有关系,仙剑4是原来的上软制作的,上软解散后几乎所有人都去了烛龙公司。现在听说北软在制作仙剑5,但是我感觉仙剑5只是名字上是正统的仙剑名号,其实原来的仙剑制作人马全部转移到了烛龙去了,我以前看的新闻,好像仙剑4 的制作人员里只有两个没有去烛龙,其余的全部都在烛龙开始制作这部古剑奇谭。烛龙是上软解散以后成立的新公司。烛龙公司的主要成员基本都是上软的,名单如下:【工长君】 著名游戏策划人上海烛龙信息科技有限公司总经理 张毅君从事游戏开发行业已有14年时间,参与研制的游戏高达15款之多。张毅君曾就任台湾光画科技企划、台湾光谱科技主企划、台湾大宇资讯狂徒小组企划、大宇北京软星企划总监。2001年,张毅君一手创立上海软星,并担任上海软星的副总经理、项目监制和企划总监。在上海软星的7年内,张毅君带领团队完成了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传?问情篇》以及《仙剑奇侠传四》三款极受业界和玩家好评的经典中文RPG游戏,取得了辉煌的成就。除此以外,张毅君带领的团队还完成了《汉朝与罗马》(策略游戏),《阿猫阿狗2》(RPG游戏)以及《阿猫阿狗大作战》(休闲网络游戏)等其它不同类型游戏的研发制作。好评如潮的游戏和积极团结的研发团队证明了张毅君是一个无论在游戏制作还是在团队管理方面都很全面的金牌制作人。【某树】 上海烛龙信息科技有限公司企划总监RPG项目负责人 邵芸在2002年7月加入原上海软星,并在之后陆续担任企划、项目主企划和企划执行指导等职务。在上海软星期间,邵芸参与了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传?问情篇》、《仙剑奇侠传四》以及《阿猫阿狗2》四款经典RPG游戏的制作。一系列游戏的大获成功,使邵芸成为了最受玩家们喜爱的游戏研发人员之一。 谈及自己作为企划总监的身份,邵芸笑称:“主管必须要有充分做好打杂工作的觉悟。”邵芸会悉心指导每一个企划的工作,关心每一个企划的心理状况,但从不会在创意上过多干涉他们,这给了所有企划自由发挥的空间。而正因为这样,一个个鲜活的人物、一处处生动的场景、一串串繁琐但却精密的游戏数据才能诞生。 “由衷希望国内的RPG游戏制作可以有复苏的一天,即使我们的努力渺小而艰难”。这不仅是邵芸对上海烛龙企划部的寄语,也是邵芸和烛龙企划部的目标。 邵芸的主要作品: 《仙剑奇侠传三》,企划,负责剧情脚本制作。 《仙剑奇侠传三外传?问情篇》,企划,负责后期统筹、剧情脚本制作。 【胃妖 】上海烛龙信息科技有限公司美术总监 郑雯在2002年7月加入原上海软星,并陆续担任原创美术、2D美术指导、主美术等职务。在上海软星期间,郑雯曾参加《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传?问情篇》、《阿猫阿狗2》、《阿猫阿狗坦克online》和《仙剑奇侠传四》等多部作品的研发工作,确保了这些游戏的优良美术品质。一系列的作品大获成功后,“胃妖”这个可爱的名字也被越来越多玩家所接受和喜爱。 作为烛龙的美术总监,郑雯也有自己独特的管理风格:在对各位美术严格要求的同时,也不忘引导大家对项目的热爱。因为只有这样,大家才能更好的发挥自己的特长,使游戏制作变成大家最开心但又最投入的事情。“有志者事竟成”这句老话也是郑雯和美术部员工所坚持的理念。遇到设计上的困难和技术上的挑战,美术部的成员不会退缩,而是通过不断的努力来克服一个又一个难关。 郑雯的心愿很简单:“希望玩家们能热爱游戏、支持单机游戏。”烛龙的美术部,必定会为此而不懈地攀登新的高峰,制造优美的画面和完备的游戏界面,使越来越多的玩家喜爱上单机游戏! 郑雯的主要作品: 《仙剑奇侠传三》,原创美术,负责游戏界面设定、宣传包装。 《仙剑奇侠传三外传?问情篇》,原创美术,负责游戏界面设定、角色怪物设计、角色场景贴图、宣传包装。 【Cool J 】上海烛龙信息科技有限公司程序总监 董广浩曾在武马行宝凯科技担任3D图形技术员,并于2001年加入原上海软星,其间曾担任3D程序员、项目主程序、程序技术指导和程序技术总监等职务。在上海软星的6年间,董广浩参与了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传?问情篇》和《仙剑奇侠传四》三部广受好评作品的研发工作,其领导开发的游戏内各类系统都得到了玩家的喜爱。“懂得观察、懂得发现、懂得思考”是董广浩信奉的准则。在工作中,董广浩始终保持着这一信条,并潜移默化地将它灌输给上海烛龙的程序部。也因此,上海烛龙的程序员都养成了理性思考、积极分享、善于沟通、主动积累的好习惯。即使遇到困难,烛龙的程序员也从不回避,而是各抒己见,对问题理性分析,从而得到一个完美的解决方案。董广浩的主要作品: 《仙剑奇侠传三》,程序员,负责游戏中的数据库、界面系统以及各种辅助系统的开发。 《仙剑奇侠传三外传?问情篇》,主程序,负责游戏中的剧情、迷宫、战斗等系统的开发。 《仙剑OLGⅡ》,程序总监,负责各游戏系统的功能与设计方向可行性掌控。 《仙剑奇侠传四》,主程序,规划各游戏系统的功能与设计方向,并负责剧情、场景、迷宫、角色等方面的设计工作。 烛龙官方论坛: 烛龙官网:
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古剑是原来仙剑在上海已经解散的上软公司的人,新开的公司做的,古剑现在的团队在上软做过仙剑四,就这点关系
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问问青春版,什么都略懂一点前途未卜……
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百度搜一下官网,那边资料很多的,条件大概就是团队,资金,人脉咯
幽联:凝聚相同味道发挥集体智慧
趣对:割舍有悖说法挖掘各方潜能
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写在前面的话
虽然是转载的,不过作为一个老玩家,我对他们这种不甘寂寞的心情实在难以理解
个人感受:千黑万黑,不如一个自黑
转自3DM,标题【企划】众人拾材火焰高!细数一下姚仙、北软和百游的那些事儿
炎炎夏日,原本以为只有打打来消遣一下了,没想到X5和某仙及某团队竟然接连不断的给我们带来一场场视听盛宴!对此,要感谢他们,大热天的还在为我们工作着;同时,看着这些表演,我觉得可悲&& 好了,言归正传。关于某5,先不论它糟糕的剧情,也不说其夸大的宣传,单单是整个游戏团队的诚意和态度,就让人叹息不已!所以现在我在这里发帖子,希望大家和我一起收集一些姚仙、北软和百游反水的事件,编辑成《姚仙、北软和百游的那些事儿》。 嗯,那我就先来抛砖引玉了。 要不要加呢?coser:官脸姐姐和他的么的一些丑事事件十五:巴哈X5评分反弹事件姚大仙去台北圈钱签名会,然后巴哈X5评分就追上仙二7.6!这个有内幕吗?现在为您揭晓!&这个啊,因为礼拜日那天,有工作人员在现场签名现场的同时拿著平板到处在玩家间开巴哈投评价啊,有参予的人可以选择魔王明信片或者是仙五便利贴当赠品,大概是那时候?高的吧。&
事件十四:北软神企划吐酸水事件老实说,个人的小肚鸡肠没有关系,但是自己的作品要够硬!现在我的印象里,北软=心胸狭隘+庸人+嚣张跋扈
事件十三:恶性竞争事件8月9日,在古剑贴吧上,GB公布了的活动。一风云涌动。当即就有人在古剑贴吧上发帖称:这是古剑在恶性竞争!&&该即将升初二的、还没玩过的人的发言,当真~十~分~美~妙~
友情提供/p/?pn=1
事件十二:【家用电脑】对仙剑5的吐槽/thread--3.html
事件一:仙剑反激活连带事件话说仙剑5这次的反激活,有少数玩家出现了连带事件,把古剑也一同反激活了。这本来没什么,小概率事件,又或是真的有些bug存在,但是令人心寒的是:仙剑5可能的bug,第一个反应的竟然不是北软或百游,而是应该算是&受害者&的烛龙和GB?!最后,北软的主策划栾京发话了:玩家造谣吧!
烛龙方面以及工长君反应
仙剑5主策划的反应。。。。
当然了,还有仙5卸载的是后,可能会连带卸载同在softstar下的游戏事件,最后官方的结论是:3DM硬盘版的关系,它不是正版!?北软还有许多员工,都是十分的&有趣&和有&内涵的&
事件二:卷轴门事件姚某人在台版的卷轴上写下了一大片吐苦水的话,貌似想博得同情吧,但是这样又将辛苦支持他的大陆玩家至于何处?再者,先不说吐苦水的真实度有多高,既然已经在大陆呆了十年以上,还是不适应?虽然其后他为自己辩解了许多,但是覆水难收,人心毕竟是肉长的&&飞翎紫英:姚仙台版的寄语,我已经无力吐槽了,你让我们这些花了400多块大陆铁杆仙迷又情何以堪,难道就为了看我们的脏乱差?!姚壮宪:游子心中故乡美,大实话不掩饰,我还是要大声说我出生的花莲是最美的地方,30年没回去了,好想好想。文章放在产品就是向全世界公开,没法也没有背后。讲的是刚来北京的心情,11年前到北京对环境不适应,现在不可同日而语。我这外地人11年来从最初的忍耐,到逐渐习惯,到娶妻生子,这里已是我的家。事件三:百游的出货统计量?好吧,在发售初的二、三天里,许多玩家都没有拿到货,3DM方面透露,百游其实只有库存10万套。但是百游却在发售第三天宣布:出货/销售(忘了)已经有了50万套!这个惊人的数据令我惊讶万分,难道仅在2天内,变多出了40万?更新:柏油的吴亚辉说仙5销量过百万了?历时22天,销量突破100万?百游是国家统计局出身的吗?事件四:平行世界事件有个玩家问为什么逍遥从掌门到7圣?这代明显是1代30年左右后的剧情,但为什么好多剧情接不上又不说明?留到DLC说吗?姚壮宪说:仙剑5只是仙剑1的一个平行世界,没有直接关系.(以上消息已被姚壮宪删除,具体对话内容不得而知,仅为大概意思)(以下信息由upk同学提供)官方发话&辟谣&了
XX鸟 说:我不得不承认一个事实,其实仙剑5也是3XM做的。补充:官方论坛的诡辩和某姚的&澄清&
引用自 hep1988818 的帖子&『大爆料~!』全民公益活动&&《姚仙语录》材料搜集整理正式开始,挑战各位的心理极限~&事件五:慧姐姐的年龄问题话说玩游戏的时候就觉得,慧姐姐是神童&&后来么,百游被姚某人背黑锅了呗&&
事件六:百游的内涵帝
真心觉得这人很没品~~~~~~~~~事件七:CJ和电视剧和仙5外传和百游新作话说在上海CJ上,有一件?事。一哥们在姚某人的签售仙5的地方,拿了一个古剑要求签名&&姚某人据说当场愣住了,后来无奈的说了一句:&不合适&&&p.s. 我看到了栾京的音容笑貌了,当真~十分~~美妙~~
事件八:仙剑5的文化论
事件九:仙剑5策划的咆哮体仙5某策划的咆哮体,外带离职信息这是天涯上的截图,大家来欣赏下吧(另外,有消息称仙5开发周期短的惊人,好多剧情是程序员编的&&)
事件十:仙剑YY年会与古剑年会的惊人巧合话说,这是&年会&对吧?仙5也开&年会&?!唉。。。姓彭的再一次秀下限,人活着就是为秀下限真是悲哀。(姓彭的以前黑函过古剑的豪华版)(UP主:古剑的1周年纪念年会应该在7月10号,而仙剑5才刚刚在7月7日发售,年会什么的真的太奇怪了。顺带一提,古剑把年会推迟到了8月份,但还是跟仙剑5的年会&撞了&)
事件十一:仙剑5 编剧的反戈一击编剧都觉得不好的作品&&呵呵
【仙剑5】有关北软和百游员工们不甘寂寞的话语该投稿暂无简介仙剑奇侠传5的那些事仙剑奇侠传5的那些事[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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