求一款2d横版射击网游网游2d横版射击网游网游

继DNF之后,横版动作格斗网游似乎成了各大厂商最爱,网易出了《斩魂》;腾讯出了《炫斗之王》;盛大出了《守护之剑》;光宇出了《蜀山剑侠传》;网龙出了《都市快打》;巨人的《艾尔之光》。各大厂商纷纷欲抢占横版网游这块大有开发空间的市场。而横版近期犹如雨后春笋层出不穷,究竟最大卖点到底是什么呢?简单来说,就是操作上的快感和紧张刺激的对战。回顾历史,《拳皇》之所以经典,就是因为它是一个以动作速度制胜的代表,为了实现游戏中的速度快感,开发者想出了用"连击"模式来体现!如今到横版网游,已经进化到让玩家在发出游戏动作时,不光能流畅绚丽,更能得到超乎想象的力度和速度快感。然而,大多了反而让玩家迷惑了,究竟哪款才值得玩?以下小编带你一同来另类解读!
玩家最关注什么样的横版动作网游?如果说,动作的酷炫视觉效果追求的是一种真实的玩家体验,希望让游戏者有身临其境,亦幻亦真的感受;那么横版的处理则是追求游戏动作的冲击快感。横版会让游戏人物的动作更加明晰和有冲击力!不止用高难的特效去实现动作的酣畅淋漓,更渴望去找寻一种速度,让玩家可以全方位感受到动作类游戏的乐趣。以下几款是近期关注较高的横版动作网游,适合什么人群玩?该游戏的发展潜力如何?
1、男的;2、活的
1、女的;、2笨的
游戏真如宣传效果一样虎?
啥时可以玩?
你起来了那DNF怎么办?
1、群P;2、操作流
1、喜欢单挑的;、2鼠标流的
其实做成2D画面也可以满足玩家
游戏烧钱吗?
首款横版格斗作品,应该会首捧其上
1、***控;2、漫画控
1、大叔控;、2重口味控
汉化全好了吗?
人多我就一起玩
看前面两位,我也不知道
1、纯洁的;2、爱幻想的
1、邪恶的;、2没耐心的
仙侠的不太适合做成横版动作的
其实问道也可以改成横版网游了
感觉发展路上比较坎坷
1、男女;2、90后
1、老熟男;、2笨的
打击感还有待提高啊
有外挂吗?
中规中矩吧
1、热血的;2、不爱读书的
1、内向的;、2好学生读书的
连招到死,没还手机会呐!
好像没听过这个游戏
看推广程度了
其实无论什么样的的横版动作格斗网游都好,不管操作感如何,打击感如何,玩家最想的,还是原创的作品,若一直都是山寨的游戏,就算该游戏宣传多好,玩家都不太乐意买单。坚持原创,出精品的横版动作格斗网游,才是玩家最希望的!您现在的位置: >
2015年2D横版《星战边际》科幻激烈射击网游
发布时间: 00:27:33
2015年2D横版《星战边际》科幻激烈射击网游
从目前曝光上线一款由由俄罗斯独立游戏工作室Kraken Games打造2015年独特科幻版2D横版射击网游,目前已经即将在5月5日登陆Steam平台出售,包括公开相关游戏部分内容和资料,为了给玩家方面的游玩
操控的精英小队进行激烈的战斗
《星战边际》从玩家进入游戏通过操控的精英小队进行前往其他星系,如何去运用自己的战斗能力和实力展开一场激烈的战争,为了获得更多资源和能源,不断卷入战争的激烈争夺
《星战边际》采用防御技能进行抵挡攻击
游戏拥有大量的RPG元素和培养自己的角色
《星战边际》游戏拥有大量的RPG游戏元素,玩家可以不断自由的培养自己的角色,通过进行分配的自己的属性点数,通过学习不同的技能组合等等,打造培养自己的角色战斗能力
《星战边际》进行飞行技能进行射击
提供不同武器和护甲给玩家选择
《星战边际》从游戏中将会拥有不同的武器和护甲进行由玩家选择,包括提供各种元素的组合和武器的使用等等,给玩家各种科幻版的武器和护甲
全新大量的PVE和PVP系统
《星战边际》游戏存在大量的PVE副本和PVP战斗系统,玩家可以开启强大的PVP战斗,包括PVE副本拥有大量的陷阱,玩家需要面对强大的敌人,通过组队运用配合方式进行通过
《星战边际》2015年曝光一款2D横版科幻射击网游,为了打造高追求质量,游戏玩家可以运用控制独特的战斗能力和敌人进行火力火拼,玩家可以操控多种角色,游戏拥有自定义系统,不断在横跨星如何去争夺资源,不断通过战争等等
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  自从1996年《万王之王》开启中国网络游戏市场,网络游戏在国内已经走过了十几年,在这期间无数网络游戏经历了诞生、兴盛、衰败的过程,而韩国网络游戏在其中占据了很大比例。数亿玩家被韩国网游精致细腻的风格深深吸引、为畅快淋漓的动作打击而痴狂、为奇幻大陆的异域文化而倾倒,韩流网络文化深深的影响了一代人。历数那些曾让我们为之疯狂的韩国网游,你玩过几款?
  韩国游戏产业以每年20%以上的速度成长,从2000年的8300亿资产发展到2009年的6.58兆韩元,再到2010年的7.78兆韩元,三级跳的同比增长,使游戏产业俨然成为韩国顶梁柱产业。与此同时,由网游引发的版权、广告、推广等其他领域也在稳步增长。自2005年《魔兽世界》进入韩国后,韩国游戏界对网游再次形成新认知,品质成为了游戏研发的核心内容。高速发展、成绩斐然的韩国网游作为全球网游产业的启蒙老师,在经历了国内市场饱和导致的一时滑坡后,寻求海外市场突破便成为了韩国游戏产业的首要目标。从&一世代&到&次世代&网游,高投入、高曝光率以及积极宣传已经成为韩国网游的新标志。
  DNF:2D横版格斗网游鼻祖
  《地下城与勇士》(简称:)是一款由韩国网络游戏公司NEOPLE开发的2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,融合街机格斗游戏超强打击效果,结合副本、PVP、PVE和玩家组队PK打造完备战斗系统,开启2D网游动作之旅。2011年DNF更是拥有全球3亿注册玩家,成为业内骄子。游戏内的CG动画以彩色漫画为表现形式,利用漫画书形式将故事情节与游戏动感连接。DNF打破技术壁垒引入***即时格斗元素,将以往单机、街机游戏中的技能招式加入其中,玩家可以通过技能组合和战斗技巧享受连击快感。
  DNF将流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中首款集丰富剧情、复古画风、激烈战斗于一身的动作网络游戏。技能特效是DNF的最大亮点之一,随着职业发展的深入,技能表现性递增,觉醒后的技能更是玩家走向高端职业化的标志。而游戏中各方面的人性化设置、玩家与NPC的交互都提现出游戏精细的一面,让游戏气氛异常活跃。
  穿越火线:三亿鼠标的***战梦想
  韩国SmileGate公司在2008年推出了次时代网络***战游戏大作《穿越火线》,一举攻占国内FPS网游市场。《穿越火线》率先引入RPG元素,军衔制晋升、装备耐久设置,让玩家切身感受战场历练;11种游戏模式挑战射击游戏极限,磨练***战之王;为避免传统FPS游戏中大量高性能***支被埋没,《穿越火线》开发团队在***支设计上结合了地图设计,让不同的***支在不同地图都能体现出各自优劣。游戏中武器拥有明确的性能数据对比,让玩家自由选择力求武器平衡。
  快节奏游戏、***战爽快打击感、人物快速移动和瞄准,FPS游戏一直在引领玩家追求速度追求品质。《穿越火线》加入更高战略性的游戏设计,让射击游戏的核心不仅仅是战场厮杀,更是玩家间相互默契配合所带来的团战乐趣。流畅的操作,紧张的游戏节奏,个性的游戏道具,创新的游戏模式,贴心的游戏提示,构成了这样一款引人入胜的精品网游,《穿越火线》当之无愧地被韩国业内公认为FPS网游领军之作。
穿越火线截图
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