金山剑侠世界界金山偏爱什么职业?

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多玩论坛擦地板
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carpe diem !!!
Lv.5, 积分 1262, 距离下一级还需 1238 积分
UID6970273帖子威望1 多玩草514 草
剑世 发现变化很大...现在玩什么职业好ne ?最好选择3个职业 , 如果能说明下各个的说明就更好了 ...
carpe diem !!!
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Lv.8, 积分 13465, 距离下一级还需 6535 积分
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RMB职业 GM 金山老总 这三个职业都好玩
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内 气武 剑翠 掌丐 都不错 技术流试试剑明
外 刀毒比较热门 战刃 棍少刀少&&
顺便鄙视下楼上的 戏谑别人好玩吗?看到那样的回答 容易让人又想起人的劣根性
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 30&
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UID9915253帖子威望0 多玩草10 草
有没有适合女生的职业
爱情就象臭袜子,越久越有味。
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Lv.6, 积分 2806, 距离下一级还需 2194 积分
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如果你是去新区的话呢,推荐掌丐,刀五毒,或者锤明,大便,剑明教
这几个职业杀人都很麻利,魔忍也不错
老区的话呢,800战斗力神马职业都可以
中端玩少林,低端玩掌五毒
至于还要低端,玩几十个小号,刷屏去吧
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Lv.6, 积分 2806, 距离下一级还需 2194 积分
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女生就等新门派吧,一般女生玩峨眉或者大理
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Lv.5, 积分 1217, 距离下一级还需 1283 积分
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一剑在手天下我有,剑明,武当,大理,剑翠
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UID6349525帖子威望0 多玩草60 草
前期大便,指段,可玩性都挺高,后期弄齐龙魂套后就改魔忍,气武,掌丐,剑翠,但前提是你得有好装备,高的战斗力,能抗才能打。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分4精华0UID帖子金钱34 威望0
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我就天王了哦
蛐蛐俾斯麦
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战舰封港悠闲中
UID7851778帖子威望17 多玩草884 草
职业都是在变化的,但是作为大趋势 内剑 外刀最好了
打发空余时间 涨点知识的游戏才是好游戏
和工作生活冲突的 都是渣渣
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Lv.5, 积分 1818, 距离下一级还需 682 积分
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更正7楼& &明明是葵花在手&&天下我有。。。。
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快乐小强强
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因包含敏感字符被屏蔽
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UID6005559帖子威望0 多玩草128 草
去新区的话准备玩四个号,请推荐下
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天王 五毒 魔忍 都不错
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120级以上职业对比总结
文章来源:剑侠世界
  1. 刀少
  攻击方式依然落伍,直线有轨攻击、攻击力低下,杀人不太可能,但是开了120级后,防御方面有大幅度提高,龙盾一开,几乎无敌,化解3000点伤害,而且不影响反弹,最主要的就是这个&不影响反弹&,为了弄清楚具体怎么个意思,我特意做了个实验,比如说我用***天号来攻击刀少号,在不开龙盾的情况下,一***能打掉刀少1000左右的血,反弹为0(技能反弹40%+衣服反弹20%),而开了龙盾以后,同样的攻击力打在刀少身上才掉100不到的血,而反弹仍然是600左右,这意味着什么,以前打刀少是伤敌1000自损600,现在就变成伤敌100自损600?(当然对于远程职业来说是自损400),***天尚且如此,更何况其他职业。
  当然了如果对方不想和你打,就凭刀少那点攻击想主动杀人还真留不住,喜欢体验主动攻击杀人快感的选手肯定是不会选择刀少类型的职业了。
感觉开了120级技能更加体现出少林职业的特点了,人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必弹死你!
  2. 棍少
  不太了解,好像开了120级技能之后,咱区棍子全转刀去了,现在几乎看不到几个抡棍子的和尚了!
  3. ***天
  感觉***天的120级技能很是增益,技能也有气势,一个大阵,15秒免疫状态,而且可以给队友释放,以前和剑武PK基本都是一晕到死,现在先开个大阵在冲过去,最后谁先被放到还真说不准。
  4. 锤天
  玩锤子的依旧是少数,不像***天遍地都是,事实充分证明了攻击远大于防御,化劲诀在怎么减伤也不受人待见,攻击力弱始终是锤子的最大弊端,如果喜欢最求防御的话,还不如转成刀少,同样是攻击力不行,可人家还能反弹啊!
  1.剑明
  群战能力强,爆发力强、生存能力依旧不行
  2.锤明
  110级技能强力保命技能,120级技能也属于群战防止远程攻击技能,万军丛中一个贼,单***匹马立两锤,十分帅气的造型,尤其是一马三招(50+30+90)基本贫血的职业就OVER了,但是锤明也有致命的弱点,那就是技能点严重不足,因为锤明的每一项技能都要点满才能发挥出其最大功效,不想有些职业技能是可有可无的鸡肋技能,所以锤明的每一个技能点都很珍贵,据有关资深人士说,只有到了140+以后,才是锤明真正辉煌的时候。
  3. 袖箭唐
  丧魂钉+穿云箭出爆必秒,呵呵袖箭所有的技能都是着重于攻击的,只有迷影纵算是保命技能,典型的功高命短职业。
  4. 陷阱唐
  迷影阵,就是设置一个区域,在这个区域内无限使用迷影纵,感觉用处不太大,但是大便唐依旧在群战中有着不可磨灭的作用,只要把武器强上去,就可以越级杀人,就是比较考验操作意识
  5. 刀毒
  提高团队作战能力,为队友杀敌提供方便,但是感觉刀毒的生存能力依然是个问题
  6.掌毒
  好像掌毒的120技能是公认的最垃圾技能
  综合实力排名:锤明、袖箭、剑明、陷阱、刀毒、掌毒
  1.刀翠
  猥琐流职业,120技能名字好听,相思?抑或想死?一分钟之内叠满150%攻击,可谓真正的一刀毙命啊,缺点就是憋的时间久一点,性子急躁的选手可能不屑一顾。另外,我感觉110的归去来兮技能有点问题,有时候刀翠杀完人总是收不住刀,而出现放空刀现身的情况,不知道是我网不行,还是其他玩家也有类似的情况?
  2.剑翠
  120级技能有点像刀少的也是反弹伤害,但是实际效果要比刀少的差远了,毕业人家少林是专业搞反弹的
  3.指段
  指段的120技能很有增益,玄冰九劫可以连续释放?威力大增啊,秒杀对手的利器,感觉120后指段的战斗力增强了不少啊
  4.气段
  类似于积气的技能最多可以积13次,10+90一起放出去,瞬间爆发力惊人啊
  5. 掌峨嵋
  原本就比较完美的职业,出了120变得更加完美,增加了群战能力还能对队员释放,很给力,要是变成被动技能就更给力
  6.剑峨嵋
  把辅助进行到底,不予以评论了
  综合实力排名:指段、刀翠、气段、掌峨、剑翠
  1.战忍
  云龙三现,使得乱和拉可以连续释放大大增强了战忍的实力,可以更充分的折磨对手了,但是我始终还不认为他能担当起单挑王的大旗,毕竟命太短,如果先手技能没能有效控制住对方,那死的就是你了
  2.魔忍
  魔刀吞神,名字很吓人,吸血、近身攻击力大增,介绍的挺好但是实际运用效果还是有待商榷
  3.掌丐
  沾衣18跌,对近战职业有效的击退,实际触发几率比说明上要大的多,也算是防御技能
  4. 棍丐
  纵鹤功,对90技能附加击退,对110技能附加拉回,感觉群战控制能力得到了加强
  火系职业总的来说攻击能力不错,血也不算少(外功:血=1:4)
  就是全都没有什么保命类技能,我也没怎么玩过,不会排名
  1. 气武
  开了120后感觉我们去的气武人数明显比以前多了,由此证明气武绝对是加强了,万剑归宗,多么帅气的名字,群战能力大大滴加强了,而且还修改了30和60技能,气武真的加强了不少哦
  2.剑武
  紫霄横云,减速技能,使追杀更加容易,但是我感觉只有占绝对优势的情况下,此技能才算有用,如果实力不及对方追上又能怎样,当然群战的时候,在队友的配合下,才会发挥它的最大作用
  3. 刀昆
  群战很好用的,将敌人吸住,使更多的敌人丧命于刀锋之下,宋金大战的火力输出点
  4. 剑昆
  增强了群战生存能力,我对剑昆的高级秘籍技能比较感兴趣,就像魔兽中风德的吹风流一样,把敌人吹上天,哈哈,就算至尊有耐我何,先在天上飘会在说吧,还有刀翠的高秘技能,可以在隐身状态下施法,冰箱一开,全变冰棍,等到解冻,早已被围,群殴致死&&后使用快捷导航没有帐号?
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水军宣传部长
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Lv.7, 积分 6222, 距离下一级还需 3778 积分
UID帖子威望0 多玩草150 草
剑侠世界一直吵吵骂骂的一个问题就是职业的不平衡,怪金山乱改职业,神职频出!最近游戏很无聊,想到五一快开寒武了,一个念头出来了,按寒武的职业来说,可以说每个职业特色分明,没有特别让人无语的职业,可以说以寒武的标准来说,剑侠的职业再平衡不过了!这可能也是金山设计的失误之所在,在装备相当的情况下,剑侠的职业平衡没有任何问题。随着装备的提高,技能已经跟不上装备的节奏了!相同的技能,14武器的号跟16武器的号根本天差地别,不同职业也差距分明!假设,16武器的古墓可能比14武器的古墓多1万攻击,16武器的刀昆比14武器的刀昆可能只多5000攻击,所以我觉得,剑侠玩家抱怨不应该脱离装备所带来的巨大差异!
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2522精华0UID帖子金钱3344 威望0
Lv.6, 积分 2522, 距离下一级还需 2478 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你想表达什么?我是没看明白。
--- 悠悠岁月几番寒暑,此去经年陌路
--- 但相思, 莫相负 , 再见时盼如故
---& && && && && && && && &&&似水流年惹人妒
追寻那挚爱的你
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5281精华0UID5902051帖子金钱9152 威望3
??花痴花菜
Lv.7, 积分 5281, 距离下一级还需 4719 积分
UID5902051帖子威望3 多玩草44 草
平衡应该立足在基本的16套基础上& && && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1791精华0UID帖子金钱4130 威望0
Lv.5, 积分 1791, 距离下一级还需 709 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
又的改技能的节奏啊
新人欢迎积分0 阅读权限20积分32精华0UID帖子金钱4372 威望0
Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
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我也没看明白飘过留下痕迹
蛐蛐俾斯麦
新人欢迎积分2 阅读权限150积分33969精华2UID7851778帖子金钱27423 威望17
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UID7851778帖子威望17 多玩草884 草
i想表达什么?, 不同技能发挥基础不同,导致不同档次的装备 攻击的增加量不同
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剑侠世界分析职业感想帮新手做选择
  简单说下近几个月,本人使用过的几个职业之感想,非常主观,因此就不讨论了。进入正题:
  主职业刀少,先后玩过【说明:职业(装备五行)】魔忍(金)、战忍(金)、***天(金)、锤明(金)、剑明(水)、掌毒(水)、刀毒(金)、指段(金)、气段(水)、陷阱(金)、袖箭(金)。。。。我靠,列出来的时候我才发现我真的浪费了不少¥!!!
  下面简述玩上述职业之感想:
  1.刀少:本人平时很少用刀少,加点是全血型,简单说来,不太容易死,当然也不可能有杀人的快感,偶尔能弹死个人,总体感觉比较能耗,符合金山职业定位描述。不过鄙人还是感觉骑马职业都比较2,不灵活。最佳灵活职业个人感觉还是武当,强大的梯云纵啊!
  2.魔忍:刷怪的确不错,但是身板弱了点,如很早以前很多高手所述的,需要良好的意识和走位,之所以换也是因为不容易**了,能用上的场合也不多,本人不太喜欢刷怪和逍遥、皇陵、楼兰等活动。不过魔忍磨人的水平还是挺高的!
  3.战忍:杀人与被杀就在那么一瞬间,总的感觉是比较帅气,不过说实话110冲刺的时候,那姿势感觉挺2的!!而且不太好操作,如果不是非常好的装备,对于各种技能的释放和使用要把握时机,同时由于是金系装,感觉不出战忍的强爆发,虽然用110也凭运气捕获一些人头,但是冲向敌人以后,基本上也回不去了。另外现在没有什么单挑的场所,对于本人比较喜欢大型PK,所以也洗掉了。
  4.***天:这是本人较为喜欢的类型,不容易死,也能杀人,适合小规模的PK,如果能够善用高密的话,还是很厉害的,杀人也是一瞬间,记得一次在宋金,一个等级比我高10级的至尊气段和我打,我将他引到和怪一起,放120,既能打怪也能打他,叠加很快就上去了,此时来了一个锤明和他一起打我,我放110,两个都放倒,当然也可能是运气,因为只有这么一次! 就算其他的不说,***天的帅气也是我坚持下来的理由!
  5.锤明:这个不说了,单挑也许还行,总之我用锤明除了杀死过比我P低的号,没有杀死过人,只能补刀,可能是我操作的原因,因此很短的时间就果断换掉了。
  6.剑明:玩的时间也很短,由于所有的攻击既能都要CD,感觉不符合我的猥琐+冲动流,再加上之前从来没有玩过,在研究完1个3爆点后,放弃了。所以也不知道刷怪如何。打人的话,可能是我运气不好,总之觉得郁闷。
  7.掌毒:就是在看了丸子的帖子以后,去搞了个掌毒玩,第一天玩(中级秘籍都未修满)就在宋金进了前10,当时觉得掌毒很不错,110+120果然是杀人利器,后来到城战,基本上被杀得很惨,主要死于气武和刀少之手,后来果断放弃。
  8.刀毒:刷怪还行。杀人,体会不到任何感觉,骑马对于PK来说真的挺2的,一旦中状态,感觉就是等死。当然不排除我操作不过来!
这篇文章好给力啊!我要和大家一起分享:
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参考资料

 

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