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飞升合欢仙、魔抉择:适合自己的才好
来源:多玩诛仙专区作者:dzgsyl
飞升仙、魔对决之-----自己好才是真的好
最近论坛上有很多贴子对合欢飞升后入魔好还是入仙好展开了争议,在此也谈下我自己的一些看法。
飞升合欢入仙、入魔之争,其实最主要的是讨论两个技能之争:入仙合欢的&江南2&和入魔合欢的&山盟2&
10级江南2,10级附加本体攻击37%,每一击附加自身当前气血10%攻击,降低目标攻击1300点持续8秒....冷却16秒。配合祈福达到20W血量时可附加4&2W=8W血,当之无愧为合欢的最高输出技能。
10级山盟2,10级附加基础攻击30%,立即掉20%当前最大气血,50%禁食4秒...冷却16秒
江南2的优点是超强的输出,不出爆的伤害也能达到10W,但超强的输出后面也有弱点:
1、消耗:如果合欢本身6W血,加祈福后20W话,也就是说江南每用一次要加14W的大红。计算下价值(25YB的1000W点大红,,可以用71次江南2,我区1YB=70J,25&70&71=24J),也就是说每用一次江南2要花24J的大红。
2、时间:江南2是4秒四段攻击,跑动中的人更本没法打,就算你先打到人别人再跑,只要躲开二段就死不了。
山盟2的优点是4秒禁食(大红玩家的恶梦),弱点出有两个:
1、50%禁食4秒,是中还是不中?没底!
2、禁食4秒,4秒不多也不少,能否杀得死人?
这两个问题我后面再给大家分析,先说下我自己的号
本人只是小小RMB玩家,玩不起24J一次的江南2,所以选择入魔,理由如下:
1、飞升后有175个技能点,完全可以做到暴、控双修,入魔可以更好的发挥控制合欢的优越。
2、入魔合欢的准备要求低,可以在控制中找机会加满状态再发出致命一击。
3、入魔合欢都要加满山盟1,山盟1(368点晕能力)在135前战场打架、单挑天将、单挑凶咒都很好用.
4、说下入魔合欢打架的几个组合技能,山盟2+旧梦+旧梦+风花,没出风花前就山盟2+旧梦+旧梦+旧梦,只要出了4秒的禁食,4秒一定是GOVE OVER了,不出禁食就游走,16秒后再继续。这是后期的打法,前期抗性低,用山盟1晕住后加决绝+激励+缠绵,详见我在多玩上的贴&一张全洗称霸140&。
当然,我并不是说魔合欢比仙合欢好,其实的钱的话还是入仙的好,对入仙合欢的建议:
1、有较好的,晕、魅双抗400+。
2、有NB的装备,最好+10+11,能一击必杀,何必去控制。
3、每月500-1000YB的开销,确保能用得起一次24J的江南2
能满足以上条件的合欢我建议入仙,各区的风云人物大部分将的仙的,无需过多的控制,无需过多的无敌,手起刀落一击致命,横行于天地之间。
总结:&RMB玩家入仙,一般玩家入魔&。不要一味的照搬别人的老路子,适合自己的才是最好的。
个人意见,仅供参考;欢迎讨论,谢绝口水。
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