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用户:qinyoukou
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最佳***用户:wang_ge80当然,AC,带的前提下。脸熟的节奏,就像我一开始不相信,但后来真的其它***用户:lllyf123去月球玩这个游戏``如果你有耐心,打慢歌``其它***用户:snooker927看的小,白点,99名法官在中间...... 建议第一个观点练慢歌。(的月亮太阳练习曲8)其它***用户:漠人QQ音速在国服一段时间,越来越多的人开始关心的命中率的问题。为什么有些人打的,有些人打?主要是以下几个问题:首先,一个熟练的一首歌能力在很大程度上决定一首歌曲的热播。不用说,熟能生巧,大家都知道^ ^。二,心理原因,一个人的心理素质强硬的技术发挥有一定的影响。举个例子:当你玩比你等级低的玩家,在一般情况下,没有太大的问题。因为你的心里已经默认:我发挥稳定,他赢不了。但是当你玩一个高层次的球员 比你,或者更厉害的人物和某些论坛竞赛。心理开始怀疑:难道我赢了吗?他似乎更强大啊。并联系一定帖图或其他人对他的评价,心开始动摇了。所以偷偷想,我要超常发挥,我想打出来的,所以我有机会取胜。想要些心思更复杂的东西,对应的失误率略有增加,甚至造成不必要的思念。这个例子是不是谁没有丝毫的意思一定的脸上贴金,你看到很不高兴,也没有必要往下看,浪费您的宝贵时间,请原谅!解决办法:大脑不要想太多,只是专注于解决每一个音符。不要纠缠于来赢得别人。赢了,不跟别人比,而是用自己的。不战而胜或失去作为一个非常重要的事情,只要你发挥正常水平就行了。多和失误的数量之间的差距,更令人难忘,蒙古或幸运地按更增强了。总是想着每次你玩,应该有一些进步的想法是非常不合理的。播放音乐游戏,生物,谁都有爆发期和低谷时期。游戏的音乐的音乐在很大程度上决定一个人打的一个主要因素。一个人的音乐感是好还是坏,是考虑的积累,不是一个或两个天可以一个档次,就像学习一个外国语言,一定数量的练习和复习,它是很难得到一个质的飞跃。大家把握和音乐的把握程度一般是没有太大的不同,训练更仁慈,更自然的海平面上升。也许你要问了,为什么每个人都大约相同的水平,但他比我打的要高得多?这是音乐游戏的一大特色!QQ音速,然后怎么说MG游戏,除了这个,我们看到在CF的MG游戏的主要类型的游戏。如果你是新接触MG出生之前没有接触到其他类的MG,当然,不是别人。如果你只接触类似O2一类MG,或游戏时间不长,当然,还不如几毫克或长于各位玩家联系。这是由于书法 ,你可以看到MG游戏的音乐功能,它^ ^?解决办法:多练习- 。-播放时,心无杂念,身体,精神和音乐的整合到一起去音乐。这句话,虽然短暂,点发挥MG的精髓,这句话虽短,但恰恰是很多人都可以很好的把握好东西不是一下子。,判断和反应,决定打的另一个主要因素。我们玩了,第一次见到记者,这是第一个在前面的说明(也指一个障碍)作出合理的分析和判断,信息处理,然后他的脑海,然后发出命令来完成手。几乎每个人的反应一般都没有太大的差距。为什么有些人玩密集的低速或高速的歌比自己好?本文将分析后。硬件原因影响命中率是一个重要的客观原因。主要体现在:显卡,键盘上的。如果你坚持,并显示相关______;音速的3D游戏,图形有点好或坏的影响。对于玩家玩游戏会有卡,更换配置的机器或更换显卡就可以解决掉。如果您或卡时,请看看是否关闭扫描侧,另一种是全屏流畅游戏中的一点点帮助(觉得,哇哈哈哈哈)。如果按键盘箭头键反应相对较慢或冲突无法响应,请更换键盘,内置的键盘去网吧玩,在家里花点钱酒吧。显示问题,找到一个干净明亮的发挥,就是了- 。-六,手的姿势的问题,可以考虑的一个问题。手挂挂,个人认为没有绝对的需要子挂不挂。有些歌挂了一个很好的战斗,如:不落的太阳,旭日歌曲迅速左,右来回切换。某些歌曲没有悬为更好的发挥,这是没有例子,每个人都有自己的看法。释放的方法和姿势的手从人到人不等,喜欢玩酷的手感和舒适。罗嗦,应该继续罗嗦了。深入讨论的远见3D游戏的命中率。愿景:玩游戏,我们通常眼睛看屏幕,在同一个地方的“释放”。判定线:从左右两方屏幕靠近中间的两个小黄点。视场,根据歌曲的速度。分为慢歌,如:不落的太阳;恒速歌曲,如:很多吖^ ^;快歌,如:最大,伦巴,崔访问。判断线,分:99%,90%,80%,70%,60%,50%,以上Combo恒定。40%,30%,20%,10%,0%,然后在不扭屁股“的情况下,它会打破。快歌,视野看屏幕上方的,判定线稍微看到最宽点;恒速歌曲,透视的中间判定线看窄缓慢,视力看中下面来确定网上看到更窄宽度的概念:两个黄点的距离。加速,眼光向上的策略,以提高判断线路扩大移动的黄点的速度加快,以确定有轻微上升。命中的数量和颜色。命中更高,更大的黄点,颜色变淡,终于白色的一大亮点;命中较低,较小的黄点,颜色加深,并最终成为一个红点,节奏和声音效果提升命中,除了把握的视野,在很大程度上,但也对游戏的角度来看,每一个障碍,每次战斗,将被给予一个特定的仪器由一首歌的熟悉和感的音乐,以提高决策的节奏。最后谈,打改善不是一个突然的事情。PS:HF是一个加命中的道具,有将是约0.5%至1%的增幅。由左到右,反之亦然连击受到法律:1,看该判决同时根据节奏,双手有节奏地从一侧到另一侧,见组合数字的同时,根据节奏,手有节奏地从一侧到另一侧手,持仓量:中指中心的跷跷板,或如此相似两边,有节奏地摆动。宾果云段的看法:当票据的眼睛的第一反应是向左或向右,左和右左或右的侧方。其它***用户:crborg这个词把握节奏练习其它***用户:fancyqu530实践节奏略,可似乎是错误的其它***用户:qq个人经验:声音的速度,以改善PD方法是适合太阳,月亮和歌曲首先是熟悉的歌曲:注意统筹安排,并有一个粗略的想法.. 如这些障碍,提高面糊,以确定最终推荐:变速齿轮韵律体操个人模式:这是要把握的障碍和这首歌的节奏,进入您的打击乐节奏之间的间隙距离。眼睛耳朵看起来很容易,它几乎可以``这也是船长和一般人的差异.. 所有您需要做的是集中精力?!?.. 推荐练习曲目:(宾果,最大,蝴蝶飞,可怕的轰炸......做法,专注于相对稳定的节奏`)(歇工手速弗兰肯拍......歌曲节奏感强):不用说超过6星歌曲的节奏的歌曲,你如何告诉它需要大量快速切换的手速?没事的时候,多的右手三个手指快速在键盘上打字。尤其是无名指。推荐练习曲目:蝴蝶飞手指的独立性:切换反应有些朋友会觉得为什么很多时候总是在附近玩打这么红点在快速左右左右甚至打破?但也听的节奏。手指的独立性,不仅停止练习各种风格的歌曲,以达到良好的手指独立性推荐曲目:所有六星歌眼位:确定最佳的眼位,提高中心的屏幕上的点的位置,当你打注意离开,所以你不仅可以看到整个屏障的位置,但也是最重要的可以观察到每次你对抗的白点,这是可以实现的,***,红色,以提高决策只能停止播放的白点.. 当然你也可以不见底的白点.. 如果没有同色做一些调整打击乐节奏略有很好的效果(当然,更快的歌曲,低于当时最好的眼睛远一点看,控制节奏的障碍是确定适用)加快节奏控制:很多人决定加速节奏误判低无法跟上节奏的加快加速时一定要注意自己的节奏调整打击是一个易于使用的键盘:这是不是一个问题,但也最令人不安的.. 找到一个舒适的键盘确定。也许突然增加2.3哦??一般的软键盘是比较容易使用??推荐::UTEK双飞燕(打太阳曲最好不要使用按钮)好显卡:一出戏R2以加快屏幕变为模糊的卡片一张卡片,如何提高决策?几乎没有影响心情嘛??其实没有那么严重拉.. 玩R2显卡的要求不是很高,但真的差点图形加速超过一个严重的丢帧,建议:GF6300显卡其它***用户:macdonal首先看看在决定点,就开始说了。正如我们都知道,每当你想在一个障碍,屏幕两侧将飞出两个***的小点,在屏幕上的影响,然后消失。要发挥一个很好的决定,两点刚刚撞到了一起,按下相应的键。最好的情况下是99%的白。其次是90%80%70%...... (颜色逐渐变深)。当小于50%的时间(50%),在屏幕上显示BREAK字。和累积连击中断,累积的加速槽的第三次下调。命中测定的类型,屏幕的颜色的影响是不同的,这是一个重要的基础,调整。99%是白人,90%的***...... 确定较低的颜色越深。成为聊到低于50%的红。如果它是0%,也就是紫红色。为了改善作出最终决定,当然,有稍微发挥的白点。(在剧中的颜色不同的决策点,这就是我打发了几张照片,希望刚刚开始,我们可以大致的记忆随时决定自己的游戏,因为我写了以后需要有一个大致的了解)的做法决心不建议你在月球上玩。主要建议和星星的歌。注:因为他们专注于小,比较容易判断,而不是票据的安排。星级曲判断何时稳定在约94%的时间,教育就能去月球!(这个过程一般是比较短,但它也需要耐心)。值得一提的是,一定要注意两侧点飞出屏幕的速度。然后还估计相撞时,按下键盘的心脏...... 这反映了利益行使的明星歌曲。马虎明星歌曲票据,一旦你看到的基本点。当然,刚开始的时候可能是因为关注这个结果,我们可以尝试用余光看到了错误的密钥或没有注意障碍。惯于或安排非常熟悉的歌曲,看点战斗,你将决定有一定的增加。另外值得一提的是,很多新手决心踢好的原因是不是因为根据慢,但主要是因为障碍尚未来之前记者还为时过早。只要发挥,没有把握好按键的速度是正常的。这将迫使自己“慢了一***。接着说节奏问题,这一点,我相信我们打了MG知道它的重要性。稍微更困难的歌曲的明星(和月亮,就更不用说了),只要障碍不止一个,靠看点影响,是不是因为这个时间点已经成为一个密集的状态,以接近一条直线。对于流行音乐,通常是在这里第一次报qqstars的话:“拍什么概念?简单地说,就是打节奏。其次摇晃他的头或脚,听音乐,拍摄节奏。两个沉重的的的小鼓点(的最清脆而响亮的声音),是一个电影课,这是不是不可避免的,但通常。之间总体而言,拍摄和拍摄或会有更明显的区别“在这个时候,你应该是能够看点尝试白点标记,然后根据歌曲的节奏,节奏上玩下一部分,看到颜色太深,有必要调整自己的按键速度,这是非常重要的,将被调整,以确保有更多的白色斑点。这将是购买更具体的介绍。然后具体的练习和调整措施。我列出的第一部分星星歌很有节奏感的歌曲,我们应该是比较容易判断这些歌曲打高2星级(我们结婚吧,因为这首歌节奏比较熟的......)Hungarrian,舞蹈2星我我的几个朋友玩过这首歌。 97,第一可以2星没有异议呢?公开ET用来打判处98 ..... OTL 1,2,3,4,2星级个人觉得,我们所熟悉的钢琴,小提琴,节奏也不错同样,音乐,以及宾果也不错,我们可以行使更多的歌曲,让自己习惯于演奏看的颜色,他们的命中点的深度理解判断是好还是坏,我们必须习惯影响估计大致按键之间的小点,并学会打照的节奏,还有就是刚开始练习时,以确定整个加速,节奏练好。第一最好不加速状态稳定到93首歌曲的明星-94,当然,有些人决定发挥出色,无法适应节奏的加快突变,这将依靠自己的发挥更对歌熟悉,这是特别值得一提的,想推荐一首歌:美丽日虽然只有一星级的难度,但我觉得这首歌是非常有用的练习节奏,注意整首歌键,与背景音乐的节奏。键是一个点的节奏,每个键对应的圆桶或口哨声,如背景音乐,乐曲段落周围到处吃星星,我相信,人谁发挥好确定,根据出现红点,甚至突破。节奏问题,这是常识。我相信我们可以躺在歌曲,争取相对较高的决心,并为随后的决心改善是有帮助的。类似的歌曲蝴蝶飞,用毛刷刷洗,他们也能锻炼和提高的准确性连续恒速按钮,按更高的决策,如果你已经能够更好地把握节奏的歌曲,这首歌曲已经有一定的熟悉程度,但该决定或不显著改善,可以参考以下,我说,有些新手在游戏中(当然,有没有缺乏的上场时间),在开始的歌曲,以发挥更好的判断,但只要他们有错误或导致紧张的时刻决定不良好(约70%。打高决定是必要的,使自己的决心,保持尝试只有90%和99%,非常偶然的80%),然后,他将继续根据节奏只是低按下决,并一路领先到黄点甚至更红了,我相信大家都遇到这样的情况,在连续绕过障碍物,不是每个人都受到了很多白点,对那些多少天?所以,在此要提醒注意一个错误的决定(见黄点/红点),要注意他们的最终是快或慢,然后当几个连续的白色斑点。这也是一个快节奏的调整节奏,新的调整关键是要决心。至于怎么看是快或慢?你可以玩的节奏和背景音乐的对比度判断。当然,一些歌曲的节奏完全打破了自己的节奏,而不是以上的音乐每首歌曲的完美契合,在这种情况下,它的决定点要特别注意决策点没有撞到了一起,当你按下它,直到你打记者不断调整改善的决心。自己的节奏(当然,一些优秀的乐感ET可以感觉来判断速度,尤其是,就更不用说了)最后,我谈谈月亮可以练习,以提高决策的歌曲,它们是:我想,雨日一如既往,快乐崇拜,CAN CAN( - | |)1,2,3,4(个人最喜欢的96首歌曲月亮)暂时只想到这些......再想到什么我会喜欢将它添加......最后一个简单的结论:通过寻找在决定点要学会打的第一个白点尽快(对歌熟的直接依赖于节奏打),并保持根据尽可能多的发挥白点缺陷的节奏,及时调整节奏的歌曲节奏,熟悉的歌曲本身的节奏是非常重要的,有些节奏重复歌曲的一部分,甚至可以玩闭着眼睛,在熟悉的系列白色点,因为该国的问题,根据一些歌曲的99%点的节奏和背景音乐的节奏是不相符的。在这种情况下,它是给你看的颜色,他们的命中点的调整,也有一些歌曲节奏按键音连接的主线,也是很重要的,尽量发挥白点,然后保持节奏和调整。
& 2012 - 2016

参考资料

 

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