是我的代码:.版本 2.程序集 程序集1.程序集变量 游戏窗口, 幻影矩形数据.程序集变量 游戏初始化, 幻影系统调用回调列表.程序集变量 授权码, 整数型, , "1".子程序 _启动子程序, 整数型, , 本子程序在程序启动后最先执行游戏窗口.左边 = 0游戏窗口.右边 = 800游戏窗口.下边 = 800游戏窗口.上边 = 0游戏初始化.回调_实时运算_子程序 = 实时运算游戏初始化.回调_释放数据_子程序 = 释放数据游戏初始化.回调_实时渲染_子程序 = 实时渲染游戏初始化.回调_渲染队列_子程序 = 渲染队列游戏初始化.回调_初始化数据_子程序 = 游戏初始化V渲染系统.直接运行 (授权码, “../奇灵剑/Project.ini”, 游戏初始化, “奇灵剑”, 游戏窗口, 真)返回 (0) ' 可以根据您的需要返回任意数值.子程序 实时运算.参数 总时间, 双精度小数型.参数 更新时间, 小数型模型.实时更新 ().子程序 释放数据.参数 总时间, 双精度小数型.参数 更新时间, 小数型模型.释放 ().子程序 实时渲染.参数 总时间, 双精度小数型.参数 更新时间, 小数型V渲染队列.渲染正常物体 (-1)V渲染队列.渲染透明物体 (-1)V渲染队列.渲染无深度缓冲物体 (-1).子程序 渲染队列.参数 总时间, 双精度小数型.参数 更新时间, 小数型模型.加入渲染队列 ().子程序 游戏初始化, 逻辑型模型.载入 (“game-models\scene-models\buildings\客栈.geoms”)返回 (真)
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