矮人直升机装备出什么装备?

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小飞机有大爆发 DOTA2矮人直升机攻略
【字号: && 】 来源:tgbus
  一、DOTA2简介
  英雄名称:矮人直升机
  英雄外号:飞机,小飞机
  定位:远程、控制、先手、爆发
  技能:
  火箭弹幕&:向矮人直升机周围一定范围内的敌方单位齐射导弹。持续3秒。
  追踪导弹&:发射一枚会自动搜索目标单位的追踪导弹。导弹发射后持续增加飞行速度,击中目标时造成伤害及眩晕。飞行距离越远,造成的伤害越大。敌方单位可在导弹接近前将其击落。
  高射火炮&:矮人直升机的攻击会击中目标周围一定范围内的所有敌人,持续一定次数的攻击。只有主要目标会受到致命一击等攻击特效。持续15秒或攻击次数用完。
  召唤飞弹&:召唤导弹从空中打击目标区域的敌军。两发导弹先后到达,第一发造成大量伤害和小幅减速;第二发造成少量伤害和大幅减速。 可用神杖升级。
  二、DOTA2矮人直升机加点
  三、DOTA2
  四、DOTA2矮人直升机出装分析
  把这个装备作为出门装是为了中期在边路的商店合成静谧之靴。
  初期赖线和打野必备。
  只要飞机能在团战中多活一秒钟,他前期造成的魔法伤害都会给敌人带来毁灭性的打击。后期当你的火箭弹幕和召唤飞弹伤害不够的时候就可以开始出攻击装备了。
  在触发高射火炮的时候可以对1000范围内的敌人造成额外的150点伤害。在追击和逃生的时候用起来也挺不错的。
  幻影斧提供的移动速度对于飞机来说简直就是天赐珍宝。无论是追击,放风筝和逃生都需要移动速度。飞机虽然有一个控制技能,但是确实不怎么靠谱。
  跟高射火炮搭配起来挺不错的,但是别忘了致命一击效果仅仅对主要目标有效。
  和大炮一样,眩晕效果只对主要目标有效。
  可以增强飞机的生存能力。当高射火炮激活的时候只对主要目标有效。
  对于小飞机来说最好的装备,也有点冒险。
  五、DOTA2矮人直升机加点分析
  前期破坏性极强的神技能,如果附近只有一个目标的话将会对他造成330/450/570/690的伤害。最好像使用的无敌斩一样使用这个技能,即在周围没有其他敌人的时候再释放。这个技能只有400的攻击范围,而且对你看不见的目标无效。
  6级之前唯一一个控制技能。这个技能非常不靠谱而且飞行速度极慢。推荐升一级用来眩晕,然后把技能点用在高射火炮上。
  就是因为这个技能才使得飞机成为如此受欢迎的carry。激活了它以后在团战时随便A一下就能打到对方几乎所有的英雄。由于有着1000范围的超远攻击距离,这个技能可以作为前期的骚扰技能,但是记住不要把线推得太靠前。
  另外一个团战神技。减速对魔免单位依然有效,这就意味着你在对抗的时候可以使用它放风筝。小飞机的***技能可以使之只要活下来就可以1v5。
  优先于追踪导弹点黄点,因为追踪导弹这个技能实在是太不靠谱了。如果你觉得前期杀不了人的话甚至可以在升级了一级火箭弹幕之后就开始点黄点。&>&&>&&>&&>&正文
Dota2矮人直升机出装攻略 飞机团战思路讲解
10:09:03 来源:优酷 作者:乌贼老师教你玩DOTA 编辑:啊喵 
  Dota2矮人直升机线上能力强,前期可以打出较高的法系伤害,自己可以创造输出环境,但是惧怕冲脸型英雄,对核心装备依赖程度高,前期血量非常低,没有核心装备之前需要队友进行长时间保护,下面就为大家带来矮人直升机新手教学视频。
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游戏制作:Valve
游戏发行:Valve
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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【外部图片】
相信大家都知道怎么打飞机,我也经常打飞机然后就会有很多的负面状态,打得多了呢,就会比较虚。所以呢,我们今天不打飞机,来看看怎么玩飞机~ 一、 英雄介绍
在毕生为战争、起义、暴动和革命服务后,军中名人奥雷尔终于感到厌倦了。退役时除了一些琐碎物品和一笔可观的退休金,这位前工程师还带走了一样很有意思的东西:一件被遗忘了很久的,未完成的旋翼飞机设计图,这将是世界上第一架有人驾驶的,不依靠魔力的飞行装置。退休后他身无旁物,只带着时间和资金来到灰烬群岛,在这片隐蔽的热带岛屿中着手制造他的飞行装置。随着时间一年年过去,原型机失败作的残骸越堆越多,他甚至开始怀疑依靠机械飞行是否真的可能。在退休后第十年的第一天,一个阳光明媚、南风微拂的午后。奥雷尔坐在他最后的试验机中,充满愤怒和此次也将失败的预料。拉动点火绳后,在引擎的咕哝声中他护起脑袋,等着和以往一样不可避免的爆炸。然而这次大大出乎他的意料,他开始升空了,经过一阵慌乱的调整和稳定操作。不到一个小时,他就乘着微风,与海鸥结伴同行,飞行的体验让奥雷尔惊讶得近乎窒息。黄昏临近,他设置了返回工作间的路线,但就在这时,他的旋翼机被一发飞来的炮弹击穿了尾翼。从坠毁的残骸中解脱后,他游向眼前最近的岛屿,咒骂着射出那发炮弹的船只要为此付出代价。几天后,奥雷尔回到了工作间,开始制造他的新飞行器,一种能装载许多危险的火箭和导弹的新型旋翼机。
二、英雄基础属性
力量18& &1.8
敏捷24& &2.8
智力23& &2.1生命:454
攻击力:41-51
移动速度:315
视野范围:
攻击距离:375
弹道速度:3000
攻击前摇/后摇:0.2 0.97
施法前摇/后摇:0.3 0.5
基础攻击间隔:1.7
这英雄的初始移动速度非常高,所以就有同学出门买个鞋,点一技能,然后跑到看F的地方,如果是个落单的小脆皮的话..A几下贴着放弹幕,那么拿一血的几率非常高。别人要是有人追你,你也跑的快不是?
不过这个英雄补刀有点蛋疼- - 玩过的都知道.. 三、技能总览
火箭弹幕【外部图片】:向矮人直升机周围一定范围内的敌方单位齐射导弹。持续3秒。追踪导弹【外部图片】:发射一枚会自动搜索目标单位的追踪导弹。导弹发射后持续增加飞行速度,击中目标时造成伤害及眩晕。飞行距离越远,造成的伤害越大。敌方单位可在导弹接近前将其击落。
高射火炮【外部图片】:矮人直升机的攻击会击中目标周围一定范围内的所有敌人,持续一定次数的攻击。只有主要目标会受到致命一击等攻击特效。持续15秒或攻击次数用完。
& && &召唤飞弹【外部图片】:召唤导弹从空中打击目标区域的敌军。两发导弹先后到达,第一发造成大量伤害和小幅减速;第二发造成少量伤害和大幅减速。 可用神杖升级。
大招可用神仗升级,升完之后是全屏的施法距离,CD也短,非常牛B..四、技能详解
【外部图片】 火箭弹幕
对作用范围内的随机一名敌人发动火箭齐射,持续3秒。
魔法消耗:90
冷却时间:7.0/6.5/6/5.5
作用半径:400
发射频率:10
每发伤害:11/15/19/23
伤害类型:魔法
每一枚火箭只能伤害一个单位
一旦火箭发射出去,隐身无法躲掉导弹。但是直升机不会对已隐身单位发射导弹
此技能的特点就是CD短,如果火箭全部打在一个英雄身上,伤害非常可观,而且释放后可以跟随自身位置,在河道、野区以及没有小兵的环境下有非常好的输出效果。但释放此技能意味着要靠近对方英雄,所以释放时要看清环境,以免惹火烧身。
这个很厉害的样子,一级出鞋点这个技能拿一血几率很高。
【外部图片】 追踪导弹
对目标敌方英雄发出一发跟踪导弹,导弹会越飞越快,飞行的距离越远,伤害也会越来越大,并且对敌人造成眩晕。敌人可以在导弹命中前用普通攻击将其摧毁。
魔法消耗:120/130/140/150
冷却时间:20/17/14/11
施法距离:1050
眩晕时间:2.2/2.4/2.6/2.8s
最高伤害:110/220/330/440
伤害类型:魔法
导弹受到3次英雄或者防御塔的攻击就会被摧毁
导弹刚发射时会在原地先静止3秒
飞行超过1500距离后伤害不再增加
最低伤害为50
导弹是前期主升的技能,1050的施法距离能够在前期在敌方不知觉的情况下打出奇效,尤其在前期的gank、打架中,在树林等隐蔽的视野释放导弹,随后可以配合线上的队友集火杀之。此技能的缺点是不是瞬发,需要等待3秒导弹才会发射,而且受到3次攻击就会被摧毁,所以释放位置一定要安全、隐蔽。
对面远程多的话..这尼玛就是个送钱的技能,不过追人的时候挺好用的..不过d1里面放了导弹之后那个单位只要隐身就可以躲避过去,不知道d2是什么样子的。还有这个技能也比较虚..如果有人对线期经常用这个技能耗你的话,并且你也不虚他,那么你就靠近一点去撞这个技能,没什么伤害的,这个是靠距离来增加伤害的(所以经常看到被导弹追了一直跑一直跑的人本来队友来了别人也不敢过来杀你,跑着跑着就跑死了..)。如果你是黑鸟什么的- - 那么关下自己就好了..。自己人中了,一定要帮着打,距离远了,伤害还是不俗!
【外部图片】 高射火炮
矮人直升机的攻击会击中他附近所有的敌人,只能在持续期间内造成有限次数的攻击。
魔法消耗:50
冷却时间:20
攻击半径:1000
攻击次数:3/4/5/6
持续时间:15
伤害类型:物理
只有对主目标的攻击才能触发攻击特效
对防御塔同样有效
分身不能继承此技能
高射火炮正是直升机能在后期做核心的关键技能,在开启技能后,直升机的每一次普通攻击会对1000半径范围的内所有敌人造成伤害,这正是此技能的恐怖之处,1000的安全距离,无限制的敌方目标单位,相比之下大娜迦的分裂箭也不过只攻击5个单位而且还有25%的衰弱,满级的高射飞炮只能持续6次攻击,次数虽少但考虑到攻击目标之多、伤害无衰弱,此技能已经足够imba,一旦直升机拥有一定的装备,团战时群体输出将非常可观。
这个是飞机后期打核心的主要技能,我还没体验过那种感觉..
【外部图片】 召唤飞弹
对目标区域先后发射两枚导弹进行打击,每两秒命中一发。两次爆炸都对区域内的一切敌人造成不同的伤害和移速降低效果。
魔法消耗:125
冷却时间:55/50/45
施法距离:1000(全地图)
作用半径:450
第一次伤害:250/300/350
第二次伤害:100(175)/150(225)/200(275)
神杖升级提升第二次爆炸伤害,并使施法距离扩大至全屏幕
伤害类型:魔法
第一发减速效果为20%持续2秒,第二发减速效果为50%持续3秒
非常强悍的大招,AOE 减速能在团战中造成足够伤害和混乱,但要注意此技能施放后分两次飞弹伤害,每次之前都有两秒的间隔,所以最好配合控制才能把此技能输出最大化,如果没有控制配合一定要预判好走位,第二次的飞弹有50%的减速非常重要。直升机在装备A仗之后此技能变为全屏技能,而且加强第二枚飞弹的伤害,其作用也增加了两点:1、打架、gank时的全屏支援;2、控制兵线、刷钱,两枚导弹能够清掉该范围内所有小兵。
大招打团非常IMBA,谁用谁知道..不过你要是没炸到人..呵呵~
五、出装分析
【外部图片】把这个装备作为出门装是为了中期在边路的商店合成静谧之靴。【外部图片】初期赖线和打野必备。【外部图片】只要飞机能在团战中多活一秒钟,他前期造成的魔法伤害都会给敌人带来毁灭性的打击。后期当你的火箭弹幕和召唤飞弹伤害不够的时候就可以开始出攻击装备了。【外部图片】在触发高射火炮的时候可以对1000范围内的敌人造成额外的150点伤害。在追击和逃生的时候用起来也挺不错的。【外部图片】幻影斧提供的移动速度对于飞机来说简直就是天赐珍宝。无论是追击,放风筝和逃生都需要移动速度。飞机虽然有一个控制技能,但是确实不怎么靠谱。【外部图片】跟高射火炮搭配起来挺不错的,但是别忘了致命一击效果仅仅对主要目标有效。【外部图片】和大炮一样,眩晕效果只对主要目标有效。【外部图片】可以增强飞机的生存能力。当高射火炮激活的时候只对主要目标有效。【外部图片】对于小飞机来说最好的装备,也有点冒险。
我喜欢把他当法师来打,出秘法,战鼓,大魔棒,推推之类的?丝装备..不过这个英雄是有后期能力的,出个假腿,BKB配合三技能就有一定输出,然后再出些输出装,伤害还是很高的。
出门装:守护指环 大药 吃树 3树枝
守护指环可以合成静谧鞋以保证线上的血量回复能力,树枝则合成大魔棒。最好走中路,出魔瓶控符带节奏。
前中期:静谧鞋 魔瓶 战鼓 天鹰之戒
还是敏捷英雄非常推荐的打架装,有属性有回复有移速有攻速,新手不建议这么出,毕竟对装备的理解不够到位,新手还是推荐先锋盾 假腿或者奥术鞋。魔瓶还是很有必要的,直升机4个主动技能,需要持续的法力补充,不出魔瓶也要出奥术鞋。
中后期:散夜对剑 A仗 黑黄杖 蝴蝶 撒旦 飞鞋
对剑或者A仗都可以作为第一个大件,拥有A仗的直升机无论是打团还是刷钱都上升了一个层次,如果你成功的打成了核心那么bkb是必备道具,它能够为你保证至少5-10秒的肆意输出。
至于加点什么的吧,看个人爱好,反正前期我觉得导弹很好用,我一般都主升这个和弹幕,有大点大,多去打团就这样~ 打法呢..放个导弹,炸到谁就在那放大招,也可以配合像DS,猛犸这样的英雄,那是非常的爽..如果不怂也不虚的话,开个1 3 技能就上去A人,伤害很高,也容易被人打死..所以要撑点肉,BKB也是必须的。追人的话,导弹是神技..恩..以上是我多年打飞机粗糙的理解..谢谢大家阅读什么的...&&
本帖最后由 淡淡的蛋疼 于
10:03 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 50&
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ちょいエロ★
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好个攻略铁~ 我敏英偏 还没开坑写到他
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矮人直升机,我也觉得导弹很好用,只是后期都以助攻为主了~
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go7982guy 发表于
矮人直升机,我也觉得导弹很好用,只是后期都以助攻为主了~
恩~能控制就好~助攻也挺好的~
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LS小学生 发表于
哈~谢谢支持~~
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小洲哥 发表于
好个攻略铁~ 我敏英偏 还没开坑写到他
恩恩,谢谢支持~~~
偶是一枚小清新
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飞机被砍成狗了,弹幕的伤害砍成那挫样,高射火炮也砍了。这6.78c版本又砍了射程,没得玩了
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DOTA2新手成神之路:矮人直升机出装攻略
文 章摘 要
DOTA2新手成神之路:矮人直升机出装攻略
  一.背景故事
  在毕生为战争、起义、暴动和革命服务后,军中名人奥雷尔终于感到厌倦了。退役时除了一些琐碎物品和一笔可观的退休金,这位前工程师还带走了一样很有意思的东西:一件被遗忘了很久的,未完成的旋翼直升机设计图,这将是世界上第一架有人驾驶的,不依靠魔力的飞行装置。退休后他身无旁物,只带着时间和资金来到灰烬群岛,在这片隐蔽的热带岛屿中着手制造他的飞行装置。随着时间一年年过去,原型机失败作的残骸越堆越多,他甚至开始怀疑依靠机械飞行是否真的可能。在退休后第十年的第一天,一个阳光明媚、南风微拂的午后。奥雷尔坐在他最后的试验机中,充满愤怒和此次也将失败的预料。拉动点火绳后,在引擎的咕哝声中他护起脑袋,等着和以往一样不可避免的爆炸。然而这次大大出乎他的意料,他开始升空了,经过一阵慌乱的调整和稳定操作。不到一个小时,他就乘着微风,与海鸥结伴同行,飞行的体验让奥雷尔惊讶得近乎窒息。黄昏临近,他设置了返回工作间的路线,但就在这时,他的旋翼机被一发飞来的炮弹击穿了尾翼。从坠毁的残骸中解脱后,他游向眼前最近的岛屿,咒骂着射出那发炮弹的船只要为此付出代价。几天后,奥雷尔回到了工作间,开始制造他的新飞行器,一种能装载许多危险的火箭和导弹的新型旋翼机。
  二.英雄基础属性
  生命:492
  魔法:299
  护甲:4.0
  力量:18(每级+1.80)
  敏捷:24(每级+2.80)
  智力:23(每级+2.10)
  攻击力:41-51
  移动速度:315
  视野范围:
  攻击距离:375
  弹道速度:3000
  攻击前摇/后摇:0.2+0.97
  施法前摇/后摇:0.3+0.5
  基础攻击间隔:1.7
  英雄成长性如下图:
  三.英雄技能分析
  火箭弹幕
  主动技能
  向矮人直升机周围一定范围内的敌方单位齐射导弹。持续3秒。
  技能:无目标
  伤害类型: 魔法
  魔法消耗:90
  冷却时间:7/6.50/6/5.50
  伤害:11/15/19/23
  作用范围:400
  每秒发射导弹数:10
  技能细节:火箭弹幕不能伤害矮人直升机视野以外的单位;每一枚火箭只能伤害一个单位
  一旦火箭发射出去,隐身无法躲掉导弹,但是直升机不会对已隐身单位发射导弹。
  『技能分析及注意事项』
  矮人直升机(俗称直升机)最主要的输出爆发技能。由于作用范围只有400,这就要求矮人直升机在使用这个技能的时候要靠近敌方,如果要想打出最大的伤害,还要保证使用该技能时矮人直升机周围的400码范围内没有敌方小兵。没有兵的情况下R的伤害是非常恐怖的,1级全打1个人身上伤害高达300。要想使这个技能最有效的输出,就对直升机的移速和输出环境提出了较高的要求,所以相位鞋和BKB就成了矮人直升机的不二选择。
  追踪导弹
  主动技能
  发射一枚会自动搜索目标单位的追踪导弹。导弹发射后持续增加飞行速度,击中目标时造成伤害及眩晕。飞行距离越远,造成的伤害越大。敌方单位可在导弹接近前将其击落。
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:魔法
  魔法消耗:120/130/140/150
  冷却时间:20/17/14/11
  施法距离:1050
  伤害:110/220/330/440
  眩晕时间:2.2/2.4/2.6/2.8
  最低伤害:50
  技能细节:防御塔对导弹造成半额的伤害;准星效果仅对队友可见;导弹飞行1500码后伤害就达到了上限;导弹会跟随并击中隐身单位,但没有效果;导弹刚发射时会在原地先静止3秒。
  『技能分析及注意事项』
  游走型直升机的先手控制技能,Gank利器。但是要需要注意的是,直升机先手追踪导弹尽量不要出现在敌方英雄的视野之内,让队友或者侦查守卫为你提供视野,1050码的超长施法距离,足够能让你在神不知鬼不觉中施放出追踪导弹。主发育的核心直升机,前期一般不点追踪导弹,如果游戏节奏较快,且有时Gank队友缺乏必要的控制,可以考虑升一级追踪导弹。由于,追踪导弹启动较慢,直升机可以在施放该技能之后迅速的靠近敌方英雄,配合导弹,在晕眩住敌方英雄的一瞬间,贴身施放火箭弹幕,在配合高射火炮,以及直升机的大招——召唤飞弹打出的伤害是十分可怕的。具体的技能使用技巧会在下面详细说明。
  高射火炮
  主动技能
  矮人直升机的攻击会击中目标周围一定范围内的所有敌人,持续一定次数的攻击。只有主要目标会受到致命一击等攻击特效。持续15秒或攻击次数用完。
  技能:无目标
  伤害类型:物理
  魔法消耗:50
  冷却时间:30
  作用范围: 1000
  最多攻击次数:3/4/5/6
  技能细节:对主目标的攻击射程没有改变;对防御塔同样有效;分身不能继承此技能;高射火炮技能打出的伤害无法被闪避。
  『技能分析及注意事项』
  高射火炮可以说是直升机最IBMA的技能,虽然在之前的版本略有削弱,但是依旧强悍。1000码的超长作用范围,50的低蓝耗,性价比自然不用多说。该技能对于直升机的意义重大,首先可以帮助直升机在线上打出压制,很好的消耗敌方英雄的补给,从而保证自己的发育。其次配合火箭弹幕,可以在团战中打出恐怖的输出,取敌人首级于千里之外。最后对于直升机这种需要靠拉野发育的英雄来说,高射火炮简直是快速清除野怪的神技,即使是远古野也不在话下。
  召唤飞弹
  主动技能
  召唤导弹从空中打击目标区域的敌军。两发导弹先后到达,第一发造成大量伤害和大幅减速;第二发造成少量伤害和小幅减速。可用神杖升级。
  技能: 点目标
  伤害类型: 魔法
  魔法消耗:125
  冷却时间:55/50/45
  施法距离:1000
  第一发导弹伤害:250/300/350
  第二发导弹伤害:100/150/200
  第一发导弹减速:50%
  第二发导弹减速:20%
  作用范围:450
  神杖升级第二枚导弹伤害:175/225/275
  技能细节:视觉指示范围仅队友可见;减速效果无视魔法免疫。神杖使矮人直升机获得全图打击能力(即施法距离扩大至全地图)。
  『技能分析及注意事项』
  直升机的大招不是即时伤害型的AOE,需要根据敌方英雄走位进行预判,使敌方英雄在导弹炸下来的时候处于该技能在作用范围内。装备神杖后的直升机,大招就具有了全球打击能力。不过直升机的大招并不像有些英雄那样作用鲜明,125的低蓝耗,3级45秒的短CD使直升机可以频繁的使用召唤飞弹,甚至可以使用它来清除敌方小兵,起到快速推线带球的作用。
  矮人直升机技能使用小技巧
  矮人直升机Combo(多用于配合队友Gank):1.充分利用追踪导弹1050码的射程,在敌人视野之外起手;2.追踪导弹起飞之后会越飞越快,此时开启相位快速靠近敌人,如果敌人周围有小兵,打开高射火炮进行消耗;3.配合好导弹击中敌人的时间,尽量靠近敌人,施放火箭弹幕并施放大招,大招需留一点提前量,封死敌人下一步的走位范围;4.如果敌人还没有死,开启相位追击,期间如果高射火炮CD已好,可以使用此技能,A身边的敌方小兵,从而使火炮击中1000码范围内的敌方英雄。
  四.矮人直升机的英雄定位
  矮人直升机在团队中可以作为Ganker、后期核心DPS,多以1,2号位为主。直升机对装备要求不是很高,由于自身比较脆弱,所以往往双方实力均衡的战斗中,直升机优先出的装备以BKB为主,拥有相位,BKB的直升机,在前期团战中就是一个战场收割器,拿人头是时常的事。直升机近乎无赖的线上压制力,为直升机带来了很好的发育空间,只要日常注意敌人的动向(多关注小地图)躲避敌方Gank,直升机就能很快的成长起来。平常线上稳定发育,带TP支援队友,完成收割就是一个核心直升机的前期游戏节奏。
  五.矮人直升机推荐加点和出装
  现在的路人局当中直升机多以发育为主,Gank型直升机,由于自身控制不稳定,需要队友配合,对于新手玩家来说,上手有难度,Gank成功率不高,而且Gank失败的话,对于直升机的发育来说会产生巨大的影响。下面就主要介绍一下主发育的矮人直升机的加点方案:
  (之后均为属性点)前期1,3技能对点,有大点大。1,3技能谁主谁副主要视对面英雄而定,原则就是高射火炮打压制,拼消耗,火箭弹幕配合队友Gank输出,完成击杀。火箭弹幕的高爆发短CD更适合直升机打遭遇战和小范围Gank。前期的控制主要来自队友,直升机主要以一个DPS输出的身份出现。这样的加点是追求DPS最大化。当然如果队友前期需要你的控制,可以考虑在5级的时候,点一级导弹。
  矮人直升机推荐出装
  直升机的出装比较多样化,甚至有人为了追求全球流的效果,裸A杖。我这里并不推荐这样做,个人认为矮人直升机保证自己的存活,就保证了自己的输出,在战场上直升机优先考虑的出装就是为自己提供一个良好的输出环境,保住自己的小命。
  出门装有2种方案推荐:
  1.走边路的直升机,如果敌方英雄点人厉害,如米拉娜,风行者等,可以考虑小圆盾出门,带好充足的补给,吃树,大药,在边路合成穷鬼盾。
  2.如果大家是互肥发育,同时拼消耗,那么出门可以考虑带一个守护指环,带上补给,如果钱还有富裕(随机到的直升机),可以直接合成圣殿指环,或者可以购买贵族圆环或者敏捷便鞋。这些道具都是合成天鹰戒的部件,可以在后面的战斗中合成,一方面提升自身护甲和攻击了,一方面保证线上回蓝,还可以打开圣殿指环或者天鹰戒配合队友推进。
  3.当然如果你是走中的直升机,出个魔瓶还是相当有必要的。
  矮人直升机的鞋子推荐选择相位鞋,像魔棒,天鹰戒,护腕(后面可以合成韧鼓)这些小件可以凭个人喜好而定。但是直升机的第一个大件首推BKB,直升机的BKB出得越早,团队就可以越早的寻求团战,进行推进从而加快游戏的节奏,而且直升机如果拥有BKB之后,线上发育的被Gank率大大降低,这样的直升机只会越打越顺,越刷越肥。
  直升机之后的装备选择如果偏刷,偏发育的话,可以选择出一个支配头盔,支配一个野怪,控制它去拉远古野。这样就不需要麻烦队友了,自己动手,丰衣足食。如果偏抱团打架的,直升机优先考虑憋蝴蝶,但是如果双方打得是由来有回,直升机打钱不是那么顺利,那么建议出分身斧,加属性,加攻速移速,提升DPS的同时,还能解一些非眩晕累限制技能,如小娜迦的网,熊德的缠绕,从而强化自身生存力。
  战局进入到大后期,直升机的装备选择推荐是蝴蝶,撒旦,金箍棒(特别是对面有装备蝴蝶的英雄,一定要出一个金箍棒克制他),大炮。装备了这些道具的直升机,基本是人挡杀人,佛挡杀佛了。当然在带盾的情况下,直升机也可以考虑圣剑一波带走敌人,体验秒人的快感。但是对于新手玩家来说,出圣剑要不是已经是胜券在握,要不就是处于极度劣势,靠圣剑孤注一掷翻盘,不然不推荐优先出圣剑这样的道具。
  六.矮人直升机英雄小贴士
  1.直升机的控制并不是很稳定,但是非常恶心人,追杀的时候一个追踪导弹扔上去,配合有控制和输出的英雄基本都能杀掉。由于导弹很难被打掉,晕眩时间有足足的2.5秒,能够让众多的后手爆发英雄,比如米拉娜、莉娜、拉席克、昆卡,甚至是帕吉,都能轻松实现技能命中。
  2.能和直升机大招配合的英雄有很多,如潮汐,虚空,谜团,马格纳斯,黑暗贤者等,这些英雄都有技能帮助直升机将敌人定位。
  3.克制直升机的英雄没有几个,都算不上特别克制,可以说是互相克制,谁被先手谁死的几率就高一些,直升机最惧怕的还是带晕眩,变羊这些控制技能的高爆发英雄,如莱恩,小小。所以直升机在团战中,要特别注意自己的站位,以及切入战场的时机,防止被先手秒掉。
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参考资料

 

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